mir
Nikolay Bityukov
Tetapan mir
Muat turun config mir 2026
Tetapan dan setup Virtus.pro mir, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40037%
Kepenyaan Zum0.801%
eDPI7602%
Hz100066%
Kepenyaan1.91%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 1.9
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.35
0.31
% Tembakan kepala
50.8%
46%
Tembakan
15.84
12.28
Ketepatan
15.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha250
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
Updated At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0.1
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
40020%
Dada
97549%
Perut
27814%
Lengan
21811%
Kaki
1246%
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah Aspek4:357%
Resolusi1024x7687%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada10%
V-SyncDilumpuhkan46%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcOff22%
Penyeimbang Hitam32%
Getaran Warna174%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonBobSalah46%
Pos Tetapan262%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.214
0.24
Kerosakan AK47
22.61
24.98
Pembunuhan AWP
0.008
0.081
Kerosakan AWP
0.75
7.39
Pembunuhan M4A1
0.087
0.114
Kerosakan M4A1
8.03
11.76
Pilihan pelancaran
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
HUD
PratontonSkala HUD0.9520%
Warna HUDPutih Cerah6%
Radar
PratontonSaiz HUD Radar1.1450%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.418%
Soalan Lazim
mir menggunakan sensitiviti tetikus 1.9 dan tetapan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 760. Konfigurasi ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia mencapai keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas untuk pengambilan sasaran yang cepat dan pelarasan mikro yang tepat semasa duel aim.
mir menggunakan crosshair statik klasik dengan reka bentuk minimalis: jurang kecil -4, panjang pendek, dan garis nipis tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna cyan (RGB 255,255,255 dengan alpha tinggi), memberikan keterlihatan yang baik terhadap kebanyakan latar belakang tanpa mengganggu. Setup ini mempromosikan sasaran yang tepat dan memastikan crosshair tidak mengganggu semasa permainan intensif.
mir menggunakan ZOWIE XL2546K, monitor yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan ciri-ciri fokus e-sukan. Dia menetapkan ciri DyAc (Dynamic Accuracy) monitor kepada 'Off,' vibrance warna pada 17, cahaya biru rendah kepada 0, dan equalizer hitam pada 3. Pelarasan ini membantu meningkatkan keterlihatan musuh sambil mengekalkan warna semula jadi, memaksimumkan kelebihan kompetitif dalam perlawanan berisiko tinggi.
mir bermain pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, dan menggunakan skala stretched. Kebanyakan tetapan grafiknya ditetapkan kepada rendah atau dinyahaktifkan, seperti perincian shader rendah, perincian model dan tekstur rendah, dan tiada anti-aliasing. Pilihan ini mengurangkan kekacauan visual, meningkatkan kadar bingkai, dan membolehkan pengesanan musuh yang lebih jelas.
mir bergantung pada Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Black untuk tetikusnya, dipadankan dengan mousepad SteelSeries QcK Heavy. Kombinasi ini disukai kerana reka bentuknya yang ringan, penjejakan yang tepat, dan gelinciran konsisten mousepad, menawarkan prestasi yang boleh dipercayai semasa permainan kompetitif yang pantas.
Untuk audio, mir menggunakan headset HyperX Cloud II bersama dengan earphone Razer Hammerhead Pro V2. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang spesifik tidak disenaraikan, setup berganda ini membolehkan audio posisi yang jelas dan keselesaan, yang penting untuk pengesanan isyarat bunyi yang tepat dan komunikasi dalam perlawanan profesional.
Pilihan pelancaran mir termasuk '-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128.' Parameter ini memastikan pecutan tetikus dinyahaktifkan untuk sasaran yang konsisten, menetapkan kadar penyegaran monitor kepada 240Hz untuk visual yang lancar, melangkau video intro untuk pemuatan permainan yang lebih pantas, dan memaksa tickrate 128 untuk prestasi pelayan yang optimum.
mir menggunakan Logitech G Pro X TKL (Tenkeyless) Keyboard White. Bentuknya yang padat meninggalkan lebih banyak ruang untuk pergerakan tetikus, dan papan kekunci ini terkenal dengan suis responsif dan keycap yang boleh disesuaikan, menjadikannya pilihan utama untuk atlet e-sukan profesional yang memerlukan kebolehpercayaan dan tindak balas input yang pantas.
Viewmodel mir disesuaikan dengan medan pandangan 68, nilai offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), dan kedudukan preset 2. Dia mematikan goyangan senjata untuk pandangan yang stabil. Tetapan ini meminimumkan halangan senjata pada skrin, membolehkan fokus yang lebih baik pada musuh dan persekitaran semasa permainan.
mir lebih suka warna HUD putih cerah dengan skala 0.95 untuk overlay yang jelas dan tidak mengganggu. Radarnya ditetapkan kepada saiz 1.145, dizoom keluar kepada 0.4, dan berpusat serta berputar, dengan pilihan untuk menukar bentuk dengan papan skor. Tetapan ini memberinya kesedaran situasi yang komprehensif sambil meminimumkan gangguan, memastikan maklumat penting sentiasa boleh diakses semasa bermain.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi