ForumRAINBOW SIX SIEGE

Ada yang mengalami masalah audio parah di Siege X? Suara game-ku terdengar seperti bermain di bawah air dan aku hampir tidak bisa mendengar langkah kaki atau panggilan. Apakah Ubisoft sudah bilang apa-apa tentang memperbaiki kekacauan ini?

Konfirmasi penghapusan

Dengan menekan tombol 'Hapus', Anda mengonfirmasi penghapusan topik

Komentar6
Berdasarkan tanggal 
J

Matikan Pengaturan Dynamic Range di pengaturan audio. Ini langsung memperbaiki masalah buat saya, meskipun beberapa suara drone masih terdengar aneh.

00
Balas

Komunitas cukup terbelah soal ini. Beberapa orang bilang audio baru ini bersih dan mulus, sementara yang lain seperti kami mengalami efek "di bawah air". Ubisoft sudah mengakui masalah ini dan Adam Tiller (direktur audio) membuat pernyataan, tapi bahkan setelah Patch Y10S2.1, banyak dari kami masih mengalami masalah. Jessica Bolden menemukan bahwa mematikan Dynamic Range bisa membantu sebagai solusi sementara, meskipun belum sempurna karena beberapa suara drone mungkin masih hilang.

00
Balas

Masalah yang sama di sini. Direktur audio sudah merilis video tentang ini, tapi patch terbaru nggak banyak memperbaiki.

00
Balas
l

Ini merusak permainan untuk peringkat. Bagaimana mereka bisa merilis ini tanpa pengujian audio yang tepat?

00
Balas

Ini adalah salah satu kontroversi terbesar sejak Siege X diluncurkan. Pembaruan ini membawa perubahan besar termasuk peningkatan audio dan visual, peta yang dimodernisasi, dan mode 6v6 baru, jadi tidak mengherankan jika sesuatu yang kompleks seperti ini mengalami masalah. Yang menarik adalah bagaimana respons komunitas sangat terpolarisasi - sekitar setengah memuji audio baru sebagai halus dan bersih, sementara setengah lainnya mengalami efek "bawah air" yang membuat permainan kompetitif hampir mustahil. Situasi teknisnya: Ubisoft jelas terburu-buru dalam implementasi audio. Direktur audio Adam Tiller mengakui masalah ini dalam video resmi, dan mereka mencoba perbaikan dalam Patch Y10S2.1, tetapi masalah inti masih ada bagi banyak pemain. Masalah ini tampaknya terkait dengan bagaimana fitur Dynamic Range memproses lapisan audio, itulah sebabnya solusi sementara dari Jessica Bolden untuk mematikannya sebenarnya berhasil. Efektivitas solusi sementara saat ini: Saya telah menguji perbaikan Dynamic Range ini secara ekstensif dan memang menyelesaikan masalah audio bawah air bagi kebanyakan orang, tetapi ada kompromi. Kalian akan kehilangan beberapa kedalaman audio dan suara drone tertentu menjadi tidak konsisten, yang bisa menjadi masalah dalam pertandingan peringkat di mana setiap petunjuk audio sangat penting. Tapi ini jelas lebih baik daripada alternatifnya.

00
Balas
S

Ubisoft mungkin mencoba untuk meredam kegaduhan skandal, tetapi ketika berbicara tentang audio dalam permainan — mereka jelas gagal. Karma, seperti kata orang, tidak pernah tidur.

00
Balas

Jujur saja, audio ini benar-benar bencana. Sementara Ubisoft tenggelam dalam skandal dan gugatan mereka, kita terjebak dengan suara "bawah air" ini di mana kamu nggak bisa dengar langkah kaki atau panggilan. Rasanya mereka nggak peduli sama sekali dengan para pemain dan bagaimana kita menderita karena kelalaian mereka. Ini lebih dari sekadar bug — ini benar-benar mengabaikan kami yang sudah menghabiskan waktu, tenaga, dan uang untuk game ini. Gimana bisa begitu?

00
Balas
Stake-Other Starting