Игрок lash
Gabriel Sampaio
Настройки lash
Скачать конфиг lash 2026
Настройки и конфигурация Keyd Stars lash, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Гц100066%
Чувствительность Windows689%
Чувствительность26%
Чувствительность зума177%
DPI40037%
eDPI80011%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.25
0.31
Хедшоты %
36.5%
46%
Выстрелы
10.07
12.28
Точность
17.9%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
CSGO-WQ9Z9-JCJnd-eT82Q-xqbck-SLLTK
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
93118%
Грудь
2.5K48%
Живот
91918%
Руки
55411%
Ноги
2695%
Настройки видео
посмотретьВидео
Соотношение сторон4:357%
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1280x96043%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Детализация текстур моделейНизкое51%
V-SyncОтключено46%
Общее качество тенейВысокое37%
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
NVIDIA G-SyncОтключено41%
Динамические тениВсе41%
Макс. FPS в игре030%
Режим фильтрации текстурБилинейная37%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНизкое42%
Ambient OcclusionОтключено28%
Широкий динамический диапазонКачество40%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAcPremium73%
Черный эквалайзер1022%
Яркость цвета1222%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьПредустановленная позиция34%
Смещение Y069%
Смещение X2.578%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение Z-1.572%
ПокачиваниеНеизвестно54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.176
0.24
AK47 урон
17.89
24.98
AWP убийств
0.24
0.081
AWP урон
21.82
7.39
M4A1 убийств
0.031
0.114
M4A1 урон
3.13
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD125%
Цвет HUDЦвет команды29%
Радар
посмотретьРадар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
Масштаб карты радара13%
Радар центрирует игрокаДа59%
Размер интерфейса радара140%
FAQ
lash использует чувствительность мыши 2 и настройку DPI 400, что дает эффективный eDPI 800. Эта комбинация популярна среди профессиональных игроков, так как обеспечивает баланс точности и быстроты движений, позволяя точно наводить прицел и быстро реагировать в ближнем бою.
lash использует классический статичный прицел с минималистичным дизайном, с узким зазором -4, короткой длиной и скромной толщиной, без центральной точки. Прицел окрашен в кастомный цвет циан (RGB 0,255,255), что выделяет его на фоне большинства поверхностей, обеспечивая четкую видимость и помогая в точной наводке без визуальных помех.
lash использует монитор ZOWIE XL2540K, известный своей высокой частотой обновления и функциями, ориентированными на киберспорт. Его настройки монитора включают DyAc на уровне Premium для четкости движений, цветовую насыщенность на уровне 12 для улучшенной видимости, черный эквалайзер на уровне 10 для освещения темных областей и отключенный режим низкого синего света, что обеспечивает четкое и конкурентоспособное визуальное восприятие.
lash играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3 в растянутом режиме. Эта конфигурация популярна среди многих профессионалов, так как делает модели врагов шире, что может помочь в их обнаружении и облегчает их выделение в динамичных сражениях.
lash уделяет внимание производительности и четкости, отключая V-Sync и G-Sync, используя полноэкранный режим и устанавливая большинство графических деталей, таких как шейдеры, частицы и текстуры, на низкий уровень. Он также включает 8x MSAA для сглаживания и выбирает билинейную фильтрацию текстур, обеспечивая плавный игровой процесс и высокие частоты кадров без потери важных визуальных сигналов.
lash использует гарнитуру HyperX Cloud II в сочетании с наушниками KZ ZSN Pro 2, что обеспечивает четкое и точное звуковое изображение. Этот подход позволяет ему улавливать важные игровые аудиосигналы, такие как шаги и использование утилит, что необходимо для ситуационной осведомленности и быстрых реакций в соревновательных матчах.
lash использует мышь Logitech G Pro X Superlight Black в сочетании с ковриком SteelSeries QcK Heavy. Это сочетание обеспечивает легкую и отзывчивую мышь на большой стабильной поверхности, поддерживая быстрые флики и точное отслеживание — оба этих элемента важны для высокого уровня прицеливания и стабильной производительности.
Модель обзора lash настроена с углом обзора 68 и определенными смещениями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), используя предустановленную позицию 3. Эта конфигурация приближает модель оружия к краю экрана, максимизируя центральное пространство экрана для обнаружения противников и поддерживая четкую видимость прицела во время перестрелок.
HUD lash настроен на цвет команды с масштабом 1, обеспечивая четкую видимость важной информации без загромождения экрана. Его радар полностью включен с размером HUD и масштабом карты 1, вращающейся ориентацией и центрированием на игроке — все это обеспечивает точную и актуальную осведомленность о позиции без перегрузки визуальной информацией.
lash устанавливает цифровую вибрацию NVIDIA на 70% и использует цветовую насыщенность монитора на уровне 12, делая игровые цвета более яркими и четкими. Эти настройки помогают отличать модели игроков от окружения, улучшая видимость целей и снижая вероятность пропустить противников в визуально сложных сценариях.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым