Joueur lash

Gabriel Sampaio

Paramètres lash

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Paramètres et configuration de Keyd Stars lash, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40038%
Sensibilité26%
eDPI80011%
Sensibilité du zoom176%
Hz100067%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.25

0.31

Précision des tirs à la tête

35.2%

46%

Tirs

9.14

12.28

Précision

18.8%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-WQ9Z9-JCJnd-eT82Q-xqbck-SLLTK
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

82018%

Poitrine

2.2K48%

Estomac

81218%

Bras

46910%

Jambes

2405%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesFaible40%
Occlusion ambianteDésactivé27%
NVIDIA G-SyncDésactivé39%
Détail des textures du modèleFaible50%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
FPS maximum en jeu029%
Ombres dynamiquesTout39%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité38%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)46%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Mode d’affichagePlein écran93%
Résolution1280x96044%
Format d’image4:357%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs1222%
Égaliseur noir1022%
Lumière bleue réduite092%
DyAcPremium73%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie34%
Balancement de l’armeInconnu53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.118

0.24

Dmg avec l'AK-47

11.81

24.98

Élim. avec l'AWP

0.318

0.081

Dmg avec l'AWP

30.46

7.39

Élim. avec le M4A1

0.03

0.114

Dmg avec le M4A1

3.2

11.76

Couleur du HUDCouleur d’équipe28%
Échelle du HUD122%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Zoom de la carte radar13%
Radar en rotationOui68%
Taille HUD du radar139%
Radar centré sur le joueurOui59%
FAQ
lash joue actuellement avec une sensibilité de 2 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle équilibre la précision pour viser et la flexibilité pour les mouvements rapides, permettant à la fois un suivi précis et des tirs réflexes rapides.
lash utilise un réticule statique classique avec un espace très serré de -4, une longueur et une épaisseur minimales, et sans point central. Le réticule est de couleur cyan personnalisée (RGB 0,255,255), offrant une grande visibilité contre la plupart des arrière-plans du jeu. Cette configuration compacte et statique minimise les distractions et les obstructions, permettant une acquisition rapide des cibles et un placement précis des tirs.
lash utilise le moniteur ZOWIE XL2540K, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il a réglé le DyAc+ sur Premium pour une clarté des mouvements, la vibrance des couleurs à 12 pour des visuels éclatants, l'égaliseur de noir à 10 pour améliorer la visibilité dans les zones sombres, et la lumière bleue faible à 0 pour maintenir la précision des couleurs. Ces réglages aident à assurer un gameplay fluide et réactif ainsi qu'une identification claire des adversaires dans toutes les conditions d'éclairage.
lash joue avec une résolution de 1280x960 en format 4:3, étirée en plein écran. La plupart des détails graphiques, tels que le shader et les particules, sont réglés sur Bas, tandis que la qualité globale des ombres est sur Élevée et l'anticrénelage multisampling est réglé sur 8x MSAA. Cette configuration maximise les taux de rafraîchissement et la cohérence visuelle tout en conservant des indices visuels cruciaux, tels que les ombres des ennemis, pour un avantage compétitif.
lash utilise le casque HyperX Cloud II en combinaison avec les écouteurs KZ ZSN Pro 2. Le Cloud II est réputé pour son confort et son audio positionnel clair, essentiel pour entendre les bruits de pas et autres indices en jeu, tandis que les écouteurs peuvent offrir une alternative pour certains environnements ou préférences, garantissant que lash dispose toujours d'un retour audio fiable et de haute qualité pendant les matchs.
lash règle la taille du HUD du radar et le zoom de la carte tous deux à 1, active la rotation du radar et centre le joueur sur le radar. Il bascule également la forme du radar avec le tableau de bord et utilise la couleur de l'équipe pour son HUD. Cette configuration garantit que les informations essentielles sont toujours visibles et faciles à interpréter, aidant lash à maintenir une conscience des positions de ses coéquipiers et des mouvements ennemis d'un coup d'œil.
lash utilise le clavier Logitech G Pro X TKL Blanc associé au tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. Le clavier sans pavé numérique offre un espace de bureau supplémentaire, idéal pour les mouvements larges de la souris, tandis que le QcK Heavy fournit une grande surface cohérente avec une friction optimale, permettant un contrôle précis et confortable de la souris lors des parties à enjeux élevés.
Le modèle de vue de lash est personnalisé avec un champ de vision de 68, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, en utilisant la position préréglée 3. Cette configuration sur mesure minimise l'obstruction du modèle d'arme, permettant une vue plus dégagée de l'environnement et des adversaires, ce qui est crucial pour des réactions rapides et une visée précise dans les matchs rapides.
lash utilise un taux de rapport de souris de 1000 Hz et une sensibilité Windows de 6. Un taux de rapport élevé assure une transmission rapide et précise des mouvements de la souris au jeu, tandis que la sensibilité par défaut de Windows évite toute accélération ou incohérence indésirable, résultant en une expérience de visée fluide et prévisible.
lash règle la vibrance numérique de Nvidia à 70 % et la vibrance des couleurs de son moniteur à 12, augmentant l'intensité et le contraste des couleurs. Cela permet aux ennemis de se démarquer plus distinctement par rapport aux environnements du jeu, améliorant les temps de réaction et l'identification des cibles, surtout dans les zones visuellement encombrées ou faiblement éclairées.
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