lash

Gabriel Sampaio

Tetapan lash

Muat turun config lash 2026
Tetapan dan setup Keyd Stars lash, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40037%
Kepenyaan26%
eDPI80011%
Kepenyaan Zum177%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.26

0.31

% Tembakan kepala

41.2%

46%

Tembakan

9.6

12.28

Ketepatan

17.5%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-15T05:26:40.446+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:40.446+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
CSGO-iWM5Q-capSo-XLAJW-k4ahb-Rf9aC
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.1K19%

Dada

2.7K47%

Perut

1K18%

Lengan

62411%

Kaki

2825%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
V-SyncDilumpuhkan46%
Butiran ShaderRendah52%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua41%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran PartikelRendah43%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium74%
Getaran Warna1222%
Penyeimbang Hitam1022%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Z-1.572%
BobTidak Diketahui54%
FOV6883%
Ofset X2.579%
Ofset Y069%
Pos Tetapan34%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.147

0.24

Kerosakan AK47

15.67

24.98

Pembunuhan AWP

0.232

0.081

Kerosakan AWP

20.8

7.39

Pembunuhan M4A1

0.025

0.114

Kerosakan M4A1

2.66

11.76

Skala HUD126%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Saiz HUD Radar140%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Zum Peta Radar13%
Soalan Lazim
lash menggunakan sensitiviti tetikus 2 digabungkan dengan tetapan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 800. Kombinasi ini adalah pilihan popular dalam kalangan pemain profesional kerana ia memberikan gabungan seimbang antara ketepatan dan pergerakan pantas, membolehkan penempatan crosshair yang tepat sambil mengekalkan keupayaan untuk bertindak balas dengan cepat dalam situasi jarak dekat.
lash menggunakan crosshair statik klasik dengan reka bentuk minimalis, menampilkan ruang sempit -4, panjang pendek, dan ketebalan sederhana, tanpa titik tengah. Diwarnakan dalam cyan khas (RGB 0,255,255), crosshair ini menonjol terhadap kebanyakan latar belakang, memastikan penglihatan jelas dan membantu dalam membidik dengan tepat tanpa gangguan visual.
lash menggunakan monitor ZOWIE XL2540K, terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan ciri-ciri yang berfokuskan e-sukan. Tetapan monitornya termasuk DyAc ditetapkan kepada Premium untuk kejelasan pergerakan, vibransi warna pada 12 untuk penglihatan yang lebih baik, equalizer hitam pada 10 untuk menerangi kawasan gelap, dan cahaya biru rendah dimatikan, semuanya menyumbang kepada pengalaman visual yang tajam dan kompetitif.
lash bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada mod regangan. Konfigurasi ini digemari oleh ramai profesional kerana ia membuat model musuh kelihatan lebih lebar, berpotensi membantu dalam pengesanan sasaran dan memudahkan mereka dikesan semasa pertarungan yang pantas.
lash mengutamakan prestasi dan kejelasan dengan mematikan V-Sync dan G-Sync, menggunakan mod paparan skrin penuh, dan menetapkan kebanyakan butiran grafik—seperti shader, partikel, dan butiran tekstur—kepada rendah. Dia juga mengaktifkan 8x MSAA untuk anti-aliasing dan memilih penapisan tekstur bilinear, memastikan permainan yang lancar dan kadar bingkai tinggi tanpa mengorbankan petunjuk visual penting.
lash bergantung kepada headset HyperX Cloud II yang dipasangkan dengan earphone KZ ZSN Pro 2, satu set yang memberikan imej bunyi yang jelas dan tepat. Pendekatan berganda ini memastikan dia dapat menangkap petunjuk audio dalam permainan yang penting, seperti bunyi tapak kaki dan penggunaan utiliti, yang penting untuk kesedaran situasi dan reaksi pantas dalam perlawanan kompetitif.
lash menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight Black bersama pad tetikus SteelSeries QcK Heavy. Gabungan ini menyediakan tetikus yang ringan dan responsif pada permukaan yang besar dan stabil, menyokong tembakan pantas dan penjejakan yang tepat—kedua-duanya penting untuk menembak dengan tahap tinggi dan prestasi yang konsisten.
lash menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan pada 68 dan offset khusus (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), menggunakan posisi preset 3. Konfigurasi ini menolak model senjata lebih dekat ke tepi skrin, memaksimumkan ruang skrin tengah untuk mengesan lawan dan mengekalkan penglihatan crosshair yang jelas semasa pertempuran.
HUD lash ditetapkan kepada warna pasukan dengan skala 1, memastikan maklumat penting jelas kelihatan tanpa memenuhi skrin. Radarnya diaktifkan sepenuhnya dengan saiz HUD dan zum peta 1, orientasi berputar, dan pemusatan pemain—semua direka untuk memberikan kesedaran posisi masa nyata yang tepat tanpa maklumat visual yang berlebihan.
lash menetapkan vibransi digital NVIDIA kepada 70% dan menggunakan vibransi warna monitor pada 12, menjadikan warna dalam permainan lebih jelas dan berbeza. Pelarasan ini membantu membezakan model pemain dari persekitaran, meningkatkan penglihatan sasaran dan mengurangkan kemungkinan terlepas lawan dalam senario visual yang kompleks.
Komen
Mengikut tarikh