manguss

Robert Kasper

Cài đặt manguss

Tải config manguss 2026
Cài đặt và cấu hình của manguss, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng toKhông xác định2%
eDPIKhông xác định1%
Độ nhạyKhông xác định1%
DPIKhông xác định1%
Độ nhạy WindowsKhông xác định5%
HzKhông xác định3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.31

0.31

Độ chính xác đấu súng %

51.3%

46%

Số lần bắn

10.86

12.28

Độ chính xác

21.3%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1.5
Khoảng cách-6
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương0
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách2
Khoảng cố định-9
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.3
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
V-SyncKhông xác định28%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định33%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Bóng độngKhông xác định58%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Video
Tỷ lệ khung hìnhKhông xác định4%
Chế độ hiển thịKhông xác định5%
Độ phân giảiKhông xác định4%
Chế độ tỷ lệKhông xác định6%
Viewmodel
xem trước
Lệch XKhông xác định3%
Lệch ZKhông xác định3%
Lắc lưKhông xác định54%
Trường nhìn (FOV)Không xác định3%
Lệch YKhông xác định3%
Vị trí thiết lập sẵnKhông xác định3%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.2

0.24

Sát thương AK47

22.77

24.98

Số lần giết AWP

0.008

0.081

Sát thương AWP

0.63

7.39

Số lần giết M4A1

0.147

0.114

Sát thương M4A1

16

11.76

Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Màu HUDKhông xác định27%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Manguss sử dụng tâm ngắm Classic Static, giữ nguyên vị trí và không dao động khi di chuyển hoặc bắn. Lựa chọn này được nhiều game thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì cung cấp phản hồi hình ảnh nhất quán cho việc ngắm bắn và không gây phân tâm với các thay đổi động, cho phép đặt phát bắn chính xác trong các tình huống áp lực cao.
Anh ấy chọn tâm ngắm màu xanh lá cây sáng với độ mờ tối đa, tăng cường độ tương phản với hầu hết các môi trường trong trò chơi. Sự lựa chọn màu sắc này, kết hợp với độ alpha đầy đủ, đảm bảo tâm ngắm luôn nổi bật trong nhiều bối cảnh bản đồ, hỗ trợ nhanh chóng phát hiện mục tiêu và giảm thiểu nguy cơ mất dấu tâm ngắm trong các trận đấu căng thẳng.
Tâm ngắm của manguss có khoảng cách rất hẹp là -6, chiều dài ngắn 1.5, và độ dày mỏng 1, tất cả đều không có chấm trung tâm. Cấu hình tối giản này được thiết kế để giảm thiểu sự lộn xộn trên màn hình và tối đa hóa sự tập trung vào khu vực mục tiêu, hỗ trợ độ chính xác tuyệt đối mà không có sự phân tâm không cần thiết.
Anh ấy chọn hoàn toàn không sử dụng viền tâm ngắm, điều này góp phần vào một trường nhìn sạch sẽ và không bị cản trở. Bằng cách tránh viền, manguss đảm bảo rằng tâm ngắm của mình không chồng chéo hoặc che khuất thông tin hình ảnh quan trọng trong khi chơi, duy trì sự rõ ràng đặc biệt trong các cuộc giao tranh nhanh.
Cấu hình tâm ngắm của anh ấy không theo độ giật của vũ khí và không được thiết lập để điều chỉnh cho các khoảng cách vũ khí triển khai, nghĩa là tâm ngắm vẫn giữ nguyên bất kể di chuyển hay mô hình bắn. Sự nhất quán này có thể giúp rèn luyện trí nhớ cơ bắp và củng cố ngắm bắn chính xác, vì tâm ngắm không dịch chuyển hoặc mở rộng trong quá trình kiểm soát bắn hoặc khi chuyển đổi vũ khí.
Độ nhạy chuột hiện tại, DPI và các cài đặt liên quan của manguss không được chỉ định trong dữ liệu hiện có. Do đó, không thể xác định được sở thích về tốc độ ngắm và độ chính xác của anh ấy từ thông tin được cung cấp.
Thông số kỹ thuật của màn hình và cài đặt hiển thị như tốc độ làm mới, độ phân giải, tỷ lệ khung hình và chế độ hiển thị không được tiết lộ trong dữ liệu hồ sơ hiện tại. Vì vậy, không rõ manguss ưu tiên độ trung thực hình ảnh hay tốc độ khung hình nào trong khi chơi.
Hồ sơ không bao gồm chi tiết về sở thích video hoặc đồ họa của manguss, chẳng hạn như chi tiết shader, chất lượng bóng hoặc chống răng cưa. Không có những thông số cụ thể này, chúng tôi không thể bình luận về cách anh ấy cân bằng chất lượng hình ảnh với hiệu suất để có lợi thế cạnh tranh.
Không có thông tin nào được cung cấp liên quan đến các phím tắt hoặc sơ đồ điều khiển tùy chỉnh của manguss. Do đó, không có thông tin chi tiết về cách anh ấy di chuyển, chuyển đổi vũ khí hoặc sử dụng tiện ích từ dữ liệu hiện có.
Chi tiết thiết lập âm thanh, chẳng hạn như lựa chọn thiết bị âm thanh, cân bằng âm lượng hoặc sở thích âm thanh định vị, không có trong thông tin hiện có. Vì vậy, chúng tôi không thể giải thích cách manguss tối ưu hóa âm thanh trong trò chơi của mình để nhận biết tình huống.
Bình luận
Theo ngày 
Serbiamanguss

Cúp của người chơi

  • 2025
  • 2022
  • 2021
  • SerbiaSerbia

  • EuropeEurope

  • 25 năm

  • кві 25, 2001

  • $31856