Gracz swicher
Denis Baranov
Ustawienia swicher
Pobierz config swicher 2026
Ustawienia i konfiguracja swicher, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość2.41%
eDPI9602%
Hz100065%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 2.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.31
0.31
Strzały w głowę %
51%
46%
Strzały
13.08
12.28
Celność
17.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CSGO-cZHrk-xHQtB-XxLPB-vCWH6-uWXTB
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisamplingCMAA21%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Globalna jakość cieniŚredni4%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Fidelity FX Super ResolutionWydajność1%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.580%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.202
0.24
Obrażenia od AK-47
21.58
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.14
7.39
M4A1 zabójstwa
0.17
0.114
Obrażenia od M4A1
18.49
11.76
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDZielony5%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru1.1650%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
swicher używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie, z kompaktową szczeliną -3, krótką długością i cienką grubością. Ta konfiguracja, w połączeniu z cyjanowym kolorem i brakiem centralnej kropki, priorytetowo traktuje niezakłócony widok i precyzyjne celowanie, co czyni ją idealną do śledzenia głów i utrzymania celności w sytuacjach wysokiego napięcia.
swicher gra z czułością 2.4 i DPI 400, co daje efektywne eDPI 960. Ta umiarkowanie niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ równoważy potrzebę precyzyjnych mikroregulacji z możliwością szybkich ruchów, co poprawia zarówno śledzenie, jak i reakcję.
swicher wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcją 4:3 ustawioną na tryb rozciągnięty i pełnoekranowy wyświetlacz. Priorytetowo traktuje wydajność, wyłączając V-Sync i NVIDIA G-Sync, ustawiając większość opcji graficznych na niskie lub wydajnościowe tryby oraz włączając NVIDIA Reflex Low Latency. Ta konfiguracja minimalizuje opóźnienia wejściowe i maksymalizuje liczbę klatek na sekundę, zapewniając płynną, responsywną rozgrywkę.
swicher używa częstotliwości próbkowania myszy 1000Hz, ale chociaż nie podano dokładnych danych dotyczących częstotliwości odświeżania monitora, jego ustawienia wideo i preferencje wysokiej wydajności sugerują, że prawdopodobnie łączy swój zestaw z monitorem o wysokiej częstotliwości odświeżania. Jest to kluczowe dla CS2, ponieważ wyższe częstotliwości odświeżania zapewniają płynniejsze wizualizacje i lepszą synchronizację z szybką akcją w grze.
Radar switchera jest ustawiony na rozmiar HUD 1.165 i zoom mapy 0.4, z radarem obracającym się i centrowanym na graczu. Ta konfiguracja zapewnia, że kluczowe informacje o mapie są zawsze widoczne i intuicyjnie zorientowane, pomagając mu szybko przetwarzać pozycje wrogów i ruchy drużyny podczas intensywnych rund.
swicher używa FOV viewmodelu 68 z niestandardowymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) i pozycją preset 2. Te ustawienia przesuwają model broni nieco na bok i poza główną linię widzenia, maksymalizując widoczne pole gry i redukując rozproszenia, co może być kluczowe dla dostrzegania przeciwników i użyteczności.
Chociaż szczegółowa konfiguracja audio nie jest określona w dostępnych danych, skupienie switchera na ustawieniach wydajności w innych obszarach sugeruje, że prawdopodobnie priorytetowo traktuje czysty, kierunkowy dźwięk. W grze konkurencyjnej często oznacza to używanie słuchawek stereo i dostrajanie suwaków audio w grze dla lepszej słyszalności kroków i strzałów.
swicher wybiera zielony kolor HUD z skalą 1, co zapewnia doskonały kontrast w większości środowisk map i gwarantuje, że kluczowe informacje są łatwe do odczytania na pierwszy rzut oka. Standardowa skala utrzymuje znajomość i unika zagracenia lub utraty szczegółów w interfejsie.
Wybierając cyjanowy celownik z wartościami RGB ustawionymi na czysty cyjan i maksymalną alfą dla nieprzezroczystości, swicher zapewnia wysoką widoczność swojego celownika na różnych tłach. Minimalizuje to ryzyko zgubienia celownika podczas szybkich ruchów lub w sytuacjach z dymem, wspierając konsekwentne umieszczanie celów.
Na podstawie dostarczonych danych, aktualne ustawienia switchera są jedynymi wymienionymi, co wskazuje na silne preferencje dla spójności w jego technicznej konfiguracji. Utrzymanie stabilnej czułości i konfiguracji to cecha charakterystyczna wielu najlepszych graczy, ponieważ pozwala na rozwój pamięci mięśniowej i zmniejsza czas adaptacji między meczami lub wydarzeniami.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje