mir

Nikolay Bityukov

Tetapan mir

Muat turun config mir 2026
Tetapan dan setup AY4S mir, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI7602%
Kepenyaan1.91%
Kepenyaan Zum0.801%
Kepenyaan Windows691%
DPI40042%
Hz100069%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 0.80
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.3

0.31

% Tembakan kepala

51.6%

46%

Tembakan

11.16

12.28

Ketepatan

17.2%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.55

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha250
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0.1
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CSGO-VrCOS-n4tf4-WTOLt-2Da3v-EypxA
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui64%
Butiran ShaderRendah49%
Bayang DinamikTidak Diketahui64%
Kualiti Bayang GlobalRendah13%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
V-SyncDilumpuhkan47%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui56%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan47%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui64%
Butiran Tekstur ModelRendah48%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada11%
Mod Penapisan TeksturBilinear35%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui56%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui56%
Video
Resolusi1024x7687%
Nisbah Aspek4:359%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched73%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcOff24%
Getaran Warna175%
Penyeimbang Hitam32%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
Pratonton
Ofset X2.577%
Ofset Y069%
FOV6881%
Pos Tetapan263%
BobSalah49%
Ofset Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.241

0.24

Kerosakan AK47

24.57

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerosakan AWP

0.32

7.39

Pembunuhan M4A1

0.156

0.114

Kerosakan M4A1

16.21

11.76

Pilihan pelancaran
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
Skala HUD0.9521%
Warna HUDPutih Cerah6%
Radar Memusatkan PemainYa57%
Saiz HUD Radar1.1450%
Radar BerpusingYa66%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa58%
Zum Peta Radar0.417%
Soalan Lazim
mir menggunakan kepekaan tetikus sebanyak 1.9 dengan tetapan DPI sebanyak 400, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 760. Gabungan ini memberikan pendekatan seimbang antara putaran pantas dan sasaran tepat, yang sangat berguna untuk menjejaki lawan dan mengekalkan ketepatan dalam situasi tekanan tinggi.
mir menggunakan crosshair statik klasik yang padat dengan jarak yang sangat sempit sebanyak -4, panjang dan ketebalan minima, dan tiada titik tengah. Crosshair ini berwarna cyan dengan tetapan keterlihatan tinggi, yang membantu dalam mendapatkan sasaran dengan cepat tanpa mengganggu pandangan pemain. Gaya minimalis ini digemari kerana sifatnya yang tidak menghalang dan kebolehannya untuk mempromosikan ketepatan semasa pertarungan pantas.
mir bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, pilihan yang sangat dihargai di kalangan pemain profesional kerana kadar penyegaran 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Pilihan pelancaran beliau menetapkan frekuensi kepada 240Hz, dan beliau menggunakan tetapan seperti 'color vibrance' pada 17 dan 'black equalizer' pada 3 untuk meningkatkan keterlihatan musuh dan kejelasan keseluruhan semasa perlawanan.
mir memilih resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3 dan mod skala diregangkan, semuanya ditetapkan kepada skrin penuh. Kebanyakan butiran grafik, seperti butiran shader dan tekstur, ditetapkan kepada 'Low' atau 'None', dan V-Sync dinyahaktifkan. Tetapan ini dipilih untuk memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan gangguan visual, memastikan permainan yang lancar dan konsisten.
Tetapan perkakasan semasa mir termasuk tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Black dan papan kekunci Logitech G Pro X TKL Keyboard White. Kedua-dua peranti ini dikenali kerana responsif dan kebolehpercayaannya, memenuhi permintaan profesional di mana latensi rendah dan ketepatan adalah kritikal untuk prestasi tahap tinggi.
mir menggunakan headset HyperX Cloud II, yang terkenal dengan penghasilan bunyi yang jelas dan keselesaan—penting untuk sesi permainan yang panjang. Selain itu, dia menyimpan set earphone Razer Hammerhead Pro V2 sebagai sandaran. Konfigurasi ini memastikan dia dapat mengesan isyarat audio halus seperti langkah kaki dan pemuatan semula, yang penting untuk permainan kompetitif.
Tetapan viewmodel mir termasuk medan pandangan (FOV) sebanyak 68, dengan offset tersuai (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) dan kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini memastikan model senjata padat dan diposisikan dengan cara yang memaksimumkan penglihatan periferi, membolehkan kesedaran yang lebih baik terhadap persekitaran dan pergerakan musuh.
mir mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD sebanyak 1.145 dan zoom peta sebanyak 0.4, dengan radar berputar dan berpusat pada pemain untuk kesedaran situasi dinamik. Warna HUD beliau ditetapkan kepada Putih Cerah dan diskala kepada 0.95, memastikan maklumat penting mudah dilihat tanpa menjadi berlebihan atau menghalang semasa permainan.
mir menggunakan beberapa pilihan pelancaran termasuk '-noforcemaccel', '-noforcemspd', '-noforcemparms', '-freq 240', '-console', '-novid', dan '-tickrate 128'. Parameter ini mematikan pecutan tetikus Windows, memastikan kadar penyegaran monitor ditetapkan kepada 240Hz, melangkau video intro, mengaktifkan konsol pembangun, dan menetapkan tickrate server kepada 128 untuk permainan yang lebih lancar dan konsisten.
Sistem mir dikuasakan oleh pemproses Intel Core i9-11900K dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3080. Gabungan berprestasi tinggi ini memastikan kadar bingkai yang luar biasa dan latensi input yang minimum, yang penting untuk Counter-Strike 2 peringkat profesional, di mana setiap milisaat responsif boleh membuat perbezaan dalam situasi kritikal.
Komen
Mengikut tarikh