Er der andre, der oplever forfærdelige lydproblemer med Siege X? Mit spil lyder som om, jeg spiller under vand, og jeg kan næsten ikke høre fodtrin eller meldinger. Har Ubisoft sagt noget om at fikse dette rod?
Bekræftelse af sletning
Ved at trykke på knappen 'Slet' bekræfter du fjernelsen af emnet
Fællesskabet er ret delt om dette. Nogle folk siger, at den nye lyd er ren og glat, mens andre som os får denne "under vand" effekt. Ubisoft har anerkendt problemet, og Adam Tiller (lyddirektør) har lavet en udtalelse, men selv efter Patch Y10S2.1 har mange af os stadig problemer. Jessica Bolden fandt ud af, at det hjælper at slå Dynamic Range fra som en midlertidig løsning, selvom det ikke er perfekt, da nogle drones lyde stadig kan mangle.
Dette har været en af de største kontroverser siden Siege X blev lanceret. Opdateringen bragte massive ændringer inklusive lyd- og visuelle opgraderinger, moderniserede kort og den nye 6v6-tilstand, så det er ikke overraskende, at noget så komplekst havde problemer. Det interessante er, hvor polariseret fællesskabets reaktion har været - omtrent halvdelen roser den nye lyd som glat og klar, mens den anden halvdel oplever denne "undervands" effekt, der gør konkurrencespil næsten umuligt. Den tekniske situation: Ubisoft har tydeligvis forhastet lydimplementeringen. Lyddirektør Adam Tiller erkendte problemerne i en officiel video, og de forsøgte at rette dem i Patch Y10S2.1, men kerneproblemerne vedvarer for mange spillere. Problemet ser ud til at være relateret til, hvordan Dynamic Range-funktionen behandler lydlag, hvilket er grunden til, at Jessica Boldens løsning med at slå den fra faktisk virker. Aktuel effektivitet af løsningen: Jeg har testet Dynamic Range-fixet grundigt, og det løser undervandslyden for de fleste, men det kommer med kompromiser. Du mister noget lyd dybde, og visse dronelyde bliver inkonsekvente, hvilket kan være problematisk i rangerede kampe, hvor hver lydindikator tæller. Det er dog bestemt bedre end alternativet.
Ubisoft prøver måske at dæmpe støjen fra skandalerne, men når det kommer til lyden i spillet — fejler de tydeligvis. Karma, som man siger, sover aldrig.
Ærligt talt, denne lyd er en katastrofe. Mens Ubisoft drukner i deres skandaler og retssager, sidder vi tilbage og kæmper med denne "under vandet" lyd, hvor man ikke kan høre fodtrin eller callouts. Det føles som om, de bare er ligeglade med spillerne og hvordan vi lider på grund af deres forsømmelighed. Dette er mere end bare en fejl — det er direkte at ignorere os, der investerer tid, nerver og penge i dette spil. Hvordan er det overhovedet muligt?
Kommentarer6