cs2-skin-english

Игрок lash

Gabriel Sampaio

Настройки lash

Скачать конфиг lash 2026
Настройки и конфигурация AXORFY lash, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPI40036%
eDPI80011%
Чувствительность26%
Чувствительность зума177%
Гц100065%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.27

0.31

Хедшоты %

36.8%

46%

Выстрелы

9.58

12.28

Точность

19.2%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-09-05T05:26:38.578+00:00
Updated At2026-09-05T05:26:38.578+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

79918%

Грудь

2.1K47%

Живот

79718%

Руки

50712%

Ноги

2175%

Настройки видео
посмотреть
Видео
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон4:356%
Разрешение1280x96043%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
V-SyncОтключено45%
Макс. FPS в игре030%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Общее качество тенейВысокое37%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Динамические тениВсе42%
Детализация частицНизкое43%
Детализация шейдеровНизкое52%
Ambient OcclusionОтключено29%
Настройки монитора
Настройки игры
Черный эквалайзер1023%
DyAcPremium74%
Яркость цвета1222%
Низкий уровень синего света092%
Покачивание
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение X2.580%
Предустановленная позиция34%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.138

0.24

AK47 урон

13.48

24.98

AWP убийств

0.292

0.081

AWP урон

27.02

7.39

M4A1 убийств

0.077

0.114

M4A1 урон

8.29

11.76

Масштаб HUD126%
Цвет HUDЦвет команды30%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара141%
Радар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Масштаб карты радара13%
FAQ
lash играет с мышью Logitech G Pro X Superlight Black, установленной на 400 DPI и чувствительностью в игре 2, что дает эффективный eDPI 800. Эта низкая-средняя чувствительность предпочитается многими профессиональными игроками, так как она обеспечивает хороший баланс между точным прицеливанием и быстрым движением, помогая поддерживать стабильность как в дальних дуэлях, так и в быстрых фликах.
lash использует стиль прицела Classic Static с очень узким разрывом -4, минимальной длиной и нулевой толщиной, без центральной точки и обводки. Прицел окрашен в бирюзовый цвет (RGB 0, 255, 255), который выделяется на фоне большинства игровых окружений. Этот минималистичный, статичный дизайн прицела минимизирует отвлекающие факторы, максимизирует видимость и помогает с точностью при интенсивных перестрелках.
lash полагается на монитор ZOWIE XL2540K, популярный среди профессионалов киберспорта благодаря высокой частоте обновления и продвинутым игровым функциям. Он использует функцию DyAc (Dynamic Accuracy) на уровне Premium, цветовую насыщенность на 12, черный эквалайзер на 10 и низкий уровень синего света на 0. Эти настройки улучшают видимость врагов, уменьшают размытие движения и обеспечивают четкое, яркое изображение, что критично для быстрых, напряженных матчей.
lash играет на разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3, используя растянутый режим в полноэкранном режиме. Большинство графических настроек установлены на низкий уровень — включая детализацию шейдеров, частиц и текстур моделей — для максимизации частоты кадров и минимизации отвлекающих факторов. Он включает высокое качество глобальных теней и сглаживание 8x MSAA для четкости, отключая V-Sync, G-Sync и большинство постобработок, обеспечивая плавный, отзывчивый игровой процесс с минимальной задержкой ввода.
lash использует гарнитуру HyperX Cloud II в сочетании с наушниками KZ ZSN Pro 2, которые известны своей четкой звуковой передачей и комфортом во время длительных сессий. Хотя конкретные игровые аудионастройки не предоставлены, эта комбинация оборудования позволяет lash точно определять шаги врагов и звуковые сигналы окружения, что является критически важным аспектом игры на высоком уровне в Counter-Strike.
lash настраивает цвет интерфейса на цвет команды и масштабирует его до 1 для четкости. Его радар настроен с размером интерфейса и масштабированием карты 1, с включенной ротацией и центровкой на игроке, а форма радара переключается с табло. Эти настройки уравновешивают предоставление важной тактической информации и поддержание чистого, ненавязчивого экрана.
lash использует коврик для мыши SteelSeries QcK Heavy Black, большую, толстую поверхность, которая ценится за стабильное скольжение и устойчивость. Это позволяет контролировать, точно перемещать мышь — особенно важно с учетом его низкой чувствительности — обеспечивая надежность, необходимую для стабильного отслеживания цели и микро-корректировок во время игры.
lash использует поле зрения модели (FOV) 68, со значениями смещения 2.5 для X, 0 для Y и -1.5 для Z, и предустановленной позицией 3. Эта конфигурация удерживает модель оружия компактной и низко на экране, максимизируя периферийное зрение и уменьшая отвлекающие факторы от анимаций оружия, что предпочитается многими соревновательными игроками.
lash использовал как SteelSeries QcK Heavy Black, так и стандартный QcK Heavy, что говорит о постоянном предпочтении больших, высококачественных тканевых ковриков для мыши. Эта последовательность указывает на то, что lash ценит стабильную, знакомую поверхность, поддерживающую его точный стиль прицеливания с низкой чувствительностью, с лишь незначительными вариациями в дизайне или цвете со временем.
lash устанавливает цифровую насыщенность на 70%, что увеличивает цветовую насыщенность и контрастность в игре. Эта настройка делает врагов и важные элементы карты более заметными, улучшая захват целей и скорость реакции — важная корректировка для игры на профессиональном уровне, где каждая визуальная выгода имеет значение.
Комментарии
По дате