- Yare
Article
20:17, 12.06.2025
![[Ексклюзив] Чи вбиває Valve змагальний дух у CS2? Аналіз разом з ПРО](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/205378/title_image/webp-01cdd1480654dd86de059f95e8093e74.webp.webp?w=960&h=480)
Як і решта спільноти, ми були шоковані оголошенням про відсутність кваліфікацій перед StarLadder Budapest Major 2025. Ми звернулися до професійних гравців, тренерів та керівників організацій за ексклюзивними коментарями з цього приводу.
Передумови
11 червня організатор турніру StarLadder оголосив, що Valve вимагала скасування MRQ для Budapest Major, який заплановано на кінець цього року. Примітно, що Valve прийняла це рішення лише через п'ять місяців після введення формату MRQ, який замінив попередні RMR турніри. На відміну від RMR, MRQ проводилися онлайн і визначали 16 команд, які грали на Stage 1 BLAST.tv Austin Major 2025.
Це раптове рішення застало зненацька не лише звичайних учасників спільноти, а й професійні команди. Найімовірніше, ця зміна ускладнить життя командам другого та третього рівнів, особливо враховуючи, що більшість великих подій більше не пропонують відкритих кваліфікацій. Крім того, якщо поточна процедура отримання статусу "рангового" для турнірів залишиться незмінною, то цінність локальних LAN-чемпіонатів, таких як Conquest of Prague 2025, Elisa Nordic Championship 2025 та Fragadelphia x LVL UP EXPO 2025, лише зросте.

У результаті, кіберспортивні організації можуть почати агресивніше використовувати систему VRS, продовжуючи користуватися існуючими лазівками. Valve ризикує знищити саму сутність змагального CS і перетворити професійну сцену на застійне болото.
Скасування MRQ було передбачуваним
Після введення системи VRS і скасування відкритих кваліфікацій для BLAST.tv Austin Major 2025, було передбачувано, що MRQ — які замінили RMR — зрештою зазнають тієї ж долі. Здається, Valve прагне повного контролю над ринком. Однак ці поспішні рішення, разом із недостатньо розвиненою системою, можуть призвести до занепаду багатьох команд.
Якщо чесно, все до цього йшло, тому що коли вони придумали цей рейтинг і почали його використовувати, було очевидно, що це має перерости в певні інвайти. І тепер згідно з цим рейтингом команди потраплятимуть на івенти. Добре це чи погано — час покаже. Але є великі івенти, де всі команди набирають рейтинг, і знову ж таки через пів року або потрапляють у топ-32 команди, або не потрапляють.Арсеній "ceh9" Триноженко

Тір-2 сцена може потонути в 322
З огляду на те, що досягнення топ-32 команд у світі за системою VRS стане майже неможливою місією, все більше команд другого та третього рівнів, ймовірно, почнуть організовувати схеми договірних матчів, щоб вижити. Це вже серйозна проблема, але тепер вона може досягти безпрецедентних масштабів.
У результаті, екосистема CS2 може зіткнутися з тією ж долею, що й Dota 2 — одна конкурентна регіональна сцена і лише близько десяти команд, які заробляють гроші легально.
Я вважаю, що скасування MRQ є дійсно негативним для сцени 2-3 рівня, бо вони втратять можливість виходу на міжнародну арену.Джіугас "dziugss" Степонавічус
Крім того, через брак підтримки сцени другого та третього рівнів у Dota 2, потік нових талановитих гравців майже повністю висох. Така ж загроза тепер нависла над CS. Спочатку організації почнуть закривати свої академічні проекти, і зрештою лише декілька зберігатимуть свої основні склади.
Коли ми бачимо певні зміни, ми хочемо, щоб за ними була чітка логіка. Скажімо, мета — зібрати найкращі команди на основі результатів сезону. Гаразд, вони цього досягають. Але одразу виникає контраргумент: поточна система налаштована так, що лише команди топ-рівня отримують запрошення. Питання тоді стає — як команді другого рівня пробитися і заробити право брати участь у цих турнірах? Система просто не надає жодних лазівок для цього.
Є варіанти онлайн-турнірів для команд другого рівня, але щоб заробити достатньо очок через них, щоб кваліфікуватися на великі LAN-події, команда має зробити щось неймовірне. Навіть найкращі "гриндери" на сцені другого рівня не можуть пробитися через цю систему, бо команди заробляють в рази більше очок на LAN-подіях. Тобто, ви граєте на LAN і отримуєте в чотири рази більше очок, ніж онлайн. Для мене така система розподілу очок здається несправедливою. За поточної системи, команда другого рівня має досягти чогось абсолютно нереального, щоб потрапити на великий турнір.
Відповідно, принцип рівних і справедливих умов для всіх порушується. Система все ще дотримується правила: "для багатих — все, для бідних — трущоби", і до того ж, ми знаємо, скільки нечесності існує. Ось чому мені не подобається ця зміна. Я вважаю, що це зашкодить всій сцені Counter-Strike. Інвестицій в індустрію буде значно менше. А інвестиції — це одна з головних причин, чому з'являються нові, чудові, молоді гравці.Михайло "kane" Благін
Чи все так погано?
Серед професійних гравців існує загальна думка, що останні зміни не є повністю негативними. І, можливо, вони мають рацію. Тепер послідовність довгострокових результатів матиме набагато більше значення, ніж вибіркове відвідування турнірів. Теоретично, це позитивна зміна — але лише для команд першого рівня.
А що ж із сценою другого рівня? Здається, про неї всі забули.
Мабуть, у цьому більше хорошого, ніж поганого — бо, показуючи стабільні результати протягом сезону, ви гарантовано отримуєте місце на Major. Це краще, ніж випадкові BO1 кваліфікації. Однак, тут є й зворотний бік: ми більше не побачимо тих емоцій і хвилювання, які супроводжують кваліфікацію на Major.Дмитро "dem0n" Мирошниченко
Колишній професійний гравець ceh9 також вважає рішення Valve скасувати MRQ прийнятним. Однак Арсеній закликає розробників переглянути свій підхід до визначення, які турніри надають командам очки VRS.
Мені здається, загалом це виглядає нормально, але тут постає питання якості тих івентів, що відбуваються протягом пів року і на яких нараховуються очки. Останній приклад — це ситуація з B8, які не їдуть до Сербії через те, що там російський спонсор, хоча їм потрібні поінти. І от виникає питання: навіщо взагалі давати подібним операторам можливість проводити такі івенти? Це вже питання до Valve. Тому зараз їм потрібно «почистити» всі турніри й залишити лише нормальних, перевірених організаторів.Арсеній "ceh9" Триноженко
То що ми маємо?

Перш за все, ми бачимо ще більше "гринду" від команд другого та третього рівнів. Куди це приведе? Деякі з них витримають і зрештою прорвуться на тір-1 рівень — але інші вигорять і, ймовірно, почнуть дивитися в бік договірних матчів як засобу виживання...
Скасування MRQ — це неоднозначне рішення. З одного боку, воно спрощує структуру кваліфікацій і, ймовірно, робить шлях до мейджора більш прозорим для ТОП-команд. З іншого — це відчутний удар по Tier-2 і Tier-3 сцені, де молоді колективи втратили ще одну можливість себе проявити.
Завдяки MRQ такі команди, як наша, мали шанс заявити про себе, показати свій рівень і закохати в себе тисячі людей.
Ми з самого початку ставили перед собою амбітні цілі — і зараз, після цих змін, ще більше впевнені, що потрібно працювати наполегливіше, аби реалізувати їх у майбутньому.Артемійс Рябовс, CEO Passion UA
І на додаток до цього, ми побачимо ще більше незадоволених гравців, команд та організацій.
Ми отримаємо закриті ліги — саме те, проти чого Valve, начебто, боролася. Valve хотіла створити рівні та доступні умови для всіх. Натомість вони перетворюють наш спорт... Для мене Counter-Strike був спортом саме тому, що хоча б принципи рівності для всіх і прагнення до чесної гри зберігалися. Тепер цього більше немає.
Я полюбив цю гру, в першу чергу, тому що вона замінила мені футбол у певний період мого життя. У ній я знайшов ті ж принципи чесної конкуренції. Тепер цього немає.
Я дуже розчарований і засмучений. Я б хотів, щоб був якийсь спосіб достукатися до тих людей, які приймають ці рішення, але, на жаль, я не знаю правильних каналів для цього.Михайло "kane" Благін
Якщо Valve не внесе жодних подальших змін, ми можемо очікувати відтік кіберспортивних клубів зі сцени CS2. Чи це добре? Звісно, ні. Чи це правильне рішення від Valve? Лише час покаже. Все, що ми можемо робити, це сподіватися, що це не остаточні зміни в системі VRS і що розробники не зруйнують дисципліну з більш ніж 20-річною історією.
Коментарі