cs2-skin-english

lash

Gabriel Sampaio

Tetapan lash

Muat turun config lash 2026
Tetapan dan setup ex-Keyd Stars lash, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan26%
DPI40036%
eDPI80011%
Kepenyaan Windows688%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.24

0.31

% Tembakan kepala

36.8%

46%

Tembakan

9.36

12.28

Ketepatan

19.6%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-09-05T05:26:38.578+00:00
Updated At2026-09-05T05:26:38.578+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

89719%

Dada

2.3K47%

Perut

85718%

Lengan

56412%

Kaki

2305%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Butiran PartikelRendah43%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran ShaderRendah52%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium74%
Getaran Warna1222%
Penyeimbang Hitam1023%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
Pratonton
Bob
Pos Tetapan34%
FOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.135

0.24

Kerosakan AK47

13.55

24.98

Pembunuhan AWP

0.264

0.081

Kerosakan AWP

24.44

7.39

Pembunuhan M4A1

0.063

0.114

Kerosakan M4A1

7.29

11.76

Skala HUD126%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar141%
Radar BerpusingYa69%
Zum Peta Radar13%
Soalan Lazim
lash bermain dengan kepekaan 2 dan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 800. Gabungan ini memberikan pendekatan seimbang antara pergerakan crosshair yang pantas untuk reaksi cepat dan kawalan tepat untuk membidik dengan tepat, yang digemari oleh ramai pemain profesional untuk keserbagunaannya dalam pelbagai gaya permainan dan situasi.
lash menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan konfigurasi yang sangat ketat: jurang -4, panjang 1, dan tiada titik tengah, berwarna cyan dengan RGB penuh diaktifkan. Tetapan ini meminimumkan gangguan dan menyediakan rujukan visual yang jelas untuk tembakan kepala, manakala warna cyan yang terang memastikan kontras tinggi terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan, membantu pengesanan sasaran.
lash menggunakan monitor ZOWIE XL2540K, pilihan popular dalam kalangan pemain profesional untuk kadar penyegaran tinggi dan ciri paparan yang boleh disesuaikan. Dia menetapkan DyAc kepada Premium untuk kejelasan pergerakan, kecerahan warna kepada 12 untuk pembezaan warna yang dipertingkatkan, cahaya biru rendah kepada 0 untuk mengekalkan warna semula jadi, dan equalizer hitam kepada 10 untuk mencerahkan kawasan gelap tanpa mendedahkan berlebihan imej lain, semuanya menyumbang kepada kesedaran visual yang unggul semasa perlawanan.
lash memadankan tetikus Logitech G Pro X Superlight Black dengan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy Black. Kombinasi ini digemari kerana tindak balas latensi rendah, reka bentuk ringan, dan gelinciran konsisten, memastikan penjejakan yang boleh dipercayai dan tepat semasa permainan pantas dan pelarasan mikro.
lash memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang diluaskan ke skrin penuh. Dia mematikan V-Sync, G-Sync, dan Nvidia Reflex Low Latency untuk meminimumkan kelewatan input. Kebanyakan butiran grafik, seperti shader, partikel, dan tekstur model, ditetapkan kepada rendah, kecuali untuk kualiti bayang-bayang global, yang ditetapkan kepada tinggi. Anti-aliasing multisampling ditetapkan kepada 8x MSAA untuk tepi yang lebih licin, dan peningkatan kontras pemain dimatikan, semuanya bertujuan untuk memaksimumkan prestasi dan penglihatan.
lash menetapkan saiz HUD radar dan zum peta kepada 1, memastikan radar berputar dan berpusat pada pemain, dan membolehkan penukaran bentuk radar dengan papan skor. Warna HUDnya ditetapkan kepada Warna Pasukan dengan skala 1, memberikan petunjuk visual berdasarkan pasukan yang jelas dan maklumat yang konsisten serta mudah dibaca semasa permainan.
lash bergantung pada Logitech G Pro X TKL Keyboard White untuk reka bentuk padat dan suis responsif, sesuai untuk penekanan kekunci yang pantas dan tepat. Untuk audio, dia menggunakan set kepala HyperX Cloud II, terkenal dengan bunyi posisi yang jelas dan keselesaan yang baik, yang penting untuk mengesan pergerakan musuh dan mengekalkan fokus semasa sesi permainan yang panjang.
lash mengkonfigurasi viewmodelnya dengan medan pandangan 68, nilai offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), dan kedudukan preset 3. Susunan ini meletakkan model senjata lebih dekat ke tepi skrin, memaksimumkan medan pandangan pusat dan meminimumkan halangan visual, yang membantu mengekalkan fokus pada crosshair dan lawan.
lash mengaktifkan tetapan vibrance digital 70% pada kad grafiknya dan menetapkan kecerahan warna monitornya kepada 12. Pelarasan ini meningkatkan warna, menjadikan model musuh dan elemen peta penting lebih mudah dibezakan dari persekitaran, yang sangat bermanfaat dalam senario kompetitif berisiko tinggi.
lash telah menggunakan kedua-dua pad tetikus SteelSeries QcK Heavy dan SteelSeries QcK Heavy Black, serta kedua-dua earphone KZ ZSN Pro 2 dan KZ ZSN Pro 2 Silver. Variasi kecil ini menunjukkan keutamaan untuk rasa permukaan dan kualiti bunyi yang konsisten, dengan pelarasan kecil mungkin dibuat untuk menampung keselesaan atau keutamaan estetik sambil mengekalkan ciri prestasi yang biasa.
Komen
Mengikut tarikh