manguss

Robert Kasper

설정 manguss

manguss 설정 2026 다운로드
manguss 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
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마우스 설정
DPI알 수 없음2%
감도알 수 없음2%
eDPI알 수 없음2%
줌 감도알 수 없음2%
Hz알 수 없음3%
Windows 감도알 수 없음5%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Stats지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

헤드샷

0.31

0.31

헤드샷 정확도 %

51.3%

46%

발사

10.86

12.28

정확도

21.3%

17%

감도 비교

평균 1.53

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이1.5
간격-6
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑0
알파 활성화
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리2
고정 간격-9
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.3
분할 크기 비율0
CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기
고급 비디오
V-Sync알 수 없음29%
모델 텍스처 디테일알 수 없음33%
텍스처 필터링 모드알 수 없음34%
전역 그림자 품질알 수 없음40%
동적 그림자알 수 없음60%
플레이어 대비 향상알 수 없음34%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음52%
NVIDIA G-Sync알 수 없음60%
게임 내 최대 FPS알 수 없음59%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음34%
셰이더 디테일알 수 없음37%
파티클 디테일알 수 없음52%
앰비언트 오클루전알 수 없음52%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음52%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음52%
비디오
디스플레이 모드알 수 없음6%
해상도알 수 없음4%
종횡비알 수 없음4%
스케일링 모드알 수 없음6%
Viewmodel
미리보기
바운스(Bob)알 수 없음54%
Y 오프셋알 수 없음4%
시야각(FOV)알 수 없음4%
X 오프셋알 수 없음4%
프리셋 위치알 수 없음4%
Z 오프셋알 수 없음4%
Primary devices지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

AK47 킬

0.2

0.24

AK47 데미지

22.77

24.98

AWP 킬

0.008

0.081

AWP 데미지

0.63

7.39

M4A1 킬

0.147

0.114

M4A1 데미지

16

11.76

HUD 크기알 수 없음28%
HUD 색상알 수 없음28%
레이더
미리보기
레이더 중심에 플레이어 표시알 수 없음30%
레이더 HUD 크기알 수 없음30%
점수판과 함께 형태 전환알 수 없음30%
회전하는 레이더알 수 없음30%
레이더 맵 확대알 수 없음30%
자주 묻는 질문
manguss는 Classic Static 조준점을 사용합니다. 이 스타일은 움직임과 발사 중에도 일관된 형태를 유지하여 많은 플레이어들에게 선호됩니다. 이는 플레이어의 행동에 상관없이 조준점이 변하지 않도록 하여, 빠른 상황에서도 안정적인 조준 기준점을 제공하고 정확도를 높입니다.
manguss는 RGB 값을 최대 녹색으로 설정하고 빨강과 파랑을 0으로 설정하여 완전 불투명한 밝은 녹색 조준점을 선택합니다. 이 고대비 색상은 대부분의 맵 배경에서 명확하게 돋보여 조준점을 추적하기 쉽고, 혼잡한 게임플레이 중 목표 획득을 향상시킵니다.
manguss는 조준점 설정에서 중심점을 사용하지 않습니다. 중심점을 생략함으로써 정확한 조준 지점에서의 시각적 혼란을 줄여 상대방의 머리에 초점을 맞추고, 더 깨끗한 정렬로 정확한 사격을 가능하게 합니다.
manguss의 조준점 설정은 -6의 간격과 1.5의 짧은 길이로 매우 컴팩트한 조준점을 형성합니다. 이 타이트한 구성은 조준 지점 주변의 방해 요소를 최소화하고, 과도한 선이 중앙에서 확장되지 않아 명확하고 간결한 기준을 제공하여 정확한 헤드샷에 특히 효과적입니다.
manguss는 조준점 외곽선을 사용하지 않으며, 이는 조준점 주변에 추가적인 경계가 없음을 의미합니다. 외곽선은 특정 상황에서 가시성을 높일 수 있지만, 그의 설정에서 외곽선이 없으면 조준점이 미니멀하고 덜 방해적이어서 깨끗한 HUD를 선호하는 플레이어에게 더 적합할 수 있습니다.
manguss는 조준점의 내부 알파를 완전 불투명으로 설정하고 외부 알파를 0.3으로 낮게 유지합니다. 이 설정은 조준점의 핵심이 선명하고 쉽게 보이도록 하며, 외부 가장자리는 더 투명하게 하여 격렬한 전투 중에도 가시성을 유지하면서 방해를 최소화합니다.
설정에 따르면 manguss의 조준점은 무기 반동을 따르지 않으며, 배치된 무기 간격이나 스나이퍼 무기 너비에 맞춰 조정되지 않습니다. 이 정적 접근 방식은 무기 사용에 상관없이 조준점이 변하지 않도록 하여 모든 상황에서 근육 기억과 시각적 일관성에 의존할 수 있도록 합니다.
manguss의 조준점은 T-스타일이나 동적 분할 기능을 사용하지 않습니다. 그의 선호는 전통적인 네 줄 조준점을 유지하여 플레이 중에도 구조를 유지하며, 조준점의 외관을 변경할 수 있는 추가적인 동적 요소 없이 간단한 조준 경험을 지원합니다.
'CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH'라는 조준점 코드를 사용하여 manguss는 다른 플레이어들이 자신의 정확한 조준점 설정을 쉽게 게임에 가져올 수 있도록 합니다. 이 기능은 그의 선호 설정을 빠르게 복제할 수 있게 해주며, 그의 기술적 구성을 모방하려는 사람들에게 귀중한 자원이 됩니다.
현재 manguss의 마우스 감도, DPI, 모니터 사양, 비디오 또는 오디오 설정에 대한 구체적인 정보는 제공되지 않습니다. 따라서 그의 광범위한 하드웨어나 게임 내 기술 환경을 모방하려는 팬들은 이러한 세부사항에 대한 추가 업데이트나 공식 발표를 기다려야 할 수 있습니다.
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