mir

Nikolay Bityukov

Cài đặt mir

Tải config mir 2026
Cài đặt và cấu hình của Virtus.pro mir, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI40037%
Độ nhạy khi phóng to0.801%
Độ nhạy1.91%
eDPI7602%
Hz100066%
Độ nhạy Windows689%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 1.9
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.35

0.31

Độ chính xác đấu súng %

50.8%

46%

Số lần bắn

15.84

12.28

Độ chính xác

15.2%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.52

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bật
Alpha250
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
Updated At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong0.1
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
Current
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

40020%

Ngực

97549%

Bụng

27814%

Cánh tay

21811%

Chân

1246%

Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định52%
Chi tiết shaderThấp52%
V-SyncTắt46%
Chất lượng bóng toàn cụcThấp15%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định59%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định59%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông có10%
Bóng độngKhông xác định59%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chế độ lọc kết cấuBilinear37%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định52%
Dải động cao (HDR)Không xác định52%
Video
Chế độ tỷ lệStretched75%
Độ phân giải1024x7687%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Black Equalizer32%
DyAcOff22%
Độ sống động màu174%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trước
Lắc lưSai46%
Lệch X2.578%
Trường nhìn (FOV)6882%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.214

0.24

Sát thương AK47

22.61

24.98

Số lần giết AWP

0.008

0.081

Sát thương AWP

0.75

7.39

Số lần giết M4A1

0.087

0.114

Sát thương M4A1

8.03

11.76

Tùy chọn khởi chạy
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
Tỷ lệ HUD0.9520%
Màu HUDTrắng sáng6%
Radar đang xoay69%
Radar lấy người chơi làm trung tâm59%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm61%
Kích thước radar HUD1.1450%
Thu phóng bản đồ radar0.418%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Mir chơi với độ nhạy chuột là 1.9 và cài đặt DPI là 400, tạo ra eDPI hiệu quả là 760. Sự kết hợp này cân bằng giữa độ chính xác và chuyển động nhanh, được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cho phép nhắm mục tiêu chính xác và điều chỉnh tâm ngắm nhanh chóng trong các trận đấu tốc độ cao.
Mir sử dụng crosshair tĩnh cổ điển với khoảng trống âm, chiều dài và độ dày tối thiểu, màu xanh cyan sáng với độ alpha cao để dễ nhìn. Thiết lập nhỏ gọn và không gây cản trở này đảm bảo rằng crosshair của anh ấy luôn nhìn thấy được trên hầu hết các nền mà không làm cản trở tầm nhìn, điều này rất quan trọng để theo dõi đối thủ và thực hiện các phát bắn chính xác.
Mir chọn màn hình ZOWIE XL2546K, một mẫu phổ biến trong giới chuyên nghiệp eSports vì tốc độ làm mới cao và hiệu suất phản hồi. Anh ấy tùy chỉnh thêm hiển thị bằng cách đặt Color Vibrance ở mức 17, Black Equalizer ở mức 3 và Low Blue Light ở mức 0, tối ưu hóa độ rõ nét và độ tương phản để dễ dàng phát hiện kẻ thù và giảm căng thẳng mắt trong các phiên chơi dài.
Mir chọn độ phân giải 1024x768 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình kéo dài. Anh ấy tắt V-Sync và đặt hầu hết các chi tiết đồ họa như chất lượng shader, shadow và texture ở mức thấp, và tắt anti-aliasing. Những lựa chọn này ưu tiên tốc độ khung hình cao và giảm sự lộn xộn về hình ảnh, đảm bảo trò chơi mượt mà và cải thiện khả năng nhìn thấy mục tiêu, đây là cách tiếp cận phổ biến trong số các tuyển thủ hàng đầu.
Mir sử dụng các lệnh khởi động như -noforcemaccel, -noforcemspd và -noforcemparms để đảm bảo đầu vào chuột thô và ngăn cản cài đặt Windows can thiệp. Anh ấy cũng đặt -freq 240 để khớp với tốc độ làm mới của màn hình, -console để truy cập nhanh vào bảng điều khiển nhà phát triển, -novid để bỏ qua video giới thiệu và -tickrate 128 để tối ưu hóa hiệu suất máy chủ khi chơi offline. Những điều chỉnh này giúp duy trì lối chơi nhất quán và phản hồi nhanh.
Mir sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Black trên bàn di chuột SteelSeries QcK Heavy. Superlight nổi tiếng với trọng lượng nhẹ và cảm biến chính xác, lý tưởng cho các chuyển động nhanh và cú flick chính xác, trong khi QcK Heavy cung cấp bề mặt lớn, ổn định hỗ trợ theo dõi và kiểm soát nhất quán, cả hai đều quan trọng cho lối chơi FPS cấp cao.
Mir tùy chỉnh viewmodel với trường nhìn là 68, độ lệch 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y và -1.5 trên trục Z, sử dụng vị trí preset 2. Cấu hình này giảm thiểu sự cản trở của mô hình vũ khí trên màn hình, cho anh ấy tầm nhìn rõ ràng hơn về môi trường xung quanh và đối thủ, điều này có thể cung cấp lợi thế nhỏ trong việc phát hiện chuyển động của kẻ thù và nhắm bắn.
Mir sử dụng tai nghe HyperX Cloud II, nổi tiếng với sự thoải mái và âm thanh định vị rõ ràng, điều này rất cần thiết để phát hiện các âm thanh nhỏ trong trò chơi như bước chân và tiếng súng. Mặc dù không liệt kê cụ thể cài đặt âm thanh trong trò chơi, tai nghe này, kết hợp với thiết bị cấp chuyên nghiệp, đảm bảo tín hiệu âm thanh và giao tiếp đáng tin cậy trong các trận đấu.
HUD của Mir được đặt màu trắng sáng với tỷ lệ 0.95, rõ ràng nhưng không gây cản trở. Radar của anh ấy được cấu hình với kích thước HUD là 1.145, độ zoom bản đồ là 0.4, và cả xoay và định vị trung tâm người chơi đều được bật. Những cài đặt này cung cấp nhận thức tình huống toàn diện, cho phép đánh giá nhanh vị trí đồng đội và kẻ thù mà không làm quá tải không gian hình ảnh.
Thiết lập của Mir có bộ vi xử lý Intel Core i9-11900K và card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 3080. Sự kết hợp cao cấp này đảm bảo rằng anh ấy trải nghiệm độ trễ đầu vào tối thiểu và tốc độ khung hình cao liên tục, ngay cả trong điều kiện đòi hỏi khắt khe, điều này rất quan trọng để duy trì hiệu suất và thời gian phản ứng tối ưu trong trò chơi cạnh tranh Counter-Strike 2.
Bình luận
Theo ngày