manguss
Robert Kasper
설정 manguss
manguss 설정 2026 다운로드
manguss 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
DPI알 수 없음2%
감도알 수 없음2%
줌 감도알 수 없음2%
Windows 감도알 수 없음5%
eDPI알 수 없음2%
Hz알 수 없음3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Stats지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.31
0.31
헤드샷 정확도 %
51.3%
46%
발사
10.86
12.28
정확도
21.3%
17%
감도 비교
평균 1.51
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이1.5
간격-6
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑0
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리2
고정 간격-9
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.3
분할 크기 비율0
CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기고급 비디오
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음33%
플레이어 대비 향상알 수 없음33%
모델 텍스처 디테일알 수 없음32%
앰비언트 오클루전알 수 없음51%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음51%
V-Sync알 수 없음28%
NVIDIA G-Sync알 수 없음58%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음51%
게임 내 최대 FPS알 수 없음58%
전역 그림자 품질알 수 없음39%
동적 그림자알 수 없음58%
텍스처 필터링 모드알 수 없음33%
셰이더 디테일알 수 없음36%
파티클 디테일알 수 없음51%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음51%
비디오
종횡비알 수 없음4%
스케일링 모드알 수 없음6%
디스플레이 모드알 수 없음6%
해상도알 수 없음4%
Viewmodel
미리보기X 오프셋알 수 없음2%
시야각(FOV)알 수 없음2%
Y 오프셋알 수 없음2%
Z 오프셋알 수 없음2%
프리셋 위치알 수 없음2%
바운스(Bob)알 수 없음38%
Primary devices지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.2
0.24
AK47 데미지
22.77
24.98
AWP 킬
0.008
0.081
AWP 데미지
0.63
7.39
M4A1 킬
0.147
0.114
M4A1 데미지
16
11.76
HUD
미리보기HUD 크기알 수 없음27%
HUD 색상알 수 없음27%
레이더
미리보기레이더 맵 확대알 수 없음29%
레이더 HUD 크기알 수 없음29%
레이더 중심에 플레이어 표시알 수 없음29%
회전하는 레이더알 수 없음29%
점수판과 함께 형태 전환알 수 없음29%
자주 묻는 질문
manguss는 Classic Static 조준점을 사용하며, 이동하거나 발사할 때에도 고정되어 흔들리지 않습니다. 이 선택은 조준 시 일관된 시각적 피드백을 제공하고 동적 변화로 인한 방해를 줄여주어, 긴장된 상황에서도 정확한 사격을 가능하게 해주기 때문에 많은 경쟁 플레이어들이 선호합니다.
그는 최대 불투명도의 선명한 녹색 조준점을 선택하여 대부분의 게임 환경에서 대비를 높입니다. 이 색상 선택과 전체 알파값을 결합하여 다양한 맵 설정에서도 조준점이 잘 보이도록 하여, 빠른 목표 획득을 돕고 격렬한 전투 중에 조준점을 놓치는 위험을 최소화합니다.
manguss의 조준점은 -6의 매우 좁은 간격, 1.5의 짧은 길이, 그리고 1의 얇은 두께를 특징으로 하며, 중앙 점이 없습니다. 이 미니멀리즘 설정은 화면의 혼잡을 최소화하고 목표 영역에 집중할 수 있도록 설계되어 불필요한 방해 없이 정확한 조준을 지원합니다.
그는 조준점 외곽선을 완전히 비활성화하여 깨끗하고 방해되지 않는 시각적 필드를 유지합니다. 외곽선을 피함으로써, manguss는 게임 플레이 중 중요한 시각 정보를 겹치거나 가리지 않도록 하여, 특히 빠르게 진행되는 교전에서 명확성을 유지합니다.
그의 조준점 설정은 무기 반동을 따르지 않으며, 배치된 무기 간격에 맞춰 조정되지 않으므로, 이동이나 발사 패턴에 관계없이 조준점이 고정됩니다. 이러한 일관성은 근육 기억을 훈련하고 정확한 조준을 강화하는 데 도움이 되며, 스프레이 제어나 무기 전환 시에도 조준점이 이동하거나 확장되지 않습니다.
현재 사용 중인 manguss의 마우스 감도, DPI 및 관련 설정은 제공된 데이터에 명시되어 있지 않습니다. 따라서 그의 조준 속도와 정확도 선호도에 대한 세부 사항은 제공된 정보로부터 파악할 수 없습니다.
현재 프로필 데이터에는 모니터 사양 및 디스플레이 설정(예: 주사율, 해상도, 화면 비율, 디스플레이 모드)이 공개되어 있지 않습니다. 따라서 manguss가 게임 플레이 중 어떤 시각적 충실도나 프레임 속도를 우선시하는지는 불분명합니다.
프로필에는 manguss의 비디오 또는 그래픽 선호도(예: 셰이더 디테일, 그림자 품질, 안티앨리어싱)에 대한 세부 정보가 포함되어 있지 않습니다. 이러한 세부 사항이 없으므로 그가 경쟁 우위를 위해 시각적 품질과 성능을 어떻게 균형 잡는지에 대해 논할 수 없습니다.
manguss의 키바인드나 맞춤형 컨트롤 스킴에 대한 정보는 제공되어 있지 않습니다. 따라서 그의 이동, 무기 전환 또는 유틸리티 사용 바인딩에 대한 통찰력은 현재 데이터로부터 얻을 수 없습니다.
사운드 장치 선택, 볼륨 밸런싱, 위치 오디오 선호도 등 오디오 설정에 대한 세부 정보는 제공된 정보에 포함되어 있지 않습니다. 따라서 manguss가 상황 인식을 위해 게임 내 사운드를 최적화하는 방법에 대해 설명할 수 없습니다.
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