Jogador manguss
Robert Kasper
Configurações manguss
Baixar config de manguss 2026
Configurações e setup de manguss, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPIDesconhecido2%
Sensibilidade do WindowsDesconhecido6%
Sensibilidade do zoomDesconhecido2%
HzDesconhecido3%
SensibilidadeDesconhecido2%
eDPIDesconhecido2%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.31
0.31
Tiro na cabeça %
51.3%
46%
Tiros
10.86
12.28
Precisão
21.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-6
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação2
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Vídeo
ResoluçãoDesconhecido4%
ProporçãoDesconhecido4%
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
Modo de escalaDesconhecido6%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento YDesconhecido2%
Deslocamento XDesconhecido2%
Posição predefinidaDesconhecido2%
BalançoDesconhecido31%
Campo de visão (FOV)Desconhecido2%
Deslocamento ZDesconhecido2%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.2
0.24
Danos por AK47
22.77
24.98
Kills por AWP
0.008
0.081
Danos por AWP
0.63
7.39
Kills por M4A1
0.147
0.114
Danos por M4A1
16
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoRadar girandoDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
FAQ
manguss usa o estilo de mira Classic Static, que é preferido por muitos jogadores competitivos por sua aparência consistente e não-distrativa. Este estilo garante que a mira permaneça inalterada durante o movimento ou disparo, fornecendo uma referência de mira confiável o tempo todo.
manguss configurou a cor da mira para um verde brilhante (RGB: 0, 255, 0), que está totalmente ativado e opaco. Esse verde vibrante se destaca contra a maioria dos fundos dos mapas no Counter-Strike 2, ajudando a manter a visibilidade clara da mira em várias condições de iluminação e ambientes.
Não, manguss opta por uma configuração de mira sem ponto central e com a função de contorno desativada. Essa abordagem minimalista reduz a desordem visual, permitindo uma visão mais clara dos alvos e um posicionamento preciso dos tiros, o que é essencial para o jogo em alto nível.
A mira do manguss está configurada com um gap muito apertado de -6 e uma espessura de 1, criando uma ajuda de mira compacta e discreta. Um gap tão pequeno e linhas finas ajudam na mira precisa, especialmente para headshots, tornando a mira menos distrativa e mais precisa ao alinhar os tiros.
manguss mantém ambos os recursos follow recoil e t-style desativados nas configurações de sua mira. Ao evitar esses elementos dinâmicos, sua mira permanece estática independentemente do movimento ou disparo, o que promove uma memória muscular consistente e rastreamento de mira.
manguss usa uma parte interna da mira totalmente opaca (alpha interno configurado para 1) com uma parte externa ligeiramente transparente (alpha externo em 0.3). Esta configuração faz com que a parte principal da mira esteja sempre visível e sólida, enquanto as bordas externas são menos intrusivas, equilibrando clareza com sutileza.
Sim, manguss usa o código de mira 'CSGO-BY5Vq-UXLuD-mx4MP-A4wWH-n3JLH,' que permite que outros repliquem facilmente sua configuração exata de mira no Counter-Strike 2. Compartilhar códigos de mira é uma prática comum na comunidade, permitindo que jogadores experimentem ou adotem configurações de jogadores profissionais.
Atualmente, não há dados disponíveis sobre a sensibilidade do mouse, DPI ou configurações relacionadas do manguss. Esta informação é crucial para entender o estilo de mira e precisão de um jogador, mas não foi divulgada no perfil fornecido.
Neste momento, todas as configurações de vídeo e gráficos do manguss, incluindo resolução, proporção de aspecto e preferências de taxa de quadros, estão listadas como desconhecidas. Tais configurações geralmente desempenham um papel significativo no desempenho e clareza visual, mas não há informações específicas disponíveis para sua configuração atual.
Não há informações fornecidas sobre o equipamento de jogo ou especificações de hardware do manguss. Detalhes sobre equipamentos como modelo de monitor, mouse, teclado ou headset são essenciais para entusiastas que buscam emular a configuração de um jogador, mas esses dados não estão incluídos no perfil atual.
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