mediocrity
Roman Stetsenko
Cài đặt mediocrity
Tải config mediocrity 2026
Cài đặt và cấu hình của LFO 2 mediocrity, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI80045%
Độ nhạy khi phóng to177%
eDPI6002%
Hz100067%
Độ nhạy0.751%
Độ nhạy Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.75
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.34
0.31
Độ chính xác đấu súng %
61.6%
46%
Số lần bắn
10.09
12.28
Độ chính xác
18.3%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.53
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-5
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-4.5
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CSGO-VxtEw-jysWw-eJxuj-S4R59-LAu8O
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Bóng độngKhông xác định59%
Chi tiết shaderKhông xác định37%
V-SyncKhông xác định29%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định34%
NVIDIA G-SyncKhông xác định60%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định52%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định59%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định34%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định40%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định33%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định34%
Chi tiết hạtKhông xác định52%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định52%
Dải động cao (HDR)Không xác định52%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định52%
Video
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệStretched74%
Viewmodel
xem trướcVị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưKhông xác định53%
Lệch Y069%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.578%
Lệch Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.278
0.24
Sát thương AK47
29.06
24.98
Số lần giết AWP
0
0.081
Sát thương AWP
0
7.39
Số lần giết M4A1
0.127
0.114
Sát thương M4A1
15.11
11.76
HUD
xem trướcMàu HUDKhông xác định28%
Tỷ lệ HUDKhông xác định28%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định30%
Kích thước radar HUDKhông xác định30%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định30%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định30%
Radar đang xoayKhông xác định30%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Mediocrity sử dụng chuột Razer Deathadder V3 Pro Black với DPI đặt ở mức 800 và độ nhạy là 0.75, dẫn đến eDPI hiệu quả là 600. Sự kết hợp này nổi tiếng với khả năng kiểm soát chính xác tâm ngắm và theo dõi mượt mà, rất phù hợp cho những người chơi ưu tiên độ chính xác và điều chỉnh mục tiêu tinh tế trong các tình huống quan trọng.
Mediocrity sử dụng tâm ngắm tĩnh cổ điển tùy chỉnh với thiết kế rất tối giản: khoảng cách -5, chiều dài và độ dày đặt ở 1, không có dấu chấm giữa, và màu vàng nổi bật (RGB 255,255,0). Tâm ngắm nhỏ gọn, không gây phân tâm này cho phép nhìn rõ mục tiêu trong khi giảm thiểu sự xao lãng, lý tưởng cho việc ngắm chính xác trong các cuộc đụng độ nhanh.
Mediocrity chọn màn hình ASUS PG248QP, một màn hình có tốc độ làm mới cao nổi tiếng với thời gian phản hồi nhanh và hình ảnh mượt mà. Sử dụng một màn hình như thế này mang lại lợi thế đáng kể trong thi đấu, vì nó cho phép thời gian phản ứng nhanh hơn và trải nghiệm hình ảnh mượt mà hơn, điều cần thiết để theo dõi đối thủ và thực hiện các cú bắn nhanh.
Mediocrity chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 được kéo dãn. Cấu hình này phổ biến trong số các người chơi chuyên nghiệp vì nó làm cho mô hình kẻ địch trông rộng hơn và dễ phát hiện hơn, trong khi tỷ lệ khung hình kéo dãn có thể cải thiện thời gian phản ứng bằng cách làm cho chuyển động trông nhanh hơn trên màn hình.
Mediocrity sử dụng bàn phím Dark Project KD87A kết hợp với lót chuột SteelSeries QcK Large. KD87A được ca ngợi vì độ tin cậy và phản hồi xúc giác, trong khi QcK Large cung cấp bề mặt mượt mà, nhất quán giúp cải thiện theo dõi chuột, hỗ trợ cả các cú bắn nhanh và ngắm ổn định trong các trận đấu căng thẳng.
Viewmodel của Mediocrity được đặt với góc nhìn 68, lệch 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y và -1.5 trên trục Z, sử dụng vị trí cài sẵn 2. Thiết lập tùy chỉnh này kéo mô hình vũ khí hơi ra khỏi tầm nhìn trung tâm, tối đa hóa không gian màn hình và cải thiện khả năng nhìn thấy môi trường và đối thủ.
Mediocrity dựa vào tai nghe ROG Delta S Core, nổi tiếng với âm thanh chất lượng cao và các âm thanh định hướng rõ ràng. Thiết bị âm thanh chất lượng như thế này cho phép người chơi phân biệt chính xác tiếng bước chân, tiếng súng và các âm thanh quan trọng khác trong trò chơi, mang lại lợi thế cạnh tranh thông qua nhận thức tình huống vượt trội.
Mediocrity chơi ở chế độ toàn màn hình với tỷ lệ kéo dãn. Chế độ toàn màn hình được ưa chuộng vì độ trễ đầu vào thấp hơn và hiệu suất tốt hơn, trong khi tỷ lệ kéo dãn, đặc biệt với tỷ lệ khung hình 4:3, làm cho mô hình nhân vật trông lớn hơn và có thể dễ dàng phát hiện kẻ địch trong tầm nhìn ngoại vi.
Mediocrity chọn tâm ngắm màu vàng sáng (RGB tùy chỉnh 255,255,0), nổi bật so với hầu hết các nền bản đồ và mô hình người chơi. Điều này đảm bảo rằng tâm ngắm luôn được nhìn thấy rõ ràng trong mọi tình huống, giảm khả năng mất dấu trong các cuộc đấu súng hỗn loạn và giúp duy trì sự tập trung ổn định vào việc ngắm bắn.
Mediocrity giữ độ nhạy zoom ở mức 1, có nghĩa là độ nhạy khi ngắm và không ngắm vẫn nhất quán, hỗ trợ trí nhớ cơ bắp. Ngoài ra, độ nhạy Windows của anh ấy được đặt ở mức 6, là cài đặt mặc định, đảm bảo không có sự tăng tốc hoặc giảm tốc bất ngờ ở cấp độ hệ điều hành, do đó duy trì sự dự đoán trong chuyển động chuột.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi