manguss
Robert Kasper
設定 manguss
manguss コンフィグ 2026 をダウンロード
manguss の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
感度不明2%
DPI不明2%
ズーム感度不明2%
Hz不明3%
eDPI不明2%
Windows感度不明6%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.31
0.31
ヘッドショット率
51.3%
46%
ショット数
10.86
12.28
精度
21.3%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1.5
ギャップ-6
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離2
固定ギャップ-9
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.3
分離サイズ比率0
CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
プレイヤーコントラストの強化不明33%
V-Sync不明28%
NVIDIA G-Sync不明58%
グローバルシャドウ品質不明39%
動的シャドウ不明58%
アンビエントオクルージョン不明51%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
ゲーム内最大FPS不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
モデルテクスチャの詳細不明32%
テクスチャフィルタリングモード不明33%
シェーダーの詳細不明36%
パーティクルの詳細不明50%
ハイダイナミックレンジ不明51%
ビデオ
スケーリングモード不明6%
解像度不明4%
アスペクト比不明4%
表示モード不明6%
ビューモデル
プレビューXオフセット不明2%
Yオフセット不明2%
Zオフセット不明2%
プリセット位置不明2%
FOV不明2%
ボブ不明34%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.2
0.24
AK47ダメージ
22.77
24.98
AWPキル
0.008
0.081
AWPダメージ
0.63
7.39
M4A1キル
0.147
0.114
M4A1ダメージ
16
11.76
HUD
プレビューHUDカラー不明27%
HUDスケール不明27%
レーダー
プレビュースコアボードで形状を切り替え不明29%
レーダーマップズーム不明29%
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明29%
レーダーが回転不明29%
レーダーHUDサイズ不明29%
よくある質問
mangussはクラシックスタティッククロスヘアを使用しており、動きや射撃中も固定されたままです。この選択は、多くの競技プレイヤーに支持されており、エイムの際に一貫した視覚フィードバックを提供し、動的な変化で気を散らすことなく、緊迫した場面での正確なショット配置を可能にします。
彼は最大の不透明度を持つ鮮やかな緑色のクロスヘアを選び、ゲーム内のほとんどの環境に対してコントラストを高めています。この色の選択と完全なアルファを組み合わせることで、クロスヘアはさまざまなマップ設定で非常に視認性が高くなり、迅速なターゲット取得を助け、激しい銃撃戦中にクロスヘアを見失うリスクを最小限に抑えます。
mangussのクロスヘアは-6の非常に狭いギャップ、1.5の短い長さ、1の細い厚さを特徴としており、センタードットはありません。このミニマリスティックな設定は、画面の乱雑さを最小限に抑え、ターゲットエリアへの集中を最大化し、不要な気を散らす要素なしで正確なエイムをサポートします。
彼はクロスヘアのアウトラインを完全に無効にすることを選び、視覚フィールドをクリーンで控えめに保ちます。アウトラインを避けることで、mangussはクロスヘアが重要な視覚情報を重ねたり隠したりしないようにし、特にスピーディーな交戦時に明瞭さを維持します。
彼のクロスヘア設定は武器のリコイルに追従せず、展開された武器のギャップに合わせて調整されていないため、動きや射撃パターンに関係なくクロスヘアは静止したままです。この一貫性は、筋肉の記憶を訓練し、クロスヘアがスプレーコントロール中や武器を切り替える際にシフトしたり拡大したりしないため、正確なエイムを強化します。
現在のデータでは、mangussのマウス感度、DPI、および関連設定は指定されていません。そのため、彼のエイム速度や精度の好みについては、提供された情報からは判断できません。
現在のプロフィールデータには、モニターの仕様や表示設定(リフレッシュレート、解像度、アスペクト比、表示モード)は開示されていません。したがって、mangussがゲームプレイ中にどのような視覚的忠実性やフレームレートを重視しているかは不明です。
mangussのビデオやグラフィックスの好み(シェーダーの詳細、シャドウの品質、アンチエイリアシングなど)についての詳細は、プロフィールに含まれていません。これらの詳細がないため、彼が競技上の利点のために視覚品質とパフォーマンスをどのようにバランスしているかについてはコメントできません。
mangussのキー設定やカスタマイズされたコントロールスキームについての情報は提供されていません。したがって、彼の動き、武器の切り替え、またはユーティリティの使用バインディングに関する洞察は、現在のデータからは得られません。
オーディオ設定の詳細(サウンドデバイスの選択、音量バランス、位置オーディオの好みなど)は、利用可能な情報には含まれていません。そのため、mangussがどのようにしてゲーム内の音声を最適化し、状況認識を高めているかについては詳しく説明できません。
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