Игрок swicher
Denis Baranov
Настройки swicher
Скачать конфиг swicher 2026
Настройки и конфигурация swicher, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40036%
Чувствительность2.41%
eDPI9602%
Чувствительность зума177%
Гц100065%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 2.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.31
0.31
Хедшоты %
51%
46%
Выстрелы
13.08
12.28
Точность
17.1%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-3
Толщина1
КонтурДа
Толщина контура0
Красный0
Зеленый0
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CSGO-cZHrk-xHQtB-XxLPB-vCWH6-uWXTB
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьВидео
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон4:356%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено50%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
Макс. FPS в игре030%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 16x6%
Режим сглаживания MultisamplingCMAA21%
V-SyncОтключено45%
Общее качество тенейСреднее4%
Динамические тениВсе42%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНизкое43%
Ambient OcclusionОтключено29%
Fidelity FX Super ResolutionПроизводительность1%
Широкий динамический диапазонПроизводительность9%
Viewmodel
посмотретьПредустановленная позиция263%
ПокачиваниеНеизвестно31%
Смещение Y069%
Смещение X2.580%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.202
0.24
AK47 урон
21.58
24.98
AWP убийств
0.003
0.081
AWP урон
0.14
7.39
M4A1 убийств
0.17
0.114
M4A1 урон
18.49
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD126%
Цвет HUDЗеленый5%
Радар
посмотретьРадар вращаетсяДа69%
Радар центрирует игрокаДа60%
Масштаб карты радара0.419%
Размер интерфейса радара1.1650%
Переключение формы с таблоДа61%
FAQ
swicher использует классический статический прицел с минималистичным дизайном, имеющим компактный зазор -3, короткую длину и тонкую толщину. Эта настройка, в сочетании с циановым цветом и отсутствием центральной точки, приоритетно обеспечивает беспрепятственный обзор и точность прицеливания, что делает её идеальной для отслеживания голов и поддержания точности в напряжённых ситуациях.
swicher играет с чувствительностью 2.4 и DPI 400, что в итоге даёт эффективный eDPI 960. Эта умеренно низкая чувствительность популярна среди многих профессиональных игроков, так как она балансирует необходимость точных микронастроек с возможностью быстрых резких движений, тем самым улучшая как отслеживание, так и реакционное прицеливание.
swicher выбирает разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в режиме растяжения и полноэкранного отображения. Он придаёт приоритет производительности, отключая V-Sync и NVIDIA G-Sync, устанавливая большинство графических опций на низкие или производительные режимы и включая NVIDIA Reflex Low Latency. Эта конфигурация минимизирует задержку ввода и максимизирует частоту кадров для плавной и отзывчивой игры.
swicher использует частоту опроса мыши 1000 Гц, однако, хотя данные о частоте обновления монитора не предоставлены, его видео настройки и предпочтение высокой производительности предполагают, что он, вероятно, использует монитор с высокой частотой обновления. Это важно для CS2, так как более высокая частота обновления обеспечивает более плавную визуализацию и лучшую синхронизацию с динамичными игровыми действиями.
Радар swicher настроен на размер HUD 1.165 и масштабирование карты 0.4, с вращающимся радаром, центрированным на игроке. Эта настройка гарантирует, что ключевая информация о карте всегда видна и интуитивно ориентирована, помогая ему быстро обрабатывать позиции врагов и передвижения команды во время напряжённых раундов.
swicher использует угол обзора модели оружия 68 с пользовательскими смещениями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) и предустановленной позицией 2. Эти настройки немного смещают модель оружия в сторону и из основной линии обзора, увеличивая видимую игровую область и снижая отвлекающие факторы, что может быть критично для обнаружения противников и утилит.
Хотя детальная конфигурация аудио не указана в доступных данных, акцент swicher на производительность в других областях предполагает, что он, вероятно, придаёт приоритет чёткому, направленному звуку. В соревновательной игре это часто означает использование стерео наушников и тонкую настройку аудио слайдеров в игре для ясности шагов и выстрелов.
swicher выбирает зелёный цвет HUD с масштабом 1, что обеспечивает отличный контраст с большинством окружений карты и гарантирует, что критическая информация легко читается с первого взгляда. Стандартный масштаб поддерживает привычность и избегает загромождения или потери деталей в интерфейсе.
Выбирая циановый прицел с RGB значениями, установленными на чистый циан и максимальной прозрачностью для непрозрачности, swicher обеспечивает высокую видимость прицела на различных фонах. Это минимизирует риск потери прицела во время быстрых движений или сражений в дыму, поддерживая постоянное размещение прицела.
На основании предоставленных данных, текущие настройки swicher являются единственными перечисленными, что указывает на сильное предпочтение к стабильности в его технической настройке. Поддержание стабильной чувствительности и конфигурации является отличительной чертой многих топ-игроков, так как это позволяет развивать мышечную память и сокращает время адаптации между матчами или событиями.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым