Vai Trò của Các Vai Trò: Cái Nhìn Sâu Về Vai Trò trong Dota 2
  • Article

  • 06:43, 07.06.2024

Vai Trò của Các Vai Trò: Cái Nhìn Sâu Về Vai Trò trong Dota 2

Ngay cả khi bạn chưa bao giờ chơi Dota 2 trước đây, bạn đã từng nhìn thấy hoặc nghe nói về các tình huống liên quan đến trò chơi này. Thông thường, tất cả những câu chuyện và meme này đều liên quan đến vai trò của các nhân vật và những gì họ đã làm sai hoặc không làm.

Hầu hết các nhân vật trong trò chơi trực tuyến dựa trên đội được chia thành các vai trò khác nhau, và Dota 2, giống như bất kỳ MOBA nào khác, không phải là ngoại lệ. Đội gồm 5 người chơi, mỗi người có một vai trò cụ thể trong trò chơi. Chức năng và tầm quan trọng của họ phụ thuộc vào nhiều yếu tố khác nhau, bao gồm khả năng và chỉ số của nhân vật.

Nhưng nó cũng hoạt động theo cách khác — vai trò của một nhân vật xác định những gì họ sẽ làm trong suốt trò chơi: những nhiệm vụ nào họ thực hiện, họ đứng trên đường nào, họ làm gì trong suốt trận đấu, v.v. Hiểu biết về những yếu tố này và nhiều yếu tố khác là vô cùng quan trọng để chơi đúng trò chơi và tiếp tục giành chiến thắng. Vì vậy, hãy xem xét các vai trò tồn tại trong Dota 2 và vai trò của chúng là gì.

Vị trí đầu tiên — Carry

Carry là một vai trò các anh hùng có thể được miêu tả bằng cụm từ "đầu tiên đội chơi cho carry, và sau đó carry chơi cho đội". Và đây không chỉ là một câu triết lý mà về cơ bản là nguyên tắc hoạt động của vai trò này. Nhiệm vụ chính của carry trong trò chơi là tiêu diệt các anh hùng đối phương và dẫn dắt đội của bạn đến chiến thắng bằng cách giành chiến thắng trong các trận chiến, phá hủy các công trình của đối phương, và mục tiêu chính — Ancient. Tuy nhiên, không đơn giản như vậy. Thường các anh hùng của vai trò này yếu ở đầu trò chơi, khả năng và chỉ số của họ không đủ để làm bất cứ điều gì chống lại các anh hùng đối phương. Cùng lắm, họ có thể tham gia vào các trận chiến nhỏ và cố gắng tiêu diệt đối thủ, với điều kiện có sự hỗ trợ của đội hoặc thành viên của nó.

Những anh hùng ở vị trí đầu tiên chiếm giữ easylane (đường dưới của Radiant, đường trên của Dire), nơi họ farm trong giai đoạn đầu của trò chơi. Carries xây dựng sức mạnh qua thời gian, lấy được kinh nghiệm và vàng, mà họ sử dụng để mua các item nhằm khai thác tiềm năng của họ và phù hợp với khả năng của họ. Vì vậy, các anh hùng ở vị trí đầu tiên nên, trước hết, tập trung vào tối đa hoá lượng farm của lính trên đường và không lãng phí thời gian vào các hành động không cần thiết gây cản trở. Nghĩa là, bạn nên tránh những trận đánh không cần thiết mà không mang lại lợi ích cho bạn hoặc trong đó bạn có khả năng chết, và do đó mất đi những lính quý giá.

Ngoài ra, tham gia các trận chiến không cần thiết đồng nghĩa với việc mất tài nguyên mana và máu, mà bạn hoặc hỗ trợ của bạn sẽ phải tiêu tốn vàng để hồi phục hoặc quay lại fountain. Thường thì việc giết một đám lính có lợi hơn là giết một anh hùng mà bạn đã đuổi theo một thời gian. Tuy nhiên, một số anh hùng không chỉ thoả mãn với các item và vàng mà còn cần các frags cung cấp một số bonus nhất định cho anh hùng. Ví dụ là Slark, người nhận được một bonus vĩnh viễn về agility từ khả năng Essence Shift bằng cách giết kẻ thù. Do đó, bạn nên luôn chơi theo tình huống và "cảm nhận" khi nào và điều gì là phù hợp nhất. Khi một anh hùng giành được lợi thế sớm trước đối thủ của mình, đó được gọi là hiệu ứng snowball.

Sau 15 phút farm trên đường, khi động lực hoạt động của các anh hùng trên bản đồ thay đổi, các carries thường di chuyển vào rừng, nơi họ tiếp tục farm. Bạn cũng có thể đi vào đó nếu đường cảm thấy cực kỳ khó khăn và bạn không thể làm được gì cả. Thỉnh thoảng, nếu có một trận đánh gần đó, bạn có thể tham gia vào nó, với điều kiện rằng khả năng của bạn không bị cooldown.

Như vậy, anh hùng tiếp tục farm cho đến khi anh ta đã thu thập đủ bộ item cần thiết để có thể thoải mái giết Roshan, tham gia vào các trận chiến lớn. Đồng thời thắng trận, để sau đó anh ta có thể phá hủy Ancient của đối thủ.

Vị trí thứ hai — Mid laner

Mid laner có lẽ là một trong những vai trò yêu thích nhất của tất cả người chơi Dota 2. Người chơi ở vị trí này được gửi đến midline, nơi họ đối đầu với anh hùng đối phương cùng vai trò. Về nguyên tắc, người chơi ở giữa rất giống carry, họ cũng cần kinh nghiệm sớm và các item để tiếp tục chơi, đó là lý do tại sao họ đi đến midline để đẩy nhanh quá trình này. Tuy nhiên, không giống như carry, khả năng của họ cho phép họ hoạt động tích cực hơn trong các trận đấu 1v1, cũng như thỉnh thoảng đi sang các đường khác để giúp đỡ đồng đội.

Một yếu tố quan trọng cho mid là không chỉ khả năng kết thúc lính của kẻ thù mà còn khả năng sử dụng kỹ năng đúng thời điểm để thống trị đường. Các kỹ năng có thể được sử dụng để farm nhanh hơn để làm sạch đường nhanh hơn, hoặc để "trao đổi" với kẻ thù, không để họ farm thoải mái. Midlaners thường bị tấn công bởi các supporter đối phương đến hỗ trợ mid của họ.

Lợi ích lớn nhất từ một mid được mong đợi sau khi nhận được một ultimate, cho phép họ tiêu diệt kẻ thù trên đường mình hoặc một đường khác, củng cố sự thống trị trên bản đồ và tạo điều kiện thuận lợi cho đội. Các nhân vật trong vai trò này có thể gây sát thương phép và vật lý, như Lina. Tuy nhiên, các nhân vật phổ biến nhất là những người có sát thương phép có thể tiêu diệt mục tiêu của mình chỉ trong một lần cast. Những nhân vật này là Invoker, Tiny, Storm Spirit, Zeus, Queen of Pain, Arc Warden, Windranger.

Dota 2: Tormentor là gì và Cách để Nhận Miễn Phí Aghanim's Shard
Dota 2: Tormentor là gì và Cách để Nhận Miễn Phí Aghanim's Shard   
Guides

Vị trí thứ ba — Offlaner

Các anh hùng ở offlane là những tanker và khởi xướng trận đánh trong đội có khả năng sống sót tốt, cũng như khả năng kiểm soát, tấn công và khiêu khích. Họ là những người bắt đầu hầu hết các trận chiến. Các anh hùng vị trí thứ ba, như hai vai trò trước đó, cần vàng và kinh nghiệm, nhưng ở mức độ ít hơn. Món đồ đầu tiên họ farm phụ thuộc vào anh hùng và điểm yếu của họ. Đó có thể là một Blink Dagger cho Axe hoặc Centaur Warrunner, cần phải xông vào đám đông kẻ thù để thực hiện khả năng của họ. Họ farm các vật phẩm của mình trên đường phức tạp (đường trên của Radiant, đường dưới của Dire).

Chủ yếu, các anh hùng ở vị trí thứ ba có những khả năng nhất định khiến đối phương khó đột phá qua họ, có thể là một dạng hấp thụ, đẩy lùi tấn công, da khó xuyên thủng, hồi phục sức khỏe, v.v. Tuy nhiên, vấn đề chính của các offlaner là độ phức tạp của đường. Mặc dù khả năng và chỉ số cá nhân của họ, họ thường phải chịu đựng trên đường, đặc biệt nếu họ là anh hùng cận chiến chơi chống lại những nhân vật đánh xa khó chịu có khả năng làm chậm và gây sát thương định kỳ.

Nếu người chơi có thể sống sót qua giai đoạn đầu của trò chơi và thậm chí farm được món đồ đầu tiên sẽ giúp anh ấy hoặc cô ấy tham gia vào trận chiến. Nhân vật có thể di chuyển quanh bản đồ và, nếu có kỹ năng hoạt động, tham gia vào các cuộc chiến trong khi carry chính của anh ấy hoặc cô ấy đang bận. Nếu không, offlaner cũng sẽ phải farm thêm, nhưng không được làm phiền vị trí thứ nhất. Các vật phẩm do anh hùng của vai trò này thu thập là các vật phẩm hỗ trợ đội giúp tăng cường khả năng sống sót của bản thân và đội: Guardian Greaves, Crimson Guard, Pipe of Insight, v.v. Cũng nên lưu ý rằng một số offlaner có thể rất tham lam và farm ngang bằng với vị trí thứ nhất để phát huy sức mạnh của mình. Một ví dụ về một anh hùng như vậy là Medusa, người cần rất nhiều món đồ.

