lash

Gabriel Sampaio

Tetapan lash

Muat turun config lash 2026
Tetapan dan setup Keyd Stars lash, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40038%
Kepenyaan26%
eDPI80011%
Kepenyaan Zum176%
Hz100067%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.25

0.31

% Tembakan kepala

35.2%

46%

Tembakan

9.14

12.28

Ketepatan

18.8%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
CSGO-WQ9Z9-JCJnd-eT82Q-xqbck-SLLTK
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

82018%

Dada

2.2K48%

Perut

81218%

Lengan

46910%

Kaki

2405%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Butiran PartikelRendah40%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan27%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan39%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
Butiran ShaderRendah51%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
FPS Maksimum Dalam Permainan029%
Bayang DinamikSemua39%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Julat Dinamik TinggiKualiti38%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)46%
Video
Mod PenskalaanStretched74%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Resolusi1280x96044%
Nisbah Aspek4:357%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam1022%
Getaran Warna1222%
DyAcPremium73%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan34%
BobTidak Diketahui53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.118

0.24

Kerosakan AK47

11.81

24.98

Pembunuhan AWP

0.318

0.081

Kerosakan AWP

30.46

7.39

Pembunuhan M4A1

0.03

0.114

Kerosakan M4A1

3.2

11.76

Warna HUDWarna Pasukan28%
Skala HUD122%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Zum Peta Radar13%
Radar BerpusingYa68%
Saiz HUD Radar139%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Soalan Lazim
lash kini bermain dengan sensitiviti 2 dan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 800. Kombinasi ini digemari ramai pemain profesional kerana ia mencapai keseimbangan antara ketepatan untuk membidik dan fleksibiliti untuk pergerakan pantas, membolehkan penjejakan tepat dan tembakan flick yang pantas.
lash menggunakan crosshair statik klasik dengan jurang yang sangat ketat iaitu -4, panjang dan ketebalan minima, dan tiada titik tengah. Crosshair ini berwarna cyan khusus (RGB 0,255,255), memberikan kebolehlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Tetapan statik yang padat ini meminimumkan gangguan dan halangan, membolehkan pengambilan sasaran cepat dan penempatan tembakan yang tepat.
lash menggunakan monitor ZOWIE XL2540K, terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan ciri-ciri yang memfokuskan esports. Dia menetapkan DyAc+ kepada Premium untuk kejelasan pergerakan, vibrasi warna pada 12 untuk visual yang jelas, equalizer hitam pada 10 untuk meningkatkan kebolehlihatan di kawasan gelap, dan cahaya biru rendah pada 0 untuk mengekalkan ketepatan warna. Tetapan ini membantu memastikan permainan yang lancar, responsif dan penjejakan lawan yang jelas dalam semua keadaan pencahayaan.
lash bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan ke skrin penuh. Kebanyakan perincian grafik, seperti shader dan perincian partikel, ditetapkan kepada Rendah, manakala kualiti bayang global pada Tinggi dan anti-aliasing multisampling ditetapkan kepada 8x MSAA. Konfigurasi ini memaksimumkan kadar bingkai dan konsistensi visual sambil mengekalkan petunjuk visual penting, seperti bayang musuh, untuk kelebihan kompetitif.
lash menggunakan set kepala HyperX Cloud II bersama dengan earphone KZ ZSN Pro 2. Cloud II terkenal dengan keselesaan dan audio posisi yang jelas, penting untuk mendengar bunyi langkah kaki dan petunjuk dalam permainan lain, manakala earphone boleh menyediakan alternatif untuk persekitaran atau keutamaan tertentu, memastikan lash sentiasa mempunyai maklum balas audio yang boleh dipercayai dan berkualiti tinggi semasa perlawanan.
lash menetapkan saiz HUD radar dan zum peta kedua-duanya kepada 1, membolehkan putaran radar dan menempatkan pemain di tengah radar. Dia juga menukar bentuk radar dengan papan skor dan menggunakan warna pasukan untuk HUDnya. Tetapan ini memastikan maklumat penting sentiasa kelihatan dan mudah ditafsir, membantu lash mengekalkan kesedaran tentang kedudukan rakan sepasukan dan pergerakan musuh dengan pantas.
lash menggunakan Logitech G Pro X TKL Keyboard White yang dipadankan dengan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy. Papan kekunci tanpa kekunci ini menawarkan ruang meja tambahan, ideal untuk pergerakan tetikus yang luas, manakala QcK Heavy menyediakan permukaan yang besar dan konsisten dengan geseran optimum, membolehkan kawalan tetikus yang tepat dan selesa semasa permainan yang berisiko tinggi.
lash menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan 68, offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan posisi pratetap 3. Tetapan yang disesuaikan ini meminimumkan halangan model senjata, membolehkan pandangan yang lebih jelas terhadap persekitaran dan lawan, yang kritikal untuk reaksi pantas dan membidik tepat dalam perlawanan yang pantas.
lash menggunakan kadar pengundian tetikus 1000 Hz dan sensitiviti Windows 6. Kadar pengundian yang tinggi memastikan penghantaran pergerakan tetikus yang pantas dan tepat kepada permainan, manakala sensitiviti Windows lalai mengelakkan pecutan atau ketidakkonsistenan yang tidak diingini, menghasilkan pengalaman membidik yang lancar dan boleh diramal.
lash menetapkan vibrasi digital Nvidia kepada 70% dan vibrasi warna monitor kepada 12, meningkatkan intensiti warna dan kontras. Ini menjadikan musuh lebih menonjol terhadap persekitaran permainan, memperbaiki masa reaksi dan pengenalan sasaran, terutama dalam kawasan yang sesak secara visual atau kurang pencahayaan.
Komen
Mengikut tarikh