swicher

Denis Baranov

설정 swicher

swicher 설정 2026 다운로드
swicher 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
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마우스 설정
DPI40037%
eDPI9602%
줌 감도177%
감도2.41%
Hz100066%
Windows 감도689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.4
AIM Stats지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

헤드샷

0.31

0.31

헤드샷 정확도 %

51%

46%

발사

13.08

12.28

정확도

17.1%

17%

감도 비교

평균 1.52

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이1
간격-3
두께1
외곽선
외곽선 두께0
빨강0
초록0
파랑0
알파 활성화
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
스타일클래식 정적
색상시안
반동 따라감아니오
분할 거리3
고정 간격3
내부 분할 알파0
외부 분할 알파1
분할 크기 비율1
CSGO-cZHrk-xHQtB-XxLPB-vCWH6-uWXTB
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기
비디오
해상도1280x96043%
종횡비4:356%
디스플레이 모드전체 화면94%
스케일링 모드Stretched75%
고급 비디오
게임 내 최대 FPS030%
플레이어 대비 향상활성화됨50%
V-Sync비활성화됨46%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨22%
NVIDIA G-Sync비활성화됨41%
동적 그림자전체41%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드CMAA22%
전역 그림자 품질중간4%
모델 텍스처 디테일낮음51%
텍스처 필터링 모드이방성 16x6%
셰이더 디테일낮음52%
파티클 디테일낮음42%
앰비언트 오클루전비활성화됨28%
HDR (하이 다이내믹 레인지)성능9%
Fidelity FX 슈퍼 해상도성능1%
Viewmodel
미리보기
시야각(FOV)6882%
X 오프셋2.578%
Y 오프셋069%
Z 오프셋-1.572%
프리셋 위치262%
바운스(Bob)알 수 없음54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

AK47 킬

0.202

0.24

AK47 데미지

21.58

24.98

AWP 킬

0.003

0.081

AWP 데미지

0.14

7.39

M4A1 킬

0.17

0.114

M4A1 데미지

18.49

11.76

HUD 색상초록5%
HUD 크기125%
레이더
미리보기
레이더 HUD 크기1.1650%
레이더 중심에 플레이어 표시60%
회전하는 레이더69%
점수판과 함께 형태 전환61%
레이더 맵 확대0.418%
자주 묻는 질문
swicher는 마우스 감도 2.4와 DPI 400을 사용하여 eDPI 960을 구현합니다. 이 조합은 정밀함과 빠른 움직임 사이의 균형을 제공하여, 정확한 조준을 유지하면서도 격렬한 전투 중에 신속하게 조준점을 조정할 수 있게 합니다. 1000Hz 폴링 레이트를 선택하여 입력 지연을 최소화하고 반응성을 높였습니다.
swicher는 매우 컴팩트한 디자인의 클래식 정적 조준선을 사용합니다. 작은 간격, 최소한의 길이와 두께, 그리고 중앙 점이 없는 디자인입니다. 조준선은 높은 가시성을 위해 시안 색상으로 되어 있으며, 정적 특성 덕분에 동적인 움직임에 의한 방해가 없습니다. 외곽선은 활성화되어 있지만 두께는 0으로 설정되어 명확성을 우선시합니다. 이 설정은 명확한 타겟 획득과 방해 없는 시야를 제공하여 경쟁 상황에서 정밀한 조준에 이상적입니다.
swicher는 1280x960 해상도와 4:3 화면 비율을 사용하며, 전체 화면에서 스트레치드 스케일링 모드를 사용합니다. 이 설정은 플레이어 모델을 수평으로 확대하여 상대를 더 쉽게 발견하고 추적할 수 있게 하며, 화면의 불필요한 요소들을 줄여줍니다. 스트레치드 모드는 모델 가시성을 더욱 향상시켜, 중요한 경기에서 결정적인 우위를 제공합니다.
swicher의 레이더 설정은 명확성과 효율성을 위해 맞춰져 있습니다: 레이더는 회전하며 항상 플레이어를 중심으로 하고, HUD 크기는 1.165, 맵 줌은 0.4로 설정되어 있습니다. 이러한 설정은 중요한 맵 정보를 즉시 제공하면서도 시야를 방해하지 않도록 하여, 플레이 중 빠르고 정확한 결정을 내리는 데 필수적입니다.
swicher는 대부분의 그래픽 옵션을 낮거나 성능 중심으로 설정하여 성능과 가시성을 우선시합니다. 낮은 쉐이더 및 입자 디테일, 비활성화된 앰비언트 오클루전, 성능 HDR을 선택합니다. 그는 플레이어 대비 강화와 16x 이방성 텍스처 필터링을 활성화하여 명확성을 높이며, 입력 지연을 최소화하기 위해 V-Sync와 G-Sync를 비활성화합니다. 이러한 선택은 최대 프레임 레이트 일관성과 명확한 시각적 신호를 보장하여 경쟁 플레이에 필수적입니다.
swicher는 시야각 68과 조정된 오프셋(x: 2.5, y: 0, z: -1.5), 그리고 프리셋 포지션 2로 커스터마이즈된 뷰모델을 사용합니다. 이 설정은 무기 모델을 낮고 약간 옆으로 위치시켜 화면의 실질적인 공간과 환경 가시성을 극대화합니다. 이러한 설정은 무기 모델이 중요한 시각 정보를 가리지 않도록 하여 상대와 중요한 맵 요소에 집중할 수 있도록 합니다.
swicher는 초록색 HUD 색상과 스케일 1을 사용하여 명확하고 쉽게 구별되는 인터페이스 요소를 제공합니다. 초록색 HUD는 대부분의 맵 배경과 높은 대비를 이루어, 빠른 게임 플레이 중에 건강, 탄약 등 중요한 정보가 두드러지게 합니다. 표준 HUD 스케일은 비율을 유지하고 화면을 혼잡하게 하지 않습니다.
swicher는 CMAA2 안티앨리어싱 모드를 사용하여 성능 영향이 적은 상태에서 톱니진 가장자리를 효과적으로 부드럽게 처리합니다. 그는 또한 NVIDIA Reflex Low Latency를 활성화하여 시스템 지연을 줄이고, 게임 내 행동이 가능한 한 빨리 등록되도록 합니다. 이러한 설정은 시각적으로 부드러운 경험과 매우 반응성 있는 컨트롤을 제공하여 경쟁 게임에 필수적입니다.
특정 오디오 하드웨어 세부 사항은 제공되지 않았지만, swicher의 게임 내 설정은 명확성과 최소한의 방해에 중점을 둡니다. 시각적 및 HUD 설정을 명확하게 최적화한 것을 반영하여, 그의 오디오 설정도 정확한 소리 신호 인식을 위해 조정되었을 것으로 추측됩니다. 이는 경쟁 플레이에서 상대의 움직임과 환경 소리에 신속하게 반응할 수 있게 합니다.
프로필 데이터를 기반으로, swicher의 현재 기술 설정은 그의 최신 설정을 나타내지만, 마우스 감도나 HUD 설정과 같은 과거 배열은 최적의 성능을 위해 설정을 미세 조정할 의향이 있음을 나타냅니다. 여기서는 가장 최근의 값만 보이지만, 배열의 존재는 그가 Counter-Strike 2의 변화하는 게임 플레이 필요와 메타 변화에 발맞추어 정기적으로 설정을 평가하고 업데이트함을 시사합니다.
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