MIBR fe
Wiadomości i artykuły o drużynach
Wiadomości drużyny
Skład z ostatniego meczu
więcejstatystyki w grzeostatnie 15 meczów
WięcejStatystyki ogólne
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Wynik
6.2
6.27
Zabójstwa
3.48
3.35
Śmierci
3.15
3.35
Zdobyte zabójstwa
0.526
0.5
Strzały w głowę
1.74
1.55
Koszt zabójstwa
6063
6370
Rekordy drużyny
Rekord/Czas/Mapa
W/Ś
Ustaw według
Rywal
Obrażenia od Galil (avg/round)
26.86.3
Rzucenie dymówki na mapie
1713.9736
Obrażenia od granatu (avg/round)
19.43.5
Obrażenia od Galil (avg/round)
19.56.3
Obrażenia od USP (avg/round)
14.45
Czas trwania oślepienia flashem na mapie (sec)
01:18s00:33s
Oślepienie flashem na mapie (opp)
4326
Zabójstwa HE na mapie
31.1137
Obrażenia od granatu (avg/round)
17.93.5
Zabójstwa za pomocą GLOCK na mapie
31.4589
Mapy ostatnie 6 miesięcy
Inferno
100%
1
0
2
75%
80%
Overpass
100%
1
0
3
75%
100%
Ancient
50%
4
4
0
65%
33%
Nuke
33%
3
0
2
56%
33%
Dust II
25%
4
3
0
44%
40%
Mirage
0%
2
0
3
21%
13%
Anubis
0%
0
1
0%
0%
Wskaźnik zwycięstw ekonomicznychw ciągu ostatnich 6 miesięcy
MIBR fe Historia transferów
2025
Ogólne statystykiostatnich 6 miesięcy
Statystyki
Liczba
Współczynnik wygranych
Turnieje
3
33%
Mecze
6
33%
Mapy
15
40%
Rundy
321
46%
Statystyki rundostatnich 6 miesięcy
Statystyki
Na rundę
Współczynnik wygranych
Rundy
100%
46%
5/4
0.51
69%
4/5
0.46
21%
Podkładanie bomby (samodzielnie)
0.22
62%
Rozbrajanie bomby (samodzielnie)
1.00
100%
Dogrywki
0.07
59%
Runda pistoletowas
0.09
50%
Rundy eko
0.06
5%
Rundy siłowe
0.22
31%
Rundy pełnego zakupu
0.63
54%
Statystyki w grzeostatnie 15 meczów
PorównanieOgólne statystyki
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Wynik
6.2
6.27
Zabójstwa
3.48
3.35
Śmierci
3.15
3.35
Obrażenia
383.15
367.8
Statystyki celnościostatnich 6 miesięcy
Część ciała
Trafienia%
Głowa
69520%
Klatka piersiowa
1.6K47%
Brzuch
49915%
Ręce
42412%
Nogi
1725%
Mapy ostatnie 6 miesięcy
Inferno
100%
1
0
2
75%
80%
Overpass
100%
1
0
3
75%
100%
Ancient
50%
4
4
0
65%
33%
Nuke
33%
3
0
2
56%
33%
Dust II
25%
4
3
0
44%
40%
Mirage
0%
2
0
3
21%
13%
Anubis
0%
0
1
0%
0%





