mediocrity
Roman Stetsenko
Cài đặt mediocrity
Tải config mediocrity 2026
Cài đặt và cấu hình của LFO 2 mediocrity, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100066%
DPI80046%
Độ nhạy0.751%
eDPI6002%
Độ nhạy Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.75
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.34
0.31
Độ chính xác đấu súng %
61.6%
46%
Số lần bắn
10.09
12.28
Độ chính xác
18.3%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.52
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-5
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-4.5
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CSGO-VxtEw-jysWw-eJxuj-S4R59-LAu8O
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo
Tỷ lệ khung hình4:357%
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
Dải động cao (HDR)Không xác định52%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
V-SyncKhông xác định28%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
NVIDIA G-SyncKhông xác định59%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định52%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định40%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định59%
Bóng độngKhông xác định59%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định33%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định52%
Viewmodel
xem trướcLệch Y069%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch Z-1.572%
Lệch X2.578%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưKhông xác định54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.278
0.24
Sát thương AK47
29.06
24.98
Số lần giết AWP
0
0.081
Sát thương AWP
0
7.39
Số lần giết M4A1
0.127
0.114
Sát thương M4A1
15.11
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUDKhông xác định27%
Màu HUDKhông xác định27%
Radar
xem trướcKích thước radar HUDKhông xác định30%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định30%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Mediocrity sử dụng chuột Razer Deathadder V3 Pro Black với độ nhạy 800 DPI, kết hợp với độ nhạy trong trò chơi là 0.75, tạo ra eDPI hiệu quả là 600. Sự kết hợp này cân bằng giữa ngắm chính xác và di chuyển nhanh, được nhiều người chơi chuyên nghiệp ưa thích vì độ tin cậy và kiểm soát trong các tình huống căng thẳng.
Mediocrity chọn tâm ngắm Classic Static với màu vàng tùy chỉnh (RGB 0,255,255), khoảng cách và chiều dài tối thiểu, không có điểm trung tâm hay viền. Cấu hình gọn gàng này đảm bảo độ rõ tối đa trên mục tiêu mà không có yếu tố gây phân tâm, hỗ trợ cho việc bắn đầu chính xác và theo dõi nhất quán trong các trận đấu căng thẳng.
Mediocrity chơi trên màn hình ASUS PG248QP, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và thời gian phản hồi nhanh, điều này rất quan trọng cho Counter-Strike 2 cạnh tranh. Màn hình như vậy giảm thiểu độ trễ đầu vào và cung cấp chuyển động mượt mà hơn, mang lại lợi thế đáng kể trong các trận đấu nhanh và ngắm chính xác.
Mediocrity sử dụng độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, hiển thị ở chế độ toàn màn hình với tỷ lệ kéo dài. Cài đặt này phóng to mô hình người chơi theo chiều ngang, giúp dễ dàng phát hiện và ngắm đối thủ hơn, một sở thích phổ biến trong số những người chơi Counter-Strike dày dạn kinh nghiệm vì lợi thế cạnh tranh của nó.
Mediocrity sử dụng bàn phím Dark Project KD87A, cung cấp các phím nhấn nhạy bén, lý tưởng cho việc di chuyển nhanh và hành động chính xác. Về âm thanh, anh ấy dựa vào tai nghe ROG Delta S Core, đảm bảo âm thanh rõ ràng và giao tiếp hiệu quả, cả hai đều quan trọng cho việc chơi thi đấu ở cấp độ cao.
Mediocrity sử dụng bàn di chuột SteelSeries QcK Large, nổi tiếng với bề mặt mịn và nhất quán cùng kích thước rộng rãi. Điều này cho phép di chuyển chuột rộng và kiểm soát, hỗ trợ phong cách chơi độ nhạy thấp của anh ấy và cho phép các cú flick và điều chỉnh nhỏ nhất quán trong trò chơi.
Viewmodel của mediocrity được đặt với góc nhìn là 68 với các điều chỉnh vị trí (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) và vị trí cài sẵn 2. Các cài đặt này điều chỉnh vị trí của vũ khí để ít gây cản trở hơn, cung cấp tầm nhìn rõ hơn về môi trường và nhận thức ngoại vi tốt hơn trong các cuộc giao tranh.
Tâm ngắm của mediocrity được đặt để giữ nguyên mà không theo dõi độ giật và không sử dụng tùy chọn kiểu T. Lựa chọn này giữ cho tâm ngắm ổn định trong khi bắn, cho phép anh ấy kiểm soát mô hình giật bắn thủ công và duy trì các điểm tham chiếu ngắm nhất quán trong suốt các cuộc chiến.
Mediocrity duy trì độ nhạy khi zoom là 1, nghĩa là độ nhạy của anh ấy vẫn nhất quán dù sử dụng súng trường hay vũ khí có ống ngắm. Sự đồng nhất này giúp duy trì ký ức cơ bắp và đảm bảo chuyển đổi mượt mà giữa việc ngắm không có ống ngắm và có ống ngắm, một yếu tố quan trọng trong việc chơi ở cấp độ cao.
Mặc dù hầu hết các mảng cấu hình chỉ liệt kê các giá trị hiện tại, sự hiện diện của các mảng đơn giá trị cho các cài đặt chính như độ nhạy, DPI và viewmodel chỉ ra rằng mediocrity ưu tiên sự nhất quán và hiếm khi thay đổi cài đặt của mình. Sự ổn định này cho thấy một cách tiếp cận có chủ ý để xây dựng ký ức cơ bắp đáng tin cậy và tự tin trong cấu hình kỹ thuật của anh ấy.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi