Игрок manguss
Robert Kasper
Настройки manguss
Скачать конфиг manguss 2026
Настройки и конфигурация manguss, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность зумаНеизвестно2%
eDPIНеизвестно1%
DPIНеизвестно1%
Чувствительность WindowsНеизвестно5%
ЧувствительностьНеизвестно1%
ГцНеизвестно3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.31
0.31
Хедшоты %
51.3%
46%
Выстрелы
10.86
12.28
Точность
21.3%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1.5
Зазор-6
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения2
Фиксированный зазор-9
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.3
Соотношение размера разделения0
CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьВидео
РазрешениеНеизвестно4%
Соотношение сторонНеизвестно4%
Режим отображенияНеизвестно6%
Режим масштабированияНеизвестно6%
Доп. видео
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
V-SyncНеизвестно28%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно59%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Динамические тениНеизвестно59%
Детализация текстур моделейНеизвестно33%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Детализация частицНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Viewmodel
посмотретьПокачиваниеНеизвестно54%
Поле зрения (FOV)Неизвестно3%
Предустановленная позицияНеизвестно3%
Смещение YНеизвестно3%
Смещение XНеизвестно3%
Смещение ZНеизвестно3%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.2
0.24
AK47 урон
22.77
24.98
AWP убийств
0.008
0.081
AWP урон
0.63
7.39
M4A1 убийств
0.147
0.114
M4A1 урон
16
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно30%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
FAQ
manguss использует настройку прицела Classic Static с минималистичным дизайном, имеющим небольшой зазор -6, длину 1.5 и толщину 1, без центральной точки. Эта конфигурация предпочтительна благодаря своей ненавязчивости, позволяя точно прицеливаться при сохранении четкой видимости целей, что важно на высоком уровне соревновательной игры.
manguss выбирает ярко-зеленый цвет прицела (RGB: 0, 255, 0), который выделяется на фоне большинства игровых сцен. Этот высококонтрастный цвет обеспечивает быстрое захватывание цели и снижает вероятность потери прицела в динамичных сражениях, что улучшает общую стабильность прицеливания.
manguss играет без контуров прицела, что подтверждается отключением контура и нулевой толщиной контура. Отказ от контуров позволяет сохранить чистый и ненавязчивый прицел, что помогает сосредоточиться на целях, особенно в визуально сложных ситуациях.
Прицел manguss имеет фиксированный разрыв -9, расстояние разделения 2, и установлен с внутренней альфа-прозрачностью на полной непрозрачности (1) и внешней альфа-прозрачностью на 0.3. Эти настройки обеспечивают высокую видимость внутренней части прицела, в то время как внешние части более ненавязчивы, создавая баланс между видимостью и минимальным перекрытием экрана.
Конфигурация его прицела статична и не реагирует динамически на отдачу или смену оружия. Опции 'следовать за отдачей' и 'зазор для развернутого оружия' отключены, что означает, что его прицел остается неизменным независимо от оружия или стрельбы. Этот выбор предпочитают многие профессиональные игроки для мышечной памяти и стабильности.
manguss предпочитает играть без центральной точки в прицеле. Это решение устраняет потенциальное визуальное загромождение в фокусной точке прицела, позволяя беспрепятственно видеть цель и облегчая выравнивание выстрелов в голову, особенно на дальних дистанциях, где даже небольшие отвлечения могут повлиять на точность.
Он использует стиль прицела 'Classic Static', который обеспечивает фиксированную и надежную точку прицеливания. Этот стиль популярен среди соревновательных игроков, так как он не расширяется и не сжимается при движении или стрельбе, помогая поддерживать стабильное прицеливание и способствуя развитию точных стрелковых навыков.
На данный момент чувствительность мыши, DPI и связанные настройки manguss отмечены как неизвестные. Это означает, что нет публичной информации о его точной конфигурации мыши, что является важным аспектом для воспроизведения его технической настройки или понимания его механики прицеливания.
В настоящее время все видео и настройки монитора manguss, включая разрешение, соотношение сторон, частоту обновления и расширенные визуальные опции, указаны как неизвестные. Без этих данных невозможно прокомментировать, как он настраивает свои визуальные эффекты для соревновательной игры.
На данный момент нет доступной информации о конкретном оборудовании или игровой периферии manguss. Это включает детали о его мыши, клавиатуре, гарнитуре, мониторе или других периферийных устройствах, что затрудняет анализ того, как его выбор оборудования может способствовать его игровому выступлению.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым