Jogador lash
Gabriel Sampaio
Configurações lash
Baixar config de lash 2026
Configurações e setup de Keyd Stars lash, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40037%
eDPI80011%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
Sensibilidade26%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.27
0.31
Tiro na cabeça %
42%
46%
Tiros
9.67
12.28
Precisão
17.6%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-15T05:26:40.446+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:40.446+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-iWM5Q-capSo-XLAJW-k4ahb-Rf9aC
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1K19%
Peito
2.6K48%
Estômago
97818%
Braços
60711%
Pernas
2745%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção4:357%
Modo de escalaStretched75%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
FPS Máximo no Jogo030%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo42%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Luz azul baixa092%
DyAcPremium74%
Equalizador de preto1022%
Vibração de cor1222%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Z-1.572%
Posição predefinida34%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
BalançoDesconhecido54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.151
0.24
Danos por AK47
15.45
24.98
Kills por AWP
0.213
0.081
Danos por AWP
19.32
7.39
Kills por M4A1
0.026
0.114
Danos por M4A1
2.78
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD125%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim69%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
Zoom do mapa do radar13%
FAQ
lash utiliza uma sensibilidade de mouse de 2 combinada com uma configuração de DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 800. Essa combinação é uma escolha popular entre jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre precisão e movimento rápido, permitindo um posicionamento preciso da mira enquanto mantém a capacidade de reagir rapidamente em situações de combate próximo.
lash usa uma mira estática clássica com um design minimalista, apresentando um espaço apertado de -4, comprimento curto e espessura modesta, sem ponto central. Colorida em ciano personalizado (RGB 0,255,255), essa mira se destaca contra a maioria dos fundos, garantindo visibilidade clara e auxiliando na precisão da mira sem distrações visuais.
lash utiliza o monitor ZOWIE XL2540K, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos focados em eSports. As configurações do monitor incluem DyAc ajustado para Premium para clareza de movimento, vibrância de cor em 12 para visibilidade aprimorada, equalizador de preto em 10 para iluminar áreas escuras e luz azul baixa desativada, tudo contribuindo para uma experiência visual nítida e competitiva.
lash joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3 ajustada para modo esticado. Essa configuração é preferida por muitos profissionais, pois faz com que os modelos inimigos pareçam mais largos, potencialmente ajudando na aquisição de alvos e tornando-os mais fáceis de identificar durante confrontos rápidos.
lash prioriza desempenho e clareza desativando V-Sync e G-Sync, usando modo de exibição em tela cheia e ajustando a maioria dos detalhes gráficos—como shader, partículas e detalhes de textura—para baixo. Ele também ativa 8x MSAA para anti-aliasing e opta por filtragem de textura bilinear, garantindo jogabilidade suave e altas taxas de quadros sem sacrificar pistas visuais essenciais.
lash confia no headset HyperX Cloud II combinado com os fones KZ ZSN Pro 2, uma configuração que oferece imagem sonora clara e precisa. Essa abordagem dupla garante que ele possa captar dicas de áudio cruciais no jogo, como passos e uso de utilitários, que são vitais para consciência situacional e reações rápidas em partidas competitivas.
lash utiliza o mouse Logitech G Pro X Superlight Black em conjunto com o mousepad SteelSeries QcK Heavy. Esse par oferece um mouse leve e responsivo em uma superfície grande e estável, suportando tiros rápidos e rastreamento preciso—ambos essenciais para mira em alto nível e desempenho consistente.
O viewmodel de lash é personalizado com um campo de visão em 68 e offsets específicos (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), usando a posição predefinida 3. Essa configuração empurra o modelo da arma para mais perto da borda da tela, maximizando o espaço central da tela para identificar oponentes e mantendo a visibilidade clara da mira durante tiroteios.
O HUD de lash está definido para a cor da equipe com uma escala de 1, garantindo que informações essenciais sejam claramente visíveis sem sobrecarregar a tela. Seu radar está totalmente ativado com tamanho de HUD e zoom do mapa em 1, orientação rotativa e centralização do jogador—tudo projetado para fornecer consciência posicional precisa em tempo real sem informações visuais excessivas.
lash ajusta a vibrância digital da NVIDIA para 70% e usa a vibrância de cor do monitor em 12, tornando as cores do jogo mais vivas e distintas. Esses ajustes ajudam a diferenciar os modelos dos jogadores do ambiente, melhorando a visibilidade dos alvos e reduzindo a chance de perder oponentes em cenários visualmente complexos.
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