manguss

Robert Kasper

Configuración manguss

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Configuración y ajustes de manguss, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
SensibilidadDesconocido2%
DPIDesconocido2%
eDPIDesconocido2%
Sensibilidad de zoomDesconocido2%
HzDesconocido3%
Sensibilidad de WindowsDesconocido5%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.31

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

51.3%

46%

Disparos

10.86

12.28

Precisión

21.3%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.52

Punto centralNo
Longitud1.5
Espaciado-6
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul0
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación2
Espaciado fijo-9
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.3
Relación de tamaño de separación0
CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
Modo de filtrado de texturasDesconocido34%
Sombras dinámicasDesconocido59%
Calidad de sombras globalDesconocido40%
Detalle de textura del modeloDesconocido33%
Oclusión ambientalDesconocido52%
V-SyncDesconocido29%
Aumentar contraste del jugadorDesconocido34%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido52%
NVIDIA G-SyncDesconocido59%
FPS máximos en partidaDesconocido59%
Detalle de sombreadoDesconocido37%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido34%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido52%
Detalle de partículasDesconocido52%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido52%
Vídeo
ResoluciónDesconocido4%
Modo de pantallaDesconocido6%
Relación de aspectoDesconocido4%
Modo de escaladoDesconocido6%
Viewmodel
vista previa
Movimiento del arma (Bob)Desconocido54%
Desplazamiento XDesconocido4%
Desplazamiento YDesconocido4%
FOVDesconocido4%
Posición preestablecidaDesconocido4%
Desplazamiento ZDesconocido4%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.2

0.24

Daño con AK47

22.77

24.98

Bajas con AWP

0.008

0.081

Daño con AWP

0.63

7.39

Bajas con M4A1

0.147

0.114

Daño con M4A1

16

11.76

Escala del HUDDesconocido28%
Color del HUDDesconocido27%
Radar centrado en el jugadorDesconocido30%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido30%
Zoom del mapa del radarDesconocido30%
Radar giratorioDesconocido30%
Tamaño del HUD del radarDesconocido30%
Preguntas Frecuentes
manguss utiliza una mira Classic Static, que es preferida por muchos jugadores debido a su apariencia consistente durante el movimiento y el disparo. Este estilo asegura que la mira permanezca sin cambios independientemente de las acciones del jugador, proporcionando un punto de referencia estable para apuntar y mejorando la precisión en escenarios de ritmo rápido.
manguss opta por una mira de color verde vibrante con opacidad total, lograda al configurar los valores RGB al máximo en verde y cero para rojo y azul. Este color de alto contraste se destaca claramente contra la mayoría de los fondos de los mapas, facilitando el seguimiento de la mira y mejorando la adquisición de objetivos durante el juego intenso.
manguss no usa un punto central en su configuración de mira. Omitir el punto central ayuda a reducir el desorden visual en el punto exacto de apuntado, permitiendo un enfoque sin obstrucciones en las cabezas de los oponentes y una alineación más limpia para disparos precisos.
Con un espacio de mira de -6 y una longitud corta de 1.5, la configuración de manguss resulta en una mira muy compacta. Esta formación ajustada minimiza las distracciones alrededor del punto de apuntado y es particularmente efectiva para disparos precisos a la cabeza, ya que proporciona un referente claro y conciso sin líneas excesivas que se extiendan desde el centro.
manguss elige jugar sin ningún contorno en la mira, lo que significa que no hay un borde adicional alrededor de la mira. Aunque los contornos pueden mejorar la visibilidad en algunas situaciones, su ausencia en su configuración mantiene la mira minimalista y menos intrusiva, lo cual puede ser preferible para jugadores que dependen de un HUD limpio.
manguss configura la alfa interna de su mira con opacidad total mientras mantiene la alfa externa en un valor reducido de 0.3. Esta configuración asegura que el núcleo de la mira permanezca nítido y fácilmente visible, mientras que los bordes exteriores son más transparentes, equilibrando la visibilidad con una distracción mínima durante los tiroteos intensos.
Según sus configuraciones, la mira de manguss no sigue el retroceso de las armas ni se ajusta al espacio del arma desplegada o al ancho del arma de francotirador. Este enfoque estático asegura que la mira permanezca inalterada independientemente del uso del arma, permitiéndole confiar en la memoria muscular y la consistencia visual en todas las situaciones.
La mira de manguss no utiliza características de estilo T o división dinámica. Sus preferencias favorecen una mira tradicional de cuatro líneas que mantiene su estructura durante el juego, apoyando una experiencia de apuntado sencilla sin elementos dinámicos adicionales que puedan alterar la apariencia de la mira.
Al usar el código de mira 'CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH,' manguss permite que otros jugadores importen fácilmente sus configuraciones exactas de mira en sus propios juegos. Esta característica permite una rápida replicación de su configuración preferida y sirve como un recurso valioso para aquellos que buscan emular su configuración técnica.
En este momento, no hay información específica disponible sobre la sensibilidad del ratón de manguss, DPI, especificaciones del monitor, y configuraciones de video o audio. Esto significa que los fanáticos que buscan replicar su entorno técnico más amplio de hardware o en el juego pueden necesitar esperar más actualizaciones o divulgaciones oficiales para obtener esos detalles.
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