Spieler lash
Gabriel Sampaio
Einstellungen lash
lash Konfig 2026 herunterladen
Keyd Stars lash Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40038%
eDPI80011%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit26%
Hz100067%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.27
0.31
Kopfschüsse %
39.3%
46%
Schüsse
9.13
12.28
Genauigkeit
19%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.281+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-WQ9Z9-JCJnd-eT82Q-xqbck-SLLTK
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
75719%
Brust
2K48%
Magen
73618%
Arme
42610%
Beine
2215%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched74%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert19%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert38%
Maximale FPS im Spiel028%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Dynamische SchattenAlle38%
Globale SchattenqualitätHoch36%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
TexturfiltermodusBilinear36%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig40%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert26%
HDR (High Dynamic Range)Qualität37%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität1222%
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer1023%
DyAcPremium73%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.577%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position34%
WackelnUnbekannt53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.143
0.24
AK47 Schaden
14.86
24.98
AWP Tötungen
0.298
0.081
AWP Schaden
28.71
7.39
M4A1 Tötungen
0.038
0.114
M4A1 Schaden
4.69
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung121%
HUD-FarbeTeamfarbe27%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom13%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar rotiertJa67%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar-HUD-Größe138%
FAQ
lash nutzt eine Mausempfindlichkeit von 2 mit einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 800 führt. Diese Kombination bietet einen Ausgleich zwischen schnellen, weitreichenden Bewegungen und präzisem, kontrolliertem Zielen, was bei Profis beliebt ist, die konsistente Flick-Shots und allgemeine Genauigkeit anstreben.
lash verwendet ein benutzerdefiniertes, klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -4, sehr kurzer Länge und Dicke, und ohne Mittelpunkt. Das Fadenkreuz ist in Cyan gefärbt, um maximale Sichtbarkeit auf den meisten Kartenhintergründen zu gewährleisten. Dieses Design bietet einen klaren Fokuspunkt für das Zielen ohne ablenkende Umrisse oder dynamische Bewegung, was Konsistenz und Präzision bei hochdruckreichen Gefechten fördert.
lash spielt auf einem ZOWIE XL2540K Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung. Funktionen wie DyAc auf 'Premium', eine Farbintensitätseinstellung von 12, Schwarzwert auf 10 und Blaulichtreduktion auf 0 sorgen für scharfe Bilder, verbesserte Gegnererkennung in dunklen Bereichen und reduzierte Augenbelastung bei langen Spielsitzungen, was entscheidend für die Aufrechterhaltung der Höchstleistung ist.
lash bevorzugt eine Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis, gestreckt auf Vollbild. Diese Konfiguration wird von vielen Wettkampfspielern favorisiert, da sie die wahrgenommene Zielgröße erhöht und visuelles Durcheinander reduziert, was es erleichtert, Gegner schnell zu erkennen und zu reagieren.
lash priorisiert Leistung und Klarheit, indem er V-Sync, NVIDIA G-Sync und NVIDIA Reflex Low Latency deaktiviert, Shader- und Partikeldetails auf niedrig stellt und bilineare Texturfilterung verwendet. Er aktiviert jedoch 8x MSAA für Anti-Aliasing und hält die globale Schattenqualität auf hoch, um scharfe Bilder ohne Einbußen bei der Bildrate zu gewährleisten – entscheidend für ein flüssiges, unterbrechungsfreies Spielerlebnis.
lash verwendet das HyperX Cloud II Headset zusammen mit KZ ZSN Pro 2 Ohrhörern, die immersive und präzise Klangwiedergabe bieten. Dieses doppelte Setup ermöglicht präzise Richtungs-Audiohinweise, die ihm helfen, Schritte von Gegnern und den Einsatz von Utility wahrzunehmen, was für fundierte Entscheidungen in entscheidenden Situationen unerlässlich ist.
Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, deutet lashs Verwendung der Logitech G Pro X TKL Keyboard White auf eine Vorliebe für kompakte, tenkeyless Layouts hin. Diese Bauform bietet mehr Platz für Mausbewegungen und ermöglicht schnelleren Zugriff auf wesentliche Steuerungselemente, was schnelle Reaktionszeiten und ergonomische Handpositionierung während intensiver Matches unterstützt.
lash verlässt sich auf das SteelSeries QcK Heavy Mauspad, das eine große, stabile Oberfläche mit einem glatten, aber kontrollierten Gleitverhalten bietet. Dies ermöglicht konsistente, vorhersehbare Mausbewegungen, reduziert Reibung und ermöglicht Mikroanpassungen, die für präzises Zielen und Tracking in Counter-Strike 2 entscheidend sind.
lash konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, versetzt die Waffe nach rechts (x: 2.5), senkt sie leicht ab (y: 0, z: -1.5) und verwendet die Voreinstellung Position 3. Diese Konfiguration minimiert die Waffenverdeckung auf dem Bildschirm und maximiert die Sichtbarkeit von Gegnern und wichtigen Kartenbereichen, was für die Aufrechterhaltung des räumlichen Bewusstseins während Gefechten entscheidend ist.
lash setzt die digitale Vibranz seiner Grafikkarte auf 70% und die Farbintensität seines Monitors auf 12, was die Farben sättigt und den Kontrast erhöht. Diese Konfiguration lässt Gegnermodelle deutlicher von der Umgebung abheben, was ihm hilft, Ziele schneller zu identifizieren und in Wettkampfsituationen schneller zu reagieren.
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