Spieler lash
Gabriel Sampaio
Einstellungen lash
lash Konfig 2026 herunterladen
Keyd Stars lash Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40038%
eDPI80011%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit26%
Hz100067%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.25
0.31
Kopfschüsse %
35.2%
46%
Schüsse
9.14
12.28
Genauigkeit
18.8%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-WQ9Z9-JCJnd-eT82Q-xqbck-SLLTK
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
82018%
Brust
2.2K48%
Magen
81218%
Arme
46910%
Beine
2405%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig40%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert27%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert39%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Maximale FPS im Spiel029%
Dynamische SchattenAlle39%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
TexturfiltermodusBilinear37%
HDR (High Dynamic Range)Qualität38%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Video
SkalierungsmodusStretched74%
Anzeige-ModusVollbild93%
Auflösung1280x96044%
Seitenverhältnis4:357%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität1222%
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer1022%
DyAcPremium73%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position34%
WackelnUnbekannt53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.118
0.24
AK47 Schaden
11.81
24.98
AWP Tötungen
0.318
0.081
AWP Schaden
30.46
7.39
M4A1 Tötungen
0.03
0.114
M4A1 Schaden
3.2
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeTeamfarbe28%
HUD-Skalierung122%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-Kartenzoom13%
Radar rotiertJa68%
Radar-HUD-Größe139%
Radar zentriert den SpielerJa59%
FAQ
lash spielt derzeit mit einer Empfindlichkeit von 2 und einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen Präzision beim Zielen und Flexibilität für schnelle Bewegungen bietet, was sowohl genaues Tracking als auch schnelle Flickshots ermöglicht.
lash verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr engen Abstand von -4, minimaler Länge und Dicke und ohne Mittelpunkt. Das Fadenkreuz ist in einem benutzerdefinierten Cyan (RGB 0,255,255) gefärbt und bietet hohe Sichtbarkeit gegen die meisten In-Game-Hintergründe. Diese kompakte, statische Konfiguration minimiert Ablenkungen und Behinderungen, wodurch eine schnelle Zielerfassung und präzise Schussplatzierung ermöglicht werden.
lash nutzt den ZOWIE XL2540K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-spezifische Funktionen bekannt ist. Er hat DyAc+ auf Premium für Bewegungsunschärfe, Farbbrillanz auf 12 für lebendige Visuals, den Black Equalizer auf 10 zur Verbesserung der Sichtbarkeit in dunklen Bereichen und Low Blue Light auf 0, um die Farbgenauigkeit zu erhalten. Diese Einstellungen sorgen für ein flüssiges, reaktionsschnelles Gameplay und klare Sicht auf Gegner bei allen Lichtverhältnissen.
lash spielt bei einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, das auf Vollbild gestreckt ist. Die meisten grafischen Details, wie Shader- und Partikeldetails, sind auf Niedrig eingestellt, während die globale Schattenqualität auf Hoch ist und Multisampling Anti-Aliasing auf 8x MSAA gesetzt ist. Diese Konfiguration maximiert die Bildraten und visuelle Konsistenz, während sie wichtige visuelle Hinweise, wie Gegner-Schatten, für einen Wettbewerbsvorteil beibehält.
lash verwendet das HyperX Cloud II Headset in Kombination mit den KZ ZSN Pro 2 Ohrhörern. Das Cloud II ist bekannt für seinen Komfort und klare Positionsaudio, was entscheidend für das Hören von Schritten und anderen In-Game-Hinweisen ist, während die Ohrhörer eine Alternative für bestimmte Umgebungen oder Vorlieben bieten können, um sicherzustellen, dass lash immer zuverlässiges und hochwertiges Audiofeedback während der Matches hat.
lash stellt die Größe seines Radar-HUDs und den Kartenzoom auf 1, aktiviert die Radardrehung und zentriert den Spieler auf dem Radar. Er schaltet auch die Radarform mit der Anzeigetafel um und verwendet Teamfarben für sein HUD. Diese Konfiguration stellt sicher, dass wesentliche Informationen immer sichtbar und leicht zu interpretieren sind, wodurch lash die Positionen seiner Teamkollegen und die Bewegungen der Gegner auf einen Blick erfassen kann.
lash verwendet die Logitech G Pro X TKL Tastatur Weiß in Kombination mit dem SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Die tenkeyless Tastatur bietet zusätzlichen Platz auf dem Schreibtisch, ideal für weite Mausbewegungen, während das QcK Heavy eine große, konsistente Oberfläche mit optimaler Reibung bietet, die präzise und komfortable Maussteuerung während spannender Spiele ermöglicht.
lashs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse angepasst, wobei die voreingestellte Position 3 verwendet wird. Diese maßgeschneiderte Konfiguration minimiert die Behinderung durch das Waffenmodell und ermöglicht eine klarere Sicht auf die Umgebung und Gegner, was entscheidend für schnelle Reaktionen und präzises Zielen in schnellen Matches ist.
lash verwendet eine Mausabtastrate von 1000 Hz und eine Windows-Empfindlichkeit von 6. Eine hohe Abtastrate gewährleistet eine schnelle und genaue Übertragung der Mausbewegungen an das Spiel, während die standardmäßige Windows-Empfindlichkeit unerwünschte Beschleunigung oder Inkonsistenz vermeidet, was zu einem flüssigen und vorhersehbaren Zielerlebnis führt.
lash stellt seine Nvidia digitale Vibranz auf 70% und die Farbbrillanz seines Monitors auf 12 ein, um die Farbintensität und den Kontrast zu erhöhen. Dadurch heben sich Gegner deutlicher von den Spielumgebungen ab, was die Reaktionszeiten und Zielidentifikation verbessert, besonders in visuell überladenen oder schwach beleuchteten Bereichen.
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