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lash

Gabriel Sampaio

設定 lash

lash コンフィグ 2026 をダウンロード
AXORFY lash の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI40036%
eDPI80011%
感度26%
ズーム感度177%
Hz100065%
Windows感度688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

ヘッドショット

0.27

0.31

ヘッドショット率

36.8%

46%

ショット数

9.58

12.28

精度

19.2%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-09-05T05:26:38.578+00:00
Updated At2026-09-05T05:26:38.578+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ3
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率1
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

頭

79918%

胸

2.1K47%

腹

79718%

腕

50712%

脚

2175%

ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
表示モードフルスクリーン94%
アスペクト比4:356%
解像度1280x96043%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化無効17%
V-Sync無効45%
ゲーム内最大FPS030%
NVIDIA Reflex 低遅延無効20%
モデルテクスチャの詳細低51%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
ハイダイナミックレンジ品質41%
グローバルシャドウ品質高37%
NVIDIA G-Sync無効42%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード8x MSAA19%
動的シャドウすべて42%
パーティクルの詳細低43%
シェーダーの詳細低52%
アンビエントオクルージョン無効29%
モニター設定
ゲーム設定
ブラックイコライザー1023%
DyAcPremium74%
カラーバイブランス1222%
ブルーライト軽減092%
ビューモデル
プレビュー
ボブ
FOV6884%
Xオフセット2.580%
プリセット位置34%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.573%
Primary devices直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

AK47キル

0.138

0.24

AK47ダメージ

13.48

24.98

AWPキル

0.292

0.081

AWPダメージ

27.02

7.39

M4A1キル

0.077

0.114

M4A1ダメージ

8.29

11.76

HUDスケール126%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビュー
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ141%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
レーダーマップズーム13%
よくある質問
lashはLogitech G Pro X Superlight Blackマウスを使用し、DPIは400、ゲーム内感度は2に設定しており、結果としてeDPIは800になります。この低から中程度の感度は、多くのプロプレイヤーに好まれており、精密なエイミングと素早い動きを両立することで、長距離のデュエルや素早いフリックにおいて一貫性を保つのに役立ちます。
lashはClassic Staticクロスヘアスタイルを使用し、非常に狭いギャップ-4、最小の長さ、厚さゼロを選び、センタードットやアウトラインは使用しません。クロスヘアの色はシアン(RGB 0, 255, 255)で、ゲーム内のほとんどの環境で目立ちます。このミニマリストな静的クロスヘアデザインは、気を散らす要素を最小限に抑え、視認性を最大化し、激しい銃撃戦中の精密なエイミングを助けます。
lashはZOWIE XL2540Kモニターを使用しており、これはeスポーツプロフェッショナルに人気の高い選択肢です。DyAc(Dynamic Accuracy)機能をPremiumに設定し、色のビブランスを12、ブラックイコライザーを10、ブルーライトカットを0に設定しています。これらの設定により、敵の視認性が向上し、モーションブラーが軽減され、クリアで鮮やかな映像が提供されます。これは、スピーディーでハイステークスな試合において非常に重要です。
lashは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比を使用し、フルスクリーンでストレッチスケーリングモードを使用しています。シェーダーの詳細、パーティクルの詳細、モデルのテクスチャの詳細など、ほとんどのグラフィック設定は低く抑えられ、フレームレートを最大化し、気を散らす要素を最小限にしています。高いグローバルシャドウ品質と8x MSAAアンチエイリアシングを有効にして明瞭さを確保し、V-Sync、G-Sync、ほとんどのポストプロセッシング機能を無効にして、スムーズで反応性の高いゲームプレイを実現し、入力遅延を最小限に抑えています。
lashはHyperX Cloud IIヘッドセットとKZ ZSN Pro 2イヤホンを組み合わせて使用しており、これらはクリアな音声再生と長時間のセッションでも快適さで知られています。具体的なゲーム内オーディオ設定は提供されていませんが、このハードウェアの組み合わせにより、敵の足音や環境の音を正確に把握することができ、高レベルのCounter-Strikeプレイでは非常に重要です。
lashはHUDの色をチームカラーに設定し、スケールを1にしています。レーダーはHUDサイズとマップズームを1に設定し、回転とプレイヤー中心を有効にし、スコアボードとともにレーダー形状を切り替えます。これらの設定は、必要な戦術情報を提供しつつ、画面レイアウトをクリーンで邪魔にならないように保つバランスを取っています。
lashはSteelSeries QcK Heavy Blackマウスパッドを使用しており、大きくて厚い表面が一貫した滑りと安定性を提供します。これは、彼の低感度設定を考慮した場合、特に重要であり、プレイ中の一貫したエイムトラッキングと微調整を可能にする信頼性を提供します。
lashはビューモデルの視野(FOV)を68に設定し、オフセット値をXに2.5、Yに0、Zに-1.5、プリセット位置を3にしています。この設定により、武器モデルが画面の下にコンパクトに配置され、周辺視野を最大化し、武器アニメーションによる気を散らす要素を減らします。これは多くの競技プレイヤーに好まれています。
lashはSteelSeries QcK Heavy Blackと標準のQcK Heavyの両方を使用しており、これは大きく高品質な布製マウスパッドを一貫して好んでいることを示しています。この一貫性は、彼が安定した馴染みのある表面を重視しており、正確で低感度のエイミングスタイルをサポートするために、デザインや色のわずかな違いのみを許容していることを示しています。
lashはデジタルビブランスを70%に設定しており、これによりゲーム内の色の鮮やかさとコントラストが向上します。この調整により、敵や重要なマップ要素がより際立ち、ターゲットの獲得と反応速度が向上します。プロレベルのプレイでは、視覚的な利点が非常に重要です。
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