Diễn đànRAINBOW SIX SIEGE

Có ai khác gặp vấn đề âm thanh kinh khủng với Siege X không? Âm thanh trong game của tôi nghe như đang chơi dưới nước và tôi hầu như không nghe thấy tiếng bước chân hay thông báo. Ubisoft đã nói gì về việc sửa lỗi này chưa?

Xác nhận xóa

Bằng cách nhấn nút 'Xóa', bạn xác nhận việc xóa chủ đề

Bình luận6
Theo ngày 
J

Tắt Dynamic Range trong cài đặt âm thanh. Điều này đã khắc phục ngay lập tức cho tôi, mặc dù một số âm thanh drone vẫn còn kỳ lạ.

00
Trả lời

Cộng đồng khá chia rẽ về vấn đề này. Một số người nói rằng âm thanh mới rất rõ ràng và mượt mà, trong khi những người khác như chúng tôi lại gặp phải hiệu ứng "dưới nước". Ubisoft đã thừa nhận vấn đề và Adam Tiller (giám đốc âm thanh) đã có một tuyên bố, nhưng ngay cả sau Bản vá Y10S2.1 nhiều người trong chúng tôi vẫn gặp vấn đề. Jessica Bolden đã phát hiện rằng việc tắt Dải âm động giúp khắc phục tạm thời, mặc dù không hoàn hảo vì một số âm thanh drone có thể vẫn bị thiếu.

00
Trả lời

Cũng gặp vấn đề tương tự. Giám đốc âm thanh đã phát hành một video về việc này nhưng bản vá gần đây không khắc phục được nhiều.

00
Trả lời
l

Điều này thực sự phá game cho chế độ xếp hạng. Sao họ có thể phát hành mà không kiểm tra âm thanh kỹ lưỡng nhỉ?

00
Trả lời

Đây là một trong những tranh cãi lớn nhất kể từ khi Siege X ra mắt. Bản cập nhật đã mang lại những thay đổi lớn bao gồm nâng cấp âm thanh và hình ảnh, bản đồ hiện đại hóa và chế độ 6v6 mới, nên không ngạc nhiên khi một thứ phức tạp như vậy gặp vấn đề. Điều thú vị là phản ứng của cộng đồng rất phân cực - khoảng một nửa khen ngợi âm thanh mới là mượt mà và rõ ràng, trong khi nửa kia lại gặp phải hiệu ứng "dưới nước" khiến việc thi đấu gần như không thể. Về mặt kỹ thuật: Ubisoft rõ ràng đã vội vàng trong việc triển khai âm thanh. Giám đốc âm thanh Adam Tiller đã thừa nhận vấn đề trong một video chính thức, và họ đã cố gắng sửa lỗi trong Patch Y10S2.1, nhưng vấn đề cốt lõi vẫn tồn tại đối với nhiều người chơi. Vấn đề dường như liên quan đến cách tính năng Dynamic Range xử lý các lớp âm thanh, đó là lý do tại sao cách khắc phục của Jessica Bolden là tắt nó đi thực sự hiệu quả. Hiệu quả của cách khắc phục hiện tại: Tôi đã thử nghiệm kỹ lưỡng việc tắt Dynamic Range và nó thực sự khắc phục được âm thanh dưới nước cho hầu hết mọi người, nhưng đi kèm với những đánh đổi. Bạn sẽ mất một số độ sâu âm thanh và âm thanh của drone có thể không nhất quán, điều này có thể gây vấn đề trong các trận đấu xếp hạng nơi mọi tín hiệu âm thanh đều quan trọng. Tuy nhiên, nó chắc chắn tốt hơn so với lựa chọn khác.

00
Trả lời
S

Ubisoft có thể đang cố gắng dập tắt những ồn ào từ các vụ bê bối, nhưng khi nói đến âm thanh trong game — họ rõ ràng đang thất bại. Như người ta nói, nghiệp chướng không bao giờ ngủ.

00
Trả lời

Thật sự mà nói, âm thanh này là một thảm họa. Trong khi Ubisoft đang chìm trong các vụ bê bối và kiện tụng, chúng ta lại phải vật lộn với âm thanh như "dưới nước" này, nơi bạn không thể nghe thấy tiếng bước chân hay thông báo. Cảm giác như họ chẳng quan tâm gì đến người chơi và chúng ta đang phải chịu đựng vì sự thờ ơ của họ. Đây không chỉ là một lỗi — mà là sự phớt lờ những người đã bỏ thời gian, công sức và tiền bạc vào trò chơi này. Làm sao mà điều đó lại có thể xảy ra?

00
Trả lời
Stake-Other Starting