lash
Gabriel Sampaio
Indstillinger lash
Download lash konfig 2026
ex-Keyd Stars lash indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed26%
DPI40036%
eDPI80011%
Windows-følsomhed688%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.26
0.31
Headshots %
38.1%
46%
Skud
9.54
12.28
Præcision
19.6%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-09-05T05:26:38.578+00:00
Updated At2026-09-05T05:26:38.578+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
92519%
Bryst
2.3K47%
Mave
87018%
Arme
58412%
Ben
2345%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
PartikeldetaljerLav43%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
Maks. FPS i spillet030%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerAlle42%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Shader-detaljerLav52%
Ambient OcclusionDeaktiveret29%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat4:356%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer1023%
Farvemætning1222%
DyAcPremium74%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningBob
Forvalg position34%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.141
0.24
AK47 skade
14.03
24.98
AWP drab
0.264
0.081
AWP skade
24.19
7.39
M4A1 drab
0.063
0.114
M4A1 skade
7.42
11.76
HUD-skala126%
HUD-farveHoldfarve30%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa60%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse141%
Radar rotererJa69%
Radar kort-zoom13%
Ofte stillede spørgsmål
lash spiller med en sensitivitet på 2 og en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 800. Denne kombination giver en balanceret tilgang mellem hurtig sigtekornbevægelse for hurtige reaktioner og præcis kontrol for nøjagtig sigtning, hvilket foretrækkes af mange professionelle spillere for sin alsidighed på tværs af forskellige spillestile og situationer.
lash anvender en Classic Static sigtekornsstil med en meget stram konfiguration: et mellemrum på -4, en længde på 1 og ingen centerprik, farvet i cyan med fuld RGB aktiveret. Denne opsætning minimerer distraktioner og giver en klar visuel reference til hovedskud, mens den levende cyanfarve sikrer høj kontrast mod de fleste spilbaggrunde, hvilket hjælper med målindfangelse.
lash bruger ZOWIE XL2540K-skærmen, et populært valg blandt professionelle spillere for dens høje opdateringshastighed og tilpasningsdygtige skærmfunktioner. Han sætter DyAc til Premium for bevægelsesklarhed, farvevibrans til 12 for forbedret farvedifferentiering, lavt blåt lys til 0 for at bevare naturlige farver, og sort equalizer til 10 for at lysne mørke områder uden at overeksponere resten af billedet, alt sammen bidrager til overlegen visuel bevidsthed under kampe.
lash kombinerer Logitech G Pro X Superlight Black musen med SteelSeries QcK Heavy Black musemåtte. Denne kombination er foretrukket for sin lave latenstid, letvægtsdesign og konsistente glideevne, hvilket sikrer pålidelig og præcis tracking under hurtige spil og mikrojusteringer.
lash vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedforhold strakt til fuldskærm. Han deaktiverer V-Sync, G-Sync og Nvidia Reflex Low Latency for at minimere inputlag. De fleste grafiske detaljer, som shader, partikel og modeltekstur, er sat til lav, undtagen global skyggekvalitet, som er høj. Multisampling anti-aliasing er sat til 8x MSAA for glattere kanter, og spillerkontrastforstærkning er deaktiveret, alt sammen med henblik på at maksimere ydeevne og synlighed.
lash indstiller sin radar HUD-størrelse og kortzoom til 1, holder radaren roterende og centreret på spilleren, og aktiverer skift af radarform med scoringsoversigten. Hans HUD-farve er sat til Holdfarve med en skala på 1, hvilket giver klare, holdbaserede visuelle signaler og konsistent, letlæselig information under spillet.
lash stoler på Logitech G Pro X TKL Keyboard White for dets kompakte design og responsive switches, ideelt til hurtige, præcise tastetryk. Til lyd bruger han HyperX Cloud II headsettet, kendt for sin klare positionslyd og komfortable pasform, som er afgørende for at opdage fjendens bevægelser og opretholde fokus under lange spil sessioner.
lash's viewmodel er konfigureret med et synsfelt på 68, offset-værdier på 2,5 (x), 0 (y) og -1,5 (z), og forudindstillet position 3. Denne opsætning placerer våbenmodellen tættere på skærmens kant, maksimerer det centrale synsfelt og minimerer visuel obstruktion, hvilket hjælper med at holde fokus på sigtekornet og modstanderne.
lash aktiverer en digital vibrance-indstilling på 70% på sit grafikkort og sætter sin skærms farvevibrans til 12. Disse justeringer intensiverer farver, hvilket gør fjendemodeller og vigtige kort-elementer mere adskillelige fra omgivelserne, hvilket er særligt fordelagtigt i høj-intensitet, konkurrencesituationer.
lash har brugt både SteelSeries QcK Heavy og SteelSeries QcK Heavy Black musemåtter samt både KZ ZSN Pro 2 og KZ ZSN Pro 2 Silver øretelefoner. Denne lille variation antyder en præference for konsistent overfladefølelse og lydkvalitet, med mindre justeringer sandsynligvis foretaget for at imødekomme komfort eller æstetiske præferencer, mens de opretholder velkendte ydeevnekarakteristika.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere