swicher
Denis Baranov
설정 swicher
swicher 설정 2026 다운로드
swicher 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
DPI40036%
감도2.41%
eDPI9602%
Hz100065%
줌 감도177%
Windows 감도688%
sensitivity 2.4; zoom_sensitivity 1
AIM Stats지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.31
0.31
헤드샷 정확도 %
51%
46%
발사
13.08
12.28
정확도
17.1%
17%
감도 비교
평균 1.51
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이1
간격-3
두께1
외곽선예
외곽선 두께0
빨강0
초록0
파랑0
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
스타일클래식 정적
색상시안
반동 따라감아니오
분할 거리3
고정 간격3
내부 분할 알파0
외부 분할 알파1
분할 크기 비율1
CSGO-cZHrk-xHQtB-XxLPB-vCWH6-uWXTB
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기비디오
디스플레이 모드전체 화면94%
해상도1280x96043%
종횡비4:356%
스케일링 모드Stretched75%
고급 비디오
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드CMAA21%
게임 내 최대 FPS030%
전역 그림자 품질중간4%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨22%
NVIDIA G-Sync비활성화됨42%
텍스처 필터링 모드이방성 16x6%
셰이더 디테일낮음52%
파티클 디테일낮음43%
앰비언트 오클루전비활성화됨29%
HDR (하이 다이내믹 레인지)성능9%
플레이어 대비 향상활성화됨50%
V-Sync비활성화됨45%
동적 그림자전체42%
모델 텍스처 디테일낮음51%
Fidelity FX 슈퍼 해상도성능1%
Viewmodel
미리보기X 오프셋2.580%
바운스(Bob)알 수 없음31%
프리셋 위치263%
Y 오프셋069%
시야각(FOV)6884%
Z 오프셋-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.202
0.24
AK47 데미지
21.58
24.98
AWP 킬
0.003
0.081
AWP 데미지
0.14
7.39
M4A1 킬
0.17
0.114
M4A1 데미지
18.49
11.76
HUD
미리보기HUD 크기126%
HUD 색상초록5%
레이더
미리보기레이더 중심에 플레이어 표시예60%
회전하는 레이더예69%
레이더 HUD 크기1.1650%
레이더 맵 확대0.419%
점수판과 함께 형태 전환예61%
자주 묻는 질문
swicher는 클래식 정적 조준선을 사용하며, -3의 좁은 간격, 짧은 길이, 얇은 두께로 미니멀한 디자인을 가지고 있습니다. 시안 색상에 중앙 점이 없는 이 설정은 시야를 방해하지 않고 정밀한 조준을 우선시하여, 머리를 추적하고 압박 상황에서 정확성을 유지하는 데 이상적입니다.
swicher는 감도 2.4와 DPI 400을 사용하여, 효과적인 eDPI는 960입니다. 이 중간 수준의 낮은 감도는 많은 프로 선수들이 선호하는데, 이는 미세 조정을 위한 정밀성과 빠른 움직임을 위한 민첩성을 균형 있게 제공하여 추적과 반응 조준을 향상시킵니다.
swicher는 1280x960 해상도와 4:3 화면 비율을 늘린 모드로 설정하고 전체 화면 디스플레이를 사용합니다. V-Sync와 NVIDIA G-Sync를 비활성화하고, 대부분의 그래픽 옵션을 낮음 또는 성능 모드로 설정하며, NVIDIA Reflex Low Latency를 활성화하여 입력 지연을 최소화하고 프레임 속도를 극대화하여 부드럽고 반응성 있는 게임플레이를 제공합니다.
swicher는 마우스 폴링 속도를 1000Hz로 설정하며, 구체적인 모니터 주사율 데이터는 제공되지 않았지만, 그의 비디오 설정과 높은 성능 선호를 고려할 때 높은 주사율 모니터를 사용하는 것으로 보입니다. 이는 CS2에서 매우 중요한데, 높은 주사율은 부드러운 시각적 효과와 빠른 게임 플레이 동작과의 더 나은 동기화를 제공합니다.
swicher의 레이더는 HUD 크기 1.165와 맵 줌 0.4로 설정되어 있으며, 레이더가 회전하고 플레이어를 중심으로 합니다. 이 설정은 주요 맵 정보를 항상 가시적이고 직관적으로 정렬하여, 치열한 라운드 동안 적 위치와 팀 이동을 빠르게 파악할 수 있도록 돕습니다.
swicher는 뷰모델 FOV를 68로 설정하고, 사용자 지정 오프셋(x: 2.5, y: 0, z: -1.5)과 사전 설정 위치 2를 사용합니다. 이러한 설정은 무기 모델을 약간 옆으로 밀어 주요 시야에서 벗어나게 하여, 가시적인 플레이 영역을 최대화하고 방해 요소를 줄여 적과 유틸리티를 발견하는 데 중요합니다.
제공된 데이터에는 구체적인 오디오 설정이 명시되어 있지 않지만, swicher의 다른 영역에서의 성능 설정 집중을 고려할 때, 명확하고 방향성 있는 오디오를 우선시할 가능성이 큽니다. 경쟁 플레이에서 이는 보통 스테레오 헤드폰을 사용하고, 발소리와 총소리의 명료성을 위해 게임 내 오디오 슬라이더를 세밀하게 조정하는 것을 의미합니다.
swicher는 초록색 HUD 색상과 스케일 1을 선택하여, 대부분의 맵 환경에서 뛰어난 대비를 제공하고, 중요한 정보를 한눈에 쉽게 읽을 수 있도록 합니다. 표준 스케일은 친숙함을 유지하고 인터페이스의 혼잡이나 세부 정보 손실을 피합니다.
swicher는 순수 시안 색상과 최대 알파 불투명도로 설정된 시안 조준선을 선택하여, 다양한 배경에서 조준선의 높은 가시성을 보장합니다. 이는 빠른 움직임이나 연막 속 전투 중에 조준선을 놓칠 위험을 최소화하여 일관된 조준 위치를 지원합니다.
제공된 데이터에 따르면, swicher의 현재 설정만 나열되어 있어, 그의 기술적 설정에서 일관성을 강하게 선호하는 것으로 보입니다. 안정적인 감도와 설정 유지는 많은 상위 선수들의 특징으로, 이는 근육 기억을 발전시키고 경기나 이벤트 간 적응 시간을 줄여줍니다.
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