Spieler mediocrity

Roman Stetsenko

Einstellungen mediocrity

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LFO 2 mediocrity Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80044%
Empfindlichkeit0.750%
eDPI6002%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100069%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.34

0.31

Kopfschüsse %

61.6%

46%

Schüsse

10.09

12.28

Genauigkeit

18.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.55

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-5
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-4.5
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-VxtEw-jysWw-eJxuj-S4R59-LAu8O
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x96045%
SkalierungsmodusStretched73%
Seitenverhältnis4:359%
Anzeige-ModusVollbild93%
Erweitertes Video
V-SyncUnbekannt32%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt56%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt36%
Maximale FPS im SpielUnbekannt64%
Dynamische SchattenUnbekannt64%
Modelltextur-DetailsUnbekannt35%
TexturfiltermodusUnbekannt36%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt56%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt36%
NVIDIA G-SyncUnbekannt64%
Globale SchattenqualitätUnbekannt43%
PartikeldetailsUnbekannt56%
UmgebungsverdeckungUnbekannt56%
Shader-DetailsUnbekannt39%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt56%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz Y068%
Versatz Z-1.572%
WackelnUnbekannt51%
Versatz X2.577%
Voreingestellte Position262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.278

0.24

AK47 Schaden

29.06

24.98

AWP Tötungen

0

0.081

AWP Schaden

0

7.39

M4A1 Tötungen

0.127

0.114

M4A1 Schaden

15.11

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt30%
HUD-FarbeUnbekannt30%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt32%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt32%
Radar rotiertUnbekannt32%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt32%
Radar-KartenzoomUnbekannt32%
FAQ
mediocrity nutzt eine Razer Deathadder V3 Pro Black Maus, die auf 800 DPI eingestellt ist, mit einer In-Game-Empfindlichkeit von 0,75, was zu einem effektiven eDPI von 600 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Kompromiss zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und feiner Kontrolle, ideal für die Präzision, die im Wettkampf erforderlich ist.
mediocrity verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr engen Abstand von -5, minimaler Länge und Dicke und ohne mittleren Punkt, alles in einem benutzerdefinierten Gelb (R255/G255/B0). Diese Konfiguration ist darauf ausgelegt, eine klare und unaufdringliche Zielreferenz zu bieten, die eine schnelle und präzise Zielerfassung ohne ablenkende Elemente ermöglicht.
mediocrity spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis mit gestrecktem Skalierungsmodus. Dies ist eine beliebte Wahl unter Profispielern, da es die Spielermodelle vergrößert, sodass sie leichter zu erkennen und zu verfolgen sind, während auch die Bildraten für ein flüssigeres Gameplay maximiert werden.
mediocrity verwendet den ASUS PG248QP Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten. Dies gewährleistet ultra-flüssige Grafiken und minimiert die Eingabeverzögerung, was mediocrity einen entscheidenden Vorteil bei Reaktionszeit und Zielkonsistenz in schnellen Matches verschafft.
mediocrity verlässt sich auf die Dark Project KD87A Tastatur, ein mechanisches Tenkeyless-Modell, das taktiles Feedback und zusätzlichen Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen bietet. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, deutet die Wahl einer kompakten, hochwertigen Tastatur auf einen Fokus auf Komfort und schnellen Zugriff auf wesentliche In-Game-Aktionen hin.
mediocrity nutzt das ROG Delta S Core Headset, das für seinen klaren Positionssound und bequemen Sitz bekannt ist. Ein solches Headset ermöglicht eine präzise Lokalisierung von Soundhinweisen, was mediocrity hilft, schnell auf gegnerische Schritte und andere wichtige Audioinformationen im Spiel zu reagieren.
mediocritys Viewmodel ist auf ein FOV von 68 eingestellt, mit Offsets von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) sowie der voreingestellten Position 2. Diese Einstellungen schieben das Waffenmodell weiter aus der Mitte heraus, maximieren das periphere Sehen und minimieren visuelle Behinderungen durch die Waffe selbst, was entscheidend ist, um Gegner schnell zu erkennen.
mediocrity entscheidet sich für das SteelSeries QcK Large Mauspad, ein Standard unter E-Sport-Profis für seine konsistente Oberflächentextur und reichlich Platz. Diese Wahl gewährleistet glatte, vorhersehbare Mausbewegungen und ausreichend Raum für Low-Sensitivity-Zielstile, was das Risiko verringert, während intensiver Flicks oder Verfolgungen den Platz zu verlieren.
Die aktuellen Daten listen nur einen Satz von Mausempfindlichkeits- und DPI-Werten für mediocrity auf, was auf eine stabile Präferenz für 800 DPI und 0,75 In-Game-Empfindlichkeit hinweist. Konstante Einstellungen wie diese beizubehalten, hilft Spielern, Muskelgedächtnis aufzubauen, was für die Entwicklung eines zuverlässigen und wiederholbaren Ziels unerlässlich ist.
mediocritys Fadenkreuz verwendet eine benutzerdefinierte gelbe Farbe für hohen Kontrast gegen die meisten Kartenhintergründe und deaktiviert Umrisse und Mittelpunkte für ein saubereres Aussehen. Seine gestreckte 4:3-Auflösung vergrößert zudem Ziele und Fadenkreuz, was sowohl Klarheit als auch Fokus während Gefechten bietet, eine weit verbreitete Strategie unter Top-Spielern.
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