Joueur mir
Nikolay Bityukov
Paramètres mir
Télécharger la config mir 2026
Paramètres et configuration de Virtus.pro mir, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40036%
eDPI7602%
Sensibilité du zoom0.801%
Sensibilité Windows688%
Hz100065%
Sensibilité1.91%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 1.9
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.37
0.31
Précision des tirs à la tête
55.4%
46%
Tirs
13.84
12.28
Précision
16.8%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha250
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
Updated At2026-02-23T05:25:51.431+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0.1
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
85121%
Poitrine
2K49%
Estomac
57514%
Bras
46311%
Jambes
2296%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Qualité globale des ombresFaible15%
Détail des particulesInconnu50%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des shadersFaible52%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
V-SyncDésactivé45%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1024x7687%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcOff22%
Vibrance des couleurs174%
Lumière bleue réduite092%
Égaliseur noir32%
Viewmodel
aperçuPosition prédéfinie263%
Décalage X2.580%
Balancement de l’armeFaux69%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
FOV6884%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.211
0.24
Dmg avec l'AK-47
22.67
24.98
Élim. avec l'AWP
0.001
0.081
Dmg avec l'AWP
0.34
7.39
Élim. avec le M4A1
0.172
0.114
Dmg avec le M4A1
17.82
11.76
Options de lancement
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDBlanc éclatant5%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.419%
Taille HUD du radar1.1450%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
FAQ
mir utilise une sensibilité de souris de 1,9 associée à un réglage de DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 760. Cette configuration trouve un équilibre entre précision et vitesse, permettant des micro-ajustements contrôlés tout en permettant des rotations rapides—une approche favorisée par de nombreux joueurs professionnels pour un visée cohérente à travers diverses distances d'engagement.
mir utilise un réticule Classic Static avec un design minimaliste : un écart de -4, une longueur et une épaisseur réglées sur 1, et pas de point central. La couleur du réticule est un cyan vif (RGB 255,255,255 avec une alpha élevée), qui se détache clairement sur la plupart des arrière-plans de carte. Cette configuration assure un point de visée non intrusif mais très visible, facilitant un placement précis des tirs sans éléments visuels distrayants.
mir joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les pros pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et son temps de réponse rapide. Sa résolution en jeu est de 1024x768 avec un ratio d'aspect de 4:3, étirée sur l'écran en mode plein écran. Cette combinaison maximise la taille perçue des modèles de joueurs et réduit l'encombrement visuel, ce qui peut aider à repérer les ennemis plus rapidement lors d'actions rapides.
mir opte pour des réglages bas sur la plupart des options graphiques, comme un faible niveau de détail des shaders et des textures de modèle, une qualité d'ombre globale basse, et un filtrage de texture bilinéaire. Le V-Sync est désactivé pour minimiser le décalage d'entrée, et l'anticrénelage multisampling est éteint pour un taux de rafraîchissement maximal. Il active également le contraste boosté des joueurs, ce qui aide à améliorer la visibilité des ennemis, privilégiant la clarté et la réactivité plutôt que la fidélité visuelle.
mir règle la couleur de son HUD sur un blanc éclatant et l'échelle à 0,95, rendant les informations vitales faciles à lire sans être intrusives. Son radar est configuré avec une taille de HUD de 1,145 et un zoom de carte de 0,4, avec rotation et centrage du joueur activés. Ces réglages permettent une conscience rapide de la carte en un coup d'œil, s'assurant qu'il ne manque jamais d'informations positionnelles critiques pendant les rounds intenses.
mir utilise le casque HyperX Cloud II, connu pour son audio directionnel clair et son confort pendant de longues sessions. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, la popularité de ce casque parmi les professionnels suggère un accent sur la reproduction sonore précise, l'aidant à repérer avec précision les bruits de pas et les actions ennemies—un avantage crucial dans les matchs de Counter-Strike de haut niveau.
Le clavier actuel de mir est le Logitech G Pro X TKL Keyboard White, un modèle mécanique sans pavé numérique apprécié pour sa compacité et ses interrupteurs réactifs. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas listés, l'utilisation d'un clavier TKL permet plus d'espace sur le bureau et un mouvement de souris plus aisé, ce qui est idéal pour les joueurs à faible sensibilité comme mir qui nécessitent de larges mouvements de souris pendant le jeu.
Les options de lancement de mir incluent des commandes comme '-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms' pour s'assurer que l'accélération de la souris Windows est complètement désactivée, fournissant une entrée de souris brute et cohérente. Il utilise également '-freq 240' pour correspondre au taux de rafraîchissement de son moniteur, '-console' pour un accès rapide aux commandes développeur, '-novid' pour passer les vidéos d'intro, et '-tickrate 128' pour s'assurer que les serveurs locaux fonctionnent à des taux de tick compétitifs. Cette configuration optimise à la fois la réactivité et la commodité.
mir utilise le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy Black, un grand tapis en tissu épais réputé pour sa glisse lisse et constante et son espace ample. Cette surface accueille ses réglages de sensibilité inférieurs, permettant de larges mouvements de souris contrôlés sans manquer d'espace—crucial pour maintenir la précision lors de pulvérisations prolongées ou de tirs rapides.
Le viewmodel de mir est réglé avec un champ de vision de 68, offset_x à 2,5, offset_y à 0, et offset_z à -1,5, utilisant la position prédéfinie 2. Cette configuration positionne le modèle de l'arme plus près du bas à droite, minimisant sa présence à l'écran et maximisant la visibilité de la zone de jeu. Désactiver le balancement du viewmodel assure en outre que l'arme reste stable, réduisant les distractions et aidant à maintenir la concentration sur l'alignement du réticule et le mouvement des ennemis.
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