- Yare
Article
20:18, 12.06.2025
![[Eksklusivt] Dræber Valve den konkurrencemæssige ånd i CS2? Vi analyserer det med PRO'erne](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/205378/title_image/webp-01cdd1480654dd86de059f95e8093e74.webp.webp?w=960&h=480)
Ligesom resten af fællesskabet blev vi chokerede over meddelelsen om, at der ikke ville være nogen kvalifikationer forud for StarLadder Budapest Major 2025. Vi kontaktede professionelle spillere, trænere og organisations-CEO'er for eksklusive kommentarer om sagen.
Baggrund
Den 11. juni meddelte turneringsarrangøren StarLadder, at Valve havde beordret aflysningen af MRQ for Budapest Major, der er planlagt til senere i år. Det bemærkelsesværdige er, at Valve tog denne beslutning kun fem måneder efter at have introduceret MRQ-formatet til at erstatte de tidligere RMR-turneringer. I modsætning til RMR'erne blev MRQ'erne afholdt online og bestemte de 16 hold, der spillede i fase 1 af BLAST.tv Austin Major 2025.
Denne pludselige beslutning overraskede ikke kun almindelige medlemmer af fællesskabet men også professionelle hold. Mest sandsynligt vil denne ændring gøre livet endnu sværere for tier-2 og tier-3 hold, især i betragtning af at de fleste store begivenheder ikke længere tilbyder åbne kvalifikationer. Desuden, hvis den nuværende procedure for at opnå "rangeret" status for turneringer forbliver uændret, vil værdien af lokale LAN-mesterskaber som Conquest of Prague 2025, Elisa Nordic Championship 2025, og Fragadelphia x LVL UP EXPO 2025 kun stige.

Som resultat kan esports-organisationer begynde at udnytte VRS-systemet mere aggressivt og fortsætte med at drage fordel af eksisterende smuthuller. Valve risikerer at dræbe selve essensen af konkurrencedygtig CS og forvandle den professionelle scene til et stillestående sump.
Aflysningen af MRQ'er var Forudsigelig
Efter introduktionen af VRS-systemet og aflysningen af åbne kvalifikationer for BLAST.tv Austin Major 2025, var det forudsigeligt, at MRQ'erne — som havde erstattet RMR'erne — til sidst ville lide samme skæbne. Ved at gøre dette ser det ud til, at Valve sigter mod fuld kontrol over markedet. Men disse forhastede beslutninger, kombineret med et underudviklet system, kunne føre til mange holds undergang.
For at være ærlig, førte det hele op til dette, fordi da de skabte dette rangeringssystem og begyndte at bruge det, var det tydeligt, at det til sidst ville blive et system for visse invitationer. Og nu, ifølge denne rangering, vil hold kvalificere sig til begivenheder. Om dette er godt eller dårligt — tiden vil vise. Men der er store begivenheder, hvor alle hold tjener rangeringpoint, og igen, efter seks måneder, enten klarer de det til top 32 hold eller ej.Arsenij "ceh9" Trynozhenko

Tier-2 Scenen Kan Drukne i 322
Da det at nå de top 32 hold i verden ifølge VRS-systemet vil blive en næsten umulig opgave, vil flere og flere tier-2 og tier-3 hold sandsynligvis begynde at organisere match-fixing ordninger bare for at overleve. Dette er allerede et alvorligt problem, men nu kunne det eskalere til hidtil usete niveauer.
Som resultat kan CS2-økosystemet stå over for samme skæbne som Dota 2 — en enkelt konkurrencedygtig region og kun omkring ti hold, der tjener penge lovligt.
Jeg tror, fjernelsen af MRQ er virkelig negativ for tier 2-3 scenen, fordi de vil miste muligheden for den internationale scene.Džiugas "dziugss" Steponavičius
Desuden, på grund af manglen på støtte til tier-2 og tier-3 scenen i Dota 2, er tilstrømningen af nye talentfulde spillere næsten helt tørret ud. Den samme trussel hænger nu over CS. Først vil organisationer begynde at lukke deres akademiprojekter, og til sidst vil kun få holde deres hovedroster i live.
Når vi ser visse ændringer, ønsker vi, at der er en klar logik bag dem. Lad os sige, målet er at samle de bedste hold baseret på sæsonens resultater. Fint, de opnår det. Men straks opstår et modargument: det nuværende system er indstillet, så kun top-tier hold modtager invitationer. Spørgsmålet bliver så — hvordan kan et tier-2 hold bryde igennem og konkurrere for at tjene deres ret til at deltage i disse turneringer? Systemet giver simpelthen ikke nogen smuthuller for det.
Der er muligheder for online-turneringer for tier-2 hold, men for at tjene nok point gennem dem til at kvalificere sig til store LAN-begivenheder, skal et hold gøre noget ufatteligt. Selv de bedste grinders på tier-2 scenen kan ikke bryde igennem dette system, fordi hold tjener mange gange flere point ved LAN-begivenheder. Det vil sige, du spiller ved en LAN og får fire gange flere point end online. For mig føles denne pointfordeling uretfærdig. Under det nuværende system skal et tier-2 hold opnå noget helt urealistisk for at komme til en stor turnering.
Som følge heraf krænkes princippet om lige og fair betingelser for alle. Systemet følger stadig reglen: “for de rige — alt, for de fattige — slumkvartererne,” og oven i det ved vi, hvor meget uærlighed der findes. Derfor kan jeg ikke lide denne ændring. Jeg tror, det vil skade hele Counter-Strike scenen. Der vil være meget mindre investering i industrien. Og investeringer er en af de vigtigste grunde til, at nye, fantastiske, unge spillere dukker op.Mykhajlo "kane" Blaghin
Er Det Virkelig Så Slemt?
Blandt professionelle spillere er der en fælles tro på, at de seneste ændringer ikke er helt negative. Og måske har de ret. Nu vil konsekvent langvarig præstation betyde meget mere end selektiv deltagelse i turneringer. I teorien er det et positivt skift — men kun for tier-1 hold.
Hvad med tier-2 scenen? Det ser ud til, at alle har glemt den.
Sandsynligvis er der mere godt end dårligt i dette — fordi ved at vise konsekvente resultater gennem hele sæsonen, er du garanteret en plads ved Major. Det er bedre end tilfældige BO1 kvalifikationer. Dog er der også en ulempe her: vi vil ikke længere se de følelser og spænding, der følger med at kvalificere sig til en Major.Dmytro "dem0n" Myroshnychenko
Tidligere professionelle spiller ceh9 betragter også Valves beslutning om at aflyse MRQ som acceptabel. Dog opfordrer Arsenij udviklerne til at genoverveje deres tilgang til at bestemme, hvilke turneringer der tildeler VRS-point til hold.
Det virker okay overordnet set, men spørgsmålet er om kvaliteten af de begivenheder, der finder sted over de seks måneder, hvor point tildeles. Et nyligt eksempel er situationen med B8, der ikke tager til Serbien på grund af en russisk sponsor, selvom de har brug for pointene. Dette rejser spørgsmålet: hvorfor tillade sådanne operatører at afholde disse begivenheder? Det er et spørgsmål til Valve. Lige nu har de brug for at "rense" turneringsscenen og kun efterlade velrenommerede, pålidelige arrangører.Arsenij "ceh9" Trynozhenko
Så Hvad Står Vi Tilbage Med?

Først og fremmest ser vi på en endnu større mængde grind fra tier-2 og tier-3 hold. Hvor vil det føre hen? Nogle vil holde ud og til sidst bryde igennem til tier-1 niveauet — men andre vil brænde ud og, mere end sandsynligt, begynde at se mod match-fixing som en overlevelsesmiddel...
Aflysningen af MRQ er en kontroversiel beslutning. På den ene side forenkler det kvalifikationsstrukturen og gør sandsynligvis vejen til Major klarere for top hold. På den anden side giver det et betydeligt slag til tier-2 og tier-3 scenerne, hvor unge hold mister endnu en chance for at bevise sig selv.
Takket være MRQ havde hold som vores mulighed for at gøre sig bemærket, vise deres niveau og vinde tusindvis af fans' hjerter.
Fra begyndelsen satte vi ambitiøse mål — og nu, efter disse ændringer, er vi endnu mere sikre på, at vi skal arbejde hårdere for at opnå dem i fremtiden.Artemijs Rjabovs, CEO Passion UA
Og oven i det vil vi se endnu flere utilfredse spillere, hold og organisationer.
Vi vil ende med lukkede ligaer — præcis hvad Valve angiveligt kæmpede imod. Valve ønskede at skabe lige og tilgængelige betingelser for alle. I stedet er de ved at forvandle vores sport... For mig var Counter-Strike en sport netop fordi i det mindste principperne om lighed for alle og stræben efter fair play blev bevaret. Nu er det ikke længere tilfældet.
Jeg forelskede mig i dette spil primært fordi det erstattede fodbold for mig i en vis periode af mit liv. I det fandt jeg de samme principper for fair konkurrence. Nu er det væk.
Jeg er meget skuffet og ked af det. Jeg ville ønske, der var en måde at nå de mennesker, der træffer disse beslutninger, men desværre kender jeg ikke de rigtige kanaler til at gøre det.Mykhajlo "kane" Blaghin
Hvis Valve ikke foretager yderligere ændringer, kan vi meget vel forvente en eksodus af esports-klubber fra CS2 scenen. Er det en god ting? Selvfølgelig ikke. Er det den rigtige beslutning af Valve? Kun tiden vil vise. Alt vi kan gøre er at håbe, at dette ikke er de endelige ændringer i VRS-systemet, og at udviklerne ikke ødelægger en disciplin med mere end 20 års historie.
Kommende Topkampe
Seneste top artikler
Kommentarer