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manguss

Robert Kasper

Configuración manguss

Descargar la config de manguss 2026
Configuración y ajustes de manguss, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
DPIDesconocido2%
Sensibilidad de zoomDesconocido2%
Sensibilidad de WindowsDesconocido6%
SensibilidadDesconocido2%
HzDesconocido3%
eDPIDesconocido2%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.31

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

51.3%

46%

Disparos

10.86

12.28

Precisión

21.3%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud1.5
Espaciado-6
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul0
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación2
Espaciado fijo-9
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.3
Relación de tamaño de separación0
CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
V-SyncDesconocido28%
Detalle de sombreadoDesconocido36%
Detalle de partículasDesconocido50%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Aumentar contraste del jugadorDesconocido33%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
Oclusión ambientalDesconocido51%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido33%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Detalle de textura del modeloDesconocido32%
Modo de filtrado de texturasDesconocido33%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
Vídeo
ResoluciónDesconocido4%
Relación de aspectoDesconocido4%
Modo de escaladoDesconocido6%
Modo de pantallaDesconocido6%
Viewmodel
vista previa
Movimiento del arma (Bob)Desconocido31%
Desplazamiento ZDesconocido2%
Posición preestablecidaDesconocido2%
FOVDesconocido2%
Desplazamiento XDesconocido2%
Desplazamiento YDesconocido2%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.2

0.24

Daño con AK47

22.77

24.98

Bajas con AWP

0.008

0.081

Daño con AWP

0.63

7.39

Bajas con M4A1

0.147

0.114

Daño con M4A1

16

11.76

Escala del HUDDesconocido27%
Color del HUDDesconocido27%
Zoom del mapa del radarDesconocido29%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido29%
Radar centrado en el jugadorDesconocido29%
Radar giratorioDesconocido29%
Tamaño del HUD del radarDesconocido29%
Preguntas Frecuentes
manguss utiliza una mira clásica estática, que es preferida por muchos jugadores profesionales debido a su consistencia y falta de movimiento. Este estilo asegura que la mira permanezca sin cambios durante el movimiento o al disparar, proporcionando un punto de referencia estable para un apuntamiento preciso en todo momento.
Para maximizar la visibilidad y precisión, la mira de manguss está configurada en un color verde vibrante con opacidad completa, lo que la hace destacar contra la mayoría de los fondos del juego. El diseño es compacto con un espacio y grosor mínimos, y la ausencia de un punto central reduce posibles distracciones, permitiendo una clara adquisición del objetivo.
No, manguss no habilita contornos en la mira, ya que su configuración tiene los contornos completamente desactivados. Esta elección asegura que la mira se mantenga limpia y no intrusiva, lo que puede ayudar a mantener el enfoque durante el juego de alta intensidad sin ruido visual adicional.
manguss opta por un espacio de mira muy estrecho de -6 y una longitud corta de 1.5, creando un retículo compacto. Esta configuración es a menudo elegida por jugadores que prefieren un apuntamiento preciso, ya que permite una mejor alineación con las cabezas de los oponentes a varias distancias, minimizando la posibilidad de superposición o distracción.
Usa un valor RGB verde puro (0, 255, 0) con alfa completo para su mira. El verde es una elección popular porque contrasta bien con la mayoría de las texturas y entornos del mapa, lo que facilita seguir la mira incluso durante acciones rápidas o en escenarios visualmente complejos.
Según sus configuraciones actuales, la mira de manguss no sigue el retroceso y no cambia con el tipo de arma desplegada. Esto significa que la mira permanece estática independientemente del arma o disparo, permitiendo una retroalimentación visual consistente y ayudando a entrenar la memoria muscular para el control del retroceso.
Actualmente, la sensibilidad del ratón de manguss, el DPI y las configuraciones relacionadas no están especificadas. Esta información es esencial para entender su estilo de apuntamiento, pero al no estar disponible, los fans no pueden replicar directamente su configuración exacta del ratón en este momento.
Las configuraciones de video y gráficos de manguss, como la resolución, la relación de aspecto, la tasa de refresco y las opciones gráficas avanzadas, no están proporcionadas. Estas configuraciones juegan un papel significativo en el juego competitivo, afectando tanto la claridad visual como el rendimiento, pero los detalles específicos no se han revelado.
No hay detalles explícitos sobre las especificaciones del monitor de manguss, como la tasa de refresco o el modo de visualización. Las configuraciones del monitor son críticas para reducir el retraso de entrada y asegurar visuales fluidos, pero en este momento, sus preferencias o elecciones de hardware no están documentadas.
Basado en los datos disponibles, solo se proporciona la configuración actual de la mira, y no hay un registro histórico de configuraciones previas de la mira. Por lo tanto, parece que manguss mantiene un enfoque consistente en su mira, centrándose en una configuración fiable en lugar de ajustes frecuentes.
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