manguss
Robert Kasper
Pengaturan manguss
Unduh config manguss 2026
Pengaturan dan setup manguss, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPITidak Diketahui2%
Sensitivitas zoomTidak Diketahui2%
Sensitivitas WindowsTidak Diketahui6%
SensitivitasTidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui3%
eDPITidak Diketahui2%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.31
0.31
Persentase Headshots
51.3%
46%
Tembakan
10.86
12.28
Keakuratan
21.3%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1.5
Jarak-6
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah2
Jarak Tetap-9
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.3
Rasio Ukuran Pisah0
CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
V-SyncTidak Diketahui28%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Video
ResolusiTidak Diketahui4%
Rasio AspekTidak Diketahui4%
Mode PenskalaanTidak Diketahui6%
Mode TampilanTidak Diketahui6%
Viewmodel
pratinjauBobTidak Diketahui31%
Offset ZTidak Diketahui2%
Posisi PresetTidak Diketahui2%
FOVTidak Diketahui2%
Offset XTidak Diketahui2%
Offset YTidak Diketahui2%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.2
0.24
Kerusakan AK47
22.77
24.98
Pembunuhan AWP
0.008
0.081
Kerusakan AWP
0.63
7.39
Pembunuhan M4A1
0.147
0.114
Kerusakan M4A1
16
11.76
HUD
pratinjauSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
pratinjauPerbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
manguss menggunakan crosshair Classic Static, yang disukai banyak pemain profesional karena konsistensinya dan tidak adanya gerakan. Gaya ini memastikan crosshair tetap tidak berubah selama bergerak atau menembak, memberikan titik acuan yang stabil untuk membidik dengan tepat setiap saat.
Untuk memaksimalkan visibilitas dan presisi, crosshair manguss diatur ke warna hijau cerah dengan opasitas penuh, membuatnya menonjol di latar belakang dalam game. Desainnya kompak dengan celah dan ketebalan minimal, dan tanpa titik tengah untuk mengurangi potensi gangguan, memungkinkan akuisisi target yang jelas.
Tidak, manguss tidak mengaktifkan outline crosshair, karena konfigurasinya memiliki outline yang sepenuhnya dinonaktifkan. Pilihan ini memastikan crosshair tetap bersih dan tidak mengganggu, yang dapat membantu mempertahankan fokus selama permainan intens tanpa kebisingan visual tambahan.
manguss memilih celah crosshair yang sangat ketat sebesar -6 dan panjang 1.5, menciptakan reticle yang kompak. Pengaturan seperti ini sering dipilih oleh pemain yang lebih suka membidik dengan presisi, karena memungkinkan penyesuaian yang lebih baik dengan kepala lawan pada berbagai jarak sambil meminimalkan kemungkinan tumpang tindih atau gangguan.
Dia menggunakan nilai RGB hijau murni (0, 255, 0) dengan alpha penuh untuk crosshair-nya. Hijau adalah pilihan populer karena kontras baik dengan sebagian besar tekstur dan lingkungan peta, membuatnya lebih mudah untuk melacak crosshair bahkan selama aksi cepat atau dalam skenario visual yang kompleks.
Menurut pengaturan saat ini, crosshair manguss tidak mengikuti recoil dan tidak berubah dengan jenis senjata yang digunakan. Ini berarti crosshair tetap statis terlepas dari senjata atau penembakan, memungkinkan umpan balik visual yang konsisten dan membantu melatih memori otot untuk kontrol recoil.
Saat ini, sensitivitas mouse, DPI, dan pengaturan mouse terkait dari manguss tidak ditentukan. Informasi ini penting untuk memahami gaya membidiknya, tetapi dengan tidak diketahuinya, penggemar tidak dapat langsung meniru pengaturan mouse-nya saat ini.
Pengaturan video dan grafis untuk manguss, seperti resolusi, rasio aspek, refresh rate, dan opsi grafis lanjutan, tidak disediakan. Pengaturan ini memainkan peran signifikan dalam permainan kompetitif, mempengaruhi kejelasan visual dan kinerja, tetapi spesifikasinya tetap tidak diketahui.
Tidak ada detail eksplisit tentang spesifikasi monitor manguss, seperti refresh rate atau mode tampilan. Pengaturan monitor penting untuk mengurangi input lag dan memastikan visual yang mulus, tetapi saat ini, preferensi atau pilihan perangkat kerasnya tidak didokumentasikan.
Berdasarkan data yang tersedia, hanya konfigurasi crosshair saat ini yang disediakan, dan tidak ada catatan historis tentang pengaturan crosshair sebelumnya. Oleh karena itu, tampaknya manguss mempertahankan pendekatan yang konsisten terhadap crosshair-nya, dengan fokus pada pengaturan yang dapat diandalkan daripada penyesuaian yang sering.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi