mir
Nikolay Bityukov
Tetapan mir
Tetapan tetikus
DPI40046%
Kepenyaan1.91%
eDPI7602%
Kepenyaan Zum0.801%
Kepenyaan Windows692%
Hz100069%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 0.80
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.3
0.31
% Tembakan kepala
51.6%
46%
Tembakan
11.16
12.28
Ketepatan
17.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.56
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha250
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0.1
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CSGO-VrCOS-n4tf4-WTOLt-2Da3v-EypxA
Statistik ketepatan6 bulan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Bayang DinamikTidak Diketahui67%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui59%
Mod Penapisan TeksturBilinear35%
Butiran PartikelTidak Diketahui59%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui67%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui68%
Kualiti Bayang GlobalRendah11%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan47%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada12%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui59%
V-SyncDilumpuhkan53%
Butiran ShaderRendah48%
Butiran Tekstur ModelRendah47%
Video
Mod PenskalaanStretched72%
Resolusi1024x7689%
Nisbah Aspek4:363%
Mod PaparanSkrin Penuh92%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam32%
DyAcOff25%
Getaran Warna175%
Cahaya Biru Rendah091%
Model pandangan
PratontonPos Tetapan263%
FOV6880%
Ofset Z-1.571%
BobSalah52%
Ofset X2.576%
Ofset Y068%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.241
0.24
Kerosakan AK47
24.57
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.32
7.39
Pembunuhan M4A1
0.156
0.114
Kerosakan M4A1
16.21
11.76
Pilihan pelancaran
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
HUD
PratontonWarna HUDPutih Cerah6%
Skala HUD0.9522%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorYa56%
Zum Peta Radar0.416%
Saiz HUD Radar1.1450%
Radar Memusatkan PemainYa55%
Radar BerpusingYa64%
Soalan Lazim
mir kini menggunakan sensitiviti 1.9 pada 400 DPI, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 760. Sensitiviti sederhana ini menawarkan pendekatan seimbang yang membolehkan pergerakan crosshair tepat tanpa mengorbankan keupayaan untuk membuat pusingan cepat, satu setup yang digemari oleh ramai pemain profesional kerana keserbagunaannya semasa duel aim dan penempatan semula pantas.
mir menggunakan crosshair kompak dan statik dengan jurang dan ketebalan minimum, berwarna cyan untuk keterlihatan tinggi. Gaya statik klasik ini memastikan pandangannya tidak terhalang, membantunya untuk cepat menyelaraskan tembakan pada lawan sambil mengekalkan fokus semasa pertembungan sengit, yang penting untuk ketepatan konsisten pada tahap permainan tertinggi.
Setup semasa mir termasuk periferal bertaraf tinggi seperti tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Black, headset HyperX Cloud II, monitor ZOWIE XL2546K, Papan Kekunci Logitech G Pro X TKL White, dan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy. Gabungan ini dikenali untuk kebolehpercayaannya dan sering dipilih oleh profesional yang mencari prestasi dan keselesaan optimum semasa sesi latihan panjang dan kejohanan.
mir bermain pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3, skala meluas, dan mematikan V-Sync. Dengan memilih tetapan rendah untuk shader, tekstur, dan butiran bayang, dia memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan gangguan, memastikan permainan yang lancar dan masa reaksi yang cepat, yang penting untuk Counter-Strike 2 yang kompetitif.
Tetapan radar mir disesuaikan untuk kejelasan dan maklumat masa nyata: dia menggunakan saiz HUD radar yang sedikit diperbesar dan pandangan peta yang dizum keluar, dengan radar berputar dan sentiasa berpusat pada posisinya. Pelarasan ini membantunya dengan cepat menilai posisi pasukan dan pergerakan musuh, membolehkan pembuatan keputusan yang lebih bijak semasa perlawanan.
mir mempunyai kerjaya profesional yang luas, bermain untuk organisasi terkenal seperti Gambit Esports, Team Spirit, Entropiq, dan Virtus.pro. Sehingga September 2024, dia disenaraikan sebagai ejen bebas, setelah baru-baru ini meninggalkan Virtus.pro, yang meletakkannya sebagai pemain berharga dan berpengalaman yang terbuka untuk peluang baru dalam arena kompetitif.
Pilihan pelancaran mir termasuk arahan seperti -noforcemaccel, -noforcemspd, -noforcemparms, -freq 240, -console, -novid, dan -tickrate 128. Tetapan ini memastikan input tetikus mentah, kadar penyegaran 240Hz yang konsisten untuk monitornya, permulaan permainan yang lebih cepat, dan tickrate pelayan optimum, mewujudkan persekitaran yang stabil dan responsif yang penting untuk permainan tahap tinggi.
Sejarah kerjaya mir menonjolkan perjalanan melalui beberapa pasukan CIS teratas, dengan pemindahan kerap dan tempoh tidak aktif. Perjalanannya menunjukkan kebolehsuaian dan ketabahan, beralih antara pasukan seperti Vega Squadron, Gambit Esports, Team Spirit, Entropiq, dan Virtus.pro, mencerminkan nilai individunya dan sifat dinamik Counter-Strike profesional.
mir menggunakan monitor ZOWIE XL2546K dengan DyAc dimatikan, vibransi warna ditetapkan kepada 17, cahaya biru rendah pada 0, dan equalizer hitam pada 3. Tetapan ini meningkatkan keterlihatan musuh dan mengurangkan ketegangan mata, memberinya kelebihan visual dalam mengesan lawan di kawasan gelap sambil mengekalkan ketepatan warna dan keselesaan semasa bermain berpanjangan.
Viewmodel mir disesuaikan dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68 dan offset tertentu untuk meletakkan senjata lebih jauh dari pusat. Setup ini meminimumkan kekacauan visual dari model senjata, memberikan pandangan yang lebih jelas tentang medan pertempuran dan memastikan crosshairnya kekal sebagai fokus utama semasa detik kritikal.
Komen
Mengikut tarikh
Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi