swicher

Denis Baranov

Tetapan swicher

Muat turun config swicher 2026
Tetapan dan setup swicher, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan2.41%
eDPI9602%
DPI40036%
Kepenyaan Zum177%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 2.4; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.31

0.31

% Tembakan kepala

51%

46%

Tembakan

13.08

12.28

Ketepatan

17.1%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CSGO-cZHrk-xHQtB-XxLPB-vCWH6-uWXTB
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Nisbah Aspek4:356%
Video Lanjutan
Butiran ShaderRendah52%
Kualiti Bayang GlobalSederhana4%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Mod Anti Aliasing MultisampelCMAA21%
Bayang DinamikSemua42%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Fidelity FX Super ResolutionPrestasi1%
Model pandangan
Pratonton
Pos Tetapan263%
Ofset Y069%
FOV6884%
Ofset X2.579%
Ofset Z-1.573%
BobTidak Diketahui37%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.202

0.24

Kerosakan AK47

21.58

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerosakan AWP

0.14

7.39

Pembunuhan M4A1

0.17

0.114

Kerosakan M4A1

18.49

11.76

Skala HUD126%
Warna HUDHijau5%
Zum Peta Radar0.418%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar1.1650%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Soalan Lazim
swicher bermain dengan sensitiviti tetikus 2.4 dan DPI 400, yang menghasilkan eDPI sebanyak 960. Gabungan ini adalah pilihan seimbang dalam kalangan pemain profesional, menawarkan ketepatan untuk membidik halus dan kelajuan yang cukup untuk pusingan pantas, memudahkan pergerakan crosshair yang konsisten dan boleh dipercayai semasa permainan yang intensif.
swicher menggunakan crosshair statik klasik dengan reka bentuk minimalis: jurang -3, panjang dan ketebalan ditetapkan kepada 1, dan tiada titik tengah. Crosshair berwarna cyan dan menggunakan opasiti penuh untuk penglihatan maksimum terhadap semua latar belakang peta. Konfigurasi ini digemari oleh ramai pemain terkemuka kerana ia mencipta titik rujukan yang jelas tanpa menghalang penglihatan, membolehkan pembidikan tepat semasa senario tekanan tinggi.
swicher memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan mod penskalaan regangan. Kebanyakan tetapan grafik ditetapkan kepada rendah atau pilihan berfokuskan prestasi, seperti shader dan butiran zarah rendah, ambient occlusion dilumpuhkan, dan HDR prestasi. Boost Player Contrast diaktifkan, dan NVIDIA Reflex Low Latency juga dihidupkan. Tetapan ini memfokuskan kepada kadar bingkai tinggi dan kejelasan maksimum, mengurangkan gangguan dan memastikan permainan lancar dalam perlawanan kompetitif.
Menurut data, kadar pengundian tetikus swicher ditetapkan pada 1000 Hz, yang biasanya dipadankan dengan monitor kadar penyegaran tinggi, walaupun Hz monitor tertentu tidak disenaraikan. Kadar pengundian tinggi dan kemungkinan monitor kadar penyegaran tinggi memastikan setiap pergerakan tetikus didaftarkan dengan kelewatan minimum, memberikan kelebihan ketara dalam masa reaksi dan ketepatan pembidikan semasa pertembungan pantas.
swicher menggunakan warna HUD hijau dengan skala 1, yang menjadikan antara muka padat tetapi kelihatan. Warna HUD yang dipilih dengan baik seperti hijau menonjol terhadap kebanyakan persekitaran dalam permainan, memastikan maklumat penting seperti kesihatan, peluru, dan radar sentiasa mudah dilihat tanpa terlalu mengganggu.
swicher mempunyai radar yang ditetapkan kepada saiz HUD 1.165 dan zum peta 0.4, dengan radar berputar dan sentiasa memusatkan pemain. Bentuk radar bertukar dengan papan skor. Keutamaan ini memaksimumkan jumlah maklumat peta yang kelihatan sekilas, memudahkan swicher menjejaki rakan sepasukan dan lawan, dan cepat menyesuaikan diri dengan situasi yang berubah semasa pusingan.
Viewmodel swicher dikonfigurasikan dengan medan pandangan (FOV) 68, nilai offset 2.5 (X), 0 (Y), dan -1.5 (Z), dan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata dengan cara yang meminimumkan halangan skrin sambil mengekalkan perspektif semula jadi, membolehkan keterlihatan medan permainan yang lebih baik dan penempatan crosshair yang tidak terhalang.
Ya, swicher mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency dalam tetapan videonya. Teknologi ini mengurangkan latensi sistem, memastikan tindakan seperti menembak atau bergerak didaftarkan secepat mungkin. Bagi pemain kompetitif, ini menghasilkan permainan yang lebih responsif dan boleh membuat perbezaan penting dalam situasi berisiko tinggi di mana setiap milisaat dikira.
Data yang diberikan tidak menyatakan tetapan konfigurasi audio atau bunyi swicher. Oleh itu, kami tidak dapat memperincikan keutamaan beliau untuk tetapan audio, fon kepala, atau pelarasan bunyi dalam permainan berdasarkan data JSON semasa.
Berdasarkan data yang ada, sensitiviti tetikus, DPI, dan tetapan berkaitan swicher dipersembahkan sebagai nilai semasa tunggal tanpa susunan sejarah, menunjukkan konsistensi dalam konfigurasi tetikusnya. Kestabilan dalam tetapan ini sering membantu pemain membangunkan memori otot dan mengekalkan ketepatan pembidikan dari semasa ke semasa.
Komen
Mengikut tarikh