lash
Gabriel Sampaio
lash mga setting
I-download ang config ni lash 2026
Mga setting at setup ng Keyd Stars lash, kabilang ang CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity at iba pa
Mga Setting ng Mouse
Hz100066%
Sensitibo ng Windows689%
Sensitibo26%
Sensitibo sa Zoom177%
DPI40037%
eDPI80011%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
Istats ng AIMhuling 15 laban
Stats
Halaga
Avg
Kabuuang avg
Headshot
0.25
0.31
Headshot %
36.5%
46%
Putok
10.07
12.28
Katumpakan
17.9%
17%
Paghahambing ng Sensitivity
Karaniwan 1.52
Crosshair
previewGitnang TuldokHindi
Haba1
Agwat-4
Kapapal1
BalangkasHindi
Kapapal ng Balangkas0
Pula255
Berde255
Bughaw0
Pinagana ang AlphaOo
Alpha255
Estilo ng THindi
Agwat ng Inilabas na SandataHindi
Lapad ng Sniper1
Created At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
EstiloKlasikong Static
KulayPasadya
Sundan ang RecoilHindi
Distansya ng Hati3
Fixed Gap3
Inner Split Alpha0
Outer Split Alpha1
Ratio ng Laki ng Hati0.3
CurrentOo
CSGO-WQ9Z9-JCJnd-eT82Q-xqbck-SLLTK
Mga istatistika ng katumpakanHuling 15 na Laro
Parte ng Katawan
Tama%
Ulo
93118%
Dibdib
2.5K48%
Tiyan
91918%
Mga Braso
55411%
Mga Binti
2695%
Mga Setting ng Video
previewVideo
Aspect Ratio4:357%
Mode ng DisplayBuong Screen94%
Resolusyon1280x96043%
Mode ng ScalingStretched75%
Advanced na Video
NVIDIA Reflex Mababang LatencyHindi Pinagana20%
Multisampling Anti Aliasing Mode8x MSAA19%
Detalye ng Model TextureMababa51%
V-SyncHindi Pinagana46%
Kalidad ng Global na AninoMataas37%
Pataasin ang Kontrasta ng ManlalaroHindi Pinagana17%
NVIDIA G SyncHindi Pinagana41%
Dynamic ShadowsLahat41%
Maximum FPS sa Laro030%
Mode ng Texture FilteringBilinear37%
Detalye ng ShaderMababa52%
Detalye ng ParticleMababa42%
Ambient OcclusionHindi Pinagana28%
High Dynamic RangeKalidad40%
Fidelity FX Super ResolutionHindi Pinagana (Pinakamataas na Kalidad)48%
Mga Setting ng Monitor
Mga Setting ng Laro
DyAcPremium73%
Itim na Equalizer1022%
Sigla ng Kulay1222%
Mababang Asul na Ilaw092%
Viewmodel
previewPreset Pos34%
Offset Y069%
Offset X2.578%
FOV6882%
Offset Z-1.572%
BobHindi Kilala54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Pangunahing kagamitanhuling 15 laban
Stats
Halaga
Avg
Kabuuang avg
AK47 pagpatay
0.176
0.24
AK47 pinsala
17.89
24.98
AWP pagpatay
0.24
0.081
AWP pinsala
21.82
7.39
M4A1 pagpatay
0.031
0.114
M4A1 pinsala
3.13
11.76
HUD
previewSukat ng HUD125%
Kulay ng HUDKulay ng Koponan29%
Radar
previewUmiikot ang RadarOo69%
I-toggle ang Hugis kasama ang ScoreboardOo61%
Radar Map Zoom13%
Radar Nakatuon sa ManlalaroOo59%
Sukat ng Radar HUD140%
FAQ
Gumagamit si lash ng mouse sensitivity na 2 na pinagsama sa DPI setting na 400, na nagreresulta sa isang epektibong eDPI na 800. Ang kombinasyong ito ay isang popular na pagpipilian sa mga propesyonal na manlalaro dahil nagbibigay ito ng balanseng timpla ng precision at mabilis na galaw, na nagpapahintulot sa tumpak na paglalagay ng crosshair habang pinapanatili ang kakayahang mabilis na tumugon sa mga sitwasyong malapitan.
Gumagamit si lash ng isang klasikong static crosshair na may minimalistang disenyo, na may masikip na puwang na -4, maikling haba, at katamtamang kapal, na walang center dot. Kulay cyan (RGB 0,255,255), ang crosshair na ito ay kapansin-pansin laban sa karamihan ng mga background, na tinitiyak ang malinaw na visibility at tumutulong sa precision aiming nang walang visual na distractions.
Gumagamit si lash ng ZOWIE XL2540K monitor, kilala para sa mataas na refresh rate at mga tampok na nakatuon sa esports. Kasama sa mga setting ng monitor niya ang DyAc na nakatakda sa Premium para sa kalinawan ng galaw, color vibrance sa 12 para sa pinahusay na visibility, black equalizer sa 10 upang liwanagin ang madilim na mga lugar, at naka-off ang low blue light, na lahat ay nag-aambag sa isang malinaw at kompetitibong visual na karanasan.
Naglaro si lash sa resolution na 1280x960 na may 4:3 aspect ratio na nakatakda sa stretched mode. Ang configuration na ito ay paborito ng maraming propesyonal dahil pinapalaki nito ang mga modelo ng kalaban, na posibleng makatulong sa pagkuha ng target at gawing mas madali silang makita sa mga mabilisang labanan.
Pinapahalagahan ni lash ang performance at kalinawan sa pamamagitan ng pag-disable ng V-Sync at G-Sync, paggamit ng fullscreen display mode, at pag-set ng karamihan sa mga graphics details—tulad ng shader, particle, at texture detail—sa low. Pinapagana rin niya ang 8x MSAA para sa anti-aliasing at pinipili ang bilinear texture filtering, na tinitiyak ang maayos na gameplay at mataas na frame rates nang hindi isinasakripisyo ang mahahalagang visual na cues.
Umaasa si lash sa HyperX Cloud II headset na pinapartner sa KZ ZSN Pro 2 earphones, isang setup na nagbibigay ng malinaw at tumpak na sound imaging. Ang dual na approach na ito ay tinitiyak na maririnig niya ang mahahalagang audio cues sa laro, tulad ng mga yapak at paggamit ng utility, na mahalaga para sa situational awareness at mabilis na reaksyon sa mga kompetitibong laban.
Gumagamit si lash ng Logitech G Pro X Superlight Black mouse na pinapartner sa SteelSeries QcK Heavy mousepad. Ang kombinasyon na ito ay nagbibigay ng magaan at responsive na mouse sa isang malaking, matatag na ibabaw, na sumusuporta sa mabilis na flick shots at tumpak na tracking—parehong mahalaga para sa mataas na antas ng aiming at tuloy-tuloy na performance.
Ang viewmodel ni lash ay naka-customize na may field of view na 68 at mga specific offsets (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), gamit ang preset position 3. Ang configuration na ito ay itinutulak ang modelo ng armas na mas malapit sa gilid ng screen, na makapag-maximize ng central screen space para sa pag-spot ng kalaban at pagpapanatili ng malinaw na visibility ng crosshair sa mga labanan.
Ang HUD ni lash ay nakatakda sa team color na may scale na 1, tinitiyak na ang mahahalagang impormasyon ay malinaw na nakikita nang hindi nagdudulot ng kalat sa screen. Ang kanyang radar ay ganap na naka-enable na may HUD size at map zoom na 1, rotating orientation, at player centering—lahat ay dinisenyo upang magbigay ng real-time, tumpak na positional awareness nang hindi nakaka-overwhelm ng visual na impormasyon.
Itinatakda ni lash ang kanyang NVIDIA digital vibrance sa 70% at gumagamit ng color vibrance ng monitor sa 12, na ginagawang mas buhay at distinct ang mga kulay sa laro. Ang mga adjustments na ito ay tumutulong na i-differentiate ang mga modelo ng player mula sa kapaligiran, pinapabuti ang visibility ng target at binabawasan ang tsansa ng pagkaligtaan sa mga kalaban sa visually complex na mga sitwasyon.
Mga Komento
Ayon sa petsa




Walang komento pa! Maging unang mag-react