Spieler mediocrity
Roman Stetsenko
Einstellungen mediocrity
mediocrity Konfig 2026 herunterladen
LFO 2 mediocrity Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Hz100066%
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI80046%
Empfindlichkeit0.751%
eDPI6002%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.75
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.34
0.31
Kopfschüsse %
61.6%
46%
Schüsse
10.09
12.28
Genauigkeit
18.3%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-5
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-4.5
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-VxtEw-jysWw-eJxuj-S4R59-LAu8O
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
Shader-DetailsUnbekannt36%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
PartikeldetailsUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Video
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Anzeige-ModusVollbild94%
Viewmodel
VorschauVersatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Z-1.572%
Versatz X2.578%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.278
0.24
AK47 Schaden
29.06
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0
7.39
M4A1 Tötungen
0.127
0.114
M4A1 Schaden
15.11
11.76
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt30%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar rotiertUnbekannt29%
FAQ
mediocrity verwendet eine Razer Deathadder V3 Pro Black Maus mit 800 DPI und einer In-Game-Empfindlichkeit von 0,75, was zu einem effektiven eDPI von 600 führt. Diese Kombination balanciert präzises Zielen mit schneller Bewegung aus, ein Setup, das von vielen Profispielern für seine Zuverlässigkeit und Kontrolle in entscheidenden Situationen bevorzugt wird.
mediocrity verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einer benutzerdefinierten gelben Farbe (RGB 0,255,255), minimalem Abstand und Länge, ohne Mittelpunkts- oder Umrisspunkt. Diese saubere, kompakte Konfiguration sorgt für maximale Klarheit auf Ziele ohne ablenkende Elemente, unterstützt präzise Kopfschüsse und konsistentes Tracking während intensiven Spiels.
mediocrity spielt auf einem ASUS PG248QP Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten bekannt ist, was für wettbewerbsorientiertes Counter-Strike 2 entscheidend ist. Ein solcher Monitor minimiert die Eingabeverzögerung und bietet flüssigere Bewegungen, was in schnellen Duellen und präzisen Zielvorgängen einen erheblichen Vorteil bietet.
mediocrity verwendet eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, im Vollbildmodus mit gestreckter Skalierung. Diese Einstellung vergrößert die Spielermodelle horizontal, wodurch Gegner leichter zu erkennen und anzuvisieren sind, eine häufige Präferenz unter erfahrenen Counter-Strike-Spielern für ihren Wettbewerbsvorteil.
mediocrity nutzt die Dark Project KD87A Tastatur, die taktile, reaktionsschnelle Tastenanschläge bietet, ideal für schnelle Bewegungen und präzise Aktionen. Für Audio verlässt er sich auf das ROG Delta S Core Headset, das klare Klanghinweise und effektive Kommunikation sicherstellt, beides entscheidend für das Spiel auf hohem Niveau.
mediocrity verwendet ein SteelSeries QcK Large Mauspad, das für seine glatte, gleichmäßige Oberfläche und großzügige Größe bekannt ist. Dies ermöglicht breite, kontrollierte Mausbewegungen und stabiles Tracking, unterstützt seinen Low-Sensitivity-Spielstil und ermöglicht konsistente Flicks und Mikroanpassungen im Spiel.
mediocrity hat sein Viewmodel auf ein Sichtfeld von 68 mit Positionsverschiebungen (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) und Voreinstellung Position 2 eingestellt. Diese Einstellungen passen die Platzierung der Waffe so an, dass sie weniger störend ist, was eine klarere Sicht auf die Umgebung und ein besseres peripheres Bewusstsein während Gefechten bietet.
mediocrity hat sein Fadenkreuz so eingestellt, dass es statisch bleibt und nicht dem Rückstoß folgt, und nutzt nicht die T-Stil-Option. Diese Wahl hält das Fadenkreuz beim Schießen stabil, sodass er die Sprühmuster manuell kontrollieren und gleichbleibende Zielreferenzpunkte während des Kampfes beibehalten kann.
mediocrity hält eine Zoom-Empfindlichkeit von 1 aufrecht, was bedeutet, dass seine Empfindlichkeit konsistent bleibt, egal ob er Gewehre oder Zielfernrohrwaffen verwendet. Diese Einheitlichkeit hilft beim Behalten des Muskelgedächtnisses und sorgt für reibungslose Übergänge zwischen ungezieltem und gezieltem Zielen, ein Schlüsselfaktor im Spiel auf hohem Niveau.
Während die meisten Konfigurationsarrays nur die aktuellen Werte auflisten, deutet das Vorhandensein von Einzelwertarrays für Schlüsseleinstellungen wie Empfindlichkeit, DPI und Viewmodel darauf hin, dass mediocrity Konsistenz priorisiert und selten seine Einstellungen ändert. Diese Stabilität suggeriert einen bewussten Ansatz zum Aufbau eines zuverlässigen Muskelgedächtnisses und Selbstvertrauens in seine technische Konfiguration.
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