manguss

Robert Kasper

Indstillinger manguss

Download manguss konfig 2026
manguss indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Zoom-følsomhedUkendt2%
eDPIUkendt1%
DPIUkendt1%
FølsomhedUkendt1%
HzUkendt3%
Windows-følsomhedUkendt5%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.31

0.31

Headshots %

51.3%

46%

Skud

10.86

12.28

Præcision

21.3%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde1.5
Mellemrum-6
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand2
Fast mellemrum-9
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0
CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Shader-detaljerUkendt36%
V-SyncUkendt28%
Øg spillerkontrastUkendt33%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Dynamiske skyggerUkendt59%
Modeltekstur-detaljerUkendt33%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Ambient OcclusionUkendt51%
PartikeldetaljerUkendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Video
OpløsningUkendt4%
BilledformatUkendt4%
VisningstilstandUkendt6%
SkaleringsmetodeUkendt6%
BobUkendt54%
Synsfelt (FOV)Ukendt3%
Offset YUkendt3%
Forvalg positionUkendt3%
Offset XUkendt3%
Offset ZUkendt3%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.2

0.24

AK47 skade

22.77

24.98

AWP drab

0.008

0.081

AWP skade

0.63

7.39

M4A1 drab

0.147

0.114

M4A1 skade

16

11.76

HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt30%
Radar rotererUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
manguss anvender en Classic Static sigtekornsopsætning med et minimalistisk design, der har en lille afstand på -6, en længde på 1,5 og en tykkelse på 1, uden et centerpunkt. Denne konfiguration er foretrukket for sit uforstyrrende udseende, der tillader præcis sigtning, mens den opretholder klar synlighed af mål, hvilket er essentielt i høj-niveau konkurrencespil.
manguss vælger et lysende grønt sigtekorn (RGB: 0, 255, 0), der skiller sig ud mod de fleste baggrunde i spillet. Dette højkontrast farvevalg sikrer hurtig måloptagelse og reducerer risikoen for at miste sigtekornet under hurtige engagementer, hvilket forbedrer den overordnede præcision.
manguss spiller i øjeblikket uden nogen sigtekornsramme, da både rammen er deaktiveret, og rammetykkelsen er sat til nul. Ved at undgå rammer opretholder han et rent og distraktionsfrit sigtekorn, hvilket kan hjælpe med at holde fokus på målene, især i visuelt komplekse scenarier.
manguss' sigtekorn har en fast afstand på -9, en delingsafstand på 2, og er indstillet med indre alfa på fuld opacitet (1) og ydre alfa på 0,3. Disse indstillinger sikrer, at den indre del af sigtekornet forbliver meget synlig, mens de ydre dele er mere subtile, hvilket skaber en balance mellem synlighed og minimal skærmobstruktion.
Hans sigtekonfiguration er statisk og reagerer ikke dynamisk på rekyl eller våbenskift. Både 'følg rekyl' og 'udløst våbenafstand' mulighederne er deaktiveret, hvilket betyder, at hans sigtekorn forbliver konsistent uanset våben eller affyring, et valg som mange professionelle spillere foretrækker for muskelhukommelse og konsistens.
manguss vælger at spille uden et centerpunkt i sit sigtekorn. Denne beslutning eliminerer enhver potentiel visuel rod ved sigtekornets fokuspunkt, hvilket giver en uhindret udsigt til målet og gør det lettere at justere hovedskud, især på længere afstande, hvor selv små distraktioner kan påvirke præcisionen.
Han bruger 'Classic Static' sigtekornsstil, som giver en fast og pålidelig sigtereference. Denne stil er populær blandt konkurrencespillere, fordi den ikke udvider eller trækker sig sammen med bevægelse eller affyring, hvilket hjælper med at opretholde konsistent sigtning og fremmer udviklingen af præcise skydevaner.
I øjeblikket er manguss' musesensitivitet, DPI og relaterede indstillinger markeret som ukendte. Dette betyder, at der ikke er nogen offentlig information tilgængelig om hans præcise museskonfiguration, hvilket er en vigtig del for at replikere hans tekniske opsætning eller forstå hans sigtemekanik.
På nuværende tidspunkt er alle manguss' video- og skærmindstillinger, inklusive opløsning, billedformat, opdateringshastighed og avancerede visuelle muligheder, anført som ukendte. Uden disse data er det ikke muligt at kommentere, hvordan han tilpasser sin visuelle oplevelse til konkurrencespil.
Der er i øjeblikket ingen specifik hardware- eller gamingudstyrsoplysninger tilgængelige for manguss. Dette inkluderer detaljer om hans mus, tastatur, headset, skærm eller andre perifere enheder, hvilket gør det svært at analysere, hvordan hans udstyrsvalg kan bidrage til hans præstation i spillet.
Kommentarer
Efter dato