lash
Gabriel Sampaio
設定 lash
lash コンフィグ 2026 をダウンロード
Keyd Stars lash の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
eDPI80012%
ズーム感度177%
感度27%
DPI40041%
Hz100069%
Windows感度691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.24
0.31
ヘッドショット率
35%
46%
ショット数
9.53
12.28
精度
18.9%
17%
感度比較
平均 1.55
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ3
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率0.3
Currentはい
CSGO-WQ9Z9-JCJnd-eT82Q-xqbck-SLLTK
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
10817%
胸
28344%
腹
13120%
腕
7111%
脚
477%
ビデオ設定
プレビュービデオ
表示モードフルスクリーン93%
解像度1280x96045%
アスペクト比4:359%
スケーリングモードStretched73%
詳細ビデオ
ゲーム内最大FPS026%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード8x MSAA19%
動的シャドウすべて35%
NVIDIA G-Sync無効35%
V-Sync無効47%
グローバルシャドウ品質高36%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア35%
モデルテクスチャの詳細低48%
NVIDIA Reflex 低遅延無効18%
アンビエントオクルージョン無効23%
シェーダーの詳細低49%
パーティクルの詳細低37%
ハイダイナミックレンジ品質35%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)43%
モニター設定
ゲーム設定
DyAcPremium70%
ブラックイコライザー1023%
カラーバイブランス1221%
ブルーライト軽減092%
ビューモデル
プレビューボブ不明51%
Xオフセット2.577%
Yオフセット068%
Zオフセット-1.572%
プリセット位置34%
FOV6881%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.132
0.24
AK47ダメージ
12.6
24.98
AWPキル
0.266
0.081
AWPダメージ
25.75
7.39
M4A1キル
0.057
0.114
M4A1ダメージ
6.76
11.76
HUD
プレビューHUDスケール118%
HUDカラーチームカラー26%
レーダー
プレビューレーダーが回転はい66%
スコアボードで形状を切り替えはい58%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい57%
レーダーHUDサイズ136%
レーダーマップズーム13%
よくある質問
lashはマウス感度2とDPI設定400を使用しており、効果的なDPI(eDPI)は800になります。この組み合わせは、多くのプロプレイヤーに好まれており、精度と高速な動きを両立させ、正確なエイム調整を可能にしつつ、激しいゲームプレイ中の素早いターンや反応を可能にします。
lashはクラシックスタティッククロスヘアを使用しており、カスタムシアンカラー(RGB: 0, 255, 255)でセンタードットはありません。非常に小さなギャップと短い長さを持つミニマリスティックなデザインを選んでいます。この設定はターゲットや周囲の視認性を高め、注意をそらす要素を最小限に抑え、交戦中のヘッドショットと精密なエイムに集中するのに役立ちます。
lashはZOWIE XL2540Kモニターを使用しており、eスポーツ界で高リフレッシュレートと高速応答時間で知られています。DyAcをプレミアムに設定し、カラー振動12、ブラックイコライザー10、低ブルーライト0で、敵の視認性を高め、モーションブラーを減らし、長時間の練習やトーナメント中に快適な視聴を可能にします。
lashのビデオ設定は競技パフォーマンスと視認性を優先しており、1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をストレッチフルスクリーンで使用しています。シェーダー、モデル、パーティクルの詳細を低設定にし、V-SyncとG-Syncを無効にしますが、グローバルシャドウの品質は高く設定し、すべての動的シャドウを有効にしています。これにより、FPSを犠牲にすることなく、敵の影を見つけやすくなります。
具体的なゲーム内オーディオ設定は詳しく述べられていませんが、lashはHyperX Cloud IIヘッドセットとKZ ZSN Pro 2イヤホンを使用しています。この組み合わせは、クリアな位置オーディオと快適性でeスポーツのプロフェッショナルに人気があり、Counter-Strike 2での足音、銃声、その他の重要な音の手がかりを正確に検出するのに重要です。
完全なキーバインドリストは提供されていませんが、lashの設定は、インターフェース要素を明確にするためのHUDスケールを1に設定し、回転レーダーや中央にプレイヤー位置を配置するなど、状況認識を最適化したレーダー設定に焦点を当てています。これにより、視覚的な混乱を避けながら迅速に情報にアクセスできることを示唆しています。
lashは1280x960のストレッチスケーリングで4:3のアスペクト比を使用することで、敵モデルの見かけのサイズを大きくし、見つけやすくエイムしやすくしています。この設定はトッププレイヤーの間で一般的で、心理的および視覚的な優位性を提供することができますが、ワイドスクリーン解像度と比べてわずかに視野が狭くなることがあります。
lashの現在のハードウェアセットアップには、Logitech G Pro X Superlight Blackマウス、Logitech G Pro X TKL Keyboard White、SteelSeries QcK Heavyマウスパッド、HyperX Cloud IIヘッドセット、KZ ZSN Pro 2イヤホン、ZOWIE XL2540Kモニターが含まれます。各コンポーネントは、信頼性、精度、快適性で高く評価されており、ハイレベルな競技ゲーミングにおいて重要な要素です。
lashはviewmodel FOVを68に設定し、特定のオフセット値(offset_x 2.5, offset_y 0, offset_z -1.5, preset position 3)を使用して、武器を横に少し前方に配置しています。この設定により、武器モデルの遮断を最小限に抑えながら、敵を見つけるための画面スペースを最大化し、戦闘中の視界をクリアに保ちます。
lashはグラフィックカード設定でデジタルバイブランスを70%に引き上げ、モニターのカラー振動を12、ブラックイコライザーを10に設定しています。これらの調整により、色の差別化が大幅に向上し、暗いエリアが明るくなり、背景から敵を区別しやすくなり、さまざまなマップ条件でのターゲット取得が改善されます。
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