manguss
Robert Kasper
Pengaturan manguss
Unduh config manguss 2026
Pengaturan dan setup manguss, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
SensitivitasTidak Diketahui2%
DPITidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui2%
Sensitivitas zoomTidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui3%
Sensitivitas WindowsTidak Diketahui5%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.31
0.31
Persentase Headshots
51.3%
46%
Tembakan
10.86
12.28
Keakuratan
21.3%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.52
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1.5
Jarak-6
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah2
Jarak Tetap-9
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.3
Rasio Ukuran Pisah0
CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui34%
Bayangan DinamisTidak Diketahui59%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui40%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Occlusion AmbientTidak Diketahui52%
V-SyncTidak Diketahui29%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui59%
Detail ShaderTidak Diketahui37%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui34%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Detail PartikelTidak Diketahui52%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui52%
Video
ResolusiTidak Diketahui4%
Mode TampilanTidak Diketahui6%
Rasio AspekTidak Diketahui4%
Mode PenskalaanTidak Diketahui6%
Viewmodel
pratinjauBobTidak Diketahui54%
Offset XTidak Diketahui4%
Offset YTidak Diketahui4%
FOVTidak Diketahui4%
Posisi PresetTidak Diketahui4%
Offset ZTidak Diketahui4%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.2
0.24
Kerusakan AK47
22.77
24.98
Pembunuhan AWP
0.008
0.081
Kerusakan AWP
0.63
7.39
Pembunuhan M4A1
0.147
0.114
Kerusakan M4A1
16
11.76
HUD
pratinjauSkala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui30%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui30%
Radar BerputarTidak Diketahui30%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui30%
Tanya Jawab
manguss menggunakan crosshair Classic Static, yang disukai banyak pemain karena tampilannya yang konsisten saat bergerak dan menembak. Gaya ini memastikan crosshair tetap tidak berubah terlepas dari tindakan pemain, memberikan titik acuan yang stabil untuk membidik dan meningkatkan presisi dalam skenario cepat.
manguss memilih crosshair berwarna hijau cerah dengan opasitas penuh, dicapai dengan mengatur nilai RGB ke hijau maksimum dan nol untuk merah dan biru. Warna kontras tinggi ini terlihat jelas di sebagian besar latar belakang peta, memudahkan pelacakan crosshair dan meningkatkan akuisisi target selama permainan yang sibuk.
manguss tidak menggunakan titik pusat dalam konfigurasi crosshair-nya. Menghilangkan titik pusat membantu mengurangi kekacauan visual pada titik bidik yang tepat, memungkinkan fokus yang tidak terhalang pada kepala lawan dan penyelarasan yang lebih bersih untuk tembakan yang tepat.
Dengan jarak crosshair -6 dan panjang pendek 1.5, konfigurasi manguss menghasilkan crosshair yang sangat kompak. Formasi ketat ini meminimalkan gangguan di sekitar titik bidik dan sangat efektif untuk headshot akurat, karena menyediakan referensi yang jelas dan ringkas tanpa garis berlebihan yang memanjang dari pusat.
manguss memilih untuk bermain tanpa outline crosshair, yang berarti tidak ada batas tambahan di sekitar crosshair. Meskipun outline dapat meningkatkan visibilitas dalam beberapa situasi, ketiadaannya dalam pengaturannya membuat crosshair lebih minimalis dan kurang mengganggu, yang bisa lebih disukai oleh pemain yang mengandalkan HUD bersih.
manguss mengatur alpha dalam crosshair-nya ke opasitas penuh sementara alpha luar pada nilai rendah 0.3. Konfigurasi ini memastikan inti crosshair tetap tajam dan mudah terlihat, sementara tepi luar lebih transparan, menyeimbangkan visibilitas dengan gangguan minimal selama pertempuran sengit.
Menurut pengaturannya, crosshair manguss tidak mengikuti recoil senjata atau menyesuaikan untuk jarak senjata yang dikeluarkan atau lebar senjata sniper. Pendekatan statis ini memastikan crosshair tetap tidak berubah terlepas dari penggunaan senjata, memungkinkan dia mengandalkan memori otot dan konsistensi visual dalam semua situasi.
Crosshair manguss tidak memanfaatkan fitur T-style atau dynamic splitting. Preferensinya lebih menyukai crosshair empat garis tradisional yang mempertahankan strukturnya selama permainan, mendukung pengalaman membidik yang sederhana tanpa elemen dinamis tambahan yang dapat mengubah tampilan crosshair.
Dengan menggunakan kode crosshair 'CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH,' manguss memungkinkan pemain lain untuk dengan mudah mengimpor pengaturan crosshair persis ke dalam permainan mereka. Fitur ini memungkinkan replikasi cepat dari pengaturan yang disukainya dan menjadi sumber daya berharga bagi mereka yang ingin meniru konfigurasi teknisnya.
Saat ini, informasi spesifik mengenai sensitivitas mouse manguss, DPI, spesifikasi monitor, dan pengaturan video atau audio tidak tersedia. Ini berarti penggemar yang ingin meniru lingkungan teknis perangkat keras atau dalam permainan yang lebih luas mungkin perlu menunggu pembaruan lebih lanjut atau pengungkapan resmi untuk detail tersebut.
Komentar
Berdasarkan tanggal






Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi