lash
Gabriel Sampaio
Cài đặt lash
Tải config lash 2026
Cài đặt và cấu hình của ex-Keyd Stars lash, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy26%
DPI40036%
eDPI80011%
Độ nhạy Windows688%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.25
0.31
Độ chính xác đấu súng %
38.6%
46%
Số lần bắn
9.03
12.28
Độ chính xác
19.3%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-09-05T05:26:38.578+00:00
Updated At2026-09-05T05:26:38.578+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
92219%
Ngực
2.3K47%
Bụng
87018%
Cánh tay
56311%
Chân
2285%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chi tiết hạtThấp43%
Tăng độ tương phản người chơiTắt17%
V-SyncTắt45%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt20%
Chế độ lọc kết cấuBilinear38%
NVIDIA G-SyncTắt42%
FPS tối đa trong trò chơi030%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Bóng độngTất cả42%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết shaderThấp52%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt29%
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
Video
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Black Equalizer1023%
Độ sống động màu1222%
DyAcPremium74%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trướcLắc lư
Vị trí thiết lập sẵn34%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch X2.580%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.573%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.131
0.24
Sát thương AK47
13.1
24.98
Số lần giết AWP
0.249
0.081
Sát thương AWP
22.5
7.39
Số lần giết M4A1
0.049
0.114
Sát thương M4A1
6.04
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD126%
Màu HUDMàu đội30%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Kích thước radar HUD141%
Radar đang xoayCó69%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Thu phóng bản đồ radar13%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Lash chơi với độ nhạy là 2 và DPI là 400, dẫn đến eDPI hiệu quả là 800. Sự kết hợp này là lựa chọn phổ biến trong giới game thủ chuyên nghiệp vì nó tạo ra sự cân bằng giữa điều khiển tâm ngắm chính xác và di chuyển nhanh chóng. DPI tương đối thấp kết hợp với độ nhạy vừa phải giúp Lash dễ dàng thực hiện các điều chỉnh nhỏ, điều này rất quan trọng để ngắm bắn chính xác trong các tình huống căng thẳng.
Lash sử dụng tâm ngắm Classic Static với khoảng cách rất nhỏ và độ dài, độ dày tối thiểu, kết hợp với màu xanh lam. Thiết lập này được thiết kế để không gây cản trở trong khi vẫn duy trì khả năng hiển thị cao trên hầu hết các nền, cho phép nhận diện mục tiêu rõ ràng mà không bị phân tâm. Việc không có điểm trung tâm và viền ngoài đảm bảo tầm nhìn của anh ấy không bị lộn xộn trong các pha giao tranh căng thẳng.
Lash chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 kéo dãn toàn màn hình. Cấu hình này được nhiều game thủ hàng đầu ưa chuộng vì nó làm cho mô hình kẻ địch trông rộng hơn, giúp dễ dàng phát hiện và ngắm bắn hơn. Tỷ lệ khung hình kéo dãn cũng giúp tăng cường nhận thức ngoại vi và thời gian phản ứng trong các trận đấu nhanh.
Lash sử dụng màn hình ZOWIE XL2540K, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và các tính năng tập trung vào esports. Anh ấy đặt DyAc ở mức Premium để tăng độ rõ nét khi chuyển động, độ sống động màu sắc ở mức 12 để có hình ảnh sống động, bộ cân bằng màu đen ở mức 10 để cải thiện khả năng nhìn trong vùng tối, và giữ ánh sáng xanh thấp ở mức 0 để tránh biến dạng màu sắc. Những cài đặt này giúp tối đa hóa khả năng hiển thị trong trò chơi và giảm nhòe chuyển động.
Lash hiện sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight Black, kết hợp với bàn di chuột SteelSeries QcK Heavy Black. Superlight nổi tiếng với thiết kế nhẹ và cảm biến chính xác, cho phép di chuyển nhanh chóng và chính xác, trong khi QcK Heavy cung cấp bề mặt trượt ổn định, nhất quán với độ đệm dày, hỗ trợ cả tốc độ và kiểm soát trong những khoảnh khắc áp lực cao.
Lash ưu tiên hiệu suất và độ rõ nét bằng cách tắt V-Sync và Nvidia G-Sync, đặt hầu hết các chi tiết đồ họa như chi tiết shader và hạt ở mức thấp, và giữ khử răng cưa ở 8x MSAA để có cạnh mịn. Bằng cách sử dụng cài đặt thấp cho hầu hết các tùy chọn và tắt các tính năng như ambient occlusion, anh ấy đảm bảo tốc độ khung hình cao và ít bị phân tâm, điều quan trọng để duy trì sự nhất quán trong thi đấu.
Mặc dù không có thông tin chi tiết về các phím tắt cụ thể, việc Lash sử dụng bàn phím Logitech G Pro X TKL Keyboard White cho thấy anh ấy ưa chuộng các bàn phím nhỏ gọn, nhạy bén, giúp truy cập nhanh đến các điều khiển cần thiết. Thiết kế không có bàn phím số được ưa chuộng trong esports vì tính di động và không gian thêm mà nó cung cấp cho di chuyển chuột, điều này rất quan trọng đối với những người chơi có độ nhạy thấp như Lash.
Lash sử dụng tai nghe HyperX Cloud II, được đánh giá cao về âm thanh định vị rõ ràng và thoải mái trong các phiên chơi dài. Thiết lập này cho phép anh ấy phát hiện chính xác tiếng bước chân của kẻ địch và các tín hiệu âm thanh quan trọng khác, mang lại lợi thế lớn về nhận thức tình huống và thời gian phản ứng trong các trận đấu.
Theo lịch sử thiết bị của anh ấy, Lash đã sử dụng cả bàn di chuột SteelSeries QcK Heavy Black và QcK Heavy tiêu chuẩn, cũng như hai phiên bản tai nghe KZ ZSN Pro 2. Điều này cho thấy sự sẵn lòng tinh chỉnh thiết lập ngoại vi của anh ấy để tối ưu hóa sự thoải mái và hiệu suất, có thể thử nghiệm với kết cấu bề mặt hoặc độ rõ nét âm thanh để phù hợp với nhu cầu đang phát triển.
Lash cải thiện độ rõ nét hình ảnh bằng cách đặt độ sống động màu sắc của màn hình ở mức 12 và độ sống động kỹ thuật số của card đồ họa ở mức 70%. Những điều chỉnh này làm cho màu sắc trong trò chơi sống động hơn và mô hình kẻ địch nổi bật hơn so với môi trường, cải thiện khả năng nhìn thấy mục tiêu và giảm khả năng bỏ lỡ đối thủ do độ tương phản kém.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi