cs2-skin-english

Gracz swicher

Denis Baranov

Ustawienia swicher

Pobierz config swicher 2026
Ustawienia i konfiguracja swicher, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość systemu Windows688%
eDPI9602%
Czułość2.41%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
sensitivity 2.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.31

0.31

Strzały w głowę %

51%

46%

Strzały

13.08

12.28

Celność

17.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CSGO-cZHrk-xHQtB-XxLPB-vCWH6-uWXTB
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisamplingCMAA21%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNiski52%
V-SyncWyłączone45%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWydajność1%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.202

0.24

Obrażenia od AK-47

21.58

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.14

7.39

M4A1 zabójstwa

0.17

0.114

Obrażenia od M4A1

18.49

11.76

Skala HUD126%
Kolor HUDZielony5%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Rozmiar HUD radaru1.1650%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
swicher gra z czułością myszy ustawioną na 2.4 i DPI na 400, co daje eDPI wynoszące 960. To połączenie jest zbalansowanym wyborem wśród profesjonalnych graczy, oferując zarówno precyzję dla dokładnego celowania, jak i wystarczającą szybkość dla szybkich obrotów, co ułatwia spójny i niezawodny ruch celownika podczas intensywnej rozgrywki.
swicher używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: z odstępem -3, długością i grubością ustawioną na 1, bez centralnej kropki. Celownik jest koloru cyjan i wykorzystuje pełną przezroczystość dla maksymalnej widoczności na tle wszystkich map. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu najlepszych graczy, ponieważ tworzy wyraźny punkt odniesienia bez zasłaniania widoku, umożliwiając precyzyjne celowanie w sytuacjach wysokiego napięcia.
swicher wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając trybu skalowania rozciągniętego. Większość ustawień graficznych jest ustawiona na niskie lub skoncentrowane na wydajności opcje, takie jak niski poziom szczegółowości shaderów i cząsteczek, wyłączona okluzja otoczenia oraz wydajność HDR. Włączone jest zwiększenie kontrastu gracza, a także NVIDIA Reflex Low Latency. Ta konfiguracja priorytetowo traktuje wysoką liczbę klatek na sekundę i maksymalną przejrzystość, redukując rozpraszanie i zapewniając płynną rozgrywkę w meczach konkurencyjnych.
Według danych, częstotliwość próbkowania myszy swichera jest ustawiona na 1000 Hz, co zazwyczaj łączy się z monitorami o wysokim odświeżaniu, choć konkretna częstotliwość odświeżania monitora nie jest podana. Wysoka częstotliwość próbkowania i prawdopodobnie monitor o wysokim odświeżaniu zapewniają, że każdy ruch myszy jest rejestrowany z minimalnym opóźnieniem, co daje znaczną przewagę w czasie reakcji i precyzji celowania podczas szybkich starć.
swicher używa zielonego koloru HUD z skalą 1, co utrzymuje interfejs kompaktowy, a jednocześnie widoczny. Dobrze dobrany kolor HUD, taki jak zielony, wyróżnia się na tle większości środowisk w grze, zapewniając, że ważne informacje, takie jak zdrowie, amunicja i radar, są zawsze łatwe do zauważenia bez nadmiernego rozpraszania.
Radar swichera jest ustawiony na rozmiar HUD 1.165 i powiększenie mapy 0.4, z obracającym się radarem i zawsze centrowanym na gracza. Kształt radaru przełącza się z tabelą wyników. Te preferencje maksymalizują ilość informacji o mapie widocznych na pierwszy rzut oka, ułatwiając swicherowi śledzenie sojuszników i przeciwników oraz szybką adaptację do zmieniających się sytuacji podczas rund.
Widok swichera jest skonfigurowany z polem widzenia (FOV) 68, wartościami przesunięcia 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z) oraz pozycją przedustawioną 2. To ustawienie umieszcza model broni w sposób minimalizujący przesłanianie ekranu, jednocześnie zachowując naturalną perspektywę, co pozwala na lepszą widoczność pola gry i niezakłócone umieszczanie celownika.
Tak, swicher ma włączoną funkcję NVIDIA Reflex Low Latency w swoich ustawieniach wideo. Ta technologia redukuje opóźnienie systemowe, zapewniając, że działania takie jak strzelanie czy poruszanie się są rejestrowane tak szybko, jak to możliwe. Dla graczy konkurencyjnych skutkuje to bardziej responsywną rozgrywką i może stanowić kluczową różnicę w sytuacjach o wysokiej stawce, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.
Dostarczone dane nie określają ustawień konfiguracji audio ani dźwięku swichera. W związku z tym nie możemy szczegółowo opisać jego preferencji dotyczących ustawień audio, słuchawek lub dostosowań dźwięku w grze na podstawie obecnych danych JSON.
Na podstawie dostępnych danych, czułość myszy, DPI i powiązane ustawienia swichera są przedstawione jako pojedyncze bieżące wartości bez historycznej tabeli, co wskazuje na spójność w jego konfiguracji myszy. Ta stabilność w ustawieniach często pomaga graczom rozwijać pamięć mięśniową i utrzymywać precyzję celowania w czasie.
Komentarze
Według daty