Gracz lash

Gabriel Sampaio

Ustawienia lash

Pobierz config lash 2026
Ustawienia i konfiguracja Keyd Stars lash, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40037%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość26%
Czułość systemu Windows689%
eDPI80011%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.27

0.31

Strzały w głowę %

39.5%

46%

Strzały

10.12

12.28

Celność

17.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-WQ9Z9-JCJnd-eT82Q-xqbck-SLLTK
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

97718%

Klatka piersiowa

2.6K48%

Brzuch

95618%

Ręce

58011%

Nogi

2765%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
V-SyncWyłączone46%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1222%
Black Equalizer1022%
DyAcPremium73%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia34%
Przesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.18

0.24

Obrażenia od AK-47

18.72

24.98

AWP zabójstwa

0.239

0.081

Obrażenia od AWP

21.37

7.39

M4A1 zabójstwa

0.03

0.114

Obrażenia od M4A1

3

11.76

Skala HUD125%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru13%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
lash używa czułości myszy na poziomie 2 w połączeniu z ustawieniem DPI 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 800. Ta kombinacja jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia zrównoważone połączenie precyzji i szybkiego ruchu, umożliwiając dokładne umiejscowienie celownika przy jednoczesnym zachowaniu zdolności do szybkiej reakcji w sytuacjach bliskiego starcia.
lash używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie, z wąską szczeliną -4, krótką długością i umiarkowaną grubością, bez centralnej kropki. Celownik jest w kolorze niestandardowym cyjan (RGB 0,255,255), co sprawia, że wyróżnia się na większości tła, zapewniając wyraźną widoczność i wspomagając precyzyjne celowanie bez wizualnych rozpraszaczy.
lash korzysta z monitora ZOWIE XL2540K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Ustawienia jego monitora obejmują DyAc ustawione na Premium dla klarowności ruchu, nasycenie kolorów na poziomie 12 dla lepszej widoczności, black equalizer na 10, aby rozjaśnić ciemne obszary, oraz wyłączone światło niebieskie, co wszystko razem przyczynia się do wyraźnego i konkurencyjnego doświadczenia wizualnego.
lash gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalistów, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia namierzenie celu i sprawia, że są łatwiejsze do zauważenia podczas szybkich starć.
lash priorytetuje wydajność i klarowność, wyłączając V-Sync i G-Sync, używając trybu pełnoekranowego i ustawiając większość szczegółów graficznych—takich jak cienie, cząsteczki i tekstury—na niskie. Włącza również 8x MSAA dla antyaliasingu i wybiera bilinearne filtrowanie tekstur, zapewniając płynną rozgrywkę i wysokie liczby klatek na sekundę bez poświęcania istotnych wskazówek wizualnych.
lash polega na zestawie słuchawkowym HyperX Cloud II w połączeniu ze słuchawkami KZ ZSN Pro 2, co zapewnia czysty i precyzyjny obraz dźwięku. To podwójne podejście gwarantuje, że może wychwytywać kluczowe dźwięki w grze, takie jak kroki i użycie narzędzi, które są niezbędne dla świadomości sytuacyjnej i szybkich reakcji w meczach konkurencyjnych.
lash używa myszy Logitech G Pro X Superlight Black w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy. To połączenie zapewnia lekką i responsywną mysz na dużej, stabilnej powierzchni, wspierając szybkie ruchy myszą i precyzyjne śledzenie—obie cechy są niezbędne dla celowania na wysokim poziomie i spójnej wydajności.
lash dostosowuje swój model widoku z polem widzenia na poziomie 68 i określonymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), używając ustawienia pozycji 3. Ta konfiguracja przesuwa model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując centralną przestrzeń ekranu do zauważania przeciwników i utrzymania wyraźnej widoczności celownika podczas wymian ognia.
HUD lash jest ustawiony na kolor drużyny ze skalą 1, co zapewnia, że istotne informacje są wyraźnie widoczne bez zagracania ekranu. Jego radar jest w pełni włączony z rozmiarem HUD i zoomem mapy na 1, obrotową orientacją i centrowaniem na graczu—wszystko to zaprojektowane, aby zapewnić dokładną świadomość pozycji w czasie rzeczywistym bez przytłaczających informacji wizualnych.
lash ustawia cyfrową wibrację NVIDIA na 70% i używa nasycenia kolorów monitora na 12, co sprawia, że kolory w grze są bardziej żywe i wyraziste. Te dostosowania pomagają odróżnić modele graczy od otoczenia, poprawiając widoczność celów i zmniejszając ryzyko pominięcia przeciwników w wizualnie złożonych scenariuszach.
Komentarze
Według daty