cs2-skin-english

mediocrity

Roman Stetsenko

Cài đặt mediocrity

Tải config mediocrity 2026
Cài đặt và cấu hình của LFO 2 mediocrity, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI80046%
Độ nhạy0.751%
eDPI6002%
Hz100065%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy Windows688%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.34

0.31

Độ chính xác đấu súng %

61.6%

46%

Số lần bắn

10.09

12.28

Độ chính xác

18.3%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-5
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-4.5
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CSGO-VxtEw-jysWw-eJxuj-S4R59-LAu8O
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
V-SyncKhông xác định28%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Bóng độngKhông xác định58%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Viewmodel
xem trước
Vị trí thiết lập sẵn263%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch Z-1.573%
Lệch X2.580%
Lệch Y069%
Lắc lưKhông xác định31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.278

0.24

Sát thương AK47

29.06

24.98

Số lần giết AWP

0

0.081

Sát thương AWP

0

7.39

Số lần giết M4A1

0.127

0.114

Sát thương M4A1

15.11

11.76

Màu HUDKhông xác định27%
Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
mediocrity sử dụng độ nhạy chuột 0.75 kết hợp với cài đặt DPI 800, tạo ra một EDPI hiệu quả là 600. Độ nhạy tương đối thấp này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cung cấp khả năng kiểm soát tốt hơn và điều chỉnh tinh tế hơn khi ngắm bắn, đặc biệt là cho các cú bắn chính xác. Nó cho phép theo dõi mượt mà hơn và đặt tâm ngắm ổn định hơn, điều này rất quan trọng trong các tình huống căng thẳng.
mediocrity sử dụng kiểu tâm ngắm Classic Static với cấu hình cực kỳ nhỏ gọn: khoảng cách tối thiểu là -5, chiều dài và độ dày được đặt thành 1, và không có chấm ở giữa. Tâm ngắm có màu vàng tùy chỉnh (RGB: 0,255,255) để tăng độ nhìn thấy và không có viền, giảm bớt sự rối mắt. Tâm ngắm tối giản và nổi bật này giúp duy trì tầm nhìn rõ ràng về mục tiêu trong khi cung cấp một điểm tập trung rõ ràng cho việc ngắm bắn chính xác.
mediocrity chơi trên màn hình ASUS PG248QP, một mẫu cao cấp nổi tiếng với tốc độ làm mới nhanh và thời gian phản hồi thấp. Màn hình này lý tưởng cho Counter-Strike 2 cạnh tranh, vì nó đảm bảo hình ảnh cực kỳ mượt mà và độ trễ đầu vào tối thiểu, cả hai đều rất quan trọng để phản ứng nhanh chóng với đối thủ và duy trì độ rõ nét hình ảnh trong hành động nhanh.
mediocrity dựa vào chuột Razer Deathadder V3 Pro Black, một chuột không dây cấp độ chuyên nghiệp nổi tiếng với thiết kế tiện dụng, cấu trúc nhẹ và cảm biến chính xác. Tần số thăm dò 1000Hz của nó phù hợp với cài đặt trong trò chơi và cung cấp theo dõi nhanh chóng, chính xác, là sự lựa chọn tuyệt vời cho cuộc thi FPS cấp cao nơi mà sự thoải mái và độ chính xác là tối quan trọng.
mediocrity chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, sử dụng chế độ kéo giãn. Cấu hình này phóng to mô hình nhân vật và đơn giản hóa trường nhìn, giúp dễ dàng phát hiện và theo dõi kẻ thù. Chế độ kéo giãn phổ biến trong giới chuyên nghiệp vì khả năng tăng cường khả năng nhìn thấy mục tiêu và giảm sự phân tâm từ môi trường.
mediocrity sử dụng góc nhìn (FOV) của mô hình nhìn là 68 với các độ lệch tùy chỉnh (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) và vị trí cài sẵn 2. Thiết lập này đặt mô hình vũ khí thấp hơn và lệch sang một bên, tối đa hóa không gian trên màn hình và giảm thiểu vật cản, giúp duy trì sự tập trung vào đối thủ và thông tin hình ảnh quan trọng trong khi chơi.
mediocrity sử dụng tai nghe ROG Delta S Core, một thiết bị âm thanh cao cấp được thiết kế cho esports. Tai nghe này cung cấp âm thanh định vị rõ ràng, cho phép anh ta xác định chính xác chuyển động và hành động của kẻ thù. Chất lượng âm thanh vượt trội là rất quan trọng trong Counter-Strike 2 để phản ứng với tiếng bước chân, tiếng súng và việc sử dụng công cụ, tất cả đều cần thiết cho chơi ở cấp độ cao.
mediocrity sử dụng bàn phím cơ Dark Project KD87A và bàn di chuột SteelSeries QcK Large. Bàn phím cung cấp các công tắc nhấn nhạy bén, đáp ứng cho các đầu vào chính xác, trong khi bàn di chuột rộng rãi cung cấp không gian rộng cho các chuyển động chuột rộng, có kiểm soát, bổ sung cho cài đặt độ nhạy thấp của anh ta và đảm bảo theo dõi nhất quán, không bị cản trở trong các trận đấu.
Dựa trên dữ liệu có sẵn, độ nhạy chuột hiện tại của mediocrity là 0.75 với cài đặt DPI 800. Hồ sơ không chỉ ra các giá trị trước đây, vì vậy có vẻ như các cài đặt này đã tồn tại lâu dài hoặc không được thay đổi gần đây. Sự nhất quán này cho thấy sự ưa thích sự ổn định và trí nhớ cơ bắp, điều này rất quan trọng để duy trì hiệu suất cao nhất.
mediocrity chọn tâm ngắm không có viền và tắt tính năng 'theo dõi độ giật'. Bằng cách không có viền, anh ta giữ cho tâm ngắm trực quan sạch sẽ và ít gây phân tâm, trong khi vô hiệu hóa theo dõi độ giật đảm bảo tâm ngắm vẫn tĩnh, điều này được nhiều người chơi ưa chuộng để theo dõi các mẫu xịt và duy trì mục tiêu nhất quán trong các trận đấu dài.
Bình luận
Theo ngày