Гравець manguss
Robert Kasper
Налаштування manguss
Завантажити конфіг manguss 2026
Налаштування та сетап manguss, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPIНевідомо2%
Чутливість зумуНевідомо2%
ЧутливістьНевідомо2%
Чутливість WindowsНевідомо6%
ГцНевідомо3%
eDPIНевідомо2%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.31
0.31
Хедшоти %
51.3%
46%
Постріли
10.86
12.28
Точність
21.3%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1.5
Зазор-6
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу2
Фіксований зазор-9
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.3
Співвідношення розміру поділу0
CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
V-SyncНевідомо28%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо50%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Ambient OcclusionНевідомо51%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Відео
Роздільна здатністьНевідомо4%
Співвідношення сторінНевідомо4%
Режим відображенняНевідомо6%
Режим масштабуванняНевідомо6%
Viewmodel
ПереглянутиКоливанняНевідомо31%
Зсув ZНевідомо2%
Попередня позиціяНевідомо2%
Поле зору (FOV)Невідомо2%
Зсув XНевідомо2%
Зсув YНевідомо2%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.2
0.24
Шкода AK47
22.77
24.98
AWP вбивств
0.008
0.081
Шкода AWP
0.63
7.39
M4A1 вбивств
0.147
0.114
Шкода M4A1
16
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
FAQ
manguss використовує класичний статичний приціл, який віддають перевагу багато професійних гравців через його стабільність і відсутність руху. Цей стиль забезпечує незмінність прицілу під час руху чи стрільби, надаючи стабільну точку для точного прицілювання у будь-який момент.
Для максимізації видимості та точності приціл manguss налаштований на яскраво-зелений колір з повною непрозорістю, що дозволяє йому виділятися на тлі більшості ігрових фонів. Дизайн компактний з мінімальним проміжком і товщиною, а відсутність центральної точки зменшує можливі відволікання, дозволяючи чітко захоплювати цілі.
Ні, manguss не використовує обведення прицілу, оскільки в його конфігурації обведення повністю вимкнено. Такий вибір забезпечує чистоту та непомітність прицілу, що допомагає зберігати концентрацію під час інтенсивної гри без зайвого візуального шуму.
manguss обирає дуже вузький проміжок прицілу -6 і коротку довжину 1.5, створюючи компактний приціл. Таке налаштування часто обирають гравці, які надають перевагу точному прицілюванню, оскільки воно дозволяє краще вирівнювати приціл з головами супротивників на різних дистанціях, мінімізуючи шанс перекриття або відволікання.
Він використовує чистий зелений RGB значення (0, 255, 0) з повною альфою для свого прицілу. Зелений колір є популярним вибором, оскільки він добре контрастує з більшістю текстур карт і оточення, що полегшує відстеження прицілу навіть під час швидкої дії або у візуально складних сценаріях.
Згідно з його поточними налаштуваннями, приціл manguss не слідує за віддачею і не змінюється з типом активованої зброї. Це означає, що приціл залишається статичним незалежно від зброї чи стрільби, забезпечуючи постійний візуальний зворотний зв'язок і допомагаючи тренувати м'язову пам'ять для контролю віддачі.
Наразі чутливість миші, DPI та пов'язані налаштування миші у manguss не вказані. Ця інформація є важливою для розуміння його стилю прицілювання, але через її відсутність, фанати не можуть безпосередньо відтворити його точну конфігурацію миші на даний момент.
Відео та графічні налаштування для manguss, такі як роздільна здатність, співвідношення сторін, частота оновлення та розширені графічні опції, не надані. Ці налаштування відіграють значну роль у змагальній грі, впливаючи як на візуальну чіткість, так і на продуктивність, але специфіка залишається невідомою.
Немає явних деталей про специфікації монітора manguss, такі як частота оновлення або режим дисплея. Налаштування монітора критично важливі для зменшення затримки введення та забезпечення плавних візуалів, але на даний момент його переваги або вибір обладнання не задокументовані.
На основі доступних даних, надана лише поточна конфігурація прицілу, і немає історичних записів про попередні налаштування прицілу. Отже, виглядає так, що manguss дотримується стабільного підходу до свого прицілу, зосереджуючись на надійній конфігурації, а не на частих змінах.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим