lash

Gabriel Sampaio

Indstillinger lash

Download lash konfig 2026
Keyd Stars lash indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI40037%
Følsomhed26%
Zoom-følsomhed177%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
eDPI80011%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.27

0.31

Headshots %

39.5%

46%

Skud

10.12

12.28

Præcision

17.9%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
CSGO-WQ9Z9-JCJnd-eT82Q-xqbck-SLLTK
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

97718%

Bryst

2.6K48%

Mave

95618%

Arme

58011%

Ben

2765%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
SkaleringsmetodeStretched75%
Billedformat4:357%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
Avanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Global skyggekvalitetHøj37%
Maks. FPS i spillet030%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Dynamiske skyggerAlle41%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerLav42%
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer1022%
DyAcPremium73%
Farvemætning1222%
Lavt blåt lys092%
Offset Y069%
Forvalg position34%
Offset X2.578%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Z-1.572%
BobUkendt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.18

0.24

AK47 skade

18.72

24.98

AWP drab

0.239

0.081

AWP skade

21.37

7.39

M4A1 drab

0.03

0.114

M4A1 skade

3

11.76

HUD-skala125%
HUD-farveHoldfarve30%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar kort-zoom13%
Radar HUD-størrelse140%
Ofte stillede spørgsmål
lash anvender en musesensitivitet på 2 kombineret med en DPI-indstilling på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 800. Denne kombination er et populært valg blandt professionelle spillere, da den giver en afbalanceret blanding af præcision og hurtig bevægelse, hvilket muliggør præcis placering af sigtekornet, samtidig med at man kan reagere hurtigt i nærkampssituationer.
lash anvender et klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design, der har en smal afstand på -4, kort længde og beskeden tykkelse, uden en centerprik. Farvet i en special cyan (RGB 0,255,255), skiller dette sigtekorn sig ud mod de fleste baggrunde, hvilket sikrer klar synlighed og hjælper med præcisionssigte uden visuelle forstyrrelser.
lash bruger ZOWIE XL2540K skærmen, kendt for sin høje opdateringshastighed og esports-fokuserede funktioner. Hans skærmindstillinger inkluderer DyAc sat til Premium for klar bevægelse, farvevibrance på 12 for forbedret synlighed, sort equalizer på 10 for at oplyse mørke områder, og lavt blåt lys slukket, alt sammen bidrager til en skarp og konkurrencedygtig visuel oplevelse.
lash spiller på en opløsning af 1280x960 med et 4:3 billedformat sat til strakt tilstand. Denne konfiguration er foretrukket af mange professionelle, da den får fjendtlige modeller til at fremstå bredere, hvilket potentielt hjælper med målerettelse og gør dem lettere at spotte under hurtige kampe.
lash prioriterer ydeevne og klarhed ved at deaktivere V-Sync og G-Sync, bruge fuldskærmstilstand og indstille de fleste grafiske detaljer—såsom shader, partikel og teksturdetaljer—til lav. Han aktiverer også 8x MSAA for anti-aliasing og vælger bilinear teksturfiltrering, hvilket sikrer glat gameplay og høje billedhastigheder uden at ofre essentielle visuelle cues.
lash stoler på HyperX Cloud II headsettet kombineret med KZ ZSN Pro 2 øretelefoner, en opsætning der leverer klar og præcis lydgengivelse. Denne dobbelte tilgang sikrer, at han kan opfange vigtige in-game lydsignaler, såsom fodtrin og brug af utility, som er afgørende for situationsbevidsthed og hurtige reaktioner i konkurrencematcher.
lash bruger Logitech G Pro X Superlight Black musen sammen med SteelSeries QcK Heavy musemåtten. Denne kombination giver en let og responsiv mus på en stor, stabil overflade, der understøtter hurtige flick-skud og præcis tracking—begge essentielle for højniveau sigte og konsistent ydeevne.
lash’s viewmodel er tilpasset med et synsfelt på 68 og specifikke offsets (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), ved hjælp af forudindstillet position 3. Denne konfiguration skubber våbenmodellen tættere på skærmens kant, hvilket maksimerer det centrale skærmområde til at spotte modstandere og opretholde klar synlighed af sigtekornet under ildkampe.
lash’s HUD er sat til teamfarve med en skala på 1, hvilket sikrer, at essentiel information er tydeligt synlig uden at overfylde skærmen. Hans radar er fuldt aktiveret med en HUD-størrelse og kortzoom på 1, roterende orientering og spillercentrering—alt designet til at give realtids, præcis positionsbevidsthed uden at overvælde med visuel information.
lash sætter sin NVIDIA digitale vibrance til 70% og bruger skærmens farvevibrance på 12, hvilket gør in-game farver mere levende og distinkte. Disse justeringer hjælper med at skelne spillermodeller fra miljøet, forbedrer målsynlighed og reducerer risikoen for at overse modstandere i visuelt komplekse scenarier.
Kommentarer
Efter dato