lash
Gabriel Sampaio
設定 lash
lash コンフィグ 2026 をダウンロード
Keyd Stars lash の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
Hz100066%
Windows感度689%
感度26%
ズーム感度177%
DPI40037%
eDPI80011%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.25
0.31
ヘッドショット率
36.5%
46%
ショット数
10.07
12.28
精度
17.9%
17%
感度比較
平均 1.52
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ3
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率0.3
Currentはい
CSGO-WQ9Z9-JCJnd-eT82Q-xqbck-SLLTK
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
93118%
胸
2.5K48%
腹
91918%
腕
55411%
脚
2695%
ビデオ設定
プレビュービデオ
アスペクト比4:357%
表示モードフルスクリーン94%
解像度1280x96043%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
NVIDIA Reflex 低遅延無効20%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード8x MSAA19%
モデルテクスチャの詳細低51%
V-Sync無効46%
グローバルシャドウ品質高37%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
NVIDIA G-Sync無効41%
動的シャドウすべて41%
ゲーム内最大FPS030%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア37%
シェーダーの詳細低52%
パーティクルの詳細低42%
アンビエントオクルージョン無効28%
ハイダイナミックレンジ品質40%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)48%
モニター設定
ゲーム設定
DyAcPremium73%
ブラックイコライザー1022%
カラーバイブランス1222%
ブルーライト軽減092%
ビューモデル
プレビュープリセット位置34%
Yオフセット069%
Xオフセット2.578%
FOV6882%
Zオフセット-1.572%
ボブ不明54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.176
0.24
AK47ダメージ
17.89
24.98
AWPキル
0.24
0.081
AWPダメージ
21.82
7.39
M4A1キル
0.031
0.114
M4A1ダメージ
3.13
11.76
HUD
プレビューHUDスケール125%
HUDカラーチームカラー29%
レーダー
プレビューレーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーマップズーム13%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい59%
レーダーHUDサイズ140%
よくある質問
lashはマウス感度2とDPI設定400を組み合わせて使用しており、有効eDPIは800です。この組み合わせはプロプレイヤーの間で人気があり、精度と素早い動きのバランスが取れており、クロスヘアの正確な配置を可能にしつつ、近距離での素早い反応も維持できます。
lashはクラシックな静的クロスヘアを使用しており、シンプルなデザインで、ギャップは-4と狭く、短い長さと控えめな太さで、センタードットはありません。カスタムシアン(RGB 0,255,255)で色付けされ、ほとんどの背景に対して目立ち、視覚的な妨げなく精密なエイミングを助けます。
lashはZOWIE XL2540Kモニターを使用しており、高リフレッシュレートとeスポーツ向けの機能で知られています。彼のモニター設定には、動きの明瞭さを向上させるDyAcがプレミアムに設定され、視認性を高めるためにカラーバイブランスが12に設定されています。暗いエリアを明るくするブラックイコライザーは10に、ブルーライト軽減はオフにしており、鮮明で競技的な視覚体験を提供します。
lashは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比をストレッチモードでプレイしています。この設定は多くのプロが好んで使用しており、敵のモデルが幅広く見えるため、ターゲットの取得を助け、スピーディーな戦闘中に見つけやすくします。
lashはパフォーマンスと明瞭さを重視し、V-SyncとG-Syncを無効にし、フルスクリーン表示モードを使用し、シェーダー、パーティクル、テクスチャの詳細などのほとんどのグラフィック詳細を低に設定しています。また、8x MSAAを有効にしてアンチエイリアスを行い、バイリニアテクスチャフィルタリングを選択し、スムーズなゲームプレイと高いフレームレートを維持しつつ、重要な視覚的手がかりを損なわないようにしています。
lashはHyperX Cloud IIヘッドセットとKZ ZSN Pro 2イヤホンを組み合わせて使用しており、明瞭で正確なサウンドイメージを提供します。このデュアルアプローチにより、足音やユーティリティの使用などの重要なゲーム内オーディオキューを拾うことができ、競技試合での状況認識と迅速な反応に不可欠です。
lashはLogitech G Pro X Superlight BlackマウスとSteelSeries QcK Heavyマウスパッドを組み合わせて使用しています。このペアリングは、軽量で反応の良いマウスを大きく安定した表面で提供し、素早いフリックショットと正確なトラッキングをサポートします。これらは高レベルのエイミングと一貫したパフォーマンスに不可欠です。
lashのビューモデルは視野角68、オフセット(x: 2.5, y: 0, z: -1.5)でカスタマイズされ、プリセットポジション3を使用しています。この設定により、武器モデルが画面の端に近づき、中央の画面スペースを最大化して敵を見つけやすくし、銃撃戦中にクロスヘアの視認性を維持します。
lashのHUDはチームカラーに設定され、スケールは1で、必要な情報が画面を乱さずに明確に表示されます。レーダーはHUDサイズとマップズームが1で完全に有効化され、回転方向とプレイヤー中心で設定されており、リアルタイムで正確な位置情報を提供しつつ、視覚的な情報過多を避けています。
lashはNVIDIAデジタルバイブランスを70%に設定し、モニターのカラーバイブランスを12に設定しており、ゲーム内の色をより鮮やかで区別しやすくしています。これらの調整により、プレイヤーモデルを環境から区別しやすくし、視覚的に複雑なシナリオで敵を見逃す可能性を減らします。
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