cs2-skin-english

swicher

Denis Baranov

Cài đặt swicher

Tải config swicher 2026
Cài đặt và cấu hình của swicher, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI40036%
Độ nhạy2.41%
eDPI9602%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100065%
Độ nhạy Windows688%
sensitivity 2.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.31

0.31

Độ chính xác đấu súng %

51%

46%

Số lần bắn

13.08

12.28

Độ chính xác

17.1%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-3
Độ dày1
Đường viềnCó
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
CSGO-cZHrk-xHQtB-XxLPB-vCWH6-uWXTB
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật22%
FPS tối đa trong trò chơi030%
NVIDIA G-SyncTắt42%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 16x6%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuCMAA21%
V-SyncTắt45%
Chất lượng bóng toàn cụcTrung bình4%
Bóng độngTất cả42%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết hạtThấp43%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt29%
Fidelity FX Super ResolutionHiệu suất1%
Dải động cao (HDR)Hiệu suất9%
Viewmodel
xem trước
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lắc lưKhông xác định31%
Lệch Y069%
Lệch X2.580%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.202

0.24

Sát thương AK47

21.58

24.98

Số lần giết AWP

0.003

0.081

Sát thương AWP

0.14

7.39

Số lần giết M4A1

0.17

0.114

Sát thương M4A1

18.49

11.76

Tỷ lệ HUD126%
Màu HUDXanh lá5%
Radar đang xoayCó69%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Thu phóng bản đồ radar0.419%
Kích thước radar HUD1.1650%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
swicher sử dụng tâm ngắm Classic Static với thiết kế tối giản, có khoảng cách nhỏ -3, chiều dài ngắn và độ dày mỏng. Thiết lập này, kết hợp với màu xanh cyan và không có chấm ở giữa, ưu tiên tầm nhìn không bị cản trở và độ chính xác cao, lý tưởng cho việc theo dõi đầu và duy trì độ chính xác trong các tình huống áp lực cao.
swicher chơi với độ nhạy 2.4 và DPI 400, tạo ra eDPI hiệu quả là 960. Độ nhạy tương đối thấp này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cân bằng giữa việc điều chỉnh vi mô chính xác và khả năng lướt nhanh, từ đó cải thiện cả khả năng theo dõi và phản xạ.
swicher chọn độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ kéo dãn và hiển thị toàn màn hình. Anh ấy ưu tiên hiệu suất bằng cách tắt V-Sync và NVIDIA G-Sync, đặt hầu hết các tùy chọn đồ họa ở chế độ thấp hoặc hiệu suất, và kích hoạt NVIDIA Reflex Low Latency. Cấu hình này giảm thiểu độ trễ đầu vào và tối đa hóa tốc độ khung hình để chơi game mượt mà, phản hồi nhanh.
swicher sử dụng tần số polling chuột 1000Hz, nhưng mặc dù không có dữ liệu cụ thể về tần số làm tươi màn hình, các thiết lập video và ưu tiên hiệu suất cao của anh ấy cho thấy rằng anh ấy có thể kết hợp với màn hình có tần số làm tươi cao. Điều này rất quan trọng đối với CS2, vì tần số làm tươi cao hơn cung cấp hình ảnh mượt mà hơn và đồng bộ hóa tốt hơn với hành động nhanh trong trò chơi.
Radar của swicher được đặt với kích thước HUD là 1.165 và zoom bản đồ là 0.4, với radar xoay và lấy trung tâm là người chơi. Cấu hình này đảm bảo thông tin bản đồ quan trọng luôn hiển thị và được định hướng một cách trực quan, giúp anh ấy nhanh chóng xử lý vị trí của kẻ địch và di chuyển của đồng đội trong các vòng đấu căng thẳng.
swicher sử dụng viewmodel FOV là 68 với các độ lệch tùy chỉnh (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) và vị trí đặt sẵn là 2. Các thiết lập này đẩy mô hình vũ khí ra một chút sang bên và ra khỏi tầm nhìn chính, tối đa hóa khu vực chơi có thể nhìn thấy và giảm thiểu sự phân tâm, điều này có thể rất quan trọng để phát hiện đối thủ và các công cụ hỗ trợ.
Mặc dù không có cấu hình âm thanh chi tiết nào được chỉ định trong dữ liệu có sẵn, sự tập trung của swicher vào các cài đặt hiệu suất trong các lĩnh vực khác cho thấy rằng anh ấy có thể ưu tiên âm thanh rõ ràng, có định hướng. Trong chơi game cạnh tranh, điều này thường có nghĩa là sử dụng tai nghe stereo và tinh chỉnh các thanh trượt âm thanh trong trò chơi để có độ rõ nét của bước chân và tiếng súng.
swicher chọn màu HUD xanh lá với tỷ lệ 1, cung cấp độ tương phản tuyệt vời với hầu hết các môi trường bản đồ và đảm bảo rằng thông tin quan trọng dễ đọc ngay lập tức. Tỷ lệ tiêu chuẩn duy trì sự quen thuộc và tránh sự lộn xộn hoặc mất chi tiết trong giao diện.
Bằng cách chọn tâm ngắm màu cyan với giá trị RGB được đặt thành cyan thuần túy và alpha tối đa cho độ mờ, swicher đảm bảo khả năng nhìn thấy cao của tâm ngắm trên nhiều nền khác nhau. Điều này giảm thiểu nguy cơ mất dấu tâm ngắm trong các chuyển động nhanh hoặc các cuộc giao tranh có khói, hỗ trợ việc đặt mục tiêu chính xác nhất quán.
Dựa trên dữ liệu cung cấp, các thiết lập hiện tại của swicher là những thiết lập duy nhất được liệt kê, cho thấy sự ưu tiên mạnh mẽ cho sự nhất quán trong thiết lập kỹ thuật của anh ấy. Duy trì độ nhạy và cấu hình ổn định là đặc điểm của nhiều tuyển thủ hàng đầu, vì nó cho phép phát triển trí nhớ cơ bắp và giảm thời gian thích nghi giữa các trận đấu hoặc sự kiện.
Bình luận
Theo ngày