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Spieler mediocrity

Roman Stetsenko

Einstellungen mediocrity

mediocrity Konfig 2026 herunterladen
LFO 2 mediocrity Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit0.751%
eDPI6002%
Hz100065%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.34

0.31

Kopfschüsse %

61.6%

46%

Schüsse

10.09

12.28

Genauigkeit

18.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-5
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-4.5
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-VxtEw-jysWw-eJxuj-S4R59-LAu8O
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt50%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position263%
Versatz Z-1.573%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
WackelnUnbekannt31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.278

0.24

AK47 Schaden

29.06

24.98

AWP Tötungen

0

0.081

AWP Schaden

0

7.39

M4A1 Tötungen

0.127

0.114

M4A1 Schaden

15.11

11.76

HUD-FarbeUnbekannt27%
HUD-SkalierungUnbekannt27%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
FAQ
mediocrity verwendet eine Maus-Sensitivität von 0,75 in Kombination mit einer 800 DPI-Einstellung, was zu einem effektiven EDPI von 600 führt. Diese relativ niedrige Sensitivität wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine größere Kontrolle und feinere Anpassungen beim Zielen ermöglicht, insbesondere für Präzisionsschüsse. Sie erlaubt ein sanfteres Tracking und eine stabilere Fadenkreuzplatzierung, was in entscheidenden Situationen entscheidend ist.
mediocrity nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer sehr kompakten Konfiguration: eine minimale Lücke von -5, Länge und Dicke auf 1 eingestellt und ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist in einem benutzerdefinierten Gelb (RGB: 0,255,255) für hohe Sichtbarkeit gefärbt und hat keine Umrandung, was visuelle Ablenkungen reduziert. Dieses minimalistische und lebendige Fadenkreuz hilft, klare Sicht auf Ziele zu behalten, während es einen deutlichen Fokuspunkt für präzises Zielen bietet.
mediocrity spielt auf dem ASUS PG248QP Monitor, einem High-End-Modell, das für seine schnellen Bildwiederholraten und geringen Reaktionszeiten bekannt ist. Dieser Monitor ist ideal für kompetitives Counter-Strike 2, da er ultra-flüssige Visuals und minimales Input-Lag sicherstellt, beides entscheidend für schnelle Reaktionen auf Gegner und die Erhaltung der visuellen Klarheit während rasanter Action.
mediocrity vertraut auf die Razer Deathadder V3 Pro Black, eine professionelle kabellose Maus, die für ihr ergonomisches Design, ihr leichtes Gehäuse und ihren präzisen Sensor bekannt ist. Ihre 1000Hz-Abfragerate passt zu seinen In-Game-Einstellungen und bietet schnelles, genaues Tracking, was sie zu einer ausgezeichneten Wahl für den hochklassigen FPS-Wettbewerb macht, wo Komfort und Präzision entscheidend sind.
mediocrity spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis und verwendet einen gestreckten Skalierungsmodus. Diese Konfiguration vergrößert Charaktermodelle und vereinfacht das Sichtfeld, wodurch Gegner leichter zu erkennen und zu verfolgen sind. Der gestreckte Modus ist bei Profis beliebt, da er die Sichtbarkeit von Zielen verbessert und Ablenkungen aus der Umgebung reduziert.
mediocrity verwendet ein Viewmodel-Sichtfeld (FOV) von 68 mit benutzerdefinierten Offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) und Preset-Position 2. Dieses Setup platziert das Waffenmodell niedriger und mehr zur Seite, maximiert den Bildschirmplatz und minimiert Hindernisse, was hilft, den Fokus auf Gegner und wichtige visuelle Informationen während des Spiels zu behalten.
mediocrity nutzt das ROG Delta S Core Headset, ein hochqualitatives Audiogerät, das für E-Sport entwickelt wurde. Dieses Headset liefert klare positionsabhängige Audiohinweise, die es ihm ermöglichen, feindliche Bewegungen und Aktionen genau zu lokalisieren. Überlegene Klangqualität ist in Counter-Strike 2 entscheidend, um auf Schritte, Schüsse und den Einsatz von Hilfsmitteln zu reagieren, was alles für das Spiel auf hohem Niveau unerlässlich ist.
mediocrity verwendet die Dark Project KD87A mechanische Tastatur und das SteelSeries QcK Large Mauspad. Die Tastatur bietet taktile, reaktionsschnelle Schalter für präzise Eingaben, während das großzügige Mauspad ausreichend Platz für weite, kontrollierte Mausbewegungen bietet, was seine niedrige Sensitivitätseinstellung ergänzt und konsistentes, ungehindertes Tracking während der Matches sicherstellt.
Basierend auf den verfügbaren Daten beträgt mediocritys aktuelle Maus-Sensitivität 0,75 bei einer 800 DPI-Einstellung. Das Profil gibt keine vorherigen Werte an, daher scheint es, dass diese Einstellungen entweder schon lange bestehen oder kürzlich nicht geändert wurden. Diese Konsistenz deutet auf eine Präferenz für Stabilität und Muskelgedächtnis hin, was entscheidend für die Aufrechterhaltung der Spitzenleistung ist.
mediocrity wählt ein Fadenkreuz ohne Umrandung und deaktiviert die "Rückstoßverfolgung"-Funktion. Durch den Verzicht auf eine Umrandung hält er das Fadenkreuz visuell sauber und weniger ablenkend, während das Deaktivieren der Rückstoßverfolgung sicherstellt, dass das Fadenkreuz statisch bleibt, was von vielen Spielern bevorzugt wird, um Sprühmuster zu verfolgen und während längerer Feuergefechte eine konsistente Zielgenauigkeit zu bewahren.
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