Mais alguém está enfrentando problemas terríveis de áudio com o Siege X? Meu jogo soa como se eu estivesse jogando debaixo d'água e mal consigo ouvir passos ou chamadas. A Ubisoft disse algo sobre consertar essa bagunça?
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A comunidade está bastante dividida sobre isso. Algumas pessoas dizem que o novo áudio está limpo e suave, enquanto outras, como nós, estão percebendo esse efeito "debaixo d'água". A Ubisoft reconheceu o problema e Adam Tiller (diretor de áudio) fez uma declaração, mas mesmo após o Patch Y10S2.1 muitos de nós ainda estão enfrentando problemas. Jessica Bolden descobriu que desativar o Alcance Dinâmico ajuda como uma solução temporária, embora não seja perfeito, já que alguns sons de drones ainda podem estar ausentes.
Esta tem sido uma das maiores controvérsias desde o lançamento do Siege X. A atualização trouxe mudanças massivas, incluindo melhorias de áudio e visuais, mapas modernizados e o novo modo 6v6, então não é surpreendente que algo tão complexo tenha tido problemas. O que é interessante é como a resposta da comunidade tem sido polarizada - aproximadamente metade está elogiando o novo áudio como suave e limpo, enquanto a outra metade está experimentando esse efeito "subaquático" que torna o jogo competitivo quase impossível. A situação técnica: a Ubisoft claramente apressou a implementação do áudio. O diretor de áudio Adam Tiller reconheceu os problemas em um vídeo oficial, e eles tentaram consertos no Patch Y10S2.1, mas os problemas principais persistem para muitos jogadores. O problema parece estar relacionado a como o recurso de Faixa Dinâmica processa as camadas de áudio, razão pela qual a solução alternativa de Jessica Bolden de desligá-lo realmente funciona. Efetividade da solução alternativa atual: testei extensivamente a correção da Faixa Dinâmica e ela resolve o áudio subaquático para a maioria das pessoas, mas vem com desvantagens. Você perderá um pouco da profundidade do áudio e certos sons de drones se tornam inconsistentes, o que pode ser problemático em partidas ranqueadas onde cada dica de áudio importa. Definitivamente é melhor do que a alternativa, no entanto.
A Ubisoft pode estar tentando abafar o barulho dos escândalos, mas quando se trata do áudio no jogo — eles estão claramente falhando. Karma, como dizem, nunca dorme.
Honestamente, este áudio é um desastre. Enquanto a Ubisoft está afundando em seus escândalos e processos, nós ficamos lutando com esse som “subaquático” onde você não consegue ouvir passos ou chamadas. Parece que eles simplesmente não se importam com os jogadores e como estamos sofrendo por causa de sua negligência. Isso é mais do que apenas um bug — é ignorar completamente aqueles de nós que investem tempo, nervos e dinheiro neste jogo. Como isso é possível?
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