lash

Gabriel Sampaio

Cài đặt lash

Tải config lash 2026
Cài đặt và cấu hình của Keyd Stars lash, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI40038%
Độ nhạy26%
Độ nhạy khi phóng to176%
eDPI80011%
Hz100067%
Độ nhạy Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.25

0.31

Độ chính xác đấu súng %

35.2%

46%

Số lần bắn

9.14

12.28

Độ chính xác

18.8%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.52

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương0
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
Current
CSGO-WQ9Z9-JCJnd-eT82Q-xqbck-SLLTK
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

82018%

Ngực

2.2K48%

Bụng

81218%

Cánh tay

46910%

Chân

2405%

Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
Chi tiết hạtThấp40%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt27%
NVIDIA G-SyncTắt39%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp50%
Chi tiết shaderThấp51%
Tăng độ tương phản người chơiTắt17%
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt20%
FPS tối đa trong trò chơi029%
Bóng độngTất cả39%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chế độ lọc kết cấuBilinear37%
Dải động cao (HDR)Chất lượng38%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)46%
Video
Chế độ tỷ lệStretched74%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Độ phân giải1280x96044%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Black Equalizer1022%
Độ sống động màu1222%
Giảm ánh sáng xanh092%
DyAcPremium73%
Viewmodel
xem trước
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.578%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn34%
Lắc lưKhông xác định53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.118

0.24

Sát thương AK47

11.81

24.98

Số lần giết AWP

0.318

0.081

Sát thương AWP

30.46

7.39

Số lần giết M4A1

0.03

0.114

Sát thương M4A1

3.2

11.76

Màu HUDMàu đội28%
Tỷ lệ HUD123%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm60%
Thu phóng bản đồ radar13%
Radar đang xoay68%
Kích thước radar HUD139%
Radar lấy người chơi làm trung tâm59%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Lash hiện chơi với độ nhạy là 2 và DPI là 400, tạo ra một eDPI hiệu quả là 800. Sự kết hợp này được nhiều game thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cân bằng giữa độ chính xác khi ngắm và linh hoạt trong các động tác nhanh, cho phép theo dõi chính xác và thực hiện các cú flick nhanh chóng.
Lash sử dụng crosshair tĩnh cổ điển với khoảng cách rất hẹp là -4, chiều dài và độ dày tối thiểu, không có điểm trung tâm. Crosshair có màu cyan tùy chỉnh (RGB 0,255,255), cung cấp độ hiển thị cao trên hầu hết các nền trò chơi. Thiết lập tĩnh, nhỏ gọn này giúp giảm thiểu sự phân tâm và che khuất, cho phép nhanh chóng xác định mục tiêu và đặt cú bắn chính xác.
Lash sử dụng màn hình ZOWIE XL2540K, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và các tính năng tập trung vào eSports. Anh ấy đã đặt DyAc+ ở chế độ Premium để rõ nét chuyển động, độ sống động màu ở mức 12 để có hình ảnh sống động, bộ cân bằng đen ở mức 10 để cải thiện khả năng nhìn thấy trong các khu vực tối và ánh sáng xanh thấp ở mức 0 để duy trì độ chính xác màu sắc. Những cài đặt này giúp đảm bảo trò chơi mượt mà, phản hồi nhanh và dễ dàng phát hiện đối thủ trong mọi điều kiện ánh sáng.
Lash chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, kéo dài toàn màn hình. Hầu hết các chi tiết đồ họa, như shader và particle detail, được đặt ở mức Low, trong khi chất lượng bóng toàn cầu ở mức High và khử răng cưa multisampling được đặt ở 8x MSAA. Cấu hình này tối đa hóa tốc độ khung hình và sự nhất quán về hình ảnh trong khi vẫn giữ được các tín hiệu hình ảnh quan trọng, như bóng của đối thủ, để có lợi thế cạnh tranh.
Lash sử dụng tai nghe HyperX Cloud II kết hợp với tai nghe KZ ZSN Pro 2. Cloud II nổi tiếng với sự thoải mái và âm thanh định vị rõ ràng, quan trọng để nghe tiếng bước chân và các tín hiệu trong trò chơi khác, trong khi tai nghe có thể cung cấp sự thay thế cho một số môi trường hoặc sở thích, đảm bảo Lash luôn có phản hồi âm thanh đáng tin cậy và chất lượng cao trong các trận đấu.
Lash đặt kích thước radar HUD và thu phóng bản đồ đều là 1, cho phép xoay radar và đặt trung tâm người chơi trên radar. Anh ấy cũng chuyển đổi hình dạng radar với bảng điểm và sử dụng màu đội cho HUD của mình. Thiết lập này đảm bảo thông tin cần thiết luôn hiển thị và dễ hiểu, giúp Lash duy trì nhận thức về vị trí của đồng đội và di chuyển của đối thủ trong nháy mắt.
Lash sử dụng bàn phím Logitech G Pro X TKL Keyboard White kết hợp với bàn di chuột SteelSeries QcK Heavy. Bàn phím tenkeyless cung cấp không gian bàn rộng hơn, lý tưởng cho các động tác chuột rộng, trong khi QcK Heavy cung cấp bề mặt lớn, nhất quán với độ ma sát tối ưu, cho phép kiểm soát chuột chính xác và thoải mái trong các trò chơi căng thẳng.
Viewmodel của Lash được tùy chỉnh với trường nhìn là 68, độ lệch 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y và -1.5 trên trục Z, sử dụng vị trí cài đặt trước 3. Thiết lập tùy chỉnh này giảm thiểu sự che khuất của mô hình vũ khí, cho phép tầm nhìn rõ ràng hơn về môi trường và đối thủ, điều này rất quan trọng để phản ứng nhanh chóng và ngắm bắn chính xác trong các trận đấu nhanh.
Lash sử dụng tốc độ polling chuột là 1000 Hz và độ nhạy Windows là 6. Tốc độ polling cao đảm bảo truyền tải nhanh chóng và chính xác các chuyển động chuột vào trò chơi, trong khi độ nhạy Windows mặc định tránh được sự gia tốc không mong muốn hoặc không nhất quán, dẫn đến trải nghiệm ngắm bắn mượt mà và có thể dự đoán được.
Lash đặt độ sống động kỹ thuật số Nvidia ở mức 70% và độ sống động màu của màn hình ở mức 12, tăng cường độ mạnh và độ tương phản của màu sắc. Điều này làm cho kẻ thù nổi bật rõ ràng hơn so với môi trường trong trò chơi, cải thiện thời gian phản ứng và nhận dạng mục tiêu, đặc biệt trong các khu vực có nhiều chi tiết hình ảnh hoặc ánh sáng mờ.
Bình luận
Theo ngày