lash

Gabriel Sampaio

Configuración lash

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Configuración y ajustes de Keyd Stars lash, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
DPI40038%
eDPI80011%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad26%
Hz100067%
Sensibilidad de Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.25

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

35.2%

46%

Disparos

9.14

12.28

Precisión

18.8%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.53

Punto centralNo
Longitud1
Espaciado-4
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul0
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
EstiloClásico Estático
ColorPersonalizado
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación3
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa1
Relación de tamaño de separación0.3
Current
CSGO-WQ9Z9-JCJnd-eT82Q-xqbck-SLLTK
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

82018%

Pecho

2.2K48%

Estómago

81218%

Brazos

46910%

Piernas

2405%

Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
Modo de filtrado de texturasBilineal36%
Sombras dinámicasTodo39%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad38%
Aumentar contraste del jugadorDesactivado17%
V-SyncDesactivado46%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesactivado19%
NVIDIA G-SyncDesactivado38%
FPS máximos en partida028%
Modo de antialiasing multisample8x MSAA19%
Calidad de sombras globalAlto37%
Detalle de textura del modeloBajo50%
Detalle de sombreadoBajo51%
Detalle de partículasBajo40%
Oclusión ambientalDesactivado26%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)46%
Vídeo
Modo de pantallaPantalla completa93%
Resolución1280x96043%
Relación de aspecto4:356%
Modo de escaladoStretched74%
Configuración del monitor
Configuración del juego
Intensidad del color1222%
Ecualizador negro1023%
Luz azul reducida092%
DyAcPremium73%
Viewmodel
vista previa
FOV6882%
Desplazamiento X2.578%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.572%
Posición preestablecida34%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.118

0.24

Daño con AK47

11.81

24.98

Bajas con AWP

0.318

0.081

Daño con AWP

30.46

7.39

Bajas con M4A1

0.03

0.114

Daño con M4A1

3.2

11.76

Escala del HUD121%
Color del HUDColor del equipo28%
Cambiar forma con el marcador59%
Radar giratorio68%
Zoom del mapa del radar13%
Radar centrado en el jugador58%
Tamaño del HUD del radar138%
Preguntas Frecuentes
lash actualmente juega con una sensibilidad de 2 y un DPI de 400, resultando en un eDPI efectivo de 800. Esta combinación es favorecida por muchos jugadores profesionales ya que logra un equilibrio entre precisión para apuntar y flexibilidad para movimientos rápidos, permitiendo tanto un seguimiento preciso como disparos rápidos.
lash utiliza una mira estática clásica con un espacio muy reducido de -4, longitud y grosor mínimos, y sin punto central. La mira está coloreada en cian personalizado (RGB 0,255,255), proporcionando alta visibilidad contra la mayoría de los fondos del juego. Esta configuración compacta y estática minimiza distracciones y obstrucciones, permitiendo una rápida adquisición de objetivos y colocación precisa de disparos.
lash utiliza el monitor ZOWIE XL2540K, conocido por su alta tasa de refresco y características enfocadas en los esports. Tiene DyAc+ configurado en Premium para claridad de movimiento, vibrancia de color en 12 para visuales vívidos, ecualizador de negros en 10 para mejorar la visibilidad en áreas oscuras y luz azul baja en 0 para mantener la precisión del color. Estas configuraciones ayudan a asegurar un juego fluido y receptivo y una clara detección de oponentes en todas las condiciones de iluminación.
lash juega a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3, estirada a pantalla completa. La mayoría de los detalles gráficos, como los detalles de sombreado y partículas, están configurados en Bajo, mientras que la calidad global de sombras está en Alto y el antialiasing multisampling está en 8x MSAA. Esta configuración maximiza las tasas de cuadros y la consistencia visual mientras retiene pistas visuales cruciales, como las sombras de los enemigos, para una ventaja competitiva.
lash utiliza los auriculares HyperX Cloud II en combinación con los audífonos KZ ZSN Pro 2. El Cloud II es conocido por su comodidad y audio posicional claro, vital para escuchar pasos y otras pistas del juego, mientras que los audífonos pueden proporcionar una alternativa para ciertos entornos o preferencias, asegurando que lash siempre tenga retroalimentación de audio confiable y de alta calidad durante los partidos.
lash ajusta el tamaño del HUD del radar y el zoom del mapa ambos a 1, habilita la rotación del radar y centra al jugador en el radar. También alterna la forma del radar con el marcador y usa el color del equipo para su HUD. Esta configuración asegura que la información esencial sea siempre visible y fácil de interpretar, ayudando a lash a mantener la conciencia de las posiciones de sus compañeros y movimientos enemigos de un vistazo.
lash utiliza el teclado Logitech G Pro X TKL White junto con la alfombrilla SteelSeries QcK Heavy. El teclado sin teclas numéricas ofrece espacio adicional en el escritorio, ideal para movimientos amplios del ratón, mientras que la QcK Heavy proporciona una superficie amplia y consistente con fricción óptima, permitiendo un control preciso y cómodo del ratón durante el juego de alta tensión.
El modelo de vista de lash está personalizado con un campo de visión de 68, un desplazamiento de 2.5 en el eje X, 0 en el eje Y y -1.5 en el eje Z, usando la posición preestablecida 3. Esta configuración a medida minimiza la obstrucción del modelo de arma, permitiendo una vista más clara del entorno y los oponentes, lo cual es crítico para reacciones rápidas y apuntar con precisión en partidas rápidas.
lash utiliza una tasa de sondeo del ratón de 1000 Hz y una sensibilidad de Windows de 6. Una alta tasa de sondeo asegura una transmisión rápida y precisa de los movimientos del ratón al juego, mientras que la sensibilidad predeterminada de Windows evita aceleraciones o inconsistencias no deseadas, resultando en una experiencia de apuntado suave y predecible.
lash configura la vibrancia digital de Nvidia al 70% y la vibrancia de color de su monitor a 12, aumentando la intensidad y el contraste de los colores. Esto hace que los enemigos se destaquen más claramente contra los entornos del juego, mejorando los tiempos de reacción y la identificación de objetivos, especialmente en áreas visualmente saturadas o con poca luz.
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