Spieler swicher

Denis Baranov

Einstellungen swicher

swicher Konfig 2026 herunterladen
swicher Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40037%
eDPI9602%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit2.41%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.4
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.31

0.31

Kopfschüsse %

51%

46%

Schüsse

13.08

12.28

Genauigkeit

17.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-3
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CSGO-cZHrk-xHQtB-XxLPB-vCWH6-uWXTB
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Maximale FPS im Spiel030%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Dynamische SchattenAlle41%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusCMAA22%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Globale SchattenqualitätMittel4%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig42%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
FidelityFX Super ResolutionLeistung1%
Video
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.202

0.24

AK47 Schaden

21.58

24.98

AWP Tötungen

0.003

0.081

AWP Schaden

0.14

7.39

M4A1 Tötungen

0.17

0.114

M4A1 Schaden

18.49

11.76

HUD-Skalierung125%
HUD-FarbeGrün5%
Radar-HUD-Größe1.1650%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
swicher spielt mit einer Maus-Sensitivität von 2,4 und einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 960 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen Präzision und schneller Bewegung, ermöglicht genaues Zielen und gleichzeitig die Fähigkeit, das Fadenkreuz schnell anzupassen während intensiver Feuergefechte. Die Wahl einer Abfragerate von 1000Hz sorgt zudem für minimale Eingabeverzögerung und reaktionsschnelles Gameplay.
swicher verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit sehr kompaktem Design—es hat einen kleinen Abstand, minimale Länge und Dicke und keinen Mittelpunkt. Das Fadenkreuz ist cyan gefärbt für hohe Sichtbarkeit, und seine statische Natur sorgt dafür, dass es keine Ablenkungen durch dynamische Bewegungen gibt. Die Umrandung ist aktiviert, aber auf null Dicke eingestellt, um Klarheit über Kühnheit zu priorisieren. Dieses Setup konzentriert sich auf klare Zielerfassung und ungehinderte Sicht, ideal für präzises Zielen in Wettbewerbsumgebungen.
swicher wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem Seitenverhältnis von 4:3 und verwendet den gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Diese Konfiguration wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie die Spielermodelle horizontal vergrößert, wodurch Gegner leichter zu erkennen und zu verfolgen sind, während unnötige Ablenkungen auf dem Bildschirm reduziert werden. Der gestreckte Modus verstärkt zusätzlich die Sichtbarkeit der Modelle, was in hochkarätigen Matches einen entscheidenden Vorteil bieten kann.
swichers Radareinstellungen sind auf Klarheit und Effizienz ausgerichtet: Das Radar ist so eingestellt, dass es rotiert, sich immer auf den Spieler zentriert und mit einer HUD-Größe von 1,165 und einem Kartenzoom von 0,4 angezeigt wird. Diese Einstellungen gewährleisten, dass kritische Karteninformationen jederzeit verfügbar sind, ohne den Blick zu überladen, und halten das Radar informativ, aber unaufdringlich—ein wesentlicher Aspekt für schnelle, fundierte Entscheidungen während des Spiels.
swicher priorisiert Leistung und Sichtbarkeit, indem er die meisten Grafikeinstellungen auf niedrige oder leistungsfokussierte Werte setzt, wie niedrige Shader- und Partikeldetails, deaktivierte Umgebungsverdeckung und Performance-HDR. Er aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost und anisotropes 16x-Texturfiltering für Klarheit, während er V-Sync und G-Sync deaktiviert, um Eingabeverzögerungen zu minimieren. Diese Entscheidungen sorgen für maximale Frameraten-Konsistenz und klare visuelle Hinweise, die beide für den Wettbewerb entscheidend sind.
swichers Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68 und angepassten Offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5), sowie Preset-Position 2, individuell angepasst. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell tiefer und leicht zur Seite, maximiert den Bildschirmbereich und die Sichtbarkeit der Umgebung. Ein solches Setup hilft, den Fokus auf Gegner und wichtige Kartenelemente zu halten, ohne dass das Waffenmodell wichtige visuelle Informationen blockiert.
swicher verwendet eine grüne HUD-Farbe mit einem Maßstab von 1, was klare und leicht unterscheidbare Interface-Elemente bietet. Ein grünes HUD wird häufig wegen seines hohen Kontrasts gegen die meisten Kartenhintergründe gewählt, was sicherstellt, dass Gesundheit, Munition und andere kritische Informationen während des schnellen Spiels hervorstechen. Der Standard-HUD-Maßstab bewahrt die Proportionalität und vermeidet eine Überfüllung des Bildschirms.
swicher verwendet den CMAA2-Anti-Aliasing-Modus, der gezackte Kanten effektiv glättet, ohne die Leistung wesentlich zu beeinträchtigen. Er aktiviert auch NVIDIA Reflex Low Latency, das darauf ausgelegt ist, die Systemlatenz zu reduzieren, sodass seine In-Game-Aktionen so schnell wie möglich registriert werden. Zusammen bieten diese Einstellungen ein visuell flüssiges Erlebnis mit hochreaktiven Steuerungen, was für das kompetitive Gaming entscheidend ist.
Obwohl spezifische Details zur Audio-Hardware nicht angegeben sind, deutet swichers In-Game-Konfiguration auf einen Fokus auf Klarheit und minimale Ablenkungen hin, was seinen anderen technischen Vorlieben entspricht. Durch die Optimierung der visuellen und HUD-Einstellungen für Klarheit lässt sich vermuten, dass auch seine Audioeinstellungen für präzise Klanghinweiserkennung abgestimmt sind, was für das kompetitive Spielen entscheidend ist und ihm ermöglicht, schnell auf Gegnerbewegungen und Umgebungsgeräusche zu reagieren.
Basierend auf den Profildaten repräsentieren swichers aktuelle technische Einstellungen seine neueste Konfiguration, aber historische Arrays (wie Maus-Sensitivität oder HUD-Einstellungen) deuten auf eine Bereitschaft hin, sein Setup für optimale Leistung fein abzustimmen. Während hier nur die neuesten Werte sichtbar sind, deutet die Anwesenheit von Arrays darauf hin, dass er regelmäßig seine Einstellungen bewertet und aktualisiert, um mit den sich entwickelnden Spielanforderungen und Meta-Änderungen in Counter-Strike 2 Schritt zu halten.
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