swicher

Denis Baranov

Indstillinger swicher

Download swicher konfig 2026
swicher indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Følsomhed2.41%
eDPI9602%
DPI40036%
Zoom-følsomhed177%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 2.4; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.31

0.31

Headshots %

51%

46%

Skud

13.08

12.28

Præcision

17.1%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-3
Tykkelse1
OmridsJa
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn0
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CSGO-cZHrk-xHQtB-XxLPB-vCWH6-uWXTB
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched75%
Billedformat4:356%
Avanceret video
Shader-detaljerLav52%
Global skyggekvalitetMedium4%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Maks. FPS i spillet030%
Multisampling anti-aliasing-tilstandCMAA21%
Dynamiske skyggerAlle42%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 16x6%
PartikeldetaljerLav43%
Ambient OcclusionDeaktiveret29%
HDR (High Dynamic Range)Ydelse9%
FidelityFX Super ResolutionYdelse1%
Forvalg position263%
Offset Y069%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.579%
Offset Z-1.573%
BobUkendt37%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.202

0.24

AK47 skade

21.58

24.98

AWP drab

0.003

0.081

AWP skade

0.14

7.39

M4A1 drab

0.17

0.114

M4A1 skade

18.49

11.76

HUD-skala126%
HUD-farveGrøn5%
Radar kort-zoom0.418%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse1.1650%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Ofte stillede spørgsmål
swicher spiller med en musesensitivitet på 2,4 og en DPI på 400, hvilket resulterer i en eDPI på 960. Denne kombination er et balanceret valg blandt professionelle spillere, der tilbyder både præcision til fin sigtning og nok hastighed til hurtige vendinger, hvilket letter konsekvent og pålidelig bevægelse af sigtekornet under intens gameplay.
swicher bruger et klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design: en afstand på -3, længde og tykkelse sat til 1 og ingen centerdot. Sigtekornet er farvet cyan og bruger fuld opacitet for maksimal synlighed mod alle kortbaggrunde. Denne konfiguration er foretrukket af mange top spillere, fordi den skaber et klart referencepunkt uden at obstruere synet, hvilket muliggør præcis sigtning under højtryks scenarier.
swicher vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand, ved hjælp af en strakt skaleringsmetode. De fleste grafikindstillinger er sat til lave eller ydeevne-fokuserede muligheder, såsom lav shader og partikel detaljer, deaktiveret ambient occlusion og ydeevne HDR. Boost Player Contrast er aktiveret, og NVIDIA Reflex Low Latency er også tændt. Denne opsætning prioriterer høje billedhastigheder og maksimal klarhed, reducerer distraktioner og sikrer jævnt gameplay i konkurrencekampe.
Ifølge dataene er swichers musepollingrate sat til 1000 Hz, hvilket typisk parres med højopdateringsskærme, selvom den specifikke skærm Hz ikke er angivet. En høj pollingrate og sandsynligvis en højopdateringsskærm sikrer, at hver musebevægelse registreres med minimal forsinkelse, hvilket giver en betydelig fordel i reaktionstid og sigtepræcision under hurtige møder.
swicher bruger en grøn HUD-farve med en skala på 1, hvilket holder grænsefladen kompakt, men synlig. En velvalgt HUD-farve som grøn skiller sig ud mod de fleste in-game miljøer, hvilket sikrer, at vigtig information som sundhed, ammunition og radar altid er let at få øje på uden at være for distraherende.
swicher har sin radar sat til en HUD-størrelse på 1,165 og et kortzoom på 0,4, med radaren roterende og altid centrerende spilleren. Radaren skifter form med resultattavlen. Disse præferencer maksimerer mængden af kortinformation, der er synlig ved et øjeblik, hvilket gør det lettere for swicher at spore holdkammerater og modstandere og hurtigt tilpasse sig ændrede situationer under runder.
swichers viewmodel er konfigureret med et synsfelt (FOV) på 68, offsetværdier på 2,5 (X), 0 (Y) og -1,5 (Z), og forudindstillet position 2. Denne opsætning positionerer våbenmodellen på en måde, der minimerer skærmobstruktion, mens den opretholder et naturligt perspektiv, hvilket giver bedre synlighed af spillefeltet og uforstyrret sigtekornsplacering.
Ja, swicher har NVIDIA Reflex Low Latency aktiveret i sine videoindstillinger. Denne teknologi reducerer systemlatens, hvilket sikrer, at handlinger som at skyde eller bevæge sig registreres så hurtigt som muligt. For konkurrencedygtige spillere resulterer dette i mere responsivt gameplay og kan gøre en afgørende forskel i højspændte situationer, hvor hver millisekund tæller.
De angivne data specificerer ikke swichers lyd- eller lydkonfigurationsindstillinger. Derfor kan vi ikke beskrive hans præferencer for lydopsætning, hovedtelefoner eller in-game lydjusteringer baseret udelukkende på de nuværende JSON-data.
Baseret på de tilgængelige data præsenteres swichers musesensitivitet, DPI og relaterede indstillinger som enkeltstående aktuelle værdier uden en historisk række, hvilket indikerer konsistens i hans musekonfiguration. Denne stabilitet i indstillinger hjælper ofte spillere med at udvikle muskelhukommelse og opretholde sigtepræcision over tid.
Kommentarer
Efter dato