Jogador swicher
Denis Baranov
Configurações swicher
Baixar config de swicher 2026
Configurações e setup de swicher, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade2.41%
DPI40036%
eDPI9602%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 2.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.31
0.31
Tiro na cabeça %
51%
46%
Tiros
13.08
12.28
Precisão
17.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-3
Espessura1
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CSGO-cZHrk-xHQtB-XxLPB-vCWH6-uWXTB
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
FPS Máximo no Jogo030%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Modo de anti-aliasing multisamplingCMAA21%
V-SyncDesativado45%
Qualidade global das sombrasMédio4%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Fidelity FX Super ResolutionDesempenho1%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Viewmodel
visualizaçãoBalançoDesconhecido31%
Posição predefinida263%
Deslocamento Y069%
Deslocamento X2.580%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.202
0.24
Danos por AK47
21.58
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.14
7.39
Kills por M4A1
0.17
0.114
Danos por M4A1
18.49
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDVerde5%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.419%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Tamanho do HUD do radar1.1650%
Alternar forma com o placarSim61%
FAQ
swicher utiliza uma mira Classic Static com design minimalista, apresentando uma abertura compacta de -3, comprimento curto e espessura fina. Essa configuração, combinada com a cor ciano e sem ponto central, prioriza a visão desobstruída e a precisão da mira, sendo ideal para rastrear cabeças e manter a precisão em cenários de alta pressão.
swicher joga com uma sensibilidade de 2.4 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 960. Essa sensibilidade moderadamente baixa é preferida por muitos jogadores profissionais, pois equilibra a necessidade de ajustes precisos com a capacidade de realizar movimentos rápidos, melhorando tanto o rastreamento quanto a mira de reação.
swicher opta por uma resolução de 1280x960 com proporção de 4:3 no modo esticado e exibição em tela cheia. Ele prioriza o desempenho desativando V-Sync e NVIDIA G-Sync, configurando a maioria das opções gráficas para modos baixos ou de desempenho e ativando o NVIDIA Reflex Low Latency. Essa configuração minimiza o atraso de entrada e maximiza as taxas de quadros para um jogo suave e responsivo.
swicher usa uma taxa de polling do mouse de 1000Hz, mas embora dados específicos sobre a taxa de atualização do monitor não sejam fornecidos, suas configurações de vídeo e preferência por alto desempenho sugerem que ele provavelmente combina sua configuração com um monitor de alta taxa de atualização. Isso é crucial para o CS2, pois taxas de atualização mais altas proporcionam visuais mais suaves e melhor sincronização com a ação rápida do jogo.
O radar do swicher está configurado com um tamanho de HUD de 1.165 e um zoom de mapa de 0.4, com o radar girando e centrando no jogador. Essa configuração garante que as principais informações do mapa estejam sempre visíveis e orientadas de maneira intuitiva, ajudando-o a processar rapidamente as posições inimigas e os movimentos da equipe durante rodadas intensas.
swicher usa um FOV de viewmodel de 68 com offsets personalizados (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) e posição predefinida 2. Essas configurações empurram o modelo da arma ligeiramente para o lado e fora da linha de visão principal, maximizando a área de jogo visível e reduzindo distrações, o que pode ser crítico para avistar oponentes e utilitários.
Embora a configuração detalhada de áudio não esteja especificada nos dados disponíveis, o foco do swicher em configurações de desempenho em outras áreas sugere que ele provavelmente prioriza um áudio claro e direcional. Em jogos competitivos, isso geralmente significa usar fones de ouvido estéreo e ajustar os controles deslizantes de áudio do jogo para clareza de passos e tiros.
swicher escolhe uma cor de HUD verde com escala 1, que oferece excelente contraste contra a maioria dos ambientes do mapa e garante que informações críticas sejam fáceis de ler rapidamente. Uma escala padrão mantém a familiaridade e evita desordem ou perda de detalhes na interface.
Ao selecionar uma mira ciano com valores RGB definidos para ciano puro e alfa máximo para opacidade, swicher garante alta visibilidade de sua mira em vários fundos. Isso minimiza o risco de perder a mira durante movimentos rápidos ou em engajamentos com fumaça, apoiando a colocação consistente da mira.
Com base nos dados fornecidos, as configurações atuais do swicher são as únicas listadas, indicando uma forte preferência por consistência em sua configuração técnica. Manter a sensibilidade estável e a configuração é uma característica de muitos jogadores de topo, pois permite o desenvolvimento da memória muscular e reduz o tempo de adaptação entre partidas ou eventos.
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