Spieler manguss

Robert Kasper

Einstellungen manguss

manguss Konfig 2026 herunterladen
manguss Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPIUnbekannt2%
EmpfindlichkeitUnbekannt2%
eDPIUnbekannt2%
Zoom-EmpfindlichkeitUnbekannt2%
HzUnbekannt3%
Windows-ZeigerempfindlichkeitUnbekannt5%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.31

0.31

Kopfschüsse %

51.3%

46%

Schüsse

10.86

12.28

Genauigkeit

21.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-6
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand2
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.3
Split-Größenverhältnis0
CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
V-SyncUnbekannt29%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Dynamische SchattenUnbekannt60%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
Shader-DetailsUnbekannt37%
PartikeldetailsUnbekannt52%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Video
Anzeige-ModusUnbekannt6%
AuflösungUnbekannt4%
SeitenverhältnisUnbekannt4%
SkalierungsmodusUnbekannt6%
Viewmodel
Vorschau
WackelnUnbekannt54%
Versatz YUnbekannt4%
Sichtfeld (FOV)Unbekannt4%
Versatz XUnbekannt4%
Voreingestellte PositionUnbekannt4%
Versatz ZUnbekannt4%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.2

0.24

AK47 Schaden

22.77

24.98

AWP Tötungen

0.008

0.081

AWP Schaden

0.63

7.39

M4A1 Tötungen

0.147

0.114

M4A1 Schaden

16

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt28%
HUD-FarbeUnbekannt28%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt30%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt30%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar rotiertUnbekannt30%
Radar-KartenzoomUnbekannt30%
FAQ
manguss nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz, das von vielen Spielern wegen seines konsistenten Aussehens während Bewegung und Schuss bevorzugt wird. Dieser Stil sorgt dafür, dass das Fadenkreuz unabhängig von den Aktionen des Spielers unverändert bleibt, was einen stabilen Referenzpunkt für das Zielen bietet und die Präzision in schnellen Szenarien erhöht.
manguss entscheidet sich für ein leuchtend grünes Fadenkreuz mit voller Deckkraft, indem er die RGB-Werte auf maximales Grün und Null für Rot und Blau einstellt. Diese kontrastreiche Farbe hebt sich deutlich von den meisten Kartenhintergründen ab, was das Verfolgen des Fadenkreuzes erleichtert und die Zielerfassung während hektischem Gameplay verbessert.
manguss verwendet keinen Punkt in der Mitte seines Fadenkreuzes. Das Weglassen des Mittelpunkts hilft, visuelle Ablenkungen am genauen Zielpunkt zu reduzieren, was einen ungehinderten Fokus auf die Köpfe der Gegner und eine sauberere Ausrichtung für präzise Schüsse ermöglicht.
Mit einem Fadenkreuzabstand von -6 und einer kurzen Länge von 1,5 ergibt die Konfiguration von manguss ein sehr kompaktes Fadenkreuz. Diese enge Formation minimiert Ablenkungen um den Zielpunkt und ist besonders effektiv für präzise Kopfschüsse, da sie einen klaren und prägnanten Bezugspunkt ohne übermäßige Linien bietet, die vom Zentrum ausgehen.
manguss spielt ohne Fadenkreuzumriss, was bedeutet, dass es keinen zusätzlichen Rand um das Fadenkreuz gibt. Während Umrisse in einigen Situationen die Sichtbarkeit verbessern können, hält ihre Abwesenheit in seiner Konfiguration das Fadenkreuz minimalistisch und weniger aufdringlich, was für Spieler, die auf ein sauberes HUD setzen, vorzuziehen sein kann.
manguss stellt die innere Alpha seines Fadenkreuzes auf volle Deckkraft ein, während er die äußere Alpha auf einen reduzierten Wert von 0,3 hält. Diese Konfiguration stellt sicher, dass der Kern des Fadenkreuzes scharf und leicht sichtbar bleibt, während die äußeren Ränder transparenter sind, was die Sichtbarkeit mit minimaler Ablenkung während intensiver Feuergefechte ausbalanciert.
Laut seinen Einstellungen folgt das Fadenkreuz von manguss weder dem Waffenrückstoß noch passt es sich an den Waffenabstand oder die Breite von Scharfschützenwaffen an. Dieser statische Ansatz sorgt dafür, dass das Fadenkreuz unabhängig von der Waffe unverändert bleibt, sodass er sich in allen Situationen auf Muskelgedächtnis und visuelle Konsistenz verlassen kann.
Das Fadenkreuz von manguss nutzt keine T-Stil- oder dynamischen Aufteilungsfunktionen. Seine Vorlieben favorisieren ein traditionelles Vierlinien-Fadenkreuz, das seine Struktur während des Spiels beibehält und ein unkompliziertes Zielen ohne zusätzliche dynamische Elemente unterstützt, die das Erscheinungsbild des Fadenkreuzes verändern könnten.
Durch die Verwendung des Fadenkreuzcodes 'CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH' ermöglicht manguss anderen Spielern, seine exakten Fadenkreuzeinstellungen einfach in ihre eigenen Spiele zu importieren. Diese Funktion erlaubt eine schnelle Replikation seiner bevorzugten Konfiguration und dient als wertvolle Ressource für diejenigen, die seine technische Konfiguration nachahmen möchten.
Derzeit sind keine spezifischen Informationen zu den Mausempfindlichkeit, DPI, Monitorspezifikationen und Video- oder Audioeinstellungen von manguss verfügbar. Das bedeutet, dass Fans, die seine breitere Hardware- oder in-game technische Umgebung nachahmen möchten, auf weitere Updates oder offizielle Offenlegungen dieser Details warten müssen.
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