Гравець manguss
Robert Kasper
Налаштування manguss
Завантажити конфіг manguss 2026
Налаштування та сетап manguss, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
eDPIНевідомо1%
Чутливість зумуНевідомо2%
ЧутливістьНевідомо1%
DPIНевідомо1%
Чутливість WindowsНевідомо5%
ГцНевідомо3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.31
0.31
Хедшоти %
51.3%
46%
Постріли
10.86
12.28
Точність
21.3%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1.5
Зазор-6
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу2
Фіксований зазор-9
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.3
Співвідношення розміру поділу0
CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
V-SyncНевідомо28%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Відео
Співвідношення сторінНевідомо4%
Режим відображенняНевідомо5%
Роздільна здатністьНевідомо4%
Режим масштабуванняНевідомо6%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув XНевідомо3%
Зсув ZНевідомо3%
КоливанняНевідомо43%
Зсув YНевідомо3%
Поле зору (FOV)Невідомо3%
Попередня позиціяНевідомо3%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.2
0.24
Шкода AK47
22.77
24.98
AWP вбивств
0.008
0.081
Шкода AWP
0.63
7.39
M4A1 вбивств
0.147
0.114
Шкода M4A1
16
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDНевідомо27%
Масштаб HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
FAQ
manguss використовує Classic Static приціл, який залишається фіксованим і незмінним під час руху або стрільби. Цей вибір популярний серед багатьох змагальних гравців, оскільки забезпечує постійний візуальний зворотний зв'язок для прицілювання і не відволікає динамічними змінами, дозволяючи точно розміщувати постріли в умовах високого тиску.
Він обирає яскраво-зелений приціл з максимальною непрозорістю, що підвищує контрастність на тлі більшості ігрових середовищ. Цей вибір кольору, у поєднанні з повною альфа-прозорістю, забезпечує високу видимість прицілу в різних умовах карти, допомагаючи швидко виявляти цілі і мінімізуючи ризик втрати прицілу під час інтенсивних перестрілок.
Приціл manguss має дуже вузький зазор -6, коротку довжину 1.5 і тонку товщину 1, без центральної точки. Це мінімалістичне налаштування призначене для мінімізації захаращення екрану та максимізації фокусу на цільовій зоні, підтримуючи точність без зайвих відволікань.
Він вирішив повністю відключити контури прицілу, що ще більше сприяє чистому і ненав'язливому візуальному полю. Уникаючи контурів, manguss забезпечує, щоб його приціл не перекривав або не затуляв важливу візуальну інформацію під час гри, підтримуючи чіткість, особливо в швидких сутичках.
Конфігурація його прицілу не слідує за віддачею зброї і не налаштована на коригування для розривів при розгортанні зброї, тобто приціл залишається статичним незалежно від руху або стрільби. Ця стабільність може допомогти тренувати м'язову пам'ять і зміцнювати точність, оскільки приціл не зміщується і не розширюється під час контролю за віддачею або при зміні зброї.
Поточна чутливість миші, DPI та пов'язані з цим налаштування для manguss не вказані в наявних даних. Отже, деталі про його уподобання щодо швидкості прицілювання та точності не можуть бути визначені з наданої інформації.
Специфікації монітора та налаштування дисплея, такі як частота оновлення, роздільна здатність, співвідношення сторін та режим відображення, не розкриті в поточних даних профілю. Тому незрозуміло, яку візуальну якість або частоту кадрів manguss пріоритизує під час гри.
Профіль не містить деталей про відео- або графічні уподобання manguss, такі як деталізація шейдерів, якість тіней або згладжування. Без цих специфікацій ми не можемо коментувати, як він балансує візуальну якість з продуктивністю для отримання змагальної переваги.
Інформація про клавіші або налаштовані схеми управління manguss не надана. Тому немає даних про його налаштування для руху, зміни зброї або використання утиліт з наявної інформації.
Деталі налаштування аудіо, такі як вибір звукових пристроїв, балансування гучності або переваги позиційного звуку, не представлені в наявній інформації. Отже, ми не можемо уточнити, як manguss оптимізує свій ігровий звук для ситуаційної обізнаності.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим