Spieler manguss

Robert Kasper

Einstellungen manguss

manguss Konfig 2026 herunterladen
manguss Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-EmpfindlichkeitUnbekannt2%
eDPIUnbekannt1%
DPIUnbekannt1%
EmpfindlichkeitUnbekannt1%
HzUnbekannt3%
Windows-ZeigerempfindlichkeitUnbekannt5%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.31

0.31

Kopfschüsse %

51.3%

46%

Schüsse

10.86

12.28

Genauigkeit

21.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-6
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand2
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.3
Split-Größenverhältnis0
CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Shader-DetailsUnbekannt36%
V-SyncUnbekannt28%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
PartikeldetailsUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Video
AuflösungUnbekannt4%
SeitenverhältnisUnbekannt4%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
SkalierungsmodusUnbekannt6%
Viewmodel
Vorschau
WackelnUnbekannt54%
Sichtfeld (FOV)Unbekannt3%
Versatz YUnbekannt3%
Voreingestellte PositionUnbekannt3%
Versatz XUnbekannt3%
Versatz ZUnbekannt3%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.2

0.24

AK47 Schaden

22.77

24.98

AWP Tötungen

0.008

0.081

AWP Schaden

0.63

7.39

M4A1 Tötungen

0.147

0.114

M4A1 Schaden

16

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
FAQ
manguss verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalistischen Design, das eine kleine Lücke von -6, eine Länge von 1,5 und eine Dicke von 1 aufweist, ohne Punkt in der Mitte. Diese Konfiguration wird wegen ihres unauffälligen Erscheinungsbildes bevorzugt, da sie präzises Zielen ermöglicht und gleichzeitig eine klare Sicht auf Ziele bewahrt, was im hochrangigen Wettbewerbsspiel entscheidend ist.
manguss entscheidet sich für ein leuchtend grünes Fadenkreuz (RGB: 0, 255, 0), das sich von den meisten Spielhintergründen abhebt. Diese kontrastreiche Farbwahl sorgt für eine schnelle Zielerfassung und verringert die Wahrscheinlichkeit, das Fadenkreuz während schneller Gefechte aus den Augen zu verlieren, was die allgemeine Zielkonsistenz verbessert.
manguss spielt derzeit ohne Fadenkreuzumrisse, da sowohl der Umriss deaktiviert als auch die Umrissdicke auf null gesetzt ist. Durch den Verzicht auf Umrisse behält er ein sauberes und ablenkungsfreies Zielvisier bei, was helfen kann, den Fokus auf Ziele zu halten, insbesondere in visuell komplexen Szenarien.
Das Fadenkreuz von manguss hat eine feste Lücke von -9, einen Spaltabstand von 2 und ist mit voller innerer Deckkraft (1) und äußerer Deckkraft von 0,3 eingestellt. Diese Einstellungen sorgen dafür, dass der innere Teil des Fadenkreuzes gut sichtbar bleibt, während die äußeren Teile subtiler sind, was eine Balance zwischen Sichtbarkeit und minimaler Bildschirmbehinderung schafft.
Seine Fadenkreuz-Konfiguration ist statisch und reagiert nicht dynamisch auf Rückstoß oder Waffenwechsel. Die Optionen 'Rückstoß folgen' und 'Waffenlücke bei Einsatz' sind beide deaktiviert, was bedeutet, dass sein Fadenkreuz unabhängig von der Waffe oder dem Feuern konsistent bleibt, eine Wahl, die viele Profispieler für Muskelgedächtnis und Konsistenz bevorzugen.
manguss entscheidet sich dafür, keinen Punkt in der Mitte seines Fadenkreuzes zu verwenden. Diese Entscheidung eliminiert potenzielle visuelle Ablenkungen am Fokuspunkt des Fadenkreuzes, was eine ungehinderte Sicht auf das Ziel ermöglicht und das Ausrichten von Kopfschüssen erleichtert, insbesondere auf größere Entfernungen, wo selbst kleine Ablenkungen die Präzision beeinträchtigen können.
Er verwendet den 'Classic Static'-Fadenkreuzstil, der eine feste und zuverlässige Zielreferenz bietet. Dieser Stil ist bei Wettkampfspielern beliebt, da er sich bei Bewegung oder Schießen nicht ausdehnt oder zusammenzieht, was hilft, ein konsistentes Zielen zu bewahren und die Entwicklung präziser Schießgewohnheiten zu erleichtern.
Derzeit sind manguss' Maus-Empfindlichkeit, DPI und verwandte Einstellungen als unbekannt markiert. Das bedeutet, dass keine öffentlichen Informationen über seine genaue Mauskonfiguration verfügbar sind, was ein entscheidender Aspekt ist, um sein technisches Setup zu replizieren oder seine Zielmechanik zu verstehen.
Zurzeit sind alle Video- und Monitoreinstellungen von manguss, einschließlich Auflösung, Seitenverhältnis, Bildwiederholrate und erweiterte visuelle Optionen, als unbekannt aufgeführt. Ohne diese Daten ist es nicht möglich, zu kommentieren, wie er sein visuelles Erlebnis für den Wettbewerb anpasst.
Derzeit sind keine spezifischen Informationen zu Hardware oder Gaming-Equipment von manguss verfügbar. Dazu gehören Details zu seiner Maus, Tastatur, Headset, Monitor oder anderen Peripheriegeräten, was es schwierig macht, zu analysieren, wie seine Ausrüstungswahl zu seiner In-Game-Performance beitragen könnte.
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