Gracz lash

Gabriel Sampaio

Ustawienia lash

Pobierz config lash 2026
Ustawienia i konfiguracja Keyd Stars lash, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość26%
DPI40036%
eDPI80011%
Czułość systemu Windows688%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.28

0.31

Strzały w głowę %

43.2%

46%

Strzały

9.59

12.28

Celność

18.6%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-05T05:26:38.578+00:00
Updated At2026-09-05T05:26:38.578+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

99019%

Klatka piersiowa

2.5K47%

Brzuch

93818%

Ręce

57411%

Nogi

2545%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
V-SyncWyłączone45%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1222%
DyAcPremium76%
Black Equalizer1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Pozycja ustawienia34%
Przesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.158

0.24

Obrażenia od AK-47

16.45

24.98

AWP zabójstwa

0.213

0.081

Obrażenia od AWP

19.01

7.39

M4A1 zabójstwa

0.033

0.114

Obrażenia od M4A1

4.08

11.76

Skala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru13%
FAQ
lash gra z czułością 2 i DPI 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 800. Ta kombinacja jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje zrównoważony kompromis między precyzyjną kontrolą celownika a szybkim ruchem. Relatywnie niskie DPI w połączeniu z umiarkowaną czułością pozwala lashowi na łatwe mikroregulacje, co jest kluczowe dla dokładnego celowania w sytuacjach o wysoką stawkę.
lash używa statycznego celownika Classic z bardzo małą przerwą oraz minimalną długością i grubością, uzupełnionego kolorem cyjanowym. To ustawienie jest zaprojektowane tak, aby nie przeszkadzało, a jednocześnie zachowywało wysoką widoczność na większości tła, umożliwiając wyraźne namierzanie celów bez rozpraszania uwagi. Brak centralnej kropki i obrysów dodatkowo zapewnia, że jego widok pozostaje niezakłócony podczas intensywnych wymian ognia.
lash gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcją obrazu 4:3 rozciągniętą na pełny ekran. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu czołowych graczy, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia ich zauważenie i celowanie. Rozciągnięta proporcja obrazu pomaga również w świadomości peryferyjnej i czasie reakcji podczas szybkich starć.
lash używa monitora ZOWIE XL2540K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Ustawia DyAc na Premium dla klarowności ruchu, żywotność kolorów na 12 dla żywych wizualizacji, equalizer czerni na 10 dla lepszej widoczności w ciemnych obszarach i utrzymuje niski poziom niebieskiego światła na 0, aby uniknąć zniekształceń kolorów. Te ustawienia pomagają maksymalizować widoczność w grze i redukować rozmycie ruchu.
lash obecnie używa myszy Logitech G Pro X Superlight Black w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy Black. Superlight jest znana ze swojej lekkiej konstrukcji i precyzyjnego sensora, co pozwala na szybkie i dokładne ruchy, podczas gdy QcK Heavy zapewnia stabilny, spójny poślizg z wystarczającą amortyzacją, wspierając zarówno szybkość, jak i kontrolę w momentach dużego napięcia.
lash priorytetowo traktuje wydajność i klarowność, wyłączając V-Sync i Nvidia G-Sync, ustawiając większość detali graficznych, takich jak szczegóły shaderów i cząstek, na niskie, oraz utrzymując antyaliasing na poziomie 8x MSAA dla gładkich krawędzi. Używając niskich ustawień dla większości opcji i wyłączając funkcje takie jak ambient occlusion, zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne rozpraszanie, co jest kluczowe dla konkurencyjnej spójności.
Chociaż szczegółowe przypisania klawiszy nie są podane, użycie przez lasha klawiatury Logitech G Pro X TKL Keyboard White sugeruje preferencję dla kompaktowych, responsywnych klawiatur, które ułatwiają szybki dostęp do niezbędnych kontrol. Konstrukcje bez klawiatury numerycznej są preferowane w e-sporcie ze względu na ich mobilność i dodatkową przestrzeń, którą zapewniają dla ruchu myszy, co jest kluczowe dla graczy o niskiej czułości, takich jak lash.
lash polega na zestawie słuchawkowym HyperX Cloud II, który jest ceniony za czysty dźwięk pozycyjny i komfort podczas długich sesji. Ten zestaw pozwala mu dokładnie wykrywać kroki wroga i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, dając mu znaczną przewagę w świadomości sytuacyjnej i czasie reakcji podczas meczów.
Według historii jego sprzętu, lash używał zarówno podkładki SteelSeries QcK Heavy Black, jak i standardowej QcK Heavy, a także dwóch wersji słuchawek KZ ZSN Pro 2. To wskazuje na gotowość do dopracowywania ustawień peryferyjnych dla optymalnego komfortu i wydajności, być może eksperymentując z teksturą powierzchni lub klarownością dźwięku, aby dopasować je do swoich zmieniających się potrzeb.
lash poprawia swoją klarowność wizualną, ustawiając żywotność kolorów monitora na 12, a cyfrową żywotność karty graficznej na 70%. Te dostosowania sprawiają, że kolory w grze są bardziej żywe, a modele przeciwników wyróżniają się bardziej wyraźnie na tle, co poprawia widoczność celów i zmniejsza szansę na przeoczenie przeciwników z powodu słabego kontrastu.
Komentarze
Według daty