Joueur lash

Gabriel Sampaio

Paramètres lash

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Paramètres et configuration de Keyd Stars lash, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40037%
Sensibilité26%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
eDPI80011%
Hz100066%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.26

0.31

Précision des tirs à la tête

37.4%

46%

Tirs

9.89

12.28

Précision

18.1%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-WQ9Z9-JCJnd-eT82Q-xqbck-SLLTK
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

95218%

Poitrine

2.5K48%

Estomac

95618%

Bras

56911%

Jambes

2775%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout40%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé46%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des shadersFaible51%
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Détail des particulesFaible42%
Occlusion ambianteDésactivé28%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs1222%
Égaliseur noir1022%
DyAcPremium73%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y069%
Position prédéfinie34%
Décalage X2.578%
FOV6882%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeInconnu54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.168

0.24

Dmg avec l'AK-47

17.18

24.98

Élim. avec l'AWP

0.257

0.081

Dmg avec l'AWP

23.21

7.39

Élim. avec le M4A1

0.033

0.114

Dmg avec le M4A1

3.21

11.76

Échelle du HUD124%
Couleur du HUDCouleur d’équipe29%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar13%
Radar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui68%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar139%
FAQ
lash joue avec une sensibilité de 2 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette combinaison est largement considérée comme un réglage équilibré parmi les joueurs professionnels, offrant un bon mélange de mouvements rapides du réticule pour les tirs réflexes et suffisamment de contrôle pour un suivi précis. Le DPI relativement bas aide à minimiser les tremblements, tandis que la sensibilité modérée assure que lash peut réagir rapidement sans sacrifier la précision lors de scénarios sous haute pression.
lash utilise un réticule statique classique personnalisé avec un écart minimal de -4, une longueur de 1 et une épaisseur de 1, sans point central. Le réticule est cyan, maximisant la visibilité contre la plupart des arrière-plans du jeu. Ce design compact et discret réduit les distractions et permet une ligne de mire claire vers les cibles, facilitant l'alignement des tirs à la tête et le maintien de la concentration pendant les combats intenses.
lash joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré. Le ratio d'aspect étiré est un choix populaire parmi les joueurs compétitifs car il rend les modèles ennemis plus larges, ce qui peut aider à l'acquisition des cibles et au temps de réaction. Cette configuration réduit également l'encombrement visuel et peut offrir une expérience de jeu plus fluide et plus concentrée.
lash utilise le moniteur ZOWIE XL2540K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il règle DyAc sur Premium pour une meilleure clarté de mouvement, la vibrance des couleurs à 12 pour des visuels éclatants, la lumière bleue basse à 0 pour minimiser la distorsion des couleurs, et l'égaliseur de noir à 10 pour améliorer la visibilité dans les zones sombres. Ces réglages l'aident à repérer plus facilement les adversaires et à maintenir des performances visuelles constantes pendant les matchs.
lash privilégie la performance en désactivant V-Sync et G-Sync, en utilisant des réglages bas pour les détails de shader, particules, et textures de modèle, et en activant une qualité d'ombre globale élevée. Il utilise également 8x MSAA pour l'anti-aliasing et désactive des fonctionnalités comme l'occlusion ambiante et le contraste boosté des joueurs. Cette configuration minimise le décalage d'entrée, maximise les taux de rafraîchissement, et assure une vue claire et sans distraction du jeu, tout en maintenant une clarté visuelle essentielle pour repérer les ennemis.
lash utilise la souris Logitech G Pro X Superlight Black avec un taux de polling de 1000Hz, associée à un tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. Le taux de polling élevé assure un délai d'entrée minimal, et la grande surface homogène du QcK Heavy offre un mouvement de souris fluide et prévisible. Ensemble, ces choix offrent à lash la fiabilité et la précision nécessaires pour le jeu compétitif de haut niveau.
lash s'appuie sur le casque HyperX Cloud II et les écouteurs KZ ZSN Pro 2, tous deux connus pour leur audio positionnel clair. Cette configuration lui permet de discerner avec précision les bruits de pas ennemis, les coups de feu, et l'utilisation des utilitaires, offrant un avantage crucial en termes de conscience situationnelle. Les indices audio de haute qualité l'aident à réagir rapidement aux menaces et à communiquer efficacement avec ses coéquipiers.
lash règle son modèle de vue avec un champ de vision de 68, des décalages de 2.5 (X), 0 (Y), et -1.5 (Z), en utilisant la position prédéfinie 3. Cette configuration rapproche le modèle de l'arme du bord de l'écran, maximisant la zone de jeu visible et réduisant l'obstruction visuelle. Un tel modèle de vue est privilégié par de nombreux pros car il améliore la vision périphérique, permettant un meilleur suivi des adversaires et de l'utilisation des utilitaires.
lash règle la couleur de son HUD sur Couleur d'Équipe et l'échelle du HUD à 1, assurant des indices visuels clairs et cohérents. Son radar est configuré pour toujours centrer le joueur, tourner avec le mouvement, et changer de forme avec le tableau de bord, le tout avec le zoom et la taille par défaut. Ces choix l'aident à interpréter rapidement les informations de la carte et à prendre des décisions éclairées sans encombrement ni confusion.
lash règle la vibrance des couleurs de son moniteur à 12 et la vibrance numérique de sa carte graphique à 70 %. Ces réglages de vibrance élevés augmentent l'intensité et le contraste des couleurs en jeu, facilitant la distinction des modèles de joueurs et des objets importants de l'environnement. Ce réglage fin est crucial pour repérer rapidement les adversaires et réagir aux indices visuels subtils dans les matchs rapides.
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