Роль Ролей: Подробный Обзор Ролей в Dota 2
  • Article

  • 06:43, 07.06.2024

Роль Ролей: Подробный Обзор Ролей в Dota 2

Даже если вы никогда не играли в Dota 2, вы, вероятно, видели или слышали о различных ситуациях, связанных с этой игрой. Обычно все эти истории и мемы связаны с ролями персонажей и тем, что они сделали неправильно или не сделали вовсе.

Большинство персонажей в командных онлайн-играх делятся на разные роли, и Dota 2, как и любая другая MOBA, не является исключением. Команда состоит из 5 игроков, каждый из которых имеет определенную роль в игре. Их функциональность и важность зависят от различных факторов, включая способности и характеристики персонажа.

Но это работает и в обратную сторону — роль персонажа определяет, чем он будет заниматься в течение игры: какие задачи выполнять, на какой линии стоять, что делать во время матча и так далее. Понимание этих и многих других элементов крайне важно для правильной игры и дальнейшей победы. Поэтому давайте рассмотрим, какие роли существуют в Dota 2 и какую роль они играют.

![

Роли в Dota 2](https://files.bo3.gg/uploads/image/47169/image/webp-c31b76fd3f16faf1c6fe82999da8b122.webp)

Первая позиция — Керри

Керри — это роль героев, которую можно описать фразой "сначала команда играет на керри, а затем керри играет на команду". И это не просто какая-то философская фраза, это, по сути, принцип работы этой роли. Основная задача керри в игре — убивать вражеских героев и вести свою команду к победе, выигрывая битвы, разрушая вражеские структуры и, как главную цель, Древнего. Однако это не так просто. Обычно герои этой роли слабы в начале игры, их способности и характеристики не позволяют делать что-либо против вражеских героев. В лучшем случае они могут участвовать в небольших сражениях и пытаться убить врага, при условии, что у них есть поддержка команды или её членов.

Герои первой позиции занимают лайтовую линию (нижнюю линию для Radiant, верхнюю для Dire), где они фармят на начальном этапе игры. Керри накапливают свою силу со временем, получая опыт и золото, которые они используют для покупки предметов, раскрывающих их потенциал и соответствующих их способностям. Поэтому герои первой позиции должны в первую очередь сосредоточиться на максимизации фарма крипов на линии и не тратить время на ненужные действия, мешающие этому. То есть, следует избегать лишних драк, которые не принесут пользы или в которых вы, возможно, погибнете, а значит, потеряете часть ценных крипов. 

Также участие в ненужных боях означает потерю маны и здоровья, на восстановление которых вы или ваша поддержка придется тратить золото или снова возвращаться к фонтану. Часто бывает так, что убить пачку крипов выгоднее, чем убить героя, за которым вы некоторое время гонялись. Тем не менее, некоторые герои, помимо предметов и золота, нуждаются и в фрагах, которые дают определенный бонус герою. Примером этого является Slark, который получает постоянный бонус к ловкости от способности Essence Shift, убивая врагов. Поэтому всегда следует играть ситуативно и "чувствовать", когда и что уместнее делать. Когда герой получает раннее преимущество над своими оппонентами, это называется "эффектом снежного кома".

После 15 минут фарма на линии, когда меняется динамика активности героев на карте, керри обычно перемещаются в лес, где продолжают фармить. Также можно отправиться туда, если линия кажется крайне сложной и вы не можете сделать ничего. Время от времени, если поблизости возникает драка, можно принять в ней участие, при условии, что ваши способности не находятся на перезарядке.

Таким образом, герой продолжает фармить, пока не соберет необходимый набор предметов, с которым ему будет комфортно убивать Рошана, участвуя в массовых сражениях. Побеждая, чтобы затем снести вражеский Древний.

![

Герои первой позиции](https://files.bo3.gg/uploads/image/47170/image/webp-e5948ba5aadc941eb61fed80ccfce120.webp)

Вторая позиция — Мидлейнер

Мидлейнер, вероятно, одна из самых любимых ролей среди всех игроков Dota 2. Игроки на этой позиции отправляются на среднюю линию, где они противостоят вражескому герою той же роли. По сути, мидеры очень похожи на керри, им также нужно раннее получение опыта и предметов для дальнейшей игры, поэтому они отправляются на среднюю линию, чтобы ускорить этот процесс. Однако в отличие от керри, их способности позволяют им быть более активными в боях один на один, а также время от времени уходить на другие линии, чтобы помочь своим союзникам.

Важным аспектом для мидеров является умение добивать своих и вражеских крипов, а также умение использовать способности в нужное время для доминирования на линии. Способности могут использоваться для ускоренного фарма, чтобы быстрее "освежить" линию, или для "обмена" с врагом, не позволяя ему спокойно фармить. Мидлейнеров часто атакуют вражеские саппорты, пришедшие поддержать своего мидера.

Наибольшая польза от мидера ожидается после получения ультимейта, который позволяет им убивать врага самостоятельно или на другой линии, закрепляя доминирование на карте и создавая благоприятные условия для команды. Персонажи этой роли могут наносить как магический, так и физический урон, такие как Lina. Однако наиболее распространены персонажи с магическим уроном, которые могут убить свою цель за один каст. Эти персонажи — Invoker, Tiny, Storm Spirit, Zeus, Queen of Pain, Arc Warden, Windranger.

![

Герои второй позиции](https://files.bo3.gg/uploads/image/47171/image/webp-03a0bf1c1e0191930f38a92adcdcf7b8.webp)

Dota 2: Что такое Торментор и как получить бесплатный Аганим Шард
Dota 2: Что такое Торментор и как получить бесплатный Аганим Шард   
Guides

Третья позиция — Офлейнер

Персонажи офлейна — это танки и инициаторы команды, которые обладают хорошей выживаемостью, а также способностью к контролю, агрессии и провокации. Именно они начинают большинство боев. Героям третьей позиции, как и предыдущим двум ролям, нужны золото и опыт, но в несколько меньших объемах. Первый предмет, который они фармят, зависит от героя и его слабости. Это может быть Blink Dagger для Axe или Centaur Warrunner, которому необходимо ворваться в толпу врагов, чтобы реализовать свои способности. Они фармят свои предметы на сложной линии (верхняя линия для Radiant, нижняя для Dire).

В основном, герои третьей позиции обладают определенными способностями, которые затрудняют их прорыв, это может быть какой-то защитный щит, отражение атаки, трудно пробиваемая кожа, регенерация здоровья и т.д. Однако основной проблемой офлейнеров является сложность линии. Несмотря на свои способности и личные характеристики, они часто вынуждены страдать на линии, особенно если они ближнего боя, играющие против противных дальнобойных персонажей, которые имеют замедление и периодический урон в дополнение.

Если игроку удалось пережить начальную стадию игры и даже фармить первый предмет, который поможет ему или ей вступать в бои. Персонаж может перемещаться по карте и, если у него есть активные способности, участвовать в боях, пока основной керри занимается своим. В противном случае, офлейнеру также придется фармить дальше, но не мешая первой позиции. Предметы, собираемые героем этой роли, являются артефактами поддержки команды, которые увеличивают как личную устойчивость, так и выживаемость команды: Guardian Greaves, Crimson Guard, Pipe of Insight и т.д. Также следует отметить, что некоторые офлейнеры могут быть очень жадными и фармить наравне с первой позицией, чтобы реализовать свою силу. Примером такого героя является Medusa, которой нужно много предметов.

![

Герои третьей позиции](https://files.bo3.gg/uploads/image/47172/image/webp-4b68c2781eea30e70aa52fdc20e96ef5.webp)

Четвертая позиция — Роумер/Ганкер

Герои-частичные саппорты не ориентированы на фарм золота, так как их обязанности несколько отличаются — обеспечивать комфорт своей команде на разных линиях. Герои четвертой позиции могут перемещаться с линии на линию с первых минут игры, помогая своей команде, в частности мидеру и герою первой позиции, если у них возникли проблемы на линии. В противном случае, вы можете оставаться рядом со своим офлейнером, чтобы обеспечить его комфорт и одновременно помешать вражеской линии свободно фармить.

В отличие от следующей роли — полной поддержки — роумер не тратит много золота на расходные предметы, а скорее накапливает на более необходимые артефакты, которые будут полезны не только для него самого, но и для команды. Способности роумера позволяют вам вывести врага из боя на определенный срок, оглушая их и нанося урон по площади, который может нарушить позиционирование врага.

Если герою нужно фармить, он обычно отправляется в лес, если его способности позволяют ему там фармить, в противном случае можно привести союзников крипов в нейтральный лагерь, выполняя таким образом две полезные функции сразу: стягивая линию в своём направлении и мешая противникам фармить ваших крипов, так как они, вероятнее всего, будут убиты нейтралами.

![

Герои четвертой позиции](https://files.bo3.gg/uploads/image/47173/image/webp-51083401c0c344e1834fc64a38102588.webp)

Пятая позиция — Поддержка

Герои этой позиции несут всю тяжесть поддержки команды, именно поэтому игроки часто не любят играть на этой роли, так как это часто бывает трудно, особенно, когда игрок не освоил микро и макро контроль, чтобы правильно выполнять функции, возложенные на саппорта. Герои этой роли часто имеют низкий урон с руки до конца игры, но это им не нужно, так как вся их сила заключается в способностях: бафах, дизейблах, станах и исцелении.

Игроки на этой роли должны обеспечивать комфортный и безопасный фарм на линии, часто ценой собственной жизни. Но не следует быть слишком беспечным и постоянно подвергать себя опасности, так как таким образом вы поднимаете уровень вражеским героям. Можно забыть о фарме на этой роли, вы можете пройти практически всю игру только с ботинками и, если вам очень повезет, накопить достаточно золота для покупки Blink Dagger. Их способности не зависят напрямую от предметов, поэтому нет острой необходимости в фарме. Все ваши затраты должны быть направлены на различные расходные материалы: варды, смоки, дуст, зелья маны и здоровья.

Стоя на линии, вы должны чувствовать свою силу и возможности, когда быть дерзким и атаковать врага, а когда нет. Если появляется хороший момент, когда враг на три или четыре персонажа открыт, тогда можно воспользоваться моментом, чтобы убить их. В такой ситуации лягушка может захватить саппорта, чтобы получить хоть какое-то количество золота в начале игры.

В остальной части игры для саппорта важно удерживать контроль над картой, поддерживать видимость карты через варды и контролировать отдельных вражеских персонажей, которые будут вызывать наибольшие проблемы для вашей команды во время сражения.

Герой пятой позиции
Герой пятой позиции
FISSURE Playground #1: Обзор сюрпризов и разочарований
FISSURE Playground #1: Обзор сюрпризов и разочарований   
Article

Заключение

Каждая игра в Dota 2 уникальна, так как игроки встречаются с различными уровнями игры, комбинациями персонажей, предметов и развитием событий. Каждый игрок, независимо от своей роли, должен адаптироваться к текущему состоянию игры, так как вектор игровых событий будет всегда различен и зависеть от действий каждого участника и их вклада в игру.

TAGS
Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате 
Clash.gg 3 cases