mir
Nikolay Bityukov
Cài đặt mir
Tải config mir 2026
Cài đặt và cấu hình của Virtus.pro mir, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng to0.801%
DPI40036%
Hz100065%
Độ nhạy Windows688%
Độ nhạy1.91%
eDPI7602%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 1.9
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.34
0.31
Độ chính xác đấu súng %
50.9%
46%
Số lần bắn
14.44
12.28
Độ chính xác
16%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha250
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
Updated At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong0.1
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
63320%
Ngực
1.5K48%
Bụng
44714%
Cánh tay
35311%
Chân
1876%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chế độ lọc kết cấuBilinear38%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chi tiết shaderThấp52%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông có10%
Chất lượng bóng toàn cụcThấp15%
Bóng độngKhông xác định58%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
V-SyncTắt45%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Video
Tỷ lệ khung hình4:356%
Độ phân giải1024x7687%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Giảm ánh sáng xanh092%
DyAcOff21%
Black Equalizer32%
Độ sống động màu174%
Viewmodel
xem trướcVị trí thiết lập sẵn263%
Lệch Y069%
Lệch X2.579%
Lắc lưSai63%
Lệch Z-1.573%
Trường nhìn (FOV)6884%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.229
0.24
Sát thương AK47
24.43
24.98
Số lần giết AWP
0.006
0.081
Sát thương AWP
0.72
7.39
Số lần giết M4A1
0.11
0.114
Sát thương M4A1
10.67
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.9520%
Màu HUDTrắng sáng6%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Thu phóng bản đồ radar0.418%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Radar đang xoayCó69%
Kích thước radar HUD1.1450%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Mir sử dụng độ nhạy chuột là 1.9 kết hợp với cài đặt DPI là 400, tạo ra eDPI hiệu quả là 760. Cấu hình này cân bằng giữa độ chính xác và tốc độ, cho phép điều chỉnh vi mô kiểm soát trong khi vẫn có thể quay nhanh—một phương pháp được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng để đảm bảo nhắm bắn nhất quán ở các khoảng cách giao tranh khác nhau.
Mir sử dụng crosshair Classic Static với thiết kế tối giản: khoảng cách -4, chiều dài và độ dày đặt là 1, không có chấm trung tâm. Màu crosshair là xanh lam tươi sáng (RGB 255,255,255 với alpha cao), nổi bật rõ ràng trên hầu hết các nền bản đồ. Cài đặt này đảm bảo một điểm nhắm không gây phiền nhiễu nhưng rất dễ nhìn, giúp bắn chính xác mà không bị phân tâm bởi các yếu tố hình ảnh.
Mir chơi trên màn hình ZOWIE XL2546K, một lựa chọn phổ biến trong giới chuyên nghiệp với tần số quét 240Hz và thời gian phản hồi nhanh. Độ phân giải trong game của anh là 1024x768 với tỷ lệ 4:3, kéo dài toàn màn hình. Sự kết hợp này tối đa hóa kích thước mô hình người chơi cảm nhận và giảm bớt sự lộn xộn hình ảnh, giúp phát hiện kẻ thù nhanh hơn trong các pha hành động nhanh.
Mir chọn cài đặt thấp cho hầu hết các tùy chọn đồ họa, như chi tiết shader và texture mô hình thấp, chất lượng bóng toàn cầu thấp, và lọc texture bilinear. V-Sync bị tắt để giảm thiểu độ trễ đầu vào, và khử răng cưa multisampling bị tắt để đạt tốc độ khung hình cao nhất. Anh cũng bật tăng độ tương phản người chơi, giúp cải thiện khả năng nhìn thấy kẻ thù, nhấn mạnh sự rõ ràng và phản hồi hơn là độ trung thực hình ảnh.
Mir đặt màu HUD thành trắng sáng và tỷ lệ nó là 0.95, giúp thông tin quan trọng dễ đọc mà không gây cản trở. Radar của anh được đặt với kích thước HUD là 1.145 và độ zoom bản đồ là 0.4, với cả xoay và định tâm người chơi được bật. Những cài đặt này cho phép nhận thức bản đồ nhanh chóng, đảm bảo anh không bỏ lỡ thông tin vị trí quan trọng trong các vòng đấu căng thẳng.
Mir sử dụng tai nghe HyperX Cloud II, nổi tiếng với âm thanh định hướng rõ ràng và sự thoải mái trong các phiên chơi dài. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về cài đặt âm thanh trong game, nhưng sự phổ biến của tai nghe này trong giới chuyên nghiệp cho thấy sự tập trung vào tái tạo âm thanh chính xác, giúp anh xác định chính xác bước chân và hành động của kẻ thù—một lợi thế quan trọng trong các trận đấu Counter-Strike cấp cao.
Bàn phím hiện tại của mir là Logitech G Pro X TKL Keyboard White, một mẫu cơ học không có phần số được ưa chuộng vì tính nhỏ gọn và các phím nhạy. Mặc dù không liệt kê cụ thể các phím tắt, nhưng việc sử dụng bàn phím TKL cho phép có nhiều không gian bàn hơn và di chuyển chuột dễ dàng hơn, điều này lý tưởng cho những người chơi có độ nhạy thấp như mir, người cần quét chuột rộng trong khi chơi.
Tùy chọn khởi chạy của mir bao gồm các lệnh như '-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms' để đảm bảo tăng tốc chuột Windows bị vô hiệu hóa hoàn toàn, cung cấp đầu vào chuột thô, nhất quán. Anh cũng sử dụng '-freq 240' để khớp với tần số quét của màn hình, '-console' để truy cập nhanh vào lệnh nhà phát triển, '-novid' để bỏ qua video giới thiệu, và '-tickrate 128' để đảm bảo máy chủ cục bộ chạy ở tốc độ tick cạnh tranh. Thiết lập này tối ưu hóa cả tính phản hồi và tiện lợi.
Mir sử dụng mousepad SteelSeries QcK Heavy Black, một tấm lót lớn, dày bằng vải nổi tiếng với độ trượt mượt mà, nhất quán và không gian rộng rãi. Bề mặt này phù hợp với cài đặt độ nhạy thấp của anh, cho phép di chuyển chuột rộng, kiểm soát mà không lo hết chỗ—quan trọng để duy trì độ chính xác trong các pha xịt kéo dài hoặc cú flick nhanh.
Viewmodel của mir được đặt với trường nhìn là 68, offset_x là 2.5, offset_y là 0, và offset_z là -1.5, sử dụng vị trí preset 2. Cấu hình này đặt mô hình vũ khí gần góc dưới bên phải, giảm thiểu sự hiện diện của nó trên màn hình và tối đa hóa tầm nhìn khu vực chơi. Việc vô hiệu hóa viewmodel bob đảm bảo vũ khí luôn ổn định, giảm sự phân tâm và giúp duy trì tập trung vào căn chỉnh crosshair và chuyển động của kẻ thù.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi