ФорумRAINBOW SIX SIEGE

Кто-нибудь ещё сталкивается с ужасными проблемами со звуком в Siege X? У меня в игре звук такой, будто я играю под водой, и я едва слышу шаги или команды. Ubisoft уже что-нибудь сказала о том, как они собираются исправить этот бардак?

Подтверждение удаления

Нажимая кнопку «Удалить», вы подтверждаете удаление темы

Комментарии6
По дате 
J

Отключи динамический диапазон в настройках звука. Мне это сразу помогло, хотя некоторые звуки дронов всё ещё странные.

00
Ответить

Сообщество довольно разделено по этому поводу. Некоторые говорят, что новый звук чистый и плавный, а у других, как у нас, появляется этот эффект "под водой". Ubisoft признала проблему, и Адам Тиллер (аудиодиректор) сделал заявление, но даже после патча Y10S2.1 многие из нас всё ещё сталкиваются с проблемами. Джессика Болден обнаружила, что отключение Динамического диапазона помогает как временное решение, хотя оно не идеально, так как некоторые звуки дронов всё равно могут отсутствовать.

00
Ответить

Та же проблема. Аудио-директор выпустил видео на эту тему, но недавний патч мало что исправил.

00
Ответить
l

Это просто катастрофа для рейтинговых игр. Как они могли выпустить это без должного тестирования звука?

00
Ответить

Это одна из самых крупных спорных ситуаций с момента запуска Siege X. Обновление принесло масштабные изменения, включая аудио- и визуальные улучшения, модернизированные карты и новый режим 6 на 6, так что неудивительно, что в таком сложном продукте возникли проблемы. Интересно, что сообщество разделилось на два лагеря: примерно половина хвалит новое аудио за его плавность и чистоту, в то время как другая половина сталкивается с эффектом "под водой", который делает соревновательную игру практически невозможной. Техническая ситуация: Ubisoft явно поспешила с внедрением аудио. Директор по аудио Адам Тиллер признал проблемы в официальном видео, и они попытались исправить их в патче Y10S2.1, но основные проблемы для многих игроков остаются. Проблема, похоже, связана с тем, как функция динамического диапазона обрабатывает аудиослои, поэтому обходной путь Джессики Болден с отключением этой функции действительно работает. Эффективность текущего обходного пути: я тщательно протестировал исправление с динамическим диапазоном, и оно действительно устраняет эффект "под водой" для большинства людей, но это имеет свои недостатки. Вы потеряете некоторую глубину звука, и некоторые звуки дронов станут непоследовательными, что может быть проблематично в рейтинговых матчах, где важна каждая звуковая подсказка. Однако это определенно лучше, чем альтернатива.

00
Ответить
S

Ubisoft, может, и пытается заглушить шум скандалов, но когда дело доходит до звука в игре — тут они явно проваливаются. Карма, как говорится, не дремлет.

00
Ответить

Честно говоря, этот звук — просто катастрофа. Пока Ubisoft тонет в своих скандалах и судебных разбирательствах, мы тут мучаемся с этим «подводным» звуком, где ни шагов, ни команд не слышно. Такое ощущение, что им просто наплевать на игроков и на то, как мы страдаем из-за их халатности. Это не просто баг — это прямое игнорирование тех из нас, кто вкладывает в эту игру время, нервы и деньги. Как такое вообще возможно?

00
Ответить
Stake-Other Starting