manguss
Robert Kasper
Cài đặt manguss
Tải config manguss 2026
Cài đặt và cấu hình của manguss, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạyKhông xác định2%
DPIKhông xác định2%
eDPIKhông xác định2%
Độ nhạy khi phóng toKhông xác định2%
HzKhông xác định3%
Độ nhạy WindowsKhông xác định5%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.31
0.31
Độ chính xác đấu súng %
51.3%
46%
Số lần bắn
10.86
12.28
Độ chính xác
21.3%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.52
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1.5
Khoảng cách-6
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách2
Khoảng cố định-9
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.3
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định34%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định40%
Bóng độngKhông xác định59%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định33%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định52%
V-SyncKhông xác định29%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định34%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định52%
NVIDIA G-SyncKhông xác định59%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định59%
Chi tiết shaderKhông xác định37%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định34%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định52%
Chi tiết hạtKhông xác định52%
Dải động cao (HDR)Không xác định52%
Video
Độ phân giảiKhông xác định4%
Chế độ hiển thịKhông xác định6%
Tỷ lệ khung hìnhKhông xác định4%
Chế độ tỷ lệKhông xác định6%
Viewmodel
xem trướcLắc lưKhông xác định54%
Lệch YKhông xác định4%
Lệch XKhông xác định4%
Trường nhìn (FOV)Không xác định4%
Vị trí thiết lập sẵnKhông xác định4%
Lệch ZKhông xác định4%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.2
0.24
Sát thương AK47
22.77
24.98
Số lần giết AWP
0.008
0.081
Sát thương AWP
0.63
7.39
Số lần giết M4A1
0.147
0.114
Sát thương M4A1
16
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUDKhông xác định28%
Màu HUDKhông xác định27%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định30%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định30%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định30%
Radar đang xoayKhông xác định30%
Kích thước radar HUDKhông xác định30%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Manguss sử dụng tâm ngắm Classic Static, được nhiều người chơi ưa chuộng vì sự ổn định khi di chuyển và bắn. Kiểu này đảm bảo tâm ngắm không thay đổi bất kể hành động của người chơi, cung cấp điểm tham chiếu ổn định cho việc ngắm và tăng cường độ chính xác trong các tình huống nhanh.
Manguss chọn tâm ngắm màu xanh lá cây sáng với độ mờ tối đa, đạt được bằng cách đặt giá trị RGB tối đa cho màu xanh lá cây và bằng không cho màu đỏ và xanh dương. Màu sắc tương phản cao này nổi bật rõ ràng trên hầu hết các nền bản đồ, giúp dễ dàng theo dõi tâm ngắm và cải thiện khả năng nhắm mục tiêu trong lối chơi hỗn loạn.
Manguss không sử dụng dấu chấm giữa trong cấu hình tâm ngắm của mình. Việc loại bỏ dấu chấm giữa giúp giảm bớt sự lộn xộn thị giác tại điểm ngắm chính xác, cho phép tập trung không bị cản trở vào đầu đối thủ và căn chỉnh sạch sẽ cho những phát bắn chính xác.
Với khoảng cách tâm ngắm là -6 và độ dài ngắn 1.5, cấu hình của manguss tạo ra một tâm ngắm rất nhỏ gọn. Hình thức gọn gàng này giảm thiểu sự phân tâm xung quanh điểm ngắm và đặc biệt hiệu quả cho những phát bắn vào đầu chính xác, vì nó cung cấp một điểm tham chiếu rõ ràng và ngắn gọn mà không có các đường thừa kéo dài từ trung tâm.
Manguss chọn chơi mà không có viền cho tâm ngắm, có nghĩa là không có đường viền bổ sung xung quanh tâm ngắm. Mặc dù viền có thể cải thiện khả năng nhìn thấy trong một số tình huống, việc không có viền trong cấu hình của anh ấy giữ cho tâm ngắm tối giản và ít gây cản trở, điều này có thể được ưa thích bởi những người chơi dựa vào giao diện HUD sạch sẽ.
Manguss đặt alpha bên trong của tâm ngắm ở độ mờ tối đa trong khi giữ alpha bên ngoài ở giá trị giảm 0.3. Cấu hình này đảm bảo rằng phần lõi của tâm ngắm luôn sắc nét và dễ nhìn thấy, trong khi các cạnh bên ngoài trong suốt hơn, cân bằng giữa khả năng nhìn thấy và giảm thiểu sự phân tâm trong các trận đấu căng thẳng.
Theo cài đặt của mình, tâm ngắm của manguss không theo độ giật của vũ khí cũng như không điều chỉnh theo khoảng cách vũ khí đã sử dụng hoặc chiều rộng vũ khí bắn tỉa. Cách tiếp cận tĩnh này đảm bảo rằng tâm ngắm không thay đổi bất kể loại vũ khí sử dụng, cho phép anh ấy dựa vào trí nhớ cơ bắp và sự nhất quán thị giác trong mọi tình huống.
Tâm ngắm của manguss không sử dụng các tính năng T-style hoặc dynamic splitting. Sở thích của anh ấy thiên về một tâm ngắm bốn đường truyền thống duy trì cấu trúc trong suốt trò chơi, hỗ trợ trải nghiệm ngắm đơn giản mà không có các yếu tố động bổ sung có thể thay đổi hình thức của tâm ngắm.
Bằng cách sử dụng mã tâm ngắm 'CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH,' manguss cho phép người chơi khác dễ dàng nhập các cài đặt tâm ngắm chính xác của anh ấy vào trò chơi của họ. Tính năng này cho phép sao chép nhanh cấu hình ưa thích của anh ấy và là một tài nguyên quý giá cho những ai muốn bắt chước cấu hình kỹ thuật của anh ấy.
Hiện tại, thông tin cụ thể về độ nhạy chuột, DPI, thông số màn hình và cài đặt video hoặc âm thanh của manguss chưa có sẵn. Điều này có nghĩa là người hâm mộ muốn tái tạo môi trường kỹ thuật phần cứng hoặc trong trò chơi của anh ấy có thể cần chờ đợi các cập nhật hoặc tiết lộ chính thức thêm về những chi tiết đó.
Bình luận
Theo ngày






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi