Stake-Other Starting
Peran dari Roles: Tinjauan Mendalam tentang Peran dalam Dota 2
  • Article

  • 06:43, 07.06.2024

Peran dari Roles: Tinjauan Mendalam tentang Peran dalam Dota 2

Meskipun Anda belum pernah bermain Dota 2 sebelumnya, Anda mungkin pernah melihat atau mendengar tentang berbagai situasi terkait permainan ini. Biasanya, semua cerita dan meme ini terkait dengan peran karakter dan apa yang mereka lakukan salah atau tidak lakukan sama sekali.

Sebagian besar karakter dalam game online berbasis tim dibagi menjadi berbagai peran, dan Dota 2, seperti MOBA lainnya, tidak terkecuali. Tim terdiri dari 5 pemain, masing-masing memiliki peran spesifik untuk dimainkan dalam game. Fungsionalitas dan kepentingan mereka bergantung pada berbagai faktor, termasuk kemampuan dan statistik karakter.

Namun, ini juga bekerja sebaliknya — peran karakter menentukan apa yang akan mereka lakukan selama permainan: tugas apa yang mereka lakukan, lini mana yang mereka tempati, apa yang mereka lakukan selama pertandingan, dll. Memahami elemen-elemen ini dan banyak lainnya sangat penting untuk permainan yang tepat dan kemenangan selanjutnya. Oleh karena itu, mari kita pertimbangkan peran apa saja yang ada dalam Dota 2 dan peran apa yang mereka mainkan.

Roles in Dota 2
Roles in Dota 2

Posisi pertama — Carry

Carry adalah peran dari hero yang dapat digambarkan dengan frasa "pertama tim bermain untuk carry, kemudian carry yang memainkan tim". Dan ini bukan sekadar frasa filosofis, pada dasarnya ini adalah prinsip cara kerja peran ini. Tugas utama carry dalam permainan adalah membunuh hero musuh dan membawa tim Anda menuju kemenangan dengan memenangkan pertempuran, menghancurkan struktur musuh, dan tujuan utama — Ancient. Namun, ini tidak sesederhana itu. Biasanya, hero dalam peran ini lemah di awal permainan, kemampuan dan statistik mereka tidak memungkinkan mereka untuk melakukan apapun melawan hero musuh. Paling banyak, mereka dapat berpartisipasi dalam pertempuran kecil dan mencoba membunuh musuh, asalkan mereka memiliki dukungan dari tim atau anggotanya.

Hero posisi pertama menempati easylane (garis bawah dari Radiant, garis atas dari Dire), di mana mereka melakukan farming selama tahap awal permainan. Carries membangun kekuatan mereka seiring waktu, mendapatkan pengalaman dan emas, yang mereka gunakan untuk membeli item yang membuka potensi mereka dan sesuai dengan kemampuan mereka. Oleh karena itu, hero posisi pertama seharusnya, pertama-tama, fokus pada memaksimalkan farm creep di jalur dan tidak membuang waktu untuk tindakan yang tidak perlu yang mengganggu ini. Artinya, Anda harus menghindari pertarungan yang tidak perlu yang tidak akan menguntungkan Anda atau di mana Anda kemungkinan akan mati, dan karena itu kehilangan beberapa creep berharga.

Juga, berpartisipasi dalam pertarungan yang tidak perlu berarti kehilangan sumber daya mana dan kesehatan, yang Anda atau support Anda harus menghabiskan emas untuk memulihkan atau kembali ke fountain lagi. Sering kali terjadi bahwa membunuh sekelompok creep lebih menguntungkan daripada membunuh hero yang Anda kejar untuk sementara waktu. Namun, beberapa hero tidak puas dengan hanya item dan emas tetapi juga membutuhkan frag yang memberikan bonus tertentu kepada hero. Contoh dari ini adalah Slark, yang mendapatkan bonus permanen untuk agility dari kemampuan Essence Shift dengan membunuh musuh. Oleh karena itu, Anda harus selalu bermain situasional dan "merasakan" kapan dan apa yang lebih tepat dilakukan. Ketika seorang hero mendapatkan keuntungan awal atas lawannya, ini disebut efek snowball.

Setelah 15 menit farming di jalur, ketika dinamika aktivitas hero di peta berubah, carries biasanya pindah ke hutan, di mana mereka melanjutkan farming. Anda juga bisa pergi ke sana jika jalur tampak sangat sulit dan Anda tidak bisa melakukan apapun sama sekali. Dari waktu ke waktu, jika ada pertempuran di dekatnya, Anda dapat ikut serta, asalkan kemampuan Anda tidak dalam cooldown.

Dengan demikian, hero terus melakukan farming hingga ia mengumpulkan set item yang diperlukan dengan mana ia akan merasa nyaman membunuh Roshan dan berpartisipasi dalam pertempuran besar. Sambil memenangkan, sehingga ia dapat kemudian meruntuhkan Ancient musuh.

Position 1 Heroes
Position 1 Heroes

Posisi kedua — Mid laner

Mid laner mungkin adalah salah satu peran paling favorit di antara semua pemain Dota 2. Pemain di posisi ini dikirim ke jalur tengah, di mana mereka berhadapan dengan hero musuh yang berperan sama. Secara prinsip, midlaner sangat mirip dengan carry, mereka juga memerlukan pengalaman awal dan item untuk permainan selanjutnya, itulah sebabnya mereka pergi ke jalur tengah sendiri untuk mempercepat proses ini. Namun, berbeda dengan carry, kemampuan mereka memungkinkan mereka lebih aktif dalam pertarungan 1v1, serta sesekali pergi ke jalur lain untuk membantu sekutu mereka.

Aspek penting untuk mid adalah tidak hanya kemampuan untuk menghabisi creep mereka sendiri dan creep musuh tetapi juga kemampuan untuk menggunakan kemampuan pada waktu yang tepat untuk mendominasi jalur. Kemampuan dapat digunakan untuk mempercepat farming untuk membersihkan jalur lebih cepat, atau untuk "bertukar" dengan musuh, tidak membiarkan mereka melakukan farming dengan tenang. Midlaner sering diserang oleh supporter musuh yang datang untuk mendukung mid mereka.

Manfaat terbesar dari seorang mid diharapkan setelah menerima ultimate, yang memungkinkannya membunuh musuh sendiri atau di jalur lain, mengonsolidasikan dominasi di peta dan menciptakan kondisi menguntungkan untuk tim. Karakter dalam peran ini dapat memberikan kerusakan baik magis maupun fisik, seperti Lina. Namun, karakter yang paling umum adalah mereka yang memiliki kerusakan magis yang dapat membunuh target mereka dalam satu cast. Karakter ini adalah Invoker, Tiny, Storm Spirit, Zeus, Queen of Pain, Arc Warden, Windranger.

Position 2 Heroes
Position 2 Heroes
Panduan Utama Memberi Hadiah di Dota 2
Panduan Utama Memberi Hadiah di Dota 2   
Guides

Posisi ketiga — Offlaner

Karakter offlane adalah tanker dan inisiator tim yang memiliki daya tahan yang baik, serta kemampuan untuk mengendalikan, agresi, dan provokasi. Mereka adalah yang memulai sebagian besar pertempuran. Hero posisi ketiga, seperti dua peran sebelumnya, memerlukan emas dan pengalaman, tetapi dalam jumlah yang sedikit lebih kecil. Item pertama yang mereka farm tergantung pada hero dan kelemahannya. Ini bisa berupa Blink Dagger untuk Axe atau Centaur Warrunner, yang perlu menerobos ke kerumunan musuh untuk mewujudkan kemampuan mereka. Mereka melakukan farming item mereka di jalur yang kompleks (garis atas dari Radiant, garis bawah dari Dire).

Sebagian besar, hero posisi ketiga memiliki kemampuan tertentu yang membuat sulit untuk menembus mereka, ini bisa berupa semacam perisai penyerapan, serangan penolakan, kulit yang sulit ditembus, regenerasi kesehatan, dll. Namun, masalah utama dari offlaner adalah kerumitan jalur. Terlepas dari kemampuan dan statistik pribadi mereka, mereka sering harus menderita di jalur, terutama jika mereka adalah hero jarak dekat bermain melawan karakter jarak jauh yang jahat yang memiliki melambatkan dan kerusakan periodik sebagai tambahan.

Jika pemain berhasil bertahan dari tahap awal permainan dan bahkan melakukan farming item pertama yang akan membantunya masuk ke dalam pertempuran. Karakter tersebut dapat bergerak di sekitar peta dan, jika memiliki kemampuan aktif, berpartisipasi dalam pertempuran sementara carry utama melakukan farming sendiri. Jika tidak, offlaner juga harus melakukan farming lebih lanjut, tetapi tanpa mengganggu posisi pertama. Item yang dikumpulkan oleh hero dalam peran ini adalah artefak dukungan tim yang meningkatkan daya tahan pribadi dan tim: Guardian Greaves, Crimson Guard, Pipe of Insight, dll. Juga harus dicatat bahwa beberapa offlaner bisa sangat rakus dan melakukan farming setara dengan posisi pertama untuk mewujudkan kekuatan mereka. Contoh dari hero seperti ini adalah Medusa, yang membutuhkan banyak item.

Position 3 Heroes
Position 3 Heroes

Posisi keempat — Roamer/Ganker

Hero support parsial tidak ditujukan untuk mencari emas, karena tugas mereka sangat berbeda — untuk memberikan kenyamanan bagi tim mereka di berbagai jalur. Hero posisi keempat dapat bergerak dari jalur ke jalur sejak menit pertama permainan, membantu tim mereka, khususnya hero mid dan posisi pertama, jika mereka memiliki masalah di jalur. Jika tidak, Anda dapat tetap dekat dengan offlaner Anda untuk memastikan kenyamanannya dan pada saat yang sama mencegah jalur musuh untuk melakukan farming dengan bebas.

Berbeda dengan peran berikutnya — full support — roamer tidak menghabiskan banyak emas untuk item konsumsi, tetapi lebih mengumpulkan untuk artefak yang lebih diperlukan yang akan berguna tidak hanya untuk dirinya tetapi juga untuk tim. Kemampuan roamer memungkinkan Anda untuk mengeluarkan musuh dari pertempuran untuk periode tertentu, menstun mereka, dan memberikan kerusakan AoE yang dapat mengganggu posisi musuh.

Jika seorang hero perlu melakukan farming, dia biasanya akan pergi ke hutan jika kemampuannya memungkinkan untuk farming di sana, jika tidak, Anda dapat membawa creep sekutu ke kamp netral, dengan demikian melakukan dua fungsi berguna sekaligus: menarik jalur ke arah Anda dan mencegah lawan dari melakukan farming creep Anda, karena mereka kemungkinan akan dibunuh oleh netral.

Position 4 Heroes
Position 4 Heroes

Posisi kelima — Support

Hero posisi ini memikul seluruh beban dukungan tim, itulah sebabnya pemain sering tidak suka bermain peran ini, karena seringkali sulit, terutama ketika pemain belum menguasai kontrol mikro dan makro untuk dengan tepat melaksanakan fungsi yang ditugaskan kepada support. Hero dalam peran ini seringkali memiliki kerusakan tangan yang rendah hingga akhir permainan, tetapi mereka tidak membutuhkannya, karena semua kekuatan mereka ada dalam kemampuan mereka: buffs, disables, stuns, dan healing.

Pemain dalam peran ini perlu memastikan farming yang nyaman dan aman di jalur, sering kali dengan mengorbankan nyawa mereka sendiri. Tetapi Anda tidak boleh sembrono dan terus-menerus mengekspos diri karena dengan cara ini Anda menaikkan level hero musuh. Anda dapat melupakan tentang farming dalam peran ini, Anda bahkan dapat menjalani hampir seluruh permainan hanya dengan boots dan, jika Anda beruntung, menabung cukup emas untuk membeli Blink Dagger. Kemampuan mereka tidak secara langsung bergantung pada item, jadi pada dasarnya tidak ada kebutuhan untuk farming. Semua pengeluaran Anda harus diarahkan ke berbagai item konsumsi: wards, smokes, dusts, potions mana dan kesehatan.

Berdiri di jalur, Anda harus merasakan kekuatan dan kemampuan Anda, kapan harus berani dan menyerang musuh, dan kapan tidak. Jika ada momen bagus ketika tiga atau empat musuh terpapar, maka Anda dapat memanfaatkan momen untuk membunuh mereka. Dalam situasi seperti itu, support juga bisa mendapatkan sedikit emas di awal permainan.

Untuk sisa permainan, penting bagi support untuk menjaga peta di bawah kontrol, menjaga visibilitas peta dengan wards, dan mengendalikan karakter musuh individu yang akan menyebabkan masalah terbesar bagi tim Anda selama pertempuran.

Position 5 Hero
Position 5 Hero
Cara Mendapatkan MVP di Dota 2
Cara Mendapatkan MVP di Dota 2   
Guides

Kesimpulan

Setiap pertandingan Dota 2 itu unik karena pemain bertemu dengan tingkat permainan yang berbeda, kombinasi karakter, item, dan perkembangan. Setiap pemain, terlepas dari perannya, harus beradaptasi dengan keadaan permainan saat ini, karena vektor peristiwa permainan akan selalu berbeda dan bergantung pada tindakan setiap peserta dan kontribusi mereka pada permainan.

TAGS
Konten tambahan tersedia
Kunjungi Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Komentar
Berdasarkan tanggal