lash

Gabriel Sampaio

Pengaturan lash

Unduh config lash 2026
Pengaturan dan setup Keyd Stars lash, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI40038%
eDPI80011%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas26%
Hz100067%
Sensitivitas Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.27

0.31

Persentase Headshots

39.3%

46%

Tembakan

9.13

12.28

Keakuratan

19%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.53

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
CSGO-WQ9Z9-JCJnd-eT82Q-xqbck-SLLTK
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

75719%

Dada

2K48%

Perut

73618%

Lengan

42610%

Kaki

2215%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Mode TampilanLayar Penuh93%
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:357%
Mode PenskalaanStretched74%
Video lanjutan
Bayangan DinamisSemua38%
Mode Penyaringan TeksturBilinear36%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan19%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan38%
FPS Maksimum Dalam Game028%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi36%
Detail Tekstur ModelRendah50%
Detail ShaderRendah51%
Detail PartikelRendah40%
Occlusion AmbientDinonaktifkan26%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas37%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)46%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Kecerahan warna1222%
Cahaya biru rendah092%
Pengatur Hitam1023%
DyAcPremium73%
Viewmodel
pratinjau
FOV6882%
Offset X2.577%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset34%
BobTidak Diketahui53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.143

0.24

Kerusakan AK47

14.86

24.98

Pembunuhan AWP

0.298

0.081

Kerusakan AWP

28.71

7.39

Pembunuhan M4A1

0.038

0.114

Kerusakan M4A1

4.69

11.76

Skala HUD121%
Warna HUDWarna Tim27%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Perbesaran Peta Radar13%
Radar BerputarYa67%
Radar Difokuskan ke PemainYa58%
Ukuran HUD Radar138%
Tanya Jawab
lash menggunakan sensitivitas mouse 2 dengan pengaturan DPI 400, menghasilkan eDPI (effective DPI) sebesar 800. Kombinasi ini menyeimbangkan antara gerakan cepat dan presisi, yang merupakan pilihan populer di kalangan profesional untuk tembakan flick yang konsisten dan akurasi keseluruhan.
lash menggunakan crosshair statis klasik yang disesuaikan dengan celah minimal -4, panjang dan ketebalan yang sangat pendek, serta tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna cyan, memaksimalkan visibilitas terhadap sebagian besar latar belakang peta. Desain ini memberikan titik fokus yang jelas untuk membidik tanpa garis luar yang mengganggu atau gerakan dinamis, mendorong konsistensi dan presisi selama pertempuran bertekanan tinggi.
lash bermain dengan monitor ZOWIE XL2540K, yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan input lag rendah. Fitur seperti DyAc pada 'Premium', pengaturan color vibrance 12, black equalizer 10, dan low blue light 0 memastikan visual tajam, visibilitas musuh yang ditingkatkan di area gelap, dan mengurangi ketegangan mata selama sesi bermain yang panjang, yang semuanya penting untuk mempertahankan performa puncak.
lash memilih resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, yang diperluas ke layar penuh. Pengaturan ini disukai oleh banyak pemain kompetitif karena meningkatkan ukuran target yang terlihat dan mengurangi kekacauan visual, membuatnya lebih mudah untuk melihat dan bereaksi terhadap lawan dengan cepat selama pertandingan yang cepat.
lash memprioritaskan performa dan kejelasan dengan menonaktifkan V-Sync, NVIDIA G-Sync, dan NVIDIA Reflex Low Latency, mengatur detail shader dan partikel ke rendah, dan menggunakan penyaringan tekstur bilinear. Namun, dia mengaktifkan 8x MSAA untuk anti-aliasing dan menjaga kualitas bayangan global tetap tinggi, memastikan visual yang tajam tanpa mengorbankan frame rate—krusial untuk gameplay yang mulus dan tanpa gangguan.
lash menggunakan headset HyperX Cloud II bersama dengan earphone KZ ZSN Pro 2, memberikan reproduksi suara yang imersif dan akurat. Setup ganda ini memungkinkan petunjuk audio arah yang presisi, membantunya mendeteksi langkah kaki musuh dan penggunaan utilitas, yang penting untuk membuat keputusan yang tepat dalam situasi berisiko tinggi.
Meskipun keybind spesifik tidak dirinci, penggunaan Keyboard Logitech G Pro X TKL White oleh lash menunjukkan preferensi untuk tata letak tenkeyless yang ringkas. Bentuk ini memberikan lebih banyak ruang untuk gerakan mouse dan memungkinkan akses lebih cepat ke kontrol penting, mendukung waktu respons cepat dan penempatan tangan yang ergonomis selama pertandingan intens.
lash mengandalkan mousepad SteelSeries QcK Heavy, yang menawarkan permukaan besar dan stabil dengan gesekan halus namun terkendali. Ini memungkinkan gerakan mouse yang konsisten dan dapat diprediksi, mengurangi gesekan dan memungkinkan penyesuaian mikro yang vital untuk membidik dan melacak dengan presisi di Counter-Strike 2.
lash mengonfigurasi viewmodel-nya dengan field of view 68, menggeser senjata ke kanan (x: 2,5), sedikit menurunkannya (y: 0, z: -1,5), dan menggunakan posisi preset 3. Pengaturan ini meminimalkan hambatan senjata di layar, memaksimalkan visibilitas lawan dan area peta penting, yang penting untuk mempertahankan kesadaran spasial selama pertempuran.
lash mengatur vibrance digital kartu grafisnya ke 70% dan color vibrance monitornya ke 12, yang menjenuhkan warna dan meningkatkan kontras. Konfigurasi ini membuat model musuh lebih menonjol terhadap lingkungan, membantunya dengan cepat mengidentifikasi target dan bereaksi lebih cepat dalam permainan kompetitif.
Komentar
Berdasarkan tanggal