manguss
Robert Kasper
Pengaturan manguss
Unduh config manguss 2026
Pengaturan dan setup manguss, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas zoomTidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui1%
DPITidak Diketahui1%
SensitivitasTidak Diketahui1%
HzTidak Diketahui3%
Sensitivitas WindowsTidak Diketahui5%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.31
0.31
Persentase Headshots
51.3%
46%
Tembakan
10.86
12.28
Keakuratan
21.3%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.52
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1.5
Jarak-6
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah2
Jarak Tetap-9
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.3
Rasio Ukuran Pisah0
CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Detail ShaderTidak Diketahui36%
V-SyncTidak Diketahui28%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Bayangan DinamisTidak Diketahui59%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Detail PartikelTidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Video
ResolusiTidak Diketahui4%
Rasio AspekTidak Diketahui4%
Mode TampilanTidak Diketahui6%
Mode PenskalaanTidak Diketahui6%
Viewmodel
pratinjauBobTidak Diketahui54%
FOVTidak Diketahui3%
Offset YTidak Diketahui3%
Posisi PresetTidak Diketahui3%
Offset XTidak Diketahui3%
Offset ZTidak Diketahui3%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.2
0.24
Kerusakan AK47
22.77
24.98
Pembunuhan AWP
0.008
0.081
Kerusakan AWP
0.63
7.39
Pembunuhan M4A1
0.147
0.114
Kerusakan M4A1
16
11.76
HUD
pratinjauSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
manguss menggunakan pengaturan crosshair Classic Static dengan desain minimalis, menampilkan jarak kecil -6, panjang 1.5, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah. Konfigurasi ini disukai karena tampilannya yang tidak mengganggu, memungkinkan penargetan yang presisi sambil mempertahankan visibilitas target yang jelas, yang penting dalam permainan kompetitif tingkat tinggi.
manguss memilih crosshair berwarna hijau cerah (RGB: 0, 255, 0), yang menonjol di sebagian besar latar belakang dalam permainan. Pemilihan warna kontras tinggi ini memastikan akuisisi target yang cepat dan mengurangi kemungkinan kehilangan jejak crosshair selama pertempuran cepat, sehingga meningkatkan konsistensi penargetan secara keseluruhan.
manguss saat ini bermain tanpa outline crosshair, seperti yang ditunjukkan dengan outline yang dinonaktifkan dan ketebalan outline diatur ke nol. Dengan tidak menggunakan outline, dia mempertahankan reticle yang bersih dan bebas gangguan, yang dapat membantu menjaga fokus pada target, terutama dalam skenario visual yang kompleks.
Crosshair manguss memiliki jarak tetap -9, jarak pembagian 2, dan diatur dengan inner alpha pada opasitas penuh (1) dan outer alpha di 0.3. Pengaturan ini memastikan bagian dalam crosshair tetap sangat terlihat, sementara bagian luar lebih halus, menciptakan keseimbangan antara visibilitas dan obstruksi layar minimal.
Konfigurasi crosshair-nya bersifat statis dan tidak secara dinamis merespons recoil atau perubahan senjata. Opsi 'follow recoil' dan 'deployed weapon gap' keduanya dinonaktifkan, yang berarti crosshair-nya tetap konsisten terlepas dari senjata atau penembakan, pilihan yang banyak disukai pemain profesional untuk memori otot dan konsistensi.
manguss memilih untuk bermain tanpa titik tengah di crosshair-nya. Keputusan ini menghilangkan potensi gangguan visual di titik fokus crosshair, memungkinkan pandangan yang tidak terhalang terhadap target dan memudahkan penyelarasan headshot, terutama pada jarak jauh di mana gangguan kecil sekalipun dapat mempengaruhi presisi.
Dia menggunakan gaya crosshair 'Classic Static', yang menyediakan referensi penargetan yang tetap dan dapat diandalkan. Gaya ini populer di kalangan pemain kompetitif karena tidak mengembang atau menyusut saat bergerak atau menembak, membantu menjaga aim yang konsisten dan memfasilitasi pengembangan kebiasaan menembak yang presisi.
Saat ini, sensitivitas mouse, DPI, dan pengaturan terkait manguss ditandai sebagai tidak diketahui. Ini berarti tidak ada informasi publik yang tersedia tentang konfigurasi mouse-nya yang tepat, yang merupakan aspek penting untuk meniru pengaturan teknisnya atau memahami mekanik penargetannya.
Saat ini, semua pengaturan video dan monitor manguss, termasuk resolusi, aspek rasio, refresh rate, dan opsi visual lanjutan, terdaftar sebagai tidak diketahui. Tanpa data ini, tidak mungkin untuk mengomentari bagaimana dia menyesuaikan pengalaman visualnya untuk permainan kompetitif.
Tidak ada informasi spesifik tentang perangkat keras atau peralatan gaming manguss yang tersedia saat ini. Ini mencakup detail tentang mouse, keyboard, headset, monitor, atau periferal lainnya, sehingga sulit untuk menganalisis bagaimana pilihan peralatannya mungkin berkontribusi pada kinerjanya dalam permainan.
Komentar
Berdasarkan tanggal




Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi