lash
Gabriel Sampaio
Tetapan lash
Muat turun config lash 2026
Tetapan dan setup Keyd Stars lash, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan26%
DPI40036%
eDPI80011%
Kepenyaan Windows688%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.28
0.31
% Tembakan kepala
43.2%
46%
Tembakan
9.59
12.28
Ketepatan
18.6%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-09-05T05:26:38.578+00:00
Updated At2026-09-05T05:26:38.578+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
99819%
Dada
2.5K47%
Perut
95618%
Lengan
58111%
Kaki
2545%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
V-SyncDilumpuhkan45%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderRendah52%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium76%
Getaran Warna1222%
Penyeimbang Hitam1022%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonBob
Pos Tetapan34%
Ofset X2.580%
FOV6884%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.158
0.24
Kerosakan AK47
16.45
24.98
Pembunuhan AWP
0.213
0.081
Kerosakan AWP
19.01
7.39
Pembunuhan M4A1
0.033
0.114
Kerosakan M4A1
4.08
11.76
HUD
PratontonSkala HUD126%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar140%
Zum Peta Radar13%
Soalan Lazim
lash bermain dengan sensitiviti 2 dan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 800. Gabungan ini adalah pilihan popular di kalangan pemain profesional kerana ia menawarkan keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat dan pergerakan pantas. DPI yang agak rendah dipadankan dengan sensitiviti sederhana membolehkan lash membuat pelarasan mikro dengan mudah, yang penting untuk aim yang tepat dalam situasi berisiko tinggi.
lash menggunakan crosshair Classic Static dengan jurang yang sangat kecil dan panjang serta ketebalan yang minimum, disertai warna cyan. Setup ini direka untuk tidak mengganggu sambil mengekalkan keterlihatan tinggi pada kebanyakan latar belakang, membolehkan pengesanan sasaran yang jelas tanpa gangguan. Ketiadaan titik tengah dan garis luar memastikan pandangannya kekal tidak terganggu semasa pertempuran sengit.
lash bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang diregangkan ke skrin penuh. Konfigurasi ini digemari oleh ramai pemain terkemuka kerana ia membuat model musuh kelihatan lebih lebar, berpotensi memudahkan mereka untuk dikesan dan di-aim. Nisbah aspek yang diregangkan juga membantu dengan kesedaran periferi dan masa reaksi semasa pertembungan pantas.
lash menggunakan monitor ZOWIE XL2540K, terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan ciri-ciri berfokuskan e-sukan. Dia menetapkan DyAc kepada Premium untuk kejelasan pergerakan, vibrance warna kepada 12 untuk visual yang jelas, equalizer hitam kepada 10 untuk keterlihatan yang lebih baik di kawasan gelap, dan mengekalkan cahaya biru rendah pada 0 untuk mengelakkan herotan warna. Tetapan ini membantu memaksimumkan keterlihatan dalam permainan dan mengurangkan kekaburan pergerakan.
Tetikus semasa lash adalah Logitech G Pro X Superlight Black, dipadankan dengan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy Black. Superlight dikenali untuk reka bentuk ringan dan sensor tepat, membolehkan pergerakan pantas dan tepat, manakala QcK Heavy menyediakan gelinciran yang stabil dan konsisten dengan kusyen yang mencukupi, menyokong kelajuan dan kawalan dalam saat-saat bertekanan tinggi.
lash mengutamakan prestasi dan kejelasan dengan mematikan V-Sync dan Nvidia G-Sync, menetapkan kebanyakan butiran grafik seperti shader dan butiran partikel kepada rendah, dan mengekalkan anti-aliasing pada 8x MSAA untuk tepi yang licin. Dengan menggunakan tetapan rendah untuk kebanyakan pilihan dan mematikan ciri seperti ambient occlusion, dia memastikan kadar bingkai tinggi dan gangguan minimum, yang penting untuk konsistensi kompetitif.
Walaupun keybinds khusus tidak diperincikan dalam data, penggunaan Logitech G Pro X TKL Keyboard White oleh lash menunjukkan keutamaan untuk papan kekunci kompak dan responsif yang memudahkan akses cepat kepada kawalan penting. Reka bentuk tenkeyless digemari dalam e-sukan untuk kebolehportabiliti dan ruang tambahan yang mereka sediakan untuk pergerakan tetikus, yang penting untuk pemain sensitiviti rendah seperti lash.
lash bergantung pada headset HyperX Cloud II, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Setup ini membolehkan dia mengesan langkah musuh dan isyarat audio penting lain dengan tepat, memberikannya kelebihan yang signifikan dalam kesedaran situasi dan masa reaksi semasa perlawanan.
Menurut sejarah peralatannya, lash telah menggunakan kedua-dua pad tetikus SteelSeries QcK Heavy Black dan QcK Heavy standard, serta dua versi earphone KZ ZSN Pro 2. Ini menunjukkan kesediaan untuk menyesuaikan setup periperalnya untuk keselesaan dan prestasi optimum, mungkin bereksperimen dengan tekstur permukaan atau kejelasan audio untuk menyesuaikan dengan keperluan yang berkembang.
lash meningkatkan kejelasan visualnya dengan menetapkan vibrance warna monitor kepada 12 dan vibrance digital kad grafiknya kepada 70%. Pelarasan ini menjadikan warna dalam permainan lebih jelas dan model musuh lebih menonjol berbanding persekitaran, meningkatkan keterlihatan sasaran dan mengurangkan kemungkinan terlepas musuh akibat kontras yang lemah.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi