manguss
Robert Kasper
Tetapan manguss
Muat turun config manguss 2026
Tetapan dan setup manguss, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPITidak Diketahui2%
KepenyaanTidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui2%
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui3%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui5%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.31
0.31
% Tembakan kepala
51.3%
46%
Tembakan
10.86
12.28
Ketepatan
21.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1.5
Jurang-6
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan2
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.3
Nisbah Saiz Belahan0
CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui29%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Bayang DinamikTidak Diketahui60%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Butiran PartikelTidak Diketahui52%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Video
Mod PaparanTidak Diketahui6%
ResolusiTidak Diketahui4%
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Model pandangan
PratontonBobTidak Diketahui54%
Ofset YTidak Diketahui4%
FOVTidak Diketahui4%
Ofset XTidak Diketahui4%
Pos TetapanTidak Diketahui4%
Ofset ZTidak Diketahui4%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.2
0.24
Kerosakan AK47
22.77
24.98
Pembunuhan AWP
0.008
0.081
Kerosakan AWP
0.63
7.39
Pembunuhan M4A1
0.147
0.114
Kerosakan M4A1
16
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
manguss menggunakan crosshair Classic Static, yang digemari ramai pemain kerana penampilannya yang konsisten semasa bergerak dan menembak. Gaya ini memastikan crosshair kekal tidak berubah tanpa mengira tindakan pemain, menyediakan titik rujukan stabil untuk membidik dan meningkatkan ketepatan semasa senario berkelajuan tinggi.
manguss memilih crosshair hijau terang dengan kelegapan penuh, dicapai dengan menetapkan nilai RGB kepada hijau maksimum dan sifar untuk merah dan biru. Warna berkontras tinggi ini menonjol dengan jelas terhadap kebanyakan latar belakang peta, memudahkan untuk menjejaki crosshair dan meningkatkan pemerolehan sasaran semasa permainan yang sibuk.
manguss tidak menggunakan titik tengah dalam konfigurasi crosshairnya. Mengabaikan titik tengah membantu mengurangkan kekacauan visual pada titik bidikan tepat, membolehkan fokus tidak terganggu pada kepala lawan dan penjajaran yang lebih bersih untuk tembakan tepat.
Dengan jarak crosshair -6 dan panjang pendek 1.5, konfigurasi manguss menghasilkan crosshair yang sangat padat. Pembentukan ketat ini meminimumkan gangguan sekitar titik bidikan dan amat berkesan untuk tembakan kepala yang tepat, kerana ia menyediakan rujukan yang jelas dan ringkas tanpa garis berlebihan yang memanjang dari pusat.
manguss memilih untuk bermain tanpa sebarang garisan luar crosshair, yang bermaksud tiada sempadan tambahan di sekitar crosshair. Walaupun garisan luar boleh meningkatkan keterlihatan dalam beberapa situasi, ketiadaannya dalam tetapan beliau menjadikan crosshair lebih minimalis dan kurang mengganggu, yang boleh menjadi pilihan untuk pemain yang bergantung pada HUD yang bersih.
manguss menetapkan alpha dalaman crosshairnya kepada kelegapan penuh sambil mengekalkan alpha luar pada nilai rendah 0.3. Konfigurasi ini memastikan inti crosshair kekal tajam dan mudah dilihat, manakala tepi luar lebih telus, mengimbangi keterlihatan dengan gangguan minimum semasa pertempuran sengit.
Menurut tetapan beliau, crosshair manguss tidak mengikuti recoil senjata dan tidak menyesuaikan diri untuk jarak senjata yang dikerahkan atau lebar senjata sniper. Pendekatan statik ini memastikan crosshair kekal tidak berubah tanpa mengira penggunaan senjata, membolehkannya bergantung pada memori otot dan konsistensi visual dalam semua situasi.
Crosshair manguss tidak menggunakan ciri T-style atau pemisahan dinamik. Keutamaan beliau lebih kepada crosshair empat garisan tradisional yang mengekalkan strukturnya semasa permainan, menyokong pengalaman membidik yang lurus tanpa elemen dinamik tambahan yang boleh mengubah penampilan crosshair.
Dengan menggunakan kod crosshair 'CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH,' manguss membolehkan pemain lain mengimport tetapan crosshair beliau yang tepat ke dalam permainan mereka sendiri dengan mudah. Ciri ini membolehkan replikasi cepat tetapan pilihan beliau dan berfungsi sebagai sumber berharga bagi mereka yang ingin meniru konfigurasi teknikalnya.
Pada masa ini, maklumat khusus mengenai sensitiviti tetikus, DPI, spesifikasi monitor, dan tetapan video atau audio manguss tidak tersedia. Ini bermakna peminat yang ingin meniru persekitaran teknikal perkakasan atau dalam permainan yang lebih luas mungkin perlu menunggu kemas kini lanjut atau pendedahan rasmi untuk butiran tersebut.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi