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Joueur lash

Gabriel Sampaio

Paramètres lash

Télécharger la config lash 2026
Paramètres et configuration de AXORFY lash, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40036%
eDPI80011%
Sensibilité26%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.27

0.31

Précision des tirs à la tête

36.8%

46%

Tirs

9.58

12.28

Précision

19.2%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-05T05:26:38.578+00:00
Updated At2026-09-05T05:26:38.578+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

79918%

Poitrine

2.1K47%

Estomac

79718%

Bras

50712%

Jambes

2175%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé45%
FPS maximum en jeu030%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Détail des textures du modèleFaible51%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des particulesFaible43%
Détail des shadersFaible52%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir1023%
DyAcPremium74%
Vibrance des couleurs1222%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
FOV6884%
Décalage X2.580%
Position prédéfinie34%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.138

0.24

Dmg avec l'AK-47

13.48

24.98

Élim. avec l'AWP

0.292

0.081

Dmg avec l'AWP

27.02

7.39

Élim. avec le M4A1

0.077

0.114

Dmg avec le M4A1

8.29

11.76

Échelle du HUD126%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar141%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar13%
FAQ
lash joue avec une souris Logitech G Pro X Superlight Black réglée à 400 DPI et une sensibilité en jeu de 2, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette sensibilité faible à modérée est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un bon équilibre entre visée précise et mouvement rapide, aidant à maintenir la constance dans les duels à longue portée et les rapides tirs réflexes.
lash utilise un style de réticule statique classique avec un écart très serré de -4, une longueur minimale et une épaisseur nulle, sans point central ni contour. Le réticule est de couleur cyan (RGB 0, 255, 255), ce qui se démarque dans la plupart des environnements du jeu. Ce design minimaliste et statique de réticule minimise les distractions, maximise la visibilité et aide à une précision de tir maximale lors des combats intenses.
lash utilise le moniteur ZOWIE XL2540K, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités avancées de jeu. Il utilise la fonction DyAc (Dynamic Accuracy) réglée sur Premium, la vibrance des couleurs à 12, l'égaliseur de noir à 10, et la lumière bleue faible à 0. Ces réglages améliorent la visibilité des ennemis, réduisent le flou de mouvement et offrent une image claire et vive, ce qui est crucial pour les matchs rapides et à enjeux élevés.
lash joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, utilisant un mode d'échelle étiré en plein écran. La plupart des paramètres graphiques sont maintenus bas—y compris le détail des shaders, le détail des particules et le détail des textures de modèle—pour maximiser les taux de rafraîchissement et minimiser les distractions. Il active une haute qualité des ombres globales et un anti-aliasing MSAA 8x pour la clarté, tout en désactivant V-Sync, G-Sync, et la plupart des fonctionnalités de post-traitement, assurant un gameplay fluide et réactif avec un minimum de latence d'entrée.
lash utilise le casque HyperX Cloud II en conjonction avec les écouteurs KZ ZSN Pro 2, connus pour leur reproduction sonore claire et leur confort lors de longues sessions. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, cette combinaison matérielle permet à lash de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et les indices environnementaux, un aspect critique du jeu de Counter-Strike de haut niveau.
lash règle la couleur de son HUD sur la couleur de l'équipe et le redimensionne à 1 pour plus de clarté. Son radar est configuré avec une taille de HUD et un zoom de carte de 1, avec rotation et centrage sur le joueur activés, et la forme du radar bascule avec le tableau de bord. Ces réglages trouvent un équilibre entre fournir des informations tactiques essentielles et maintenir une disposition d'écran propre et non intrusive.
lash utilise le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy Black, une grande surface épaisse prisée pour sa glisse constante et sa stabilité. Cela permet des mouvements de souris contrôlés et précis—particulièrement important compte tenu de sa configuration de sensibilité inférieure—lui offrant la fiabilité nécessaire pour un suivi de visée constant et des micro-ajustements pendant le jeu.
lash utilise un champ de vision (FOV) de viewmodel de 68, avec des valeurs de décalage réglées à 2,5 pour X, 0 pour Y, et -1,5 pour Z, et une position préréglée de 3. Cette configuration maintient le modèle d'arme compact et bas sur l'écran, maximisant la vision périphérique et réduisant les distractions causées par les animations d'armes, ce qui est préféré par de nombreux joueurs compétitifs.
lash a utilisé à la fois le SteelSeries QcK Heavy Black et le QcK Heavy standard, suggérant une préférence constante pour les grands tapis de souris en tissu de haute qualité. Cette constance indique que lash valorise une surface stable et familière qui soutient son style de visée précis à faible sensibilité, avec seulement de légères variations de design ou de couleur au fil du temps.
lash règle sa vibrance numérique à 70 %, ce qui augmente la saturation et le contraste des couleurs en jeu. Cet ajustement permet aux ennemis et aux éléments importants de la carte de se démarquer davantage, améliorant l'acquisition des cibles et la vitesse de réaction—un ajustement essentiel pour le jeu de niveau professionnel où chaque avantage visuel compte.
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