Vị trí thứ tư — Roamer/Ganker

Các anh hùng hỗ trợ một phần không nhằm mục đích kiếm vàng, vì nhiệm vụ của họ khá khác biệt — cung cấp sự thoải mái cho đội của họ trên các đường khác nhau. Các anh hùng vị trí thứ tư có thể di chuyển từ đường này sang đường khác ngay từ những phút đầu tiên của trò chơi, giúp đội của họ, đặc biệt là những anh hùng ở vị trí mid và vị trí thứ nhất, nếu họ có vấn đề trên đường. Nếu không, bạn có thể ở gần offliner của mình để đảm bảo sự thoải mái cho họ và đồng thời ngăn chặn đường đối phương farm dễ dàng.

Không giống với vai trò tiếp theo — full support — roamer không dành nhiều vàng cho các vật phẩm tiêu thụ, mà tiết kiệm để mua các artifact cần thiết hơn sẽ hữu ích không chỉ cho bản thân mà còn cho đội. Khả năng của roamer cho phép bạn đưa kẻ thù ra khỏi trận chiến trong một thời gian nhất định, làm choáng và gây sát thương AoE có thể phá vỡ vị trí của kẻ thù.

Nếu một anh hùng cần farm, anh ta thường sẽ đến rừng nếu khả năng của anh ta cho phép farm ở đó, nếu không bạn có thể đưa lính đồng minh đến một trại trung lập, do đó thực hiện đồng thời hai chức năng hữu ích: kéo đường theo hướng của mình và ngăn chặn đối thủ farm lính của bạn, vì chúng có thể bị tiêu diệt bởi creep trung lập.

Vị trí thứ năm — Support

Các anh hùng của vị trí này chịu toàn bộ trọng trách hỗ trợ đội, đó là lý do tại sao người chơi thường không thích chơi vai trò này, vì nó thường khó khăn, đặc biệt khi người chơi chưa làm chủ điều khiển vi mô và vĩ mô để thực hiện đúng các chức năng được giao cho vai trò hỗ trợ. Các anh hùng của vai trò này thường có sát thương tay thấp cho đến cuối trò chơi, nhưng họ không cần điều đó, vì tất cả sức mạnh của họ nằm trong khả năng của họ: buff, khống chế, làm choáng và hồi máu.

Người chơi ở vai trò này cần đảm bảo một môi trường farm thoải mái và an toàn trên đường, thường là đánh đổi bằng chính mạng sống của mình. Nhưng bạn không nên bất cẩn và liên tục đẩy mình vào nguy hiểm vì điều này sẽ giúp anh hùng đối phương lên cấp. Bạn có thể quên việc farm trong vai trò này, bạn có thể thậm chí trải qua gần như toàn bộ trò chơi chỉ có giày và, nếu bạn rất may mắn, tiết kiệm đủ vàng để mua một Blink Dagger. Khả năng của họ không trực tiếp phụ thuộc vào các vật phẩm, vì vậy cơ bản không cần phải farm. Tất cả chi tiêu của bạn nên tập trung vào các vật phẩm tiêu thụ: ward, smoke, dust, bình mana và bình máu.

Đứng trên đường, bạn nên cảm nhận sức mạnh và khả năng của mình, khi nào nên táo bạo và tấn công đối thủ, và khi nào không nên. Nếu có một thời điểm tốt khi kẻ thù ba hoặc bốn bị lộ, thì bạn có thể tận dụng thời điểm để tiêu diệt chúng. Trong tình huống này, kết thúc đối thủ cũng có thể mang lại cho hỗ trợ ít nhất một số vàng ở đầu trò chơi.

Trong phần còn lại của trò chơi, điều quan trọng đối với hỗ trợ là giữ bản đồ dưới sự kiểm soát, duy trì tầm nhìn trên bản đồ với ward, và kiểm soát các nhân vật đối phương cụ thể sẽ gây ra nhiều vấn đề nhất cho đội bạn trong trận chiến.

FISSURE Playground #1: Giải Mã Những Bất Ngờ và Đảo Lộn
FISSURE Playground #1: Giải Mã Những Bất Ngờ và Đảo Lộn   
Article

Kết luận

Mỗi trận đấu Dota 2 là duy nhất kể từ khi người chơi gặp nhau với các mức độ chơi khác nhau, sự kết hợp của các nhân vật, các item, và các chi tiết phát triển. Mỗi người chơi, bất kể vai trò nào, nên thích ứng với trạng thái hiện tại của trò chơi, vì vector của các sự kiện trong trò chơi sẽ luôn khác nhau và phụ thuộc vào hành động của từng người chơi và đóng góp của họ vào trò chơi.

TAGS
Nội dung bổ sung có sẵn
Truy cập Twitter bo3.gg
Bình luận
Theo ngày 
Clash.gg 3 cases