manguss
Robert Kasper
설정 manguss
manguss 설정 2026 다운로드
manguss 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
줌 감도알 수 없음2%
eDPI알 수 없음1%
DPI알 수 없음1%
감도알 수 없음1%
Hz알 수 없음3%
Windows 감도알 수 없음5%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Stats지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.31
0.31
헤드샷 정확도 %
51.3%
46%
발사
10.86
12.28
정확도
21.3%
17%
감도 비교
평균 1.52
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이1.5
간격-6
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑0
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리2
고정 간격-9
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.3
분할 크기 비율0
CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기고급 비디오
셰이더 디테일알 수 없음36%
V-Sync알 수 없음28%
플레이어 대비 향상알 수 없음33%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음51%
NVIDIA G-Sync알 수 없음59%
게임 내 최대 FPS알 수 없음58%
전역 그림자 품질알 수 없음39%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음33%
동적 그림자알 수 없음59%
모델 텍스처 디테일알 수 없음33%
텍스처 필터링 모드알 수 없음33%
앰비언트 오클루전알 수 없음51%
파티클 디테일알 수 없음51%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음51%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음51%
비디오
해상도알 수 없음4%
종횡비알 수 없음4%
디스플레이 모드알 수 없음6%
스케일링 모드알 수 없음6%
Viewmodel
미리보기바운스(Bob)알 수 없음54%
시야각(FOV)알 수 없음3%
Y 오프셋알 수 없음3%
프리셋 위치알 수 없음3%
X 오프셋알 수 없음3%
Z 오프셋알 수 없음3%
Primary devices지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.2
0.24
AK47 데미지
22.77
24.98
AWP 킬
0.008
0.081
AWP 데미지
0.63
7.39
M4A1 킬
0.147
0.114
M4A1 데미지
16
11.76
HUD
미리보기HUD 크기알 수 없음27%
HUD 색상알 수 없음27%
레이더
미리보기레이더 중심에 플레이어 표시알 수 없음29%
점수판과 함께 형태 전환알 수 없음30%
회전하는 레이더알 수 없음29%
레이더 맵 확대알 수 없음29%
레이더 HUD 크기알 수 없음29%
자주 묻는 질문
manguss는 클래식 정적 조준선 설정을 사용하며, 최소한의 디자인으로 -6의 작은 간격, 1.5의 길이, 1의 두께를 특징으로 하고, 중앙 점은 없습니다. 이 구성은 방해가 적은 외관으로 인해 정확한 조준을 가능하게 하며, 고수준의 경쟁 플레이에서 필수적인 명확한 목표물 가시성을 유지합니다.
manguss는 밝은 녹색 조준선(RGB: 0, 255, 0)을 선택하여 대부분의 게임 내 배경에서 눈에 띕니다. 이 높은 대비의 색상 선택은 빠른 목표물 획득을 보장하고 빠른 속도의 교전 중에 조준선을 놓치는 가능성을 줄여, 전체적인 조준 일관성을 향상시킵니다.
manguss는 외곽선이 비활성화되어 있고 외곽선 두께가 0으로 설정되어 있는 것으로 보아, 현재 조준선 외곽선을 사용하지 않습니다. 외곽선을 사용하지 않음으로써 깔끔하고 방해 없는 조준점을 유지하여, 특히 시각적으로 복잡한 상황에서 목표물에 집중할 수 있게 됩니다.
manguss의 조준선은 -9의 고정 간격, 2의 분할 거리로 설정되어 있으며, 내부 알파는 완전 불투명(1)으로, 외부 알파는 0.3으로 설정되어 있습니다. 이러한 설정은 조준선의 내부 부분이 매우 잘 보이도록 하며, 외부 부분은 더 미묘하게 유지되어 가시성과 화면 방해의 균형을 맞춥니다.
그의 조준선 설정은 정적이며 반동이나 무기 변화에 따라 동적으로 반응하지 않습니다. '반동 따라가기'와 '장착 무기 간격' 옵션이 모두 비활성화되어 있어, 그의 조준선은 무기나 발사와 관계없이 일관되게 유지됩니다. 이는 많은 프로 플레이어들이 근육 기억과 일관성을 위해 선호하는 선택입니다.
manguss는 조준선에 중앙 점을 사용하지 않기로 선택했습니다. 이 결정은 조준선의 초점 지점에서 시각적 혼잡을 제거하여 목표물을 방해 없이 볼 수 있게 하고, 특히 장거리에서 작은 방해물도 정밀도에 영향을 미칠 수 있는 상황에서 헤드샷 정렬을 쉽게 만듭니다.
그는 '클래식 정적' 조준선 스타일을 사용하며, 이는 고정되고 신뢰할 수 있는 조준 참조를 제공합니다. 이 스타일은 이동이나 발사에 따라 확장되거나 수축되지 않기 때문에, 일관된 조준을 유지하고 정확한 사격 습관을 개발하는 데 도움을 줍니다.
현재 manguss의 마우스 감도, DPI 및 관련 설정은 알려지지 않았습니다. 이는 그의 기술 설정을 복제하거나 조준 메커니즘을 이해하는 데 중요한 정보가 없다는 것을 의미합니다.
현재 manguss의 모든 비디오 및 모니터 설정, 해상도, 화면 비율, 주사율 및 고급 시각 옵션은 알려지지 않았습니다. 이 데이터가 없으면 그가 경쟁 플레이를 위해 시각적 경험을 어떻게 조정하는지에 대해 언급할 수 없습니다.
현재 manguss의 특정 하드웨어나 게이밍 기어 정보는 제공되지 않았습니다. 이는 그의 마우스, 키보드, 헤드셋, 모니터 또는 기타 주변 장치에 대한 세부 정보를 포함하며, 그의 장비 선택이 게임 내 성능에 어떻게 기여할 수 있는지 분석하기 어렵게 만듭니다.
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