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swicher

Denis Baranov

Configuración swicher

Descargar la config de swicher 2026
Configuración y ajustes de swicher, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
Sensibilidad2.41%
DPI40036%
eDPI9602%
Sensibilidad de zoom177%
Hz100065%
Sensibilidad de Windows688%
sensitivity 2.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.31

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

51%

46%

Disparos

13.08

12.28

Precisión

17.1%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud1
Espaciado-3
Grosor1
ContornoSí
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde0
Azul0
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
EstiloClásico Estático
ColorCian
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación3
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa1
Relación de tamaño de separación1
CSGO-cZHrk-xHQtB-XxLPB-vCWH6-uWXTB
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previa
Vídeo
Modo de pantallaPantalla completa94%
Resolución1280x96043%
Relación de aspecto4:356%
Modo de escaladoStretched75%
Vídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
NVIDIA Reflex baja latenciaActivado22%
FPS máximos en partida030%
NVIDIA G-SyncDesactivado42%
Modo de filtrado de texturasAnisotrópico 16x6%
Modo de antialiasing multisampleCMAA21%
V-SyncDesactivado45%
Calidad de sombras globalMedio4%
Sombras dinámicasTodo42%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Detalle de sombreadoBajo52%
Detalle de partículasBajo43%
Oclusión ambientalDesactivado29%
FidelityFX Super ResolutionRendimiento1%
Alto rango dinámico (HDR)Rendimiento9%
Viewmodel
vista previa
Movimiento del arma (Bob)Desconocido31%
Posición preestablecida263%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento X2.580%
FOV6884%
Desplazamiento Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.202

0.24

Daño con AK47

21.58

24.98

Bajas con AWP

0.003

0.081

Daño con AWP

0.14

7.39

Bajas con M4A1

0.17

0.114

Daño con M4A1

18.49

11.76

Escala del HUD126%
Color del HUDVerde5%
Radar giratorioSí69%
Zoom del mapa del radar0.419%
Radar centrado en el jugadorSí60%
Tamaño del HUD del radar1.1650%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Preguntas Frecuentes
swicher utiliza una mira clásica estática con un diseño minimalista, con un espacio compacto de -3, longitud corta y grosor delgado. Esta configuración, combinada con un color cian y sin punto central, prioriza una visión despejada y una puntería precisa, lo que la hace ideal para rastrear cabezas y mantener la precisión en situaciones de alta presión.
swicher juega con una sensibilidad de 2.4 y un DPI de 400, resultando en un eDPI efectivo de 960. Esta sensibilidad moderadamente baja es preferida por muchos jugadores profesionales ya que equilibra la necesidad de ajustes micro precisos con la capacidad de realizar movimientos rápidos, mejorando así tanto el seguimiento como la puntería de reacción.
swicher opta por una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 configurada en modo estirado y pantalla completa. Prioriza el rendimiento desactivando V-Sync y NVIDIA G-Sync, configurando la mayoría de las opciones gráficas en modos bajos o de rendimiento, y habilitando NVIDIA Reflex Low Latency. Esta configuración minimiza el retardo de entrada y maximiza las tasas de fotogramas para un juego fluido y receptivo.
swicher usa una tasa de sondeo del ratón de 1000Hz, pero aunque no se proporcionan datos específicos sobre la tasa de refresco del monitor, sus configuraciones de video y preferencia por alto rendimiento sugieren que probablemente combina su configuración con un monitor de alta tasa de refresco. Esto es crucial para CS2, ya que tasas de refresco más altas proporcionan visuales más fluidos y mejor sincronización con la acción rápida del juego.
El radar de swicher está configurado con un tamaño de HUD de 1.165 y un zoom de mapa de 0.4, con el radar rotando y centrado en el jugador. Esta configuración asegura que la información clave del mapa sea siempre visible y esté orientada intuitivamente, ayudándole a procesar rápidamente las posiciones enemigas y los movimientos del equipo durante rondas intensas.
swicher utiliza un FOV de viewmodel de 68 con desplazamientos personalizados (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) y posición preestablecida 2. Estos ajustes empujan el modelo del arma ligeramente hacia un lado y fuera de la línea principal de visión, maximizando el área de juego visible y reduciendo distracciones, lo cual puede ser crítico para detectar oponentes y utilidades.
Aunque no se especifica una configuración de audio detallada en los datos disponibles, el enfoque de swicher en configuraciones de rendimiento en otras áreas sugiere que probablemente prioriza un audio claro y direccional. En el juego competitivo, esto a menudo significa usar auriculares estéreo y ajustar finamente los controles deslizantes de audio del juego para la claridad de pasos y disparos.
swicher elige un color de HUD verde con una escala de 1, lo que ofrece un excelente contraste contra la mayoría de los entornos de mapas y asegura que la información crítica sea fácil de leer de un vistazo. Una escala estándar mantiene la familiaridad y evita el desorden o la pérdida de detalle en la interfaz.
Al seleccionar una mira cian con valores RGB configurados en cian puro y alfa máximo para opacidad, swicher asegura una alta visibilidad de su mira en varios fondos. Esto minimiza el riesgo de perder de vista la mira durante movimientos rápidos o enfrentamientos llenos de humo, apoyando una colocación de puntería consistente.
Basado en los datos proporcionados, las configuraciones actuales de swicher son las únicas listadas, lo que indica una fuerte preferencia por la consistencia en su configuración técnica. Mantener una sensibilidad y configuración estables es una característica de muchos jugadores de élite, ya que permite desarrollar memoria muscular y reduce el tiempo de adaptación entre partidos o eventos.
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