cs2-skin-english

Игрок manguss

Robert Kasper

Настройки manguss

Скачать конфиг manguss 2026
Настройки и конфигурация manguss, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
ЧувствительностьНеизвестно2%
DPIНеизвестно2%
Чувствительность зумаНеизвестно2%
ГцНеизвестно3%
Чувствительность WindowsНеизвестно6%
eDPIНеизвестно2%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.31

0.31

Хедшоты %

51.3%

46%

Выстрелы

10.86

12.28

Точность

21.3%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаНет
Длина1.5
Зазор-6
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения2
Фиксированный зазор-9
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.3
Соотношение размера разделения0
CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотреть
Видео
РазрешениеНеизвестно4%
Соотношение сторонНеизвестно4%
Режим отображенияНеизвестно6%
Режим масштабированияНеизвестно6%
Доп. видео
V-SyncНеизвестно28%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация частицНеизвестно50%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
ПокачиваниеНеизвестно31%
Смещение ZНеизвестно2%
Смещение XНеизвестно2%
Поле зрения (FOV)Неизвестно2%
Смещение YНеизвестно2%
Предустановленная позицияНеизвестно2%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.2

0.24

AK47 урон

22.77

24.98

AWP убийств

0.008

0.081

AWP урон

0.63

7.39

M4A1 убийств

0.147

0.114

M4A1 урон

16

11.76

Масштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
FAQ
manguss использует классический статический прицел, который популярен среди многих профессиональных игроков благодаря своей стабильности и отсутствию движения. Этот стиль обеспечивает неизменность прицела во время движения или стрельбы, предоставляя стабильную точку отсчета для точного наведения в любой момент.
Для максимальной видимости и точности прицел manguss настроен на ярко-зеленый цвет с полной непрозрачностью, что позволяет ему выделяться на фоне большинства игровых текстур. Дизайн компактный с минимальным зазором и толщиной, а отсутствие центральной точки уменьшает потенциальные отвлекающие факторы, позволяя четко захватывать цель.
Нет, manguss не включает контуры прицела, так как в его конфигурации контуры полностью отключены. Этот выбор обеспечивает чистоту и ненавязчивость прицела, что помогает сохранять концентрацию во время интенсивной игры без дополнительного визуального шума.
manguss выбирает очень узкий зазор прицела -6 и короткую длину 1.5, создавая компактный прицел. Такая настройка часто выбирается игроками, которые предпочитают точное наведение, так как она позволяет лучше выравнивать прицел с головами противников на разных дистанциях, минимизируя вероятность перекрытия или отвлечения.
Он использует чисто зеленое значение RGB (0, 255, 0) с полной альфой для своего прицела. Зеленый цвет популярен, потому что он хорошо контрастирует с большинством текстур карт и окружений, что облегчает отслеживание прицела даже во время динамичных действий или в визуально сложных сценариях.
Согласно его текущим настройкам, прицел manguss не следует за отдачей и не меняется с типом оружия. Это означает, что прицел остается статичным независимо от оружия или стрельбы, обеспечивая стабильную визуальную обратную связь и помогая тренировать мышечную память для контроля отдачи.
В настоящее время настройки чувствительности мыши, DPI и связанные с ними настройки мыши у manguss не указаны. Эта информация важна для понимания его стиля наведения, но поскольку она неизвестна, фанаты не могут напрямую воспроизвести его точную настройку мыши на данный момент.
Настройки видео и графики для manguss, такие как разрешение, соотношение сторон, частота обновления и расширенные графические опции, не предоставлены. Эти настройки играют значительную роль в соревновательной игре, влияя как на визуальную ясность, так и на производительность, но конкретика остается нераскрытой.
Нет явных деталей о характеристиках монитора manguss, таких как частота обновления или режим отображения. Настройки монитора критичны для уменьшения задержки ввода и обеспечения плавной визуализации, но на данный момент его предпочтения или выбор оборудования не задокументированы.
На основе доступных данных предоставлена только текущая конфигурация прицела, и нет исторической записи предыдущих настроек прицела. Поэтому кажется, что manguss придерживается последовательного подхода к своему прицелу, сосредотачиваясь на надежной настройке, а не на частых изменениях.
Комментарии
По дате 
Serbiamanguss

Трофеи игрока

  • 2025
  • 2022
  • 2021
  • —

  • —

  • SerbiaSerbia

  • EuropeEurope

  • 25 лет

  • апр 25, 2001

  • $31856

  • —