lash

Gabriel Sampaio

Pengaturan lash

Unduh config lash 2026
Pengaturan dan setup Keyd Stars lash, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas26%
DPI40036%
eDPI80011%
Sensitivitas Windows688%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.28

0.31

Persentase Headshots

43.2%

46%

Tembakan

9.59

12.28

Keakuratan

18.6%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-09-05T05:26:38.578+00:00
Updated At2026-09-05T05:26:38.578+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

99819%

Dada

2.5K47%

Perut

95618%

Lengan

58111%

Kaki

2545%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan42%
FPS Maksimum Dalam Game030%
V-SyncDinonaktifkan45%
Detail PartikelRendah43%
Occlusion AmbientDinonaktifkan29%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Bayangan DinamisSemua42%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Detail ShaderRendah52%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
Video
Mode TampilanLayar Penuh94%
Rasio Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mode PenskalaanStretched75%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAcPremium76%
Kecerahan warna1222%
Pengatur Hitam1022%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjau
Bob
Posisi Preset34%
Offset X2.580%
FOV6884%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.158

0.24

Kerusakan AK47

16.45

24.98

Pembunuhan AWP

0.213

0.081

Kerusakan AWP

19.01

7.39

Pembunuhan M4A1

0.033

0.114

Kerusakan M4A1

4.08

11.76

Skala HUD126%
Warna HUDWarna Tim30%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Ukuran HUD Radar140%
Perbesaran Peta Radar13%
Tanya Jawab
lash bermain dengan sensitivitas 2 dan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebesar 800. Kombinasi ini populer di kalangan pemain profesional karena menawarkan keseimbangan antara kontrol crosshair yang presisi dan pergerakan cepat. DPI yang relatif rendah dipadukan dengan sensitivitas sedang memungkinkan lash melakukan penyesuaian mikro dengan mudah, yang penting untuk aim yang akurat dalam situasi berisiko tinggi.
lash menggunakan crosshair Classic Static dengan celah yang sangat kecil dan panjang serta ketebalan minimal, ditambah dengan warna cyan. Pengaturan ini dirancang agar tidak mengganggu namun tetap memiliki visibilitas tinggi di sebagian besar latar belakang, memungkinkan akuisisi target yang jelas tanpa gangguan. Ketiadaan titik tengah dan garis luar lebih memastikan pandangannya tetap tidak terhalang selama baku tembak intens.
lash bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 yang diperluas ke layar penuh. Konfigurasi ini disukai banyak pemain top karena membuat model musuh tampak lebih lebar, sehingga lebih mudah untuk dilihat dan diincar. Rasio aspek yang diperluas juga membantu dengan kesadaran periferal dan waktu reaksi selama pertempuran cepat.
lash menggunakan monitor ZOWIE XL2540K, yang terkenal dengan refresh rate tinggi dan fitur yang berfokus pada esports. Dia mengatur DyAc ke Premium untuk kejernihan gerakan, vibransi warna ke 12 untuk visual yang hidup, black equalizer ke 10 untuk visibilitas lebih baik di area gelap, dan menjaga low blue light di 0 untuk menghindari distorsi warna. Pengaturan ini membantu memaksimalkan visibilitas dalam game dan mengurangi blur gerakan.
Mouse yang digunakan lash saat ini adalah Logitech G Pro X Superlight Black, dipadukan dengan mousepad SteelSeries QcK Heavy Black. Superlight dikenal dengan desainnya yang ringan dan sensor presisi, memungkinkan gerakan cepat dan akurat, sementara QcK Heavy menyediakan glide yang stabil dan konsisten dengan bantalan yang cukup, mendukung kecepatan dan kontrol dalam momen tekanan tinggi.
lash memprioritaskan performa dan kejernihan dengan menonaktifkan V-Sync dan Nvidia G-Sync, mengatur sebagian besar detail grafis seperti detail shader dan partikel ke rendah, dan menjaga anti-aliasing pada 8x MSAA untuk tepi yang halus. Dengan menggunakan pengaturan rendah untuk sebagian besar opsi dan menonaktifkan fitur seperti ambient occlusion, dia memastikan frame rate tinggi dan gangguan minimal, yang penting untuk konsistensi kompetitif.
Meskipun keybind spesifik tidak dirinci dalam data, penggunaan Keyboard Logitech G Pro X TKL White oleh lash menunjukkan preferensi untuk keyboard yang ringkas dan responsif yang memfasilitasi akses cepat ke kontrol penting. Desain tenkeyless disukai dalam esports karena portabilitasnya dan ruang ekstra yang mereka sediakan untuk pergerakan mouse, yang penting bagi pemain dengan sensitivitas rendah seperti lash.
lash mengandalkan headset HyperX Cloud II, yang dikenal dengan audio posisi yang jelas dan kenyamanannya selama sesi panjang. Setup ini memungkinkannya mendeteksi langkah kaki musuh dan petunjuk audio penting lainnya dengan akurat, memberinya keunggulan signifikan dalam kesadaran situasional dan waktu reaksi selama pertandingan.
Menurut riwayat peralatannya, lash telah menggunakan mousepad SteelSeries QcK Heavy Black dan QcK Heavy standar, serta dua versi earphone KZ ZSN Pro 2. Ini menunjukkan keinginan untuk menyempurnakan pengaturan periferalnya demi kenyamanan dan performa optimal, mungkin bereksperimen dengan tekstur permukaan atau kejernihan audio untuk menyesuaikan dengan kebutuhannya yang berkembang.
lash meningkatkan kejernihan visual dengan mengatur vibransi warna monitor ke 12 dan vibransi digital kartu grafisnya ke 70%. Penyesuaian ini membuat warna dalam game lebih hidup dan model musuh lebih menonjol terhadap lingkungan, meningkatkan visibilitas target dan mengurangi kemungkinan melewatkan lawan akibat kontras yang buruk.
Komentar
Berdasarkan tanggal