swicher
Denis Baranov
Indstillinger swicher
Download swicher konfig 2026
swicher indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40036%
Følsomhed2.41%
eDPI9602%
Hz100065%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 2.4; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.31
0.31
Headshots %
51%
46%
Skud
13.08
12.28
Præcision
17.1%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-3
Tykkelse1
OmridsJa
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn0
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CSGO-cZHrk-xHQtB-XxLPB-vCWH6-uWXTB
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
Maks. FPS i spillet030%
Global skyggekvalitetMedium4%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerLav43%
Ambient OcclusionDeaktiveret29%
HDR (High Dynamic Range)Ydelse9%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret45%
Multisampling anti-aliasing-tilstandCMAA21%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 16x6%
Dynamiske skyggerAlle42%
Modeltekstur-detaljerLav51%
FidelityFX Super ResolutionYdelse1%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset X2.580%
Forvalg position263%
Offset Y069%
BobUkendt31%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.202
0.24
AK47 skade
21.58
24.98
AWP drab
0.003
0.081
AWP skade
0.14
7.39
M4A1 drab
0.17
0.114
M4A1 skade
18.49
11.76
HUD-skala126%
HUD-farveGrøn5%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Radar HUD-størrelse1.1650%
Radar kort-zoom0.419%
Skift form med scoreboardetJa61%
Ofte stillede spørgsmål
swicher anvender en klassisk statisk crosshair med et minimalistisk design, der har en kompakt afstand på -3, kort længde og tynd tykkelse. Denne opsætning, kombineret med en cyan farve og ingen centerprik, prioriterer uhindret syn og præcisionssigte, hvilket gør den ideel til at spore hoveder og opretholde nøjagtighed i højtryks-situationer.
swicher spiller med en sensitivitet på 2,4 og en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 960. Denne moderat lave sensitivitet foretrækkes af mange professionelle spillere, da den balancerer behovet for præcise mikrojusteringer med evnen til at lave hurtige flicks, hvilket forbedrer både tracking og reaktionssigte.
swicher vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat sat til strakt tilstand og fuldskærmsvisning. Han prioriterer ydeevne ved at deaktivere V-Sync og NVIDIA G-Sync, indstille de fleste grafikmuligheder til lave eller ydeevnetilstande og aktivere NVIDIA Reflex Low Latency. Denne konfiguration minimerer inputlag og maksimerer billedhastigheder for jævn og responsiv gameplay.
swicher bruger en muse-polling rate på 1000Hz, men mens specifikke data om skærmopdateringshastighed ikke er angivet, tyder hans videoindstillinger og præference for høj ydeevne på, at han sandsynligvis parrer sin opsætning med en skærm med høj opdateringshastighed. Dette er afgørende for CS2, da højere opdateringshastigheder giver jævnere visuelle effekter og bedre synkronisering med hurtig in-game action.
swicher's radar er indstillet til en HUD-størrelse på 1.165 og et kortzoom på 0.4, med radaren roterende og centreret på spilleren. Denne opsætning sikrer, at nøgleinformationer på kortet altid er synlige og intuitivt orienterede, hvilket hjælper ham med hurtigt at bearbejde fjendens positioner og holdbevægelser under intense runder.
swicher bruger en viewmodel FOV på 68 med brugerdefinerede offsets (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) og forudindstillet position 2. Disse indstillinger skubber våbenmodellen en smule til siden og ud af den primære synslinje, hvilket maksimerer det synlige spilleområde og reducerer distraktioner, hvilket kan være kritisk for at opdage modstandere og brug af værktøjer.
Selvom detaljerede lydkonfigurationer ikke er specificeret i de tilgængelige data, tyder swicher’s fokus på ydeevneindstillinger i andre områder på, at han sandsynligvis prioriterer klar, retningsbestemt lyd. I konkurrencemæssigt spil betyder dette ofte brug af stereo hovedtelefoner og finjustering af in-game lydindstillinger for fodtrin og skudklarhed.
swicher vælger en grøn HUD-farve med en skala på 1, hvilket giver fremragende kontrast mod de fleste kortmiljøer og sikrer, at kritisk information er let at læse ved et øjekast. En standard skala opretholder fortrolighed og undgår rod eller tab af detaljer i grænsefladen.
Ved at vælge en cyan crosshair med RGB-værdier indstillet til ren cyan og maksimal alfa for opacitet, sikrer swicher høj synlighed af sin crosshair på forskellige baggrunde. Dette minimerer risikoen for at miste overblikket over crosshair under hurtige bevægelser eller røgfyldte engagementer, hvilket understøtter konsistent sigteplacering.
Baseret på de angivne data er swicher’s nuværende indstillinger de eneste, der er opført, hvilket indikerer en stærk præference for konsistens i hans tekniske opsætning. At opretholde stabil sensitivitet og konfiguration er et kendetegn for mange top spillere, da det tillader muskelhukommelse at udvikle sig og reducerer tilpasningstid mellem kampe eller begivenheder.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere