[Эксклюзив] Убивает ли Valve соревновательный дух в CS2? Разбираемся вместе с ПРО
  • 20:17, 12.06.2025

[Эксклюзив] Убивает ли Valve соревновательный дух в CS2? Разбираемся вместе с ПРО

Как и остальная часть сообщества, мы были шокированы объявлением о том, что не будет квалификаций перед StarLadder Budapest Major 2025. Мы обратились к профессиональным игрокам, тренерам и генеральным директорам организаций за эксклюзивными комментариями по этому поводу.

Предыстория

11 июня организатор турнира StarLadder объявил, что Valve распорядились отменить MRQ для Budapest Major, который запланирован на конец этого года. Примечательно, что Valve приняли это решение всего через пять месяцев после введения формата MRQ, который заменил предыдущие турниры RMR. В отличие от RMR, MRQ проводились онлайн и определяли 16 команд, которые играли на этапе 1 BLAST.tv Austin Major 2025.

Это внезапное решение застало врасплох не только обычных членов сообщества, но и профессиональные команды. Скорее всего, это изменение усложнит жизнь командам второго и третьего уровня, особенно учитывая, что большинство крупных событий больше не предлагают открытые квалификации. Более того, если текущая процедура получения статуса "рангового" турнира останется неизменной, ценность местных LAN-чемпионатов, таких как Conquest of Prague 2025, Elisa Nordic Championship 2025 и Fragadelphia x LVL UP EXPO 2025, только возрастет.

 
 

В результате, киберспортивные организации могут начать более агрессивно использовать систему VRS, продолжая использовать существующие лазейки. Valve рискуют уничтожить саму суть соревновательного CS и превратить профессиональную сцену в застойное болото.

Отмена MRQ была предсказуемой

После введения системы VRS и отмены открытых квалификаций для BLAST.tv Austin Major 2025 было предсказуемо, что MRQ — которые заменили RMR — в конечном итоге постигнет та же участь. Таким образом, Valve, похоже, стремятся к полному контролю над рынком. Однако эти поспешные решения, в сочетании с недоработанной системой, могут привести к краху многих команд.

Честно говоря, все к этому и шло, потому что, когда они создали эту рейтинговую систему и начали ее использовать, было очевидно, что это в итоге превратится в систему для определенных приглашений. А теперь, согласно этому рейтингу, команды будут квалифицироваться на события. Хорошо это или плохо — время покажет. Но есть крупные события, где все команды зарабатывают рейтинговые очки, и снова, через шесть месяцев, они либо попадают в топ-32 команды, либо нет.
Арсений "ceh9" Триноженко
CS2 Кейс Разлом
CS2 Кейс Разлом   
Article
вчера

Сцена второго уровня может утонуть в 322

Учитывая, что попадание в топ-32 команды мира по системе VRS станет почти невозможной миссией, все больше команд второго и третьего уровня, вероятно, начнут организовывать договорные матчи просто чтобы выжить. Это уже серьезная проблема, но теперь она может достичь беспрецедентных масштабов.

В результате, экосистему CS2 может постигнуть та же участь, что и Dota 2 — один соревновательный регион и только около десяти команд, зарабатывающих деньги легально.

Я думаю, что удаление MRQ действительно негативно сказывается на сцене второго и третьего уровня, потому что они потеряют возможность выйти на международную арену.
Джюгас "dziugss" Степонавичус

Более того, из-за отсутствия поддержки сцены второго и третьего уровня в Dota 2, приток новых талантливых игроков почти полностью иссяк. Та же угроза теперь нависла над CS. Сначала организации начнут закрывать свои академические проекты, и в конечном итоге только немногие сохранят свои основные составы.

Когда мы видим определенные изменения, мы хотим, чтобы за ними стояла четкая логика. Допустим, цель — собрать лучшие команды по итогам сезона. Хорошо, они этого добиваются. Но сразу возникает контраргумент: текущая система настроена так, что только команды высшего уровня получают приглашения. Тогда возникает вопрос — как команде второго уровня пробиться и заработать право участвовать в этих турнирах? Система просто не предоставляет для этого никаких лазеек.

Есть варианты для онлайн-турниров для команд второго уровня, но чтобы заработать достаточно очков через них для квалификации на крупные LAN-события, команде нужно сделать что-то невообразимое. Даже лучшие "гриндеры" на сцене второго уровня не могут пробиться через эту систему, потому что команды зарабатывают в несколько раз больше очков на LAN-событиях. То есть, вы играете на LAN и получаете в четыре раза больше очков, чем онлайн. Для меня такое распределение очков кажется несправедливым. При текущей системе команде второго уровня нужно добиться чего-то совершенно нереального, чтобы попасть на большой турнир.

Таким образом, принцип равных и справедливых условий для всех нарушается. Система все еще следует правилу: "богатым — все, бедным — трущобы", и к тому же мы знаем, сколько нечестности существует. Поэтому мне не нравится это изменение. Я считаю, что оно навредит всей сцене Counter-Strike. Инвестиций в индустрию станет гораздо меньше. А инвестиции — одна из главных причин, почему появляются новые, отличные, молодые игроки.
Михаил "kane" Благин

Так ли все плохо?

Среди профессиональных игроков существует общее мнение, что недавние изменения не совсем негативные. И, возможно, они правы. Теперь последовательные долгосрочные результаты будут иметь гораздо большее значение, чем выборочное участие в турнирах. Теоретически, это позитивный сдвиг — но только для команд первого уровня.

А как насчет сцены второго уровня? Кажется, о ней все забыли.

Вероятно, в этом больше плюсов, чем минусов — потому что, показывая стабильные результаты в течение сезона, вы гарантированно получаете место на Мейджоре. Это лучше, чем случайные квалификации BO1. Однако здесь тоже есть обратная сторона: мы больше не увидим тех эмоций и волнения, которые сопровождают квалификацию на Мейджор.
Дмитрий "dem0n" Мирошниченко

Бывший профессиональный игрок ceh9 также считает решение Valve отменить MRQ приемлемым. Однако Арсений призывает разработчиков пересмотреть свой подход к определению, какие турниры присуждают очки VRS командам.

В целом, это кажется нормальным, но вопрос в качестве событий, происходящих за шесть месяцев, в течение которых присуждаются очки. Недавний пример — ситуация с B8, которые не едут в Сербию из-за российского спонсора, хотя им нужны очки. Это поднимает вопрос: зачем вообще позволять таким операторам проводить эти события? Это вопрос к Valve. Сейчас им нужно "очистить" турнирную сцену и оставить только авторитетных, надежных организаторов.
Арсений "ceh9" Триноженко

Что у нас осталось?

 
 

Прежде всего, мы наблюдаем еще большее количество усилий со стороны команд второго и третьего уровня. К чему это приведет? Некоторые будут упорствовать и в конечном итоге пробьются на уровень первого уровня — но другие выгорят и, скорее всего, начнут смотреть в сторону договорных матчей как средства выживания...

Отмена MRQ — спорное решение. С одной стороны, оно упрощает структуру квалификаций и, вероятно, делает путь к Мейджору более понятным для топ-команд. С другой стороны, оно наносит значительный удар по сцене второго и третьего уровня, где молодые команды теряют еще одну возможность проявить себя.

Благодаря MRQ, такие команды, как наша, имели возможность заявить о себе, показать свой уровень и завоевать сердца тысяч фанатов.

С самого начала мы ставили перед собой амбициозные цели — и теперь, после этих изменений, мы еще более уверены, что нам нужно работать усерднее, чтобы достичь их в будущем.
Артемий Рябов, генеральный директор Passion UA

И, кроме того, мы увидим еще больше недовольных игроков, команд и организаций.

Мы окажемся с закрытыми лигами — именно против чего Valve, казалось бы, боролись. Valve хотели создать равные и доступные условия для всех. Вместо этого они превращают наш спорт... Для меня Counter-Strike был спортом именно потому, что по крайней мере принципы равенства для всех и стремление к честной игре сохранялись. Теперь этого больше нет.

Я влюбился в эту игру в первую очередь потому, что она заменила мне футбол в определенный период моей жизни. В ней я нашел те же принципы честного соревнования. Теперь этого больше нет.

Я очень разочарован и огорчен. Хотелось бы, чтобы был какой-то способ достучаться до тех людей, которые принимают эти решения, но, к сожалению, я не знаю правильных каналов для этого.
Михаил "kane" Благин

Если Valve не внесут никаких дальнейших изменений, мы вполне можем ожидать исхода киберспортивных клубов из сцены CS2. Хорошо ли это? Конечно, нет. Правильное ли это решение со стороны Valve? Только время покажет. Все, что мы можем сделать, это надеяться, что это не последние изменения в системе VRS и что разработчики не разрушат дисциплину с более чем 20-летней историей.

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Stake-Other Starting
Комментарии
По дате 
giveaway 09-25