cs2-skin-english

Spieler manguss

Robert Kasper

Einstellungen manguss

manguss Konfig 2026 herunterladen
manguss Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
DPIUnbekannt2%
Zoom-EmpfindlichkeitUnbekannt2%
EmpfindlichkeitUnbekannt2%
Windows-ZeigerempfindlichkeitUnbekannt6%
HzUnbekannt3%
eDPIUnbekannt2%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.31

0.31

Kopfschüsse %

51.3%

46%

Schüsse

10.86

12.28

Genauigkeit

21.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-6
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand2
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.3
Split-Größenverhältnis0
CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
V-SyncUnbekannt28%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt50%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Video
AuflösungUnbekannt4%
SeitenverhältnisUnbekannt4%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
SkalierungsmodusUnbekannt6%
Viewmodel
Vorschau
WackelnUnbekannt31%
Versatz ZUnbekannt2%
Voreingestellte PositionUnbekannt2%
Sichtfeld (FOV)Unbekannt2%
Versatz XUnbekannt2%
Versatz YUnbekannt2%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.2

0.24

AK47 Schaden

22.77

24.98

AWP Tötungen

0.008

0.081

AWP Schaden

0.63

7.39

M4A1 Tötungen

0.147

0.114

M4A1 Schaden

16

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
FAQ
manguss nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz, das bei vielen Profispielern aufgrund seiner Beständigkeit und Bewegungsfreiheit beliebt ist. Dieser Stil sorgt dafür, dass das Fadenkreuz während der Bewegung oder beim Schießen unverändert bleibt und stets einen stabilen Bezugspunkt für präzises Zielen bietet.
Um Sichtbarkeit und Präzision zu maximieren, ist das Fadenkreuz von manguss in einem leuchtenden Grün mit voller Deckkraft eingestellt, was es von den meisten In-Game-Hintergründen abhebt. Das Design ist kompakt mit minimalem Abstand und Dicke, und das Fehlen eines Mittelpunkts reduziert potenzielle Ablenkungen, was eine klare Zielerfassung ermöglicht.
Nein, manguss aktiviert keine Fadenkreuzumrisse, da in seiner Konfiguration Umrisse vollständig deaktiviert sind. Diese Wahl sorgt dafür, dass das Fadenkreuz sauber und unauffällig bleibt, was hilft, den Fokus während intensiver Spielsituationen ohne zusätzliche visuelle Störungen zu bewahren.
manguss entscheidet sich für einen sehr engen Fadenkreuzabstand von -6 und eine kurze Länge von 1,5, was ein kompaktes Fadenkreuz erzeugt. Eine solche Konfiguration wird oft von Spielern gewählt, die präzises Zielen bevorzugen, da sie eine bessere Ausrichtung auf die Köpfe der Gegner über verschiedene Entfernungen hinweg ermöglicht und die Chance auf Überlappung oder Ablenkung minimiert.
Er verwendet einen reinen grünen RGB-Wert (0, 255, 0) mit voller Alpha für sein Fadenkreuz. Grün ist eine beliebte Wahl, da es gut mit den meisten Kartentexturen und Umgebungen kontrastiert, was es einfacher macht, das Fadenkreuz auch während schneller Aktionen oder in visuell komplexen Szenarien zu verfolgen.
Laut seinen aktuellen Einstellungen folgt das Fadenkreuz von manguss nicht dem Rückstoß und ändert sich nicht mit dem eingesetzten Waffentyp. Das bedeutet, dass das Fadenkreuz statisch bleibt, unabhängig von Waffe oder Schießen, was für konsistentes visuelles Feedback sorgt und hilft, das Muskelgedächtnis für Rückstoßkontrolle zu trainieren.
Derzeit sind die Maus-Empfindlichkeit, DPI und verwandte Mauseinstellungen von manguss nicht spezifiziert. Diese Informationen sind entscheidend, um seinen Zielstil zu verstehen, aber da sie unbekannt sind, können Fans sein genaues Maus-Setup derzeit nicht direkt nachahmen.
Die Video- und Grafikeinstellungen von manguss, wie Auflösung, Seitenverhältnis, Bildwiederholrate und erweiterte Grafikoptionen, sind nicht angegeben. Diese Einstellungen spielen eine bedeutende Rolle im Wettbewerbsspiel, da sie sowohl die visuelle Klarheit als auch die Leistung beeinflussen, aber die Einzelheiten bleiben unklar.
Es gibt keine expliziten Details zu den Monitorspezifikationen von manguss, wie Bildwiederholrate oder Anzeigemodus. Monitoreinstellungen sind entscheidend, um Eingabeverzögerungen zu reduzieren und flüssige Bilder zu gewährleisten, aber seine Vorlieben oder Hardwareauswahl sind derzeit nicht dokumentiert.
Basierend auf den verfügbaren Daten wird nur die aktuelle Fadenkreuzkonfiguration bereitgestellt, und es gibt keinen historischen Datensatz früherer Fadenkreuzeinstellungen. Daher scheint es, dass manguss einen konsistenten Ansatz für sein Fadenkreuz beibehält und sich auf eine zuverlässige Konfiguration konzentriert, anstatt häufige Anpassungen vorzunehmen.
Kommentare
Nach Datum