- Yare
Article
20:17, 12.06.2025
![[Эксклюзив] Valve убивает соревновательный дух в CS2? Разбираем с профессионалами](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/205378/title_image/webp-01cdd1480654dd86de059f95e8093e74.webp.webp?w=960&h=480)
Как и остальная часть сообщества, мы были шокированы объявлением о том, что не будет отборочных турниров перед StarLadder Budapest Major 2025. Мы обратились за эксклюзивными комментариями к профессиональным игрокам, тренерам и генеральным директорам организаций по этому поводу.
Предыстория
11 июня организатор турнира StarLadder объявил, что Valve потребовала отменить MRQ для Budapest Major, который должен состояться позже в этом году. Примечательно, что Valve приняла это решение всего через пять месяцев после введения формата MRQ для замены предыдущих турниров RMR. В отличие от RMR, MRQ проводились онлайн и определяли 16 команд, которые играли на этапе 1 BLAST.tv Austin Major 2025.
Это внезапное решение застало врасплох не только обычных членов сообщества, но и профессиональные команды. Скорее всего, это изменение еще больше усложнит жизнь командам второго и третьего уровней, особенно учитывая, что большинство крупных событий больше не предлагают открытых квалификаций. Более того, если текущая процедура получения "рангового" статуса для турниров останется неизменной, ценность местных LAN-чемпионатов, таких как Conquest of Prague 2025, Elisa Nordic Championship 2025 и Fragadelphia x LVL UP EXPO 2025, будет только расти.

В результате киберспортивные организации могут начать более агрессивно использовать систему VRS, продолжая пользоваться существующими лазейками. Valve рискует уничтожить саму суть соревновательного CS и превратить профессиональную сцену в застойное болото.
Отмена MRQ была предсказуема
После введения системы VRS и отмены открытых квалификаций для BLAST.tv Austin Major 2025 было предсказуемо, что MRQ — которые заменили RMR — в конечном итоге постигнет та же участь. Делая это, Valve, похоже, стремится к полному контролю над рынком. Однако эти поспешные решения, в сочетании с недоработанной системой, могут привести к краху многих команд.
Честно говоря, все к этому и шло, потому что когда они создали эту рейтинговую систему и начали ее использовать, было очевидно, что это в конце концов превратится в систему для определенных инвайтов. И теперь, согласно этому рейтингу, команды будут квалифицироваться на события. Хорошо это или плохо — время покажет. Но есть крупные события, где все команды зарабатывают рейтинговые очки, и снова, через шесть месяцев, они либо попадают в топ-32 команды, либо нет.Арсений "ceh9" Триноженко

Сцена второго уровня может утонуть в 322
Учитывая, что достижение топ-32 команд в мире по системе VRS станет почти невозможной миссией, все больше команд второго и третьего уровней, вероятно, начнут организовывать схемы подставных матчей, чтобы просто выжить. Это уже серьезная проблема, но теперь она может перерасти в беспрецедентные масштабы.
В результате экосистема CS2 может постигнуть та же участь, что и Dota 2 — один конкурентный регион и всего около десяти команд, зарабатывающих деньги легально.
Я думаю, что удаление MRQ действительно негативно сказывается на сцене второго и третьего уровней, потому что они потеряют возможность для международной сцены.Джигас "dziugss" Степонавичус
Более того, из-за отсутствия поддержки сцены второго и третьего уровней в Dota 2 приток новых талантливых игроков практически полностью иссяк. Та же угроза теперь нависла над CS. Сначала организации начнут закрывать свои академические проекты, и в конечном итоге лишь немногие сохранят свои основные составы.
Когда мы видим определенные изменения, мы хотим, чтобы за ними стояла четкая логика. Допустим, цель — собрать лучшие команды по результатам сезона. Хорошо, они этого добиваются. Но сразу возникает контраргумент: текущая система настроена так, что только команды высшего уровня получают инвайты. Вопрос тогда становится — как команде второго уровня пробиться и заработать право участвовать в этих турнирах? Система просто не предоставляет для этого никаких лазеек.
Есть варианты онлайн-турниров для команд второго уровня, но чтобы заработать через них достаточно очков для квалификации на крупные LAN-события, команде нужно совершить что-то невообразимое. Даже лучшие "гриндеры" на сцене второго уровня не могут пробиться через эту систему, потому что команды зарабатывают в несколько раз больше очков на LAN-событиях. То есть, вы играете на LAN и получаете в четыре раза больше очков, чем онлайн. Для меня это распределение очков кажется несправедливым. В рамках текущей системы команде второго уровня нужно достичь чего-то совершенно нереалистичного, чтобы попасть на большой турнир.
Следовательно, принцип равных и справедливых условий для всех нарушается. Система все еще следует правилу: "для богатых — все, для бедных — трущобы", и, кроме того, мы знаем, сколько нечестности существует. Вот почему мне не нравится это изменение. Я считаю, что оно навредит всей сцене Counter-Strike. Инвестиций в индустрию станет гораздо меньше. А инвестиции — одна из главных причин, по которым появляются новые, замечательные, молодые игроки.Михаил "kane" Блахин
Все так плохо?
Среди профессиональных игроков существует общее мнение, что недавние изменения не являются полностью негативными. И, возможно, они правы. Теперь стабильные долгосрочные результаты будут иметь намного большее значение, чем выборочное участие в турнирах. Теоретически, это положительный сдвиг — но только для команд первого уровня.
А что насчет сцены второго уровня? Кажется, о ней все забыли.
Вероятно, в этом больше хорошего, чем плохого — потому что, показывая стабильные результаты на протяжении всего сезона, вы гарантируете себе место на Major. Это лучше, чем случайные BO1 квалификации. Однако здесь есть и недостаток: мы больше не увидим тех эмоций и волнения, которые приходят с квалификацией на Major.Дмитрий "dem0n" Мирошниченко
Бывший профессиональный игрок ceh9 также считает решение Valve об отмене MRQ приемлемым. Однако Арсений призывает разработчиков пересмотреть свой подход к определению, какие турниры присуждают очки VRS командам.
В целом это кажется нормальным, но вопрос в качестве мероприятий, происходящих в течение шести месяцев, когда присуждаются очки. Недавний пример — ситуация с B8, которые не едут в Сербию из-за российского спонсора, хотя им нужны очки. Это поднимает вопрос: зачем вообще позволять таким операторам проводить эти мероприятия? Это вопрос к Valve. Прямо сейчас им нужно "очистить" турнирную сцену и оставить только уважаемых, надежных организаторов.Арсений "ceh9" Триноженко
И что у нас остается?

Прежде всего, мы наблюдаем еще большее количество "гринда" от команд второго и третьего уровней. К чему это приведет? Некоторые будут упорствовать и в конечном итоге прорвутся на уровень первого уровня — но другие выгорят и, скорее всего, начнут смотреть в сторону подставных матчей как средства выживания...
Отмена MRQ — это спорное решение. С одной стороны, это упрощает структуру квалификации и, вероятно, делает путь к Major более ясным для топ-команд. С другой стороны, это наносит значительный удар по сцене второго и третьего уровней, где молодые команды теряют еще одну возможность проявить себя.
Благодаря MRQ такие команды, как наша, имели возможность заявить о себе, продемонстрировать свой уровень и завоевать сердца тысяч фанатов.
С самого начала мы ставили перед собой амбициозные цели — и теперь, после этих изменений, мы еще более уверены в том, что нам нужно работать усерднее, чтобы достигнуть их в будущем.Артемий Рябов, генеральный директор Passion UA
И вдобавок ко всему, мы увидим еще больше недовольных игроков, команд и организаций.
Мы в итоге получим закрытые лиги — именно то, против чего Valve, по-видимому, боролась. Valve хотела создать равные и доступные условия для всех. Вместо этого они превращают наш спорт... Для меня Counter-Strike был спортом именно потому, что в нем сохранялись хотя бы принципы равенства для всех и стремление к честной игре. Теперь этого больше нет.
Я влюбился в эту игру в первую очередь потому, что она заменила мне футбол в определенный период моей жизни. В ней я нашел те же принципы честной конкуренции. Теперь этого нет.
Я очень разочарован и огорчен. Хотел бы я найти способ достучаться до тех людей, которые принимают эти решения, но, к сожалению, я не знаю правильных каналов для этого.Михаил "kane" Блахин
Если Valve не внесет никаких дальнейших изменений, мы вполне можем ожидать исхода киберспортивных клубов из сцены CS2. Хорошо ли это? Конечно, нет. Является ли это правильным решением Valve? Только время покажет. Все, что мы можем сделать, это надеяться, что это не последние изменения в системе VRS и что разработчики не разрушат дисциплину с более чем 20-летней историей.
Комментарии
Будущие Топ Матчи
Последние топ статьи






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым