ForumRAINBOW SIX SIEGE

May iba pa bang nakakaranas ng sobrang pangit na audio issues sa Siege X? Parang underwater ang tunog ng laro ko at halos hindi ko marinig ang footsteps o callouts. May sinabi na ba ang Ubisoft tungkol sa pag-aayos ng gulong ito?

Kumpirmasyon ng pagbura

Sa pagpindot sa button na 'Burahin' ay kinukumpirma mo ang pagtanggal ng paksa

Mga Komento6
Ayon sa petsa 
J

I-off ang Dynamic Range sa audio settings. Naayos nito agad para sa akin, pero may ilang tunog ng drone na medyo kakaiba pa rin.

00
Sagot

Ang komunidad ay hati tungkol dito. May ilang nagsasabi na ang bagong audio ay malinis at smooth, habang ang iba naman sa amin ay nakakaranas ng "underwater" effect. Inamin ng Ubisoft ang isyu at si Adam Tiller (audio director) ay nagbigay ng pahayag, pero kahit pagkatapos ng Patch Y10S2.1 marami pa rin sa amin ang nagkakaproblema. Natuklasan ni Jessica Bolden na ang pag-off ng Dynamic Range ay nakakatulong bilang pansamantalang solusyon, kahit na hindi ito perpekto dahil may mga drone sounds pa ring nawawala.

00
Sagot

Pareho tayo ng problema dito. Naglabas ng video ang audio director tungkol dito pero hindi masyadong naayos ng recent patch.

00
Sagot
l

Ito ay nakakabaliw para sa ranked. Paano nila nailabas ito nang walang tamang audio testing?

00
Sagot

Ito na marahil ang isa sa pinakamalaking kontrobersiya mula nang ilunsad ang Siege X. Ang update ay nagdala ng malalaking pagbabago kabilang ang audio at visual upgrades, modernized maps, at ang bagong 6v6 mode, kaya hindi nakakagulat na may mga isyu sa ganitong kalaking update. Ang nakakatuwa ay kung gaano ka-polarized ang tugon ng komunidad - halos kalahati ay pumupuri sa bagong audio bilang smooth at clean, habang ang kalahati naman ay nakakaranas ng "underwater" effect na halos imposibleng maglaro ng competitive. Ang teknikal na sitwasyon: Malinaw na nagmamadali ang Ubisoft sa pag-implement ng audio. Inamin ni audio director Adam Tiller ang mga problema sa isang opisyal na video, at sinubukan nilang ayusin ito sa Patch Y10S2.1, pero nananatili pa rin ang pangunahing mga isyu para sa maraming manlalaro. Ang problema ay tila may kinalaman sa kung paano pinoproseso ng Dynamic Range feature ang mga audio layer, kaya naman epektibo ang workaround ni Jessica Bolden na i-turn off ito. Kasalukuyang bisa ng workaround: Sinubukan ko nang husto ang Dynamic Range fix at nalulutas nito ang underwater audio para sa karamihan, pero may kapalit. Mawawalan ka ng kaunting audio depth at ang ilang drone sounds ay nagiging inconsistent, na maaaring maging problema sa ranked matches kung saan mahalaga ang bawat audio cue. Mas mabuti pa rin ito kaysa sa alternatibo.

00
Sagot
S

Mukhang sinusubukan ng Ubisoft na patahimikin ang ingay ng mga iskandalo, pero pagdating sa audio sa laro — halatang pumapalpak sila. Karma nga naman, hindi natutulog.

00
Sagot

Sa totoo lang, ang audio na ito ay isang sakuna. Habang nalulunod ang Ubisoft sa kanilang mga iskandalo at kaso, naiwan tayong nahihirapan sa ganitong "underwater" na tunog kung saan hindi mo marinig ang mga yapak o tawag. Parang wala silang pakialam sa mga manlalaro at kung paano tayo nagdurusa dahil sa kanilang kapabayaan. Higit pa ito sa isang bug — ito ay tahasang pagwawalang-bahala sa aming mga naglalaan ng oras, pasensya, at pera sa larong ito. Paano ito naging posible?

00
Sagot
Stake-Other Starting