Gracz lash
Gabriel Sampaio
Ustawienia lash
Pobierz config lash 2026
Ustawienia i konfiguracja Keyd Stars lash, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
eDPI80011%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość26%
Hz100067%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.25
0.31
Strzały w głowę %
35.2%
46%
Strzały
9.14
12.28
Celność
18.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-WQ9Z9-JCJnd-eT82Q-xqbck-SLLTK
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
82018%
Klatka piersiowa
2.2K48%
Brzuch
81218%
Ręce
46910%
Nogi
2405%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneWszystko38%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Wysoki zakres dynamicznyJakość38%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone19%
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Maksymalna liczba FPS w grze028%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
Ambient OcclusionWyłączone26%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1222%
Black Equalizer1023%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium73%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia34%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.118
0.24
Obrażenia od AK-47
11.81
24.98
AWP zabójstwa
0.318
0.081
Obrażenia od AWP
30.46
7.39
M4A1 zabójstwa
0.03
0.114
Obrażenia od M4A1
3.2
11.76
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny28%
Skala HUD122%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru139%
Powiększenie mapy radaru13%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Radar obraca sięTak68%
Radar centruje graczaTak58%
FAQ
lash obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 2 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 800. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ łączy precyzję celowania z elastycznością szybkich ruchów, umożliwiając zarówno dokładne śledzenie, jak i szybkie strzały flick.
lash używa klasycznego statycznego celownika z bardzo wąskim odstępem -4, minimalną długością i grubością oraz bez centralnej kropki. Celownik jest w kolorze niestandardowego cyjanu (RGB 0,255,255), co zapewnia wysoką widoczność na większości tła w grze. Ta kompaktowa, statyczna konfiguracja minimalizuje rozpraszanie i zasłanianie, umożliwiając szybkie namierzanie celów i precyzyjne oddawanie strzałów.
lash korzysta z monitora ZOWIE XL2540K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Ma ustawione DyAc+ na Premium dla klarowności ruchu, kolory na 12 dla żywych wizualizacji, equalizer czerni na 10, aby poprawić widoczność w ciemnych obszarach, oraz niski poziom światła niebieskiego na 0, aby zachować dokładność kolorów. Te ustawienia pomagają zapewnić płynną, responsywną rozgrywkę i wyraźne dostrzeganie przeciwników w każdych warunkach oświetleniowych.
lash gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętymi na pełny ekran. Większość detali graficznych, takich jak detale shaderów i cząsteczek, jest ustawiona na Niskie, podczas gdy globalna jakość cieni jest na Wysoka, a multisampling anti-aliasing ustawiony na 8x MSAA. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i spójność wizualną, zachowując jednocześnie kluczowe wskazówki wizualne, takie jak cienie przeciwników, dla przewagi konkurencyjnej.
lash używa słuchawek HyperX Cloud II w połączeniu z słuchawkami KZ ZSN Pro 2. Cloud II jest znany z komfortu i wyraźnego dźwięku pozycyjnego, co jest kluczowe do słyszenia kroków i innych wskazówek w grze, podczas gdy słuchawki mogą stanowić alternatywę w niektórych środowiskach lub preferencjach, zapewniając, że lash zawsze ma niezawodne i wysokiej jakości sprzężenie zwrotne audio podczas meczów.
lash ustawia rozmiar HUD radaru i zoom mapy na 1, włącza obrót radaru i centruje gracza na radarze. Także przełącza kształt radaru z tablicą wyników i używa koloru drużyny dla swojego HUD. Ta konfiguracja zapewnia, że niezbędne informacje są zawsze widoczne i łatwe do interpretacji, pomagając lashowi utrzymać świadomość pozycji swoich drużyn i ruchów przeciwników na pierwszy rzut oka.
lash używa klawiatury Logitech G Pro X TKL Keyboard White w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy. Klawiatura bez klawiatury numerycznej oferuje dodatkową przestrzeń na biurku, idealną do szerokich ruchów myszy, podczas gdy QcK Heavy zapewnia dużą, spójną powierzchnię z optymalnym tarciem, umożliwiając precyzyjną i komfortową kontrolę myszy podczas rozgrywek o wysoką stawkę.
Viewmodel lasha jest dostosowany z polem widzenia 68, przesunięciem 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając ustawienia pozycji 3. Ta dostosowana konfiguracja minimalizuje zasłanianie modelu broni, pozwalając na wyraźniejszy widok środowiska i przeciwników, co jest kluczowe dla szybkich reakcji i dokładnego celowania w szybkich meczach.
lash używa częstotliwości raportowania myszy 1000 Hz i czułości Windows ustawionej na 6. Wysoka częstotliwość raportowania zapewnia szybkie i dokładne przesyłanie ruchów myszy do gry, podczas gdy domyślna czułość Windows unika niechcianego przyspieszenia lub niespójności, co skutkuje płynnym i przewidywalnym doświadczeniem celowania.
lash ustawia cyfrową wibrację Nvidia na 70% i wibrację kolorów monitora na 12, zwiększając intensywność kolorów i kontrast. To sprawia, że przeciwnicy wyróżniają się bardziej wyraźnie na tle środowisk gry, poprawiając czas reakcji i identyfikację celów, zwłaszcza w wizualnie zagraconych lub słabo oświetlonych obszarach.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